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Aprendiendo en Mallormitja

Aprendiendo en Mallormitja

Desde una lejana posada perdida entre Lluc y Soller, nuestros compañeros oyen por labios traicioneros de un viejo borracho, que en la costa nor-oeste de la isla, se encuentra un torreon usado en antaño para vigilar a los barcos piratas. Segun dicen, un manifico tesoro aguarda a quien atreva a investigar los secretos de la macabra torre; pero tambien argumentan que quien tenga el corage de enfrentarse a esta aventurilla debera afrostar los peligros que conlleva puesto que la torre esta maldita por un mago lejano en la memoria del hombre!

Entonces estais en la posada y...

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[ELdG] Heironeus "el Invencible" contra Hextor "el Azote"

[ELdG] Heironeus "el Invencible" contra Hextor "el Azote"

Dos hermanos gemelos llamados como los dioses hermanos, Hextor y Heironeus deberán enfrentarse entre sí para obtener los terrenos y edificios que su anciano padre les dejó como herencia. 

Partida del Legado de Gygax finalizada con éxito.

Duración de la aventura: 15 meses.

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El Rey de la Mazmorra

El Rey de la Mazmorra

Seis personajes encerrados en una mazmorra llena de trampas y enemigos. Una mazmorra pequeña pero muy peligrosa y para colmo de todo cinco enemigos más que luchan por sobrevivir al igual que tú.

La partida requiere un nivel medio de conocimiento, los personajes serán a nivel 1 pero se irá subiendo según vayáis finalizando. Es decir este primer dungeon será a nivel 1 pero la siguiente prueba será a nivel 2 y así hasta que nos aburramos.

No, no habrá tableros, será pura imaginación y vosotros mismos os tendréis que orientar por el dungeon.

Tenéis que liquidar a cinco enemigos más, acabar con ellos e incluso podéis quitarle sus objetos.

El ganador se llevará un premio que le ayudará para la siguiente ronda, el único problema es que cualquiera puede robártelo.

¿Quién se anima?

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