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Partidas como director en juego

Héroes de Rokugan (+18)

Héroes de Rokugan (+18)

La vida de un samurái es simple: servir. Servir de una manera leal y honorable a tu señor, con total rectitud y mostrando siempre una etiqueta impoluta.  Pero, ¿será tan fácil ser fiel al bushido como cabría esperar? qué podrá más ¿honor o deber? ¿será lo correcto denunciar las pequeñas faltas de las tierras que visitas o mantener las alianzas que tu señor ha conseguido forjar con paciencia y tiempo? ¿podréis mantener siempre la rectitud?

Cual será vuestro destino: manteneros fieles a vuestros señores, servir al Emperador, cometer sepukku para limpiar las faltas de vuestro señor... eso solo los kamis los saben.

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El verano de nuestras vidas (+18) Privada

El verano de nuestras vidas (+18) Privada

¡Bienvenidos a un verano inolvidable en un lugar verdaderamente afrodisíaco! En esta partida, seremos transportados a un rincón del mundo donde la pasión y el misterio se entrelazan en medio de paisajes exuberantes y noches estrelladas. Aquí, el calor del verano se mezcla con el aroma de las flores en flor, y cada día promete aventuras y emociones que nunca olvidarás.

Nuestros personajes se embarcarán en un viaje único, explorando un lugar lleno de secretos y posibilidades. En este paraíso terrenal, el amor, la intriga y el misterio tejen la trama de nuestras historias mientras nos sumergimos en un verano que despertará todos nuestros sentidos.

Así que prepárate para sumergirte en un mundo de romance, belleza natural y misterio mientras creamos juntos un verano que quedará grabado en nuestras memorias para siempre. ¡El escenario está listo, los personajes están ansiosos y el verano nos llama a vivir una experiencia verdaderamente afrodisíaca!

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Héroes de Rokugan. Parte 2 (+18)

Héroes de Rokugan. Parte 2 (+18)

La vida de un samurái es simple: servir. Servir de una manera leal y honorable a tu señor, con total rectitud y mostrando siempre una etiqueta impoluta.  Pero, ¿será tan fácil ser fiel al bushido como cabría esperar? qué podrá más ¿honor o deber? ¿será lo correcto denunciar las pequeñas faltas de las tierras que visitas o mantener las alianzas que tu señor ha conseguido forjar con paciencia y tiempo? ¿podréis mantener siempre la rectitud?

Cual será vuestro destino: manteneros fieles a vuestros señores, servir al Emperador, cometer sepukku para limpiar las faltas de vuestro señor... eso solo los kamis los saben.

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Pokémon (D&D) ~ Investigando Kurogane no Iseki (+18)

Pokémon (D&D) ~ Investigando Kurogane no Iseki (+18)

Una isla poco transitada de Sinnoh se ha convertido en el foco de un investigador de cierto prestigio. Genji ha reclamado a profesores de todas las regiones que les mande entrenadores novatos para que le ayuden con sus investigaciones.

Una leyenda tras las isla, una maldición y un pokémon raro capturable es una recompensa más que atrayente para cualquiera que quiera llegar a ser un completo maestro pokémon.

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Partidas como director en pausa

Partidas como director finalizadas

Partidas como jugador en juego

El futuro del norte temp 2

El futuro del norte temp 2

Sera una partida en un supuesto futuro, unos 18 años luego de la guerra con los otros. Siguendo mas a los libros pero agregando ideas mias.

La partida sera en el norte y se vera los cambios de este. Con los jugadores decidiendo como los afrontan.

https://gameofthronesintrocreator.kassellabs.io/#/...

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[L5R] Honor y Gloria: Hitos [+18]

[L5R] Honor y Gloria: Hitos [+18]

Partida de Leyenda de los 5 Anillos con ligeras modificaciones en la historia.

Privada +18.

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Cruzando el Océano [+18]

Cruzando el Océano [+18]

Han pasado ya 4 años desde que el clan del Tiburón abrió las puertas del comercio legal y a gran escala con los países extranjeros del noroeste. Son tiempos de prosperidad para el clan pero la Mantis, aunque aún a varios pasos por detrás, van acercándose y resultando más incómodos para los intereses del Tiburón. 

Para llegar hasta Merenae por el noroeste suponen entre 6 y 8 meses de viaje como mínimo. Así que, buscando rutas alternativas y quizás nuevos territorios y civilizaciones, el daimio Matsumoto ha planeado junto al Capitán Norinaga la búsqueda de una ruta hacia Merenae por el este, cruzando el gran océano. ¿Conseguirán marcar un nuevo hito para el clan o quizás sólo encontrarán una oscura muerte, en soledad, entre los arrecifes de algún misterioso y lejano país?

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L5A - Red de Sombras

L5A - Red de Sombras

Una larga sombra se cierne sobre Ryoko Owari Toshi, uno de los motores económicos del Imperio. Conocida como "la ciudad de las mentiras y los placeres pecaminosos", sus callejuelas albergan toda clase de desventuras y sorpresas esperando el momento de caer sobre algún pobre incauto. Los samuráis se abandonan al juego, la bebida, y los talentos de las artistas, apostando fortunas y pagando con sangre sus errores. Los campesinos se dan al crimen y el reflejo oscuro de los más descarriados entre sus superiores, y ningún mal es poco por la bolsa de kokus adecuada. Cárteles criminales se disputan el poder controlando la producción de opio que supuestamente está bajo el control del Clan, haciendo que algunos (a riesgo de perder la cabeza por ello) se pregunten quién controla a quién en esta ciudad. Sobre las nubes de opio y el ruido de los dados y los samisén, se alzan los palacios de los poderosos, monolíticas estructuras de opresión y belleza sin igual, observando indiferentes el mundo a sus piés. 

Nuestros protagonistas son un magistrado del Ministerio Esmeralda y sus dos yojimbos, viajando en asunto oficial para mediar en el juicio Escorpión al Daimyo Liebre, Usagi Oda. Este, acusado de pagar por el asesinato de los líderes de los cárteles para iniciar una guerra civil en tierras del Escorpión, se enfrenta a un destino funesto si nadie consigue pruebas de su inocencia o pospone el juicio lo suficiente para que los poderosos amigos de Oda vengan a ofrecer su testimonio.

Una larga sombra se cierne sobre Ryoko Owari Toshi, y pronto nuestros protagonistas se verán envueltos de manera irremediable en un misterio tan peligroso y complejo como difícil de explicar.

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A los dragones les gusta el oro. A los fénix, también.

A los dragones les gusta el oro. A los fénix, también.

Continuación de la campaña de La Leyenda de los Cinco Anillos que comenzó con "Una Mina en la Frontera".

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Vacaciones en Crucero,bienvenidos al Sirena

Vacaciones en Crucero,bienvenidos al Sirena

Sinopsis: El Sirena es una gigantesca nave Crucero, y cada tres años selecciona a los pasajeros más selectos de cada especie planetaria, este Crucero Interestelar os ha seleccionado para una travesía espacial a los anillos del Planeta Ukkaria, en la Sexto sistema de la duodécima luna negra.

A todos los elegidos les llega una carta dorada con un pase Vip de lujo en dicha nave, saben que en esta pueden encontrar de todo, pues las especies en el espacio son muy variadas, tanto como los planetas que existen como con sus correspondientes sistemas, puede haber ciborgs, humanos, androides, extraterrestres.

Sin embargo pronto comprobarán que no todo es lo que parece, o tal vez ¿si? estas misteriosas vacaciones con variados eventos atraen a multitud de especies cada año, pero solo unos pocos son seleccionados.

¿Que oscuros misterios aguardan sin embargo en este Crucero?, se dice que hace algunos años hubo un asesinato, desde entonces algo oscuro ronda por sus pasillos, dicen que puede ser un vampiro estelar algunos, pero estas opiniones duraron poco tiempo, ahora todo parece controlado, y no hay rastro del asesino, tal vez serían las envidias de malas lenguas porque ellos no fueron seleccionados queriendo hacer mal publicidad, el caso es que ya nunca se ha vuelto a hablar de eso.

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Partidas como jugador en pausa

Partidas como jugador finalizadas

F1: I Campeonato del Mundo Vintage

F1: I Campeonato del Mundo Vintage

En el futuro se inventa la máquina del tiempo y los patrones de la F1 deciden crear un mundial con pilotos de todas las épocas del campeonato del mundo, cualquier piloto desde 1950 hasta el año 1999.

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