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Partidas como director en juego

Partidas como director en pausa

Partidas como director finalizadas

[DM032025] Por la reina

[DM032025] Por la reina

Partida narrativa, donde narraremos las aventuras y desventuras del séquito de una reina. Lograréis ponerla a salvo o alguno de vosotros la traicionará?

Hilo del reclutamiento https://www.comunidadumbria.com/comunidad/foros/tema/58268

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Partidas como jugador en juego

La Maldición de Strahd

La Maldición de Strahd

 

Bajo unas nubes de tormenta, el vampiro conde Strahd von Zarovich se recorta contra los antiguos muros del castillo Ravenloft. Un trueno retumba en las torres del castillo. El aullido del viento aumenta a medida que baja la mirada hacia el pueblo de Barovia.

Muy abajo, pero no más allá de su aguda vista, un grupo de aventureros acaba de entrar en sus dominios. El rostro de Strahd forma un leve atisbo de sonrisa mientras se desvela su oscuro plan. Sabía que iban a venir y sabe por qué vinieron: todo de acuerdo con su plan.

Un relámpago atraviesa la oscuridad, pero Strahd ya no está. Solo el aullido del viento llena el aire de medianoche. El señor del castillo Ravenloft tiene invitados a cenar.

Y estás invitado.

 

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Tormenta de Acero y Sangre

Tormenta de Acero y Sangre

La Guerra de los Cinco Reyes hace temblar los cimientos de de los siete reinos. En las Tierras de las Tormentas, mientras las grandes casas miran en otra dirección, se están fraguando nuevas alianzas que podrían cambiar el curso de la historia.

 

¿Se mantendrá Joffrey en el Trono de Hierro? ¿Stannis se impondrá? ¿Acaso aparecerá un tercer nombre? ¿El Norte y las Islas del Hierro serán capaces de mantener su recién proclamada independencia?

 

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Los Fantasmas de Fourquet

Los Fantasmas de Fourquet

Partida introductoria para ILGORA, el juego de fantasía oscura. Se trata de un partida de prueba basada en "Ghosts of Hollyford" del juego Warlock! para testear las reglas. 

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La Cripta Nefanda de Uztum el Maldito

La Cripta Nefanda de Uztum el Maldito

Aventura corta ideal para conocer el sistema de Crónicas de la marca del este.

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Juego de Tronos: Historia de dos Casas (+18)

Juego de Tronos: Historia de dos Casas (+18)

Han pasado quince años desde que la Casa Targaryen fuera destronada durante la Rebelión de Robert. Han sido años de paz y tranquilidad en los Siete Reinos, gobernados por el rey Robert Baratheon y su Mano, Jon Arryn.

En medio de este contexto, una casa del Norte y una casa de las Tierras de Occidente, amigas desde antes de la Rebelión, se disponen a estrechar sus lazos mediante un matrimonio entre sus hijos para estrechar lazos. Pero, ¿podrán ambas familias mantenerse unidas ante el cercano estallido de un nuevo conflicto o terminará demostrándose que los cimientos de su amistad no son tan sólidos?

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[+18] Ofrendas calcinadas [Pathfinder Savage Worlds]

[+18] Ofrendas calcinadas [Pathfinder Savage Worlds]

Punta Arena se ha enfrentado a pocos retos y peligros durante sus cuarenta y dos años de historia, pero eso está a punto de cambiar...

Sin saberlo, los fundadores del pueblo construyeron su comunidad sobre las ruinas de una antigua fortaleza que antaño se usó como laboratorio y prisión, un lugar donde se llevaron a cabo horribles experimentos. Aquí, en las Catacumbas de la Ira, diversos arcanistas exploraron y  perfeccionaron las artes robadas de la alteración de la vida y el moldeado de la carne, uno más de los muchos lugares que los aprendices de la señora de las runas Alaznist emplearon durante el apogeo de Thassilon.

Estas catacumbas quedaron inactivas con la caída de Thassilon, pero la que se encontraba enterrada bajo Punta Arena no estaba destinada a seguir así...

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DRACULA DOSSIER- Los Cazadores (primera Generación)

DRACULA DOSSIER- Los Cazadores (primera Generación)

Partida ambientada en la novela Drácula de Bram Stoker, los personajes llevan a los protagonistas que luchan contra Drácula, Señor de los Vampiros, para salvar Inglaterra de su maligna invasión.

Esta aventura está ambientada en la campaña DRACULA DOSSIER. Siendo esta aventura de 1894 parte del trasfondo de la misma.

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Britania Mítica

Britania Mítica

Es el año Cuatrocientos Noventa y Cinco, según el recuento de los escribas cristianos, después del nacimiento del niño Jesús Cristo…

 

Él es el Alto Druida de Britania.

Ya vivía cuando Claudio desembarcó en las costas de Britania.

Era consejero de Boudica cuando ella desafió a los Romanos.

Vivía cuando los Romanos masacraron a los druidas en Ynys Mon.

Vivía cuando Vortigern se aventuró hacia el norte con mercenarios para destruir a los Pictos.

Vivía cuando el bastardo de Uther fue engendrado por Ygraine.

Aún vive. Este es su mundo.

Está hecho del aliento, las escamas y los huesos del Gran Dragón Rojo.

Fluye a través de él, y él es Britania.

Ha caminado junto a dioses y les ha dado consejos.

Los ancestros veneran y respetan su presencia.

Los sajones tiemblan al oír su nombre.

Él es Merlín.

Temedle.

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Canción de Hielo y Fuego: Casa Muinteoir

Canción de Hielo y Fuego: Casa Muinteoir

La Casa Muinteoir es una Casa Ancestral, la fama de la casa os precede, pero ahora es vuestro turno, estaréis a la altura de los eventos que os depararán.

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Batman: Hijos de Gotham

Batman: Hijos de Gotham

Partida ambientada en el universo de Batman, basada en los cómics de DC.

Los jugadores encarnarán a Batman en sus primeros años como justiciero, y a sus principales aliados, como James Gordon y Harvey Dent; o se pondrán en la piel de ciudadanos de Gotham mientras se produce su génesis hasta convertirse en algunos de los villanos más famosos del Caballero Oscuro de Gotham.

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El Taller Gráfico de Caperucita Roja

El Taller Gráfico de Caperucita Roja

¿Necesitas una portada para tu partida? ¿Un póster para promocionar un sondeo? ¿Banners espectaculares para las escenas de tu saga legendaria?

¡Estoy aquí para ayudarte! Solo tienes que hacer tu pedido y yo me encargaré del resto.

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Partidas como jugador en pausa

Grupo de rol por web [PRIVADO]

Grupo de rol por web [PRIVADO]

Ésta no es exactamente una partida, si no un grupo, donde directores y jugadores podrán conversar a través de chat, publicitar sus propias partidas, recurrir a jugadores para partidas que lo necesiten, etc.

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Sandbox · Slice of life

Sandbox · Slice of life

Esta partida tiene como propósito ser un punto de encuentro para los amantes de las partidas "Slice of life". 

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El Cónclave

El Cónclave

Tras décadas de guerras devastadoras, las grandes potencias de Europa han decidido poner fin a la era de los dragones en los cielos. Un congreso secreto se reúne para negociar el desarme y la erradicación gradual de estas majestuosas pero temidas criaturas.

Sin embargo, los dragones no son simples armas: son compañeros, guardianes y seres conscientes. En medio de la diplomacia tensa y las traiciones veladas, deberéis decidir qué lugar ocupáis en este nuevo mundo.

¿Seréis guardianes de la paz a cualquier precio, rebeldes que luchan por la libertad de los dragones o piezas en un juego mucho más grande?

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Partidas como jugador finalizadas

[DM032025] Por la reina

[DM032025] Por la reina

Partida narrativa, donde narraremos las aventuras y desventuras del séquito de una reina. Lograréis ponerla a salvo o alguno de vosotros la traicionará?

Hilo del reclutamiento https://www.comunidadumbria.com/comunidad/foros/tema/58268

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[DM 02/25] Lo último que resta

[DM 02/25] Lo último que resta

En esta breve partida de introducción a la nueva edición de Delta Green (Cthulhu actual), los personajes reciben la misión de limpiar toda huella de su pertenencia a la organización del apartamento de un agente fallecido. Entrar, limpiar y largarse. ¿Qué podría salir mal?

 

No hace falta conocer el juego. Personajes pregenerados, te apuntas y empiezas a perder cordura. Así de fácil.

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Taller: Partidas contenido +18

Taller: Partidas contenido +18

Se trata de un taller, así que, la finalidad es progresar, mejorar y proponer herramientas con las que ambientar y gestionar una partida con contenidos marcados como de adultos (+18)

Necesitas tener (+18) para participar aquí.

Se admiten siempre jugadores

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TIMELEFT · II

TIMELEFT · II

¿Qué harías si una cena con cinco desconocidos pudiera cambiar tu vida?

Al fin has recibido tu invitación. No sabes quiénes son los otros comensales, solo que han sido elegidos por una inteligencia misteriosa que promete conexiones profundas… o revelaciones inquietantes. La mesa está puesta, el vino servido… y el juego ha comenzado.

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O Samaín

O Samaín

Se acerca la noche de los difuntos, y con ella ocurren una serie de infortunios que solo las gentes sencillas podrán enmendar.

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Alice ha desaparecido

Alice ha desaparecido

DESAFÍO MENSUAL ABRIL 2025

Alice Briarwood, estudiante de instituto de una tranquila y pequeña ciudad del norte de California, Silent Falls, ha desaparecido. 

Los personajes, adolescentes como la misma Alice, en su búsqueda del paradero de Alice, se comunicarán como si lo hiciesen por mensajería de texto en sus móviles. 

Durante marzo, crearemos los personajes, la relaciones entre ellos y Alice, con la ciudad y el mundo que nos rodea.

(Leed el off).

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