Partida en modo sandbox para debutar como Narrador en el ciberespacio después de incontables eones de sueño criogénico. La ambientación, como no podía ser de otro modo ;^D, será "ciencia ficción clásica", pero dependerá un poco de las elecciones de los jugadores si eso quiere decir (por citar algunos ejemplos, en orden alfabético para no herir susceptibilidades, que en estas cuestiones hay mucho friki suelto ;^D) 1984, 2001, Alien, Blade Runner, Crónicas Marcianas, Dune, El juego de Ender, Frankenstein, Fundación, La guerra de las galaxias, La guía del autoestopista galáctico, Marte rojo, Neuromante, Star Trek, Terminator, Un mundo feliz, Veinte mil leguas de viaje submarino, Yo robot... o un cóctel más o menos explosivo de todos ellos. Personalmente, esta cabra tira a la ciencia ficción dura, pero reconozco que una cierta dosis de "ópera espacial" puede hacer que la historia sea más divertida, así que me dejaré llevar por los PJs que planteéis.
Habéis sido elegidos para la Operación Rosa de los Vientos un equipo de cuatro miembros trabajaran para la CIA en el Proyecto MKGOLDFROG.
Se ha descubierto la aparición de ciertas personas con capacidades especiales o superpoderes, la misión de este equipo será capturarlos o eliminarlos cuando la captura no sea posible.
Los datos recogidos en el Incidente de Thormund, nos cuentan las historias de unos pobres diablos que bien estando allí en la Zona Cero, o bien desplazados allí para ayudar, se vieron envueltos en una tragedia cuya magnitud no deja de crecer. Historias de horror y supervivencia llevadas al límite, en medio de una epidemia que podría poner en jaque a la civilización tal y como la conocemos.
Tipo de partida: Campaña por misiones con cierto Sandbox de por medio, como buenos samuráis.
Turnos de post para jugadores: Domingo-Lunes, Martes-Miercoles, Jueves-Viernes [Salvo excepciones]
Dia-Dia significa que desde el primer dia de cada turno se puede postear y la fecha limite es el segundo del par. No voy a ser demasiado cruel con las fechas porque la Vida RealTM ocurre y es algo comprensible, pero por favor, notificad.
Partida privada de prueba
Se trata de una historia corta de misterio ambientada en Finisterre, a principios de los noventa, para 3-4 jugadores, con personajes pregenerados, ciudadanos normales de la villa de Finisterre que se verán envueltos en la historia.
Los personajes son contratados para recuperar una antigua reliquia de la familia Patancry : El anillo del traductor, que se dice que tiene la habilidad de hacer comprender al portador un idioma desconocido. El anillo fue enterrado junto con su poseedor hará cien años en el túmulo de Torrealta.