3 de Abril de 1158
Hace ya un tiempo que la desaparición del emperador Toturi I dejó vacío el trono. Los grandes clanes se remueven inquietos mientras los herederos del imperio llevan a cabo una guerra encubierta de traiciones, poder e influencia para sentarse en el trono esmeralda. En la primavera de 1158, apenas unos meses tras la festividad de los cerezos en flor, la inesperada muerte de Suzume Haruto en una partida de caza ha dejado el clan sin un claro heredero, sacudiendo los cimientos de la alianza Yoritomo.
Los grandes clanes han enviado diplomáticos, acompañados de aquellos que guardaban una conexión familiar con el caído daimyo, para acudir a su duelo. El propio heredero, Toturi Naseru ha confirmado su asistencia para dar el último adios al noble samurai. Algunos sospechan que su presencia resolverá el misterio del heredero, aunque muchos són los que esperan que el Hatamoto, discipulo de la vía del gorrión e hijo del sensei Suzume Kaito, hijo del tio abuelo del mismo Suzume Haruto, asuma el manto de la dinastía. Otros creen que el venerable hijo de Toturi I dejará a Suzume Hina, viuda del daimyo y sobrina de Doji Domotai, como daimyo de la dinastía.
Eso abriría las posibilidades de un matrimonio político que podría desequilibrar el poder en el seno de la alianza Yoritomo, e incluso acabar con la partida del clan de la gran alianza.
Delegaciones de todo Rokugan se darán cita a la espera de saber quien asumirá el título de nuevo daimyo del clan del gorrión, hacia donde volarán sus intereses, y bajo qué árbol decidirán refugiarse. Defendiendo los inetreses de sus respectivos clanes y tratando de influir en la decisión final.
¡Bienvenido a Strixhaven!
La misión de la Universidad Strixhaven es descubrir y preservar el conocimiento mágico, para diseminar ese conocimiento de una generación a la siguiente, de promover estudios abiertos y libres de la magia en todas las formas, y mejorar las vidas de las personas de todo el mundo a través del uso de la magia.
Y ahora, entrarás como estudiante en la prestigiosa universidad. ¿Qué te deparará?
Nuestra tripulación novata se encuentra sin dinero, sin barco y si ningún plan sobre a dónde dirigirse. Sin embargo, por cosas del destino, se encuentran con una gran oportunidad para remediar todo eso. Pronto se va a celebrar un gran torneo organizado por una gran banda de piratas y todo el mundo es libre de participar. El premio parece ser lo suficientemente suculento como para que merezca la pena intentarlo. ¿Pero serán lo suficientemente hábiles para alzarse con la victoria?
Épica campaña de Paizo/Pathfinder adaptada a D&D 5e, que consta de seis partes con los personajes defendiendo el pueblo de Punta Arena del ataque de una horda de goblins para acabar descubriendo un misterio procedente de la antigua civilización de Thassilon, enterrada hace milenios por un brutal cataclismo.
A la atención de todos los aventureros, mercenarios, sabios errantes y curiosos de espíritu intrépido:
Me dirijo a vosotros en calidad de Jareth Montclaire, alcalde del honorable pueblo de Brumavilla, asentado en la costa brumosa del Mar de los Susurros. Desde hace generaciones, hemos vivido en relativa paz, protegidos por las viejas piedras de nuestro faro y las bendiciones de las mareas. Pero esa paz se ha quebrado.
A tan solo dos jornadas de navegación hacia el este se encuentra la Isla de Vellathar, antaño hogar de monjes eremitas y ahora yermo condenado. Una niebla oscura la rodea desde hace meses, y aquellos pocos marineros que osan acercarse juran sentir cómo algo los observa desde la espesura.
Ofrezco una generosa recompensa en oro, alojamiento y privilegios dentro de Brumavilla a cualquier grupo de valientes dispuesto a desembarcar en Vellathar, investigar los sucesos y, si es posible, romper la maldición.
Reuníos en la taberna El Faro Torcido, al anochecer del quinto día del mes, donde os esperará mi emisario con más detalles y provisiones. El destino os llama… si tenéis el coraje de responder.
Con respeto y esperanza,
Jareth Montclaire
Alcalde de Brumavilla
Por adaptar
Hantei XXVII ha decidido que este año se debe hacer inspección de censo, economía, inventario de producción, tasas e impuestos a la familia Shinjo. Para ello, ordena a uno de sus magistrados de confianza, el heraldo Miya Masatsuko que viaje a Egami Mura para reunirse con el daimyo local Shinjo Shintar?, el cual deberá presentarle los informes más actualizados sobre aldeas, villas, ciudades oficiales de la provincia de Haisho, así como el censo y los tributos que pagan al Imperio… con el fin de controlar que la gestión no está corrupta.
El heraldo viaja acompañado por una pequeña comitiva imperial que consta de un gunso (Seppun Kaseki), cuatro hohei (Iweko Mitsuhide, Iweko Kagawa, Nasu Saeki y Nasu Yukimura), tres heimin (Ai, Onto y Daigu) y dos eta sin nombre. También le acompaña un reputado cartógrafo unicornio (Ide Shima) que se encargará de trazar el nuevo mapa de la provincia que posteriormente se anexará al mapa de Rokugan.
Sinopsis: Sois mortales, cada cual con su vida en este monstruoso mundo plagado de multitudes de placeres y vicios, habeis oido que el Vaticano está tomando fuerza en Roma, y rumores que hablan sobre criaturas de pesadilla, pero son solo eso rumores o al menos así parece, ¿quien sabe lo que puede esperaros ahí fuera?, se sabe que algunos jóvenesson reclutados como soldados por la Inquisición contra las fuerzas de la Oscuridad, ¿tomareis ese camino y os unireis a ellos?, ¿seguireis con vuestras vidas no dejándoos engañar por los rumores?¿quien sabe de que lado podeis acabar al final, el Dioablo según dicen tiene muchos seguidores en ese Mundo de Tinieblas, ¿conseguirán corromper vuestras almas?. la lucha entre el bien y el mal ha comenzado, la cuestión es de que lado estarás tu.
Personajes: todos humanos de momento con los ptos con los que comienza un personaje humano.