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¿Quien verá un nuevo amanecer?+18

¿Quien verá un nuevo amanecer?+18

Sinopsis: Sois mortales, cada cual con su vida en este monstruoso mundo plagado de multitudes de placeres y vicios, habeis oido que el Vaticano está tomando fuerza en Roma, y rumores que hablan sobre criaturas de pesadilla, pero son solo eso rumores o al menos así parece, ¿quien sabe lo que puede esperaros ahí fuera?, se sabe que algunos jóvenesson reclutados como soldados por la Inquisición contra las fuerzas de la Oscuridad, ¿tomareis ese camino y os unireis a ellos?, ¿seguireis con vuestras vidas no dejándoos engañar por los rumores?¿quien sabe de que lado podeis acabar al final, el Dioablo según dicen tiene muchos seguidores en ese Mundo de Tinieblas, ¿conseguirán corromper vuestras almas?. la lucha entre el bien y el mal ha comenzado, la cuestión es de que lado estarás tu.

Personajes: todos humanos de momento con los ptos con los que comienza un personaje humano.

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La Provincha Haisho (+18)

La Provincha Haisho (+18)

Haisho es una provincia llena de riquezas y secretos.

Durante siglos se ha mantenido aislada, bajo poca influencia del Imperio, que lo consideraba un lugar inhóspito pero eso está a punto de cambiar.

La llegada de samuráis empieza a ser abundante y ciertos asuntos han traído a varios clanes a la provincia.

¿Será este el auge de la provincia o su destrucción?

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La Isla Maldita

La Isla Maldita

    A la atención de todos los aventureros, mercenarios, sabios errantes y curiosos de espíritu intrépido:

    Me dirijo a vosotros en calidad de Jareth Montclaire, alcalde del honorable pueblo de Brumavilla, asentado en la costa brumosa del Mar de los Susurros. Desde hace generaciones, hemos vivido en relativa paz, protegidos por las viejas piedras de nuestro faro y las bendiciones de las mareas. Pero esa paz se ha quebrado.

    A tan solo dos jornadas de navegación hacia el este se encuentra la Isla de Vellathar, antaño hogar de monjes eremitas y ahora yermo condenado. Una niebla oscura la rodea desde hace meses, y aquellos pocos marineros que osan acercarse juran sentir cómo algo los observa desde la espesura.

    Ofrezco una generosa recompensa en oro, alojamiento y privilegios dentro de Brumavilla a cualquier grupo de valientes dispuesto a desembarcar en Vellathar, investigar los sucesos y, si es posible, romper la maldición.

    Reuníos en la taberna El Faro Torcido, al anochecer del quinto día del mes, donde os esperará mi emisario con más detalles y provisiones. El destino os llama… si tenéis el coraje de responder.

    Con respeto y esperanza,
    Jareth Montclaire
    Alcalde de Brumavilla

 

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