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Creación de personajes aleatorios (fantasía medieval)

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Chemo
 
Demiurgo (Fundador de la web) Carné Umbriano nº1
08/02/2021, 16:00
Editado: 08/02/2021, 16:10

Enlace al generador en construcción

Hola.

Por ahí adelante hay cientos de generadores de personajes aleatorios y he pensado que estaría bien tener uno propio para nuestras partidas. Que le des a un botón y te cree un PNJ con algo de sabor al estilo:

Percival Morkan
Edad: 23
Altura: 1'70m
Características: Voz profunda. Cicatriz en la mejilla izquierda
Personalidad: Quejica. Bebe demasiado cuando termina una aventura.
Historia: Se metió en la vida aventurera por escapar de sus deudas. Perdió a su hamster en una misión.

La fase final, por supuesto, sería que generase una ficha de aventura/pnj en una partida (sin atarlo a ningún reglamento concreto)  pero de inicio con tener un generador funcional nos vale.

¿Y qué necesitaría para ello? Que fuerais simplemente completando las listas que pongo a continuación con cosas que se os ocurran. Cada una debajo de su 'sección'. Así de simple. Yo sólo tendría que venir a recoger el último mensaje actualizado y ya está.

Es como los juegos de encadenar palabras pero para algo útil ;)

NORMAS:
- Poner un . al final de cada 'elemento'. Un elemento por línea.

- Intentar poner cada nuevo elemento con SHIFT+ENTER (para que queden pegados)

- Intentar que las cosas sean neutras a la hora del género (de forma que valga para masculino/femenino de forma indistinta).

Las listas serían:

Características

Tose al hablar.
Mirada torva.
Tartamudea ligeramente.
Bizquea en ocasiones.
Suele repetir la última palabra de una frase.
Gesticula demasiado.
Gesto hierático.
Se rasca la cabeza cuando duda.
Se ríe cuando está en situaciones incómodas.
Cicatriz en la mejilla izquierda.

Personalidad

Solo come verduras.
Le encanta la cerveza.
No bebe alcohol.
Odia a los clérigos.
Siempre tiene que ayudar a los desvalidos.
Silencioso.
Habla demasiado.
Tiene la costumbre de agarrarte por el hombro al hablar.
Se toma demasiadas confianzas.
Trata a los demás con hosquedad.
Quejica.
Miedica.
 

Historia

Escapó de unos esclavistas en su niñez.
Se ha forjado un nombre en arenas de combate.
Es la oveja negra de una acaudalada familia noble.
Comenzó su vida de aventuras por accidente.
No recuerda su pasado.

 

 

Chemo
 
Demiurgo (Fundador de la web) Carné Umbriano nº1
08/02/2021, 16:02

Por poner un ejemplo el siguiente tendría que añadir cosas a lo que ya hay: copiar y pegar, añadir.

Características

Tose al hablar.
Mirada torva.
Tartamudea ligeramente.
Bizquea en ocasiones.
Suele repetir la última palabra de una frase.
Gesticula demasiado.
Gesto hierático.
Se rasca la cabeza cuando duda.
Se ríe cuando está en situaciones incómodas.
Cicatriz en la mejilla izquierda.
Nariz prominente.
Frente amplia.

Personalidad

Solo come verduras.
Le encanta la cerveza.
No bebe alcohol.
Odia a los clérigos.
Siempre tiene que ayudar a los desvalidos.
Silencioso.
Habla demasiado.
Tiene la costumbre de agarrarte por el hombro al hablar.
Se toma demasiadas confianzas.
Trata a los demás con hosquedad.
Quejica.
Miedica.
Desconfía de todo el mundo.
Le puede la avaricia.
 

Historia

Escapó de unos esclavistas en su niñez.
Se ha forjado un nombre en arenas de combate.
Es la oveja negra de una acaudalada familia noble.
Comenzó su vida de aventuras por accidente.
No recuerda su pasado.
Su tío tiene una taberna.
Presume de haberse enfrentado a un dragón.
Ha vivido varios años en un templo de las montañas.

08/02/2021, 16:26

Venga pues pongo unas pocas

Características

Tose al hablar.
Mirada torva.
Tartamudea ligeramente.
Bizquea en ocasiones.
Suele repetir la última palabra de una frase.
Gesticula demasiado.
Gesto hierático.
Se rasca la cabeza cuando duda.
Se ríe cuando está en situaciones incómodas.
Cicatriz en la mejilla izquierda.
Nariz prominente.
Frente amplia.
Ojo de cada color.
Labio leporino.

Personalidad

Solo come verduras.
Le encanta la cerveza.
No bebe alcohol.
Odia a los clérigos.
Siempre tiene que ayudar a los desvalidos.
Silencioso.
Habla demasiado.
Tiene la costumbre de agarrarte por el hombro al hablar.
Se toma demasiadas confianzas.
Trata a los demás con hosquedad.
Quejica.
Miedica.
Desconfía de todo el mundo.
Le puede la avaricia.
Usa una muletilla.
Es un exagerado.
Mentiroso compulsivo.
Siempre está tarareando una cancioncilla.

Historia

Escapó de unos esclavistas en su niñez.
Se ha forjado un nombre en arenas de combate.
Es la oveja negra de una acaudalada familia noble.
Comenzó su vida de aventuras por accidente.
No recuerda su pasado.
Su tío tiene una taberna.
Presume de haberse enfrentado a un dragón.
Ha vivido varios años en un templo de las montañas.
Mercader venido a menos.
Es un trotamundos.
Necesita completar una venganza.

08/02/2021, 16:31
Editado: 08/02/2021, 16:32

Características

Tose al hablar.
Mirada torva.
Tartamudea ligeramente.
Bizquea en ocasiones.
Suele repetir la última palabra de una frase.
Gesticula demasiado.
Gesto hierático.
Se rasca la cabeza cuando duda.
Se ríe cuando está en situaciones incómodas.
Cicatriz en la mejilla izquierda.
Nariz prominente.
Frente amplia.
Ojo de cada color.
Labio leporino.
Se muerde el labio inferior.
 

Personalidad

Solo come verduras.
Le encanta la cerveza.
No bebe alcohol.
Odia a los clérigos.
Siempre tiene que ayudar a los desvalidos.
Silencioso.
Habla demasiado.
Tiene la costumbre de agarrarte por el hombro al hablar.
Se toma demasiadas confianzas.
Trata a los demás con hosquedad.
Quejica.
Miedica.
Desconfía de todo el mundo.
Le puede la avaricia.
Usa una muletilla.
Es un exagerado.
Mentiroso compulsivo.
Siempre está tarareando una cancioncilla.
Adora a los clérigos.
No le gusta la magia.
Piensa que todos los guerreros son idiotas.
Siempre busca un modo de evitar el conflicto.
No sabe decir que no a una buena pelea.
 

Historia

Escapó de unos esclavistas en su niñez.
Se ha forjado un nombre en arenas de combate.
Es la oveja negra de una acaudalada familia noble.
Comenzó su vida de aventuras por accidente.
No recuerda su pasado.
Su tío tiene una taberna.
Presume de haberse enfrentado a un dragón.
Ha vivido varios años en un templo de las montañas.
Mercader venido a menos.
Es un trotamundos.
Necesita completar una venganza.
Ha poseído esclavos durante buena parte de su vida.
Lleva toda su vida en las mesas de juego.
Está buscando a un amor perdido.
Uno de sus familiares es un conocido héroe.
Uno de sus familiares es un conocido villano.

08/02/2021, 16:49

Características

Tose al hablar.
Mirada torva.
Tartamudea ligeramente.
Bizquea en ocasiones.
Suele repetir la última palabra de una frase.
Gesticula demasiado.
Gesto hierático.
Se rasca la cabeza cuando duda.
Se ríe cuando está en situaciones incómodas.
Cicatriz en la mejilla izquierda.
Nariz prominente.
Frente amplia.
Ojo de cada color.
Labio leporino.
Se muerde el labio inferior.
Le asustan los relámpagos.
Brazos desproporcionadamente largos.
 

Personalidad

Solo come verduras.
Le encanta la cerveza.
No bebe alcohol.
Odia a los clérigos.
Siempre tiene que ayudar a los desvalidos.
Silencioso.
Habla demasiado.
Tiene la costumbre de agarrarte por el hombro al hablar.
Se toma demasiadas confianzas.
Trata a los demás con hosquedad.
Quejica.
Miedica.
Desconfía de todo el mundo.
Le puede la avaricia.
Usa una muletilla.
Es un exagerado.
Mentiroso compulsivo.
Siempre está tarareando una cancioncilla.
Adora a los clérigos.
No le gusta la magia.
Piensa que todos los guerreros son idiotas.
Siempre busca un modo de evitar el conflicto.
No sabe decir que no a una buena pelea.
Descentrado, distraido; pierde fácilmente la atención en lo que le rodea.
Iracundo y se le provoca con facilidad
 

Historia

Escapó de unos esclavistas en su niñez.
Se ha forjado un nombre en arenas de combate.
Es la oveja negra de una acaudalada familia noble.
Comenzó su vida de aventuras por accidente.
No recuerda su pasado.
Su tío tiene una taberna.
Presume de haberse enfrentado a un dragón.
Ha vivido varios años en un templo de las montañas.
Mercader venido a menos.
Es un trotamundos.
Necesita completar una venganza.
Ha poseído esclavos durante buena parte de su vida.
Lleva toda su vida en las mesas de juego.
Está buscando a un amor perdido.
Uno de sus familiares es un conocido héroe.
Uno de sus familiares es un conocido villano.
Ha desertado del ejército.
Tiene sangre real.

08/02/2021, 18:07
Editado: 08/02/2021, 18:09

Características

Tose al hablar.
Mirada torva.
Tartamudea ligeramente.
Bizquea en ocasiones.
Suele repetir la última palabra de una frase.
Gesticula demasiado.
Gesto hierático.
Se rasca la cabeza cuando duda.
Se ríe cuando está en situaciones incómodas.
Cicatriz en la mejilla izquierda.
Nariz prominente.
Frente amplia.
Ojo de cada color.
Labio leporino.
Se muerde el labio inferior.
Le asustan los relámpagos.
Brazos desproporcionadamente largos.
Le falta un ojo.
Le falta un trozo de oreja.

Personalidad

Solo come verduras.
Le encanta la cerveza.
No bebe alcohol.
Odia a los clérigos.
Siempre tiene que ayudar a los desvalidos.
Silencioso.
Habla demasiado.
Tiene la costumbre de agarrarte por el hombro al hablar.
Se toma demasiadas confianzas.
Trata a los demás con hosquedad.
Quejica.
Miedica.
Desconfía de todo el mundo.
Le puede la avaricia.
Usa una muletilla.
Es un exagerado.
Mentiroso compulsivo.
Siempre está tarareando una cancioncilla.
Adora a los clérigos.
No le gusta la magia.
Piensa que todos los guerreros son idiotas.
Siempre busca un modo de evitar el conflicto.
No sabe decir que no a una buena pelea.
Descentrado, distraido; pierde fácilmente la atención en lo que le rodea.
Iracundo y se le provoca con facilidad
Se cree un poeta, hace malas rimas al hablar.
 

Historia

Escapó de unos esclavistas en su niñez.
Se ha forjado un nombre en arenas de combate.
Es la oveja negra de una acaudalada familia noble.
Comenzó su vida de aventuras por accidente.
No recuerda su pasado.
Su tío tiene una taberna.
Presume de haberse enfrentado a un dragón.
Ha vivido varios años en un templo de las montañas.
Mercader venido a menos.
Es un trotamundos.
Necesita completar una venganza.
Ha poseído esclavos durante buena parte de su vida.
Lleva toda su vida en las mesas de juego.
Está buscando a un amor perdido.
Uno de sus familiares es un conocido héroe.
Uno de sus familiares es un conocido villano.
Ha desertado del ejército.
Tiene sangre real.
Murió y volvió a la vida gracias a un pacto con un demonio.
Ha dedicado gran parte de su vida a replantar bosques arrasados por guerras o desastres naturales.


 
Faris
 
08/02/2021, 18:31

Características

Tose al hablar.
Mirada torva.
Tartamudea ligeramente.
Bizquea en ocasiones.
Suele repetir la última palabra de una frase.
Gesticula demasiado.
Gesto hierático.
Se rasca la cabeza cuando duda.
Se ríe cuando está en situaciones incómodas.
Cicatriz en la mejilla izquierda.
Nariz prominente.
Frente amplia.
Ojo de cada color.
Labio leporino.
Se muerde el labio inferior.
Voz grave.
Tiene un tatuaje que no recuerda cuando se hizo.
 

Personalidad

Solo come verduras.
Le encanta la cerveza.
No bebe alcohol.
Odia a los clérigos.
Siempre tiene que ayudar a los desvalidos.
Silencioso.
Habla demasiado.
Tiene la costumbre de agarrarte por el hombro al hablar.
Se toma demasiadas confianzas.
Trata a los demás con hosquedad.
Quejica.
Miedica.
Desconfía de todo el mundo.
Le puede la avaricia.
Usa una muletilla.
Es un exagerado.
Mentiroso compulsivo.
Siempre está tarareando una cancioncilla.
Adora a los clérigos.
No le gusta la magia.
Piensa que todos los guerreros son idiotas.
Siempre busca un modo de evitar el conflicto.
No sabe decir que no a una buena pelea.
Considera una situación desde todos los ángulos antes de tomar una decisión.
Preferiría tener una vida llena de lujos y comodidades.
 

Historia

Escapó de unos esclavistas en su niñez.
Se ha forjado un nombre en arenas de combate.
Es la oveja negra de una acaudalada familia noble.
Comenzó su vida de aventuras por accidente.
No recuerda su pasado.
Su tío tiene una taberna.
Presume de haberse enfrentado a un dragón.
Ha vivido varios años en un templo de las montañas.
Mercader venido a menos.
Es un trotamundos.
Necesita completar una venganza.
Ha poseído esclavos durante buena parte de su vida.
Lleva toda su vida en las mesas de juego.
Está buscando a un amor perdido.
Uno de sus familiares es un conocido héroe.
Uno de sus familiares es un conocido villano.
Tiene una deuda importante con el jefe de un grupo criminal.
Su error fue pequeño, las consecuencias no.

08/02/2021, 18:55

Características

Tose al hablar.
Mirada torva.
Tartamudea ligeramente.
Bizquea en ocasiones.
Suele repetir la última palabra de una frase.
Gesticula demasiado.
Gesto hierático.
Se rasca la cabeza cuando duda.
Se ríe cuando está en situaciones incómodas.
Cicatriz en la mejilla izquierda.
Nariz prominente.
Frente amplia.
Ojo de cada color.
Labio leporino.
Se muerde el labio inferior.
Voz grave.
Tiene un tatuaje que no recuerda cuando se hizo.
Tiene un mechón de cabello canoso.
Cojea ligeramente de una pierna.
 

Personalidad

Solo come verduras.
Le encanta la cerveza.
No bebe alcohol.
Odia a los clérigos.
Siempre tiene que ayudar a los desvalidos.
Silencioso.
Habla demasiado.
Tiene la costumbre de agarrarte por el hombro al hablar.
Se toma demasiadas confianzas.
Trata a los demás con hosquedad.
Quejica.
Miedica.
Desconfía de todo el mundo.
Le puede la avaricia.
Usa una muletilla.
Le gusta exagerar.
Miente de manera compulsiva.
Siempre está tarareando una cancioncilla.
Adora a los clérigos.
No le gusta la magia.
Piensa que todos los guerreros son idiotas.
Siempre busca un modo de evitar el conflicto.
No sabe decir que no a una buena pelea.
Considera una situación desde todos los ángulos antes de tomar una decisión.
Preferiría tener una vida llena de lujos y comodidades.
Le puede la pereza. Odia el trabajo.
Le han comparado con la cola de una lagartija: es un puro nervio.

Historia

Escapó de unos esclavistas en su niñez.
Se ha forjado un nombre en arenas de combate.
Es la oveja negra de una acaudalada familia noble.
Comenzó su vida de aventuras por accidente.
No recuerda su pasado.
Su tío tiene una taberna.
Presume de haberse enfrentado a un dragón.
Ha vivido varios años en un templo de las montañas.
Mercader venido a menos.
Es un trotamundos.
Necesita completar una venganza.
Ha poseído esclavos durante buena parte de su vida.
Lleva toda su vida en las mesas de juego.
Está buscando a un amor perdido.
Uno de sus familiares es un conocido héroe.
Uno de sus familiares es un conocido villano.
Tiene una deuda importante con el jefe de un grupo criminal.
Su error fue pequeño, las consecuencias no.
Su vida ha sido una sucesión de desgracias.
Fue haciendo dinero poco a poco hasta llegar a ser lo que es hoy.

NOTA: He cambiado "es un exagerado" (tiene género) por "le gusta exagerar" (no tiene género) y "mentiroso compulsivo" por "miente de manera compulsiva" Mismo motivo.

Hay otra que adolece del problema del género: "es un trotamundos" pero no se me ha ocurrido una versión unisex :P Lo dejo para otro que venga.

Faris
 
08/02/2021, 19:11

Trotamundos es unisex. En lugar de "es un trotamundos" o "Es una trotamundos" se puede poner sólo "trotamundos" y creo que se entendería.

08/02/2021, 19:23

Pues es verdad. Listo :)

Características

Tose al hablar.
Mirada torva.
Tartamudea ligeramente.
Bizquea en ocasiones.
Suele repetir la última palabra de una frase.
Gesticula demasiado.
Gesto hierático.
Se rasca la cabeza cuando duda.
Se ríe cuando está en situaciones incómodas.
Cicatriz en la mejilla izquierda.
Nariz prominente.
Frente amplia.
Ojo de cada color.
Labio leporino.
Se muerde el labio inferior.
Voz grave.
Tiene un tatuaje que no recuerda cuando se hizo.
Tiene un mechón de cabello canoso.
Cojea ligeramente de una pierna.
 

Personalidad

Solo come verduras.
Le encanta la cerveza.
No bebe alcohol.
Odia a los clérigos.
Siempre tiene que ayudar a los desvalidos.
Silencioso.
Habla demasiado.
Tiene la costumbre de agarrarte por el hombro al hablar.
Se toma demasiadas confianzas.
Trata a los demás con hosquedad.
Quejica.
Miedica.
Desconfía de todo el mundo.
Le puede la avaricia.
Usa una muletilla.
Le gusta exagerar.
Miente de manera compulsiva.
Siempre está tarareando una cancioncilla.
Adora a los clérigos.
No le gusta la magia.
Piensa que todos los guerreros son idiotas.
Siempre busca un modo de evitar el conflicto.
No sabe decir que no a una buena pelea.
Considera una situación desde todos los ángulos antes de tomar una decisión.
Preferiría tener una vida llena de lujos y comodidades.
Le puede la pereza. Odia el trabajo.
Le han comparado con la cola de una lagartija: es un puro nervio.

Historia

Escapó de unos esclavistas en su niñez.
Se ha forjado un nombre en arenas de combate.
Es la oveja negra de una acaudalada familia noble.
Comenzó su vida de aventuras por accidente.
No recuerda su pasado.
Su tío tiene una taberna.
Presume de haberse enfrentado a un dragón.
Ha vivido varios años en un templo de las montañas.
Mercader venido a menos.
Trotamundos.
Necesita completar una venganza.
Ha poseído esclavos durante buena parte de su vida.
Lleva toda su vida en las mesas de juego.
Está buscando a un amor perdido.
Uno de sus familiares es un conocido héroe.
Uno de sus familiares es un conocido villano.
Tiene una deuda importante con el jefe de un grupo criminal.
Su error fue pequeño, las consecuencias no.
Su vida ha sido una sucesión de desgracias.
Fue haciendo dinero poco a poco hasta llegar a ser lo que es hoy.

08/02/2021, 19:48

Características

Tose al hablar.
Mirada torva.
Tartamudea ligeramente.
Bizquea en ocasiones.
Suele repetir la última palabra de una frase.
Gesticula demasiado.
Gesto hierático.
Se rasca la cabeza cuando duda.
Se ríe cuando está en situaciones incómodas.
Cicatriz en la mejilla izquierda.
Nariz prominente.
Frente amplia.
Ojo de cada color.
Labio leporino.
Se muerde el labio inferior.
Voz grave.
Tiene un tatuaje que no recuerda cuando se hizo.
Perdio un ojo.
Descomunalmente grande.
Muy pequeño.
Tiene una mano deforme.
Habla lentamente y de forma torpe.
 

Personalidad

Solo come verduras.
Le encanta la cerveza.
No bebe alcohol.
Odia a los clérigos.
Siempre tiene que ayudar a los desvalidos.
Silencioso.
Habla demasiado.
Tiene la costumbre de agarrarte por el hombro al hablar.
Se toma demasiadas confianzas.
Trata a los demás con hosquedad.
Quejica.
Miedica.
Desconfía de todo el mundo.
Le puede la avaricia.
Usa una muletilla.
Es un exagerado.
Mentiroso compulsivo.
Siempre está tarareando una cancioncilla.
Adora a los clérigos.
No le gusta la magia.
Piensa que todos los guerreros son idiotas.
Siempre busca un modo de evitar el conflicto.
No sabe decir que no a una buena pelea.
Considera una situación desde todos los ángulos antes de tomar una decisión.
Preferiría tener una vida llena de lujos y comodidades.
Ama a los animales.
Se expresa con pocas palabras.
Tiene exeso de confianza.
Impulsivo.
Egoista.
Ingenuo.
Optimista.
 

Historia

Escapó de unos esclavistas en su niñez.
Se ha forjado un nombre en arenas de combate.
Es la oveja negra de una acaudalada familia noble.
Comenzó su vida de aventuras por accidente.
No recuerda su pasado.
Su tío tiene una taberna.
Presume de haberse enfrentado a un dragón.
Ha vivido varios años en un templo de las montañas.
Mercader venido a menos.
Es un trotamundos.
Necesita completar una venganza.
Ha poseído esclavos durante buena parte de su vida.
Lleva toda su vida en las mesas de juego.
Está buscando a un amor perdido.
Uno de sus familiares es un conocido héroe.
Uno de sus familiares es un conocido villano.
Tiene una deuda importante con el jefe de un grupo criminal.
Su error fue pequeño, las consecuencias no.
Cayo en la ruina.
Tiene un alterego.
Huye de la justicia.
Descendiente de una familia de Heroes.
Busca restituir el buen nombre de su familia.
Se guía por un juramento que hizo en su juventud.

Faris
 
08/02/2021, 20:17

Me he dado cuenta de que me salté a marmotatv y Onirian se saltó a Diegus. Creo que quedaría así:

Características

Tose al hablar.
Mirada torva.
Tartamudea ligeramente.
Bizquea en ocasiones.
Suele repetir la última palabra de una frase.
Gesticula demasiado.
Gesto hierático.
Se rasca la cabeza cuando duda.
Se ríe cuando está en situaciones incómodas.
Cicatriz en la mejilla izquierda.
Nariz prominente.
Frente amplia.
Ojo de cada color.
Labio leporino.
Se muerde el labio inferior.
Le falta un ojo.
Le falta un trozo de oreja.
Voz grave.
Tiene un tatuaje que no recuerda cuando se hizo.
Tiene un mechón de cabello canoso.
Cojea ligeramente de una pierna.
Descomunalmente grande.
Muy pequeño.
Tiene una mano deforme.
Habla lentamente y de forma torpe.

Personalidad

Solo come verduras.
Le encanta la cerveza.
No bebe alcohol.
Odia a los clérigos.
Siempre tiene que ayudar a los desvalidos.
Silencioso.
Habla demasiado.
Tiene la costumbre de agarrarte por el hombro al hablar.
Se toma demasiadas confianzas.
Trata a los demás con hosquedad.
Quejica.
Miedica.
Desconfía de todo el mundo.
Le puede la avaricia.
Usa una muletilla.
Le gusta exagerar.
Miente de manera compulsiva.
Siempre está tarareando una cancioncilla.
Adora a los clérigos.
No le gusta la magia.
Piensa que todos los guerreros son idiotas.
Siempre busca un modo de evitar el conflicto.
No sabe decir que no a una buena pelea.
Descentrado, distraido; pierde fácilmente la atención en lo que le rodea.
Iracundo y se le provoca con facilidad
Se cree un poeta, hace malas rimas al hablar.
Considera una situación desde todos los ángulos antes de tomar una decisión.
Preferiría tener una vida llena de lujos y comodidades.
Le puede la pereza. Odia el trabajo.
Le han comparado con la cola de una lagartija: es un puro nervio.
Ama a los animales.
Se expresa con pocas palabras.
Tiene exeso de confianza.
Impulsivo.
Egoista.
Ingenuo.
Optimista.

Historia

Escapó de unos esclavistas en su niñez.
Se ha forjado un nombre en arenas de combate.
Es la oveja negra de una acaudalada familia noble.
Comenzó su vida de aventuras por accidente.
No recuerda su pasado.
Su tío tiene una taberna.
Presume de haberse enfrentado a un dragón.
Ha vivido varios años en un templo de las montañas.
Mercader venido a menos.
Trotamundos.
Necesita completar una venganza.
Ha poseído esclavos durante buena parte de su vida.
Lleva toda su vida en las mesas de juego.
Está buscando a un amor perdido.
Uno de sus familiares es un conocido héroe.
Uno de sus familiares es un conocido villano.
Tiene una deuda importante con el jefe de un grupo criminal.
Su error fue pequeño, las consecuencias no.
Su vida ha sido una sucesión de desgracias.
Fue haciendo dinero poco a poco hasta llegar a ser lo que es hoy.
Ha desertado del ejército.
Tiene sangre real.
Murió y volvió a la vida gracias a un pacto con un demonio.
Ha dedicado gran parte de su vida a replantar bosques arrasados por guerras o desastres naturales.
Cayo en la ruina.
Tiene un alterego.
Huye de la justicia.
Descendiente de una familia de Heroes.
Busca restituir el buen nombre de su familia.
Se guía por un juramento que hizo en su juventud.

08/02/2021, 21:29

Características

Tose al hablar.
Mirada torva.
Tartamudea ligeramente.
Bizquea en ocasiones.
Suele repetir la última palabra de una frase.
Gesticula demasiado.
Gesto hierático.
Se rasca la cabeza cuando duda.
Se ríe cuando está en situaciones incómodas.
Cicatriz en la mejilla izquierda.
Nariz prominente.
Frente amplia.
Ojo de cada color.
Labio leporino.
Se muerde el labio inferior.
Le falta un ojo.
Le falta un trozo de oreja.
Voz grave.
Tiene un tatuaje que no recuerda cuando se hizo.
Tiene un mechón de cabello canoso.
Cojea ligeramente de una pierna.
Descomunalmente grande.
Muy pequeño.
Tiene una mano deforme.
Habla lentamente y de forma torpe.
Tiene la parte derecha del rostro quemada.
Tiene un acento muy marcado.
Es alguien de edad muy avanzada.

Personalidad

Solo come verduras.
Le encanta la cerveza.
No bebe alcohol.
Odia a los clérigos.
Siempre tiene que ayudar a los desvalidos.
Silencioso.
Habla demasiado.
Tiene la costumbre de agarrarte por el hombro al hablar.
Se toma demasiadas confianzas.
Trata a los demás con hosquedad.
Quejica.
Miedica.
Desconfía de todo el mundo.
Le puede la avaricia.
Usa una muletilla.
Le gusta exagerar.
Miente de manera compulsiva.
Siempre está tarareando una cancioncilla.
Adora a los clérigos.
No le gusta la magia.
Piensa que todos los guerreros son idiotas.
Siempre busca un modo de evitar el conflicto.
No sabe decir que no a una buena pelea.
Descentrado, distraído; pierde fácilmente la atención en lo que le rodea.
Iracundo y se le provoca con facilidad
Se cree un poeta, hace malas rimas al hablar.
Considera una situación desde todos los ángulos antes de tomar una decisión.
Preferiría tener una vida llena de lujos y comodidades.
Le puede la pereza. Odia el trabajo.
Le han comparado con la cola de una lagartija: es un puro nervio.
Ama a los animales.
Se expresa con pocas palabras.
Tiene exceso de confianza.
Impulsivo.
Egoísta.
Ingenuo.
Optimista.
Es demasiado cotilla para su propio bien.
No sabe mentir.
Odia las multitudes.
No puede evitar cortejar a cada persona que le atraiga mínimamente.

Historia

Escapó de unos esclavistas en su niñez.
Se ha forjado un nombre en arenas de combate.
Es la oveja negra de una acaudalada familia noble.
Comenzó su vida de aventuras por accidente.
No recuerda su pasado.
Su tío tiene una taberna.
Presume de haberse enfrentado a un dragón.
Ha vivido varios años en un templo de las montañas.
Mercader venido a menos.
Trotamundos.
Necesita completar una venganza.
Ha poseído esclavos durante buena parte de su vida.
Lleva toda su vida en las mesas de juego.
Está buscando a un amor perdido.
Uno de sus familiares es un conocido héroe.
Uno de sus familiares es un conocido villano.
Tiene una deuda importante con el jefe de un grupo criminal.
Su error fue pequeño, las consecuencias no.
Su vida ha sido una sucesión de desgracias.
Fue haciendo dinero poco a poco hasta llegar a ser lo que es hoy.
Ha desertado del ejército.
Tiene sangre real.
Murió y volvió a la vida gracias a un pacto con un demonio.
Ha dedicado gran parte de su vida a replantar bosques arrasados por guerras o desastres naturales.
Cayo en la ruina.
Tiene un alterego.
Huye de la justicia.
Descendiente de una familia de Héroes.
Busca restituir el buen nombre de su familia.
Se guía por un juramento que hizo en su juventud.
Pasó su infancia entre bestias.
Su antiguo señor murió de forma sospechosa.
Dicen que si buscas cualquier tipo de información, es la persona con la que tienes que hablar.
Su familia murió en extrañas circunstancias.
Se metió en el lecho equivocado y tuvo que escapar de su ciudad de origen.

08/02/2021, 21:54

Características

Tose al hablar.
Mirada torva.
Tartamudea ligeramente.
Bizquea en ocasiones.
Suele repetir la última palabra de una frase.
Gesticula demasiado.
Gesto hierático.
Se rasca la cabeza cuando duda.
Se ríe cuando está en situaciones incómodas.
Cicatriz en la mejilla izquierda.
Nariz prominente.
Frente amplia.
Ojo de cada color.
Labio leporino.
Parpadea cuando miente.

Personalidad

Solo come verduras.
Le encanta la cerveza.
No bebe alcohol.
Odia a los clérigos.
Siempre tiene que ayudar a los desvalidos.
Silencioso.
Habla demasiado.
Tiene la costumbre de agarrarte por el hombro al hablar.
Se toma demasiadas confianzas.
Trata a los demás con hosquedad.
Quejica.
Miedica.
Desconfía de todo el mundo.
Le puede la avaricia.
Usa una muletilla.
Es un exagerado.
Mentiroso compulsivo.
Siempre está tarareando una cancioncilla.
Nunca recuerda los nombres de las personas.

Historia

Escapó de unos esclavistas en su niñez.
Se ha forjado un nombre en arenas de combate.
Es la oveja negra de una acaudalada familia noble.
Comenzó su vida de aventuras por accidente.
No recuerda su pasado.
Su tío tiene una taberna.
Presume de haberse enfrentado a un dragón.
Ha vivido varios años en un templo de las montañas.
Mercader venido a menos.
Es un trotamundos.
Necesita completar una venganza.

Chemo
 
Demiurgo (Fundador de la web) Carné Umbriano nº1
08/02/2021, 22:08

Procurad copiar el último post antes del vuestro que si no perdemos información por el camino.

De momento he subido tomando el de Miles Teg como última referencia pero creo que en el de Fonso2020 faltan cosas... Mañana seguiré revisando.

¡Gracias por vuestras aportaciones! En breve voy a añadir unas cuantas opciones al generador y la cosa quedará bastante interesante.

Faris
 
08/02/2021, 22:20
Editado: 08/02/2021, 22:22

Creo que Fonso2020 copió las de ChannelGalilea y luego puso las suyas. Con todas, creo que quedaría así. Interesante, te puede salir alguien con la característica "parpadea cuando miente" y personalidad "es un mentiroso compulsivo" XD

Características

Tose al hablar.
Mirada torva.
Tartamudea ligeramente.
Bizquea en ocasiones.
Suele repetir la última palabra de una frase.
Gesticula demasiado.
Gesto hierático.
Se rasca la cabeza cuando duda.
Se ríe cuando está en situaciones incómodas.
Cicatriz en la mejilla izquierda.
Nariz prominente.
Frente amplia.
Ojo de cada color.
Labio leporino.
Se muerde el labio inferior.
Le falta un ojo.
Le falta un trozo de oreja.
Voz grave.
Tiene un tatuaje que no recuerda cuando se hizo.
Tiene un mechón de cabello canoso.
Cojea ligeramente de una pierna.
Descomunalmente grande.
Muy pequeño.
Tiene una mano deforme.
Habla lentamente y de forma torpe.
Tiene la parte derecha del rostro quemada.
Tiene un acento muy marcado.
Es alguien de edad muy avanzada.
Parpadea cuando miente.

Personalidad

Solo come verduras.
Le encanta la cerveza.
No bebe alcohol.
Odia a los clérigos.
Siempre tiene que ayudar a los desvalidos.
Silencioso.
Habla demasiado.
Tiene la costumbre de agarrarte por el hombro al hablar.
Se toma demasiadas confianzas.
Trata a los demás con hosquedad.
Quejica.
Miedica.
Desconfía de todo el mundo.
Le puede la avaricia.
Usa una muletilla.
Le gusta exagerar.
Miente de manera compulsiva.
Siempre está tarareando una cancioncilla.
Adora a los clérigos.
No le gusta la magia.
Piensa que todos los guerreros son idiotas.
Siempre busca un modo de evitar el conflicto.
No sabe decir que no a una buena pelea.
Descentrado, distraído; pierde fácilmente la atención en lo que le rodea.
Iracundo y se le provoca con facilidad
Se cree un poeta, hace malas rimas al hablar.
Considera una situación desde todos los ángulos antes de tomar una decisión.
Preferiría tener una vida llena de lujos y comodidades.
Le puede la pereza. Odia el trabajo.
Le han comparado con la cola de una lagartija: es un puro nervio.
Ama a los animales.
Se expresa con pocas palabras.
Tiene exceso de confianza.
Impulsivo.
Egoísta.
Ingenuo.
Optimista.
Es demasiado cotilla para su propio bien.
No sabe mentir.
Odia las multitudes.
No puede evitar cortejar a cada persona que le atraiga mínimamente.
Nunca recuerda los nombres de las personas.

Historia

Escapó de unos esclavistas en su niñez.
Se ha forjado un nombre en arenas de combate.
Es la oveja negra de una acaudalada familia noble.
Comenzó su vida de aventuras por accidente.
No recuerda su pasado.
Su tío tiene una taberna.
Presume de haberse enfrentado a un dragón.
Ha vivido varios años en un templo de las montañas.
Mercader venido a menos.
Trotamundos.
Necesita completar una venganza.
Ha poseído esclavos durante buena parte de su vida.
Lleva toda su vida en las mesas de juego.
Está buscando a un amor perdido.
Uno de sus familiares es un conocido héroe.
Uno de sus familiares es un conocido villano.
Tiene una deuda importante con el jefe de un grupo criminal.
Su error fue pequeño, las consecuencias no.
Su vida ha sido una sucesión de desgracias.
Fue haciendo dinero poco a poco hasta llegar a ser lo que es hoy.
Ha desertado del ejército.
Tiene sangre real.
Murió y volvió a la vida gracias a un pacto con un demonio.
Ha dedicado gran parte de su vida a replantar bosques arrasados por guerras o desastres naturales.
Cayo en la ruina.
Tiene un alterego.
Huye de la justicia.
Descendiente de una familia de Héroes.
Busca restituir el buen nombre de su familia.
Se guía por un juramento que hizo en su juventud.
Pasó su infancia entre bestias.
Su antiguo señor murió de forma sospechosa.
Dicen que si buscas cualquier tipo de información, es la persona con la que tienes que hablar.
Su familia murió en extrañas circunstancias.
Se metió en el lecho equivocado y tuvo que escapar de su ciudad de origen.

08/02/2021, 22:51

Chemo, creo que deberías borrar las características físicas que hagan referencia a la edad o a la altura. Ya me han tocado un anciano de 19 años y un "gigante" de 1m 09cm xD.

Y tal vez acotar un poco más lo de la altura cuando tengas tiempo. Se me hace raro ver tantos resultados por debajo del 1'40m de altura.

Chemo
 
Demiurgo (Fundador de la web) Carné Umbriano nº1
09/02/2021, 00:44

Sí, sí... lo de la altura y la edad fue una prueba rápida. La idea es que luego se pueda 'controlar' mediante botones que es lo que quiere el usuario y, probablemente, que algunos resultados se ajusten por edades y otras opciones.

De momento, como dices, lo voy a quitar.

09/02/2021, 00:54

Características

Tose al hablar.
Mirada torva.
Tartamudea ligeramente.
Bizquea en ocasiones.
Suele repetir la última palabra de una frase.
Gesticula demasiado.
Gesto hierático.
Se rasca la cabeza cuando duda.
Se ríe cuando está en situaciones incómodas.
Cicatriz en la mejilla izquierda.
Nariz prominente.
Frente amplia.
Ojo de cada color.
Labio leporino.
Se muerde el labio inferior.
Le falta un ojo.
Le falta un trozo de oreja.
Voz grave.
Tiene un tatuaje que no recuerda cuando se hizo.
Tiene un mechón de cabello canoso.
Cojea ligeramente de una pierna.
Descomunalmente grande.
Muy pequeño.
Tiene una mano deforme.
Habla lentamente y de forma torpe.
Tiene la parte derecha del rostro quemada.
Tiene un acento muy marcado.
Es alguien de edad muy avanzada.
Parpadea cuando miente.
Tímido, mira a otro lado al hablar.
Se sonroja al hablar.

Personalidad

Solo come verduras.
Le encanta la cerveza.
No bebe alcohol.
Odia a los clérigos.
Siempre tiene que ayudar a los desvalidos.
Silencioso.
Habla demasiado.
Tiene la costumbre de agarrarte por el hombro al hablar.
Se toma demasiadas confianzas.
Trata a los demás con hosquedad.
Quejica.
Miedica.
Desconfía de todo el mundo.
Le puede la avaricia.
Usa una muletilla.
Le gusta exagerar.
Miente de manera compulsiva.
Siempre está tarareando una cancioncilla.
Adora a los clérigos.
No le gusta la magia.
Piensa que todos los guerreros son idiotas.
Siempre busca un modo de evitar el conflicto.
No sabe decir que no a una buena pelea.
Descentrado, distraído; pierde fácilmente la atención en lo que le rodea.
Iracundo y se le provoca con facilidad
Se cree un poeta, hace malas rimas al hablar.
Considera una situación desde todos los ángulos antes de tomar una decisión.
Preferiría tener una vida llena de lujos y comodidades.
Le puede la pereza. Odia el trabajo.
Le han comparado con la cola de una lagartija: es un puro nervio.
Ama a los animales.
Se expresa con pocas palabras.
Tiene exceso de confianza.
Impulsivo.
Egoísta.
Ingenuo.
Optimista.
Es demasiado cotilla para su propio bien.
No sabe mentir.
Odia las multitudes.
No puede evitar cortejar a cada persona que le atraiga mínimamente.
Nunca recuerda los nombres de las personas.
Soñoliento.

Historia

Escapó de unos esclavistas en su niñez.
Se ha forjado un nombre en arenas de combate.
Es la oveja negra de una acaudalada familia noble.
Comenzó su vida de aventuras por accidente.
No recuerda su pasado.
Su tío tiene una taberna.
Presume de haberse enfrentado a un dragón.
Ha vivido varios años en un templo de las montañas.
Mercader venido a menos.
Trotamundos.
Necesita completar una venganza.
Ha poseído esclavos durante buena parte de su vida.
Lleva toda su vida en las mesas de juego.
Está buscando a un amor perdido.
Uno de sus familiares es un conocido héroe.
Uno de sus familiares es un conocido villano.
Tiene una deuda importante con el jefe de un grupo criminal.
Su error fue pequeño, las consecuencias no.
Su vida ha sido una sucesión de desgracias.
Fue haciendo dinero poco a poco hasta llegar a ser lo que es hoy.
Ha desertado del ejército.
Tiene sangre real.
Murió y volvió a la vida gracias a un pacto con un demonio.
Ha dedicado gran parte de su vida a replantar bosques arrasados por guerras o desastres naturales.
Cayo en la ruina.
Tiene un alterego.
Huye de la justicia.
Descendiente de una familia de Héroes.
Busca restituir el buen nombre de su familia.
Se guía por un juramento que hizo en su juventud.
Pasó su infancia entre bestias.
Su antiguo señor murió de forma sospechosa.
Dicen que si buscas cualquier tipo de información, es la persona con la que tienes que hablar.
Su familia murió en extrañas circunstancias.
Se metió en el lecho equivocado y tuvo que escapar de su ciudad de origen.
No sabe cuántos hijos tiene.
Tiene un monstruo de mascota.

09/02/2021, 09:45

Características

Tose al hablar.
Mirada torva.
Tartamudea ligeramente.
Bizquea en ocasiones.
Suele repetir la última palabra de una frase.
Gesticula demasiado.
Gesto hierático.
Se rasca la cabeza cuando duda.
Se ríe cuando está en situaciones incómodas.
Cicatriz en la mejilla izquierda.
Nariz prominente.
Frente amplia.
Ojo de cada color.
Labio leporino.
Se muerde el labio inferior.
Le falta un ojo.
Le falta un trozo de oreja.
Voz grave.
Tiene un tatuaje que no recuerda cuando se hizo.
Tiene un mechón de cabello canoso.
Cojea ligeramente de una pierna.
Descomunalmente grande.
Muy pequeño.
Tiene una mano deforme.
Habla lentamente y de forma torpe.
Tiene la parte derecha del rostro quemada.
Tiene un acento muy marcado.
Es alguien de edad muy avanzada.
Parpadea cuando miente.
Tímido, mira a otro lado al hablar.
Se sonroja al hablar.
Tiene una trenza característica.
Tiene una quemadura en la oreja.
Le han cortado el pelo muy mal.
Apesta a sudor.
Lleva un pendiente llamativo.
Escrupulosamente afeitado.
Juguetea con el anillo de su dedo anular.

Personalidad

Solo come verduras.
Le encanta la cerveza.
No bebe alcohol.
Odia a los clérigos.
Siempre tiene que ayudar a los desvalidos.
Silencioso.
Habla demasiado.
Tiene la costumbre de agarrarte por el hombro al hablar.
Se toma demasiadas confianzas.
Trata a los demás con hosquedad.
Quejica.
Miedica.
Desconfía de todo el mundo.
Le puede la avaricia.
Usa una muletilla.
Le gusta exagerar.
Miente de manera compulsiva.
Siempre está tarareando una cancioncilla.
Adora a los clérigos.
No le gusta la magia.
Piensa que todos los guerreros son idiotas.
Siempre busca un modo de evitar el conflicto.
No sabe decir que no a una buena pelea.
Descentrado, distraído; pierde fácilmente la atención en lo que le rodea.
Iracundo y se le provoca con facilidad
Se cree un poeta, hace malas rimas al hablar.
Considera una situación desde todos los ángulos antes de tomar una decisión.
Preferiría tener una vida llena de lujos y comodidades.
Le puede la pereza. Odia el trabajo.
Le han comparado con la cola de una lagartija: es un puro nervio.
Ama a los animales.
Se expresa con pocas palabras.
Tiene exceso de confianza.
Impulsivo.
Egoísta.
Ingenuo.
Optimista.
Es demasiado cotilla para su propio bien.
No sabe mentir.
Odia las multitudes.
No puede evitar cortejar a cada persona que le atraiga mínimamente.
Nunca recuerda los nombres de las personas.
Soñoliento.
Mira a un lado y a otro con nerviosismo.
Murmura para si.

Historia

Escapó de unos esclavistas en su niñez.
Se ha forjado un nombre en arenas de combate.
Es la oveja negra de una acaudalada familia noble.
Comenzó su vida de aventuras por accidente.
No recuerda su pasado.
Su tío tiene una taberna.
Presume de haberse enfrentado a un dragón.
Ha vivido varios años en un templo de las montañas.
Mercader venido a menos.
Trotamundos.
Necesita completar una venganza.
Ha poseído esclavos durante buena parte de su vida.
Lleva toda su vida en las mesas de juego.
Está buscando a un amor perdido.
Uno de sus familiares es un conocido héroe.
Uno de sus familiares es un conocido villano.
Tiene una deuda importante con el jefe de un grupo criminal.
Su error fue pequeño, las consecuencias no.
Su vida ha sido una sucesión de desgracias.
Fue haciendo dinero poco a poco hasta llegar a ser lo que es hoy.
Ha desertado del ejército.
Tiene sangre real.
Murió y volvió a la vida gracias a un pacto con un demonio.
Ha dedicado gran parte de su vida a replantar bosques arrasados por guerras o desastres naturales.
Cayo en la ruina.
Tiene un alterego.
Huye de la justicia.
Descendiente de una familia de Héroes.
Busca restituir el buen nombre de su familia.
Se guía por un juramento que hizo en su juventud.
Pasó su infancia entre bestias.
Su antiguo señor murió de forma sospechosa.
Dicen que si buscas cualquier tipo de información, es la persona con la que tienes que hablar.
Su familia murió en extrañas circunstancias.
Se metió en el lecho equivocado y tuvo que escapar de su ciudad de origen.
No sabe cuántos hijos tiene.
Tiene un monstruo de mascota.
Estuvo en la cárcel por estafa.
Ha encontrado la iluminación en un clero benigno tras una vida de fechorías.
 

09/02/2021, 10:13

Características

Características

Tose al hablar.
Mirada torva.
Tartamudea ligeramente.
Bizquea en ocasiones.
Suele repetir la última palabra de una frase.
Gesticula demasiado.
Gesto hierático.
Se rasca la cabeza cuando duda.
Se ríe cuando está en situaciones incómodas.
Cicatriz en la mejilla izquierda.
Nariz prominente.
Frente amplia.
Ojo de cada color.
Labio leporino.
Se muerde el labio inferior.
Le falta un ojo.
Le falta un trozo de oreja.
Voz grave.
Tiene un tatuaje que no recuerda cuando se hizo.
Tiene un mechón de cabello canoso.
Cojea ligeramente de una pierna.
Descomunalmente grande.
Muy pequeño.
Tiene una mano deforme.
Habla lentamente y de forma torpe.
Tiene la parte derecha del rostro quemada.
Tiene un acento muy marcado.
Es alguien de edad muy avanzada.
Parpadea cuando miente.
Tímido, mira a otro lado al hablar.
Se sonroja al hablar.
Tiene una trenza característica.
Tiene una quemadura en la oreja.
Le han cortado el pelo muy mal.
Apesta a sudor.
Lleva un pendiente llamativo.
Escrupulosamente afeitado.
Juguetea con el anillo de su dedo anular.

Su mirada inquieta.

Voz chillona.

Mentón prominente.

De tez oscura.

Su piel es nivea.

Anchos hombros.

Tiene una panza prominente.

Tiene cara de niño.

Su cuerpo es esbelto.

Es alto.

Es bajo.

Posee cejas prominentes.

Tiene mucho bello.

Es calvo.

Tiene melena.

Parece enfermo.

De rostro saludable.

Nariz prominente.

Observador.

De rasgos finos.

De tez tersa.

De grandes manos.

De pequeñas manos.

De pies grandes.

Suda mucho.

Escupe al hablar.

Le daña el sol.

De manos largas.

De gesto severo.

De voz aguda.

De orejas grandes.

No se lava.

Huele bien.

Sus uñas son demasiado largas.

Parece fuerte.

Tiene voz melosa.

Le tiemblan las manos.

De piel bronceada.

 

Personalidad

Solo come verduras.
Le encanta la cerveza.
No bebe alcohol.
Odia a los clérigos.
Siempre tiene que ayudar a los desvalidos.
Silencioso.
Habla demasiado.
Tiene la costumbre de agarrarte por el hombro al hablar.
Se toma demasiadas confianzas.
Trata a los demás con hosquedad.
Quejica.
Miedica.
Desconfía de todo el mundo.
Le puede la avaricia.
Usa una muletilla.
Le gusta exagerar.
Miente de manera compulsiva.
Siempre está tarareando una cancioncilla.
Adora a los clérigos.
No le gusta la magia.
Piensa que todos los guerreros son idiotas.
Siempre busca un modo de evitar el conflicto.
No sabe decir que no a una buena pelea.
Descentrado, distraído; pierde fácilmente la atención en lo que le rodea.
Iracundo y se le provoca con facilidad
Se cree un poeta, hace malas rimas al hablar.
Considera una situación desde todos los ángulos antes de tomar una decisión.
Preferiría tener una vida llena de lujos y comodidades.
Le puede la pereza. Odia el trabajo.
Le han comparado con la cola de una lagartija: es un puro nervio.
Ama a los animales.
Se expresa con pocas palabras.
Tiene exceso de confianza.
Impulsivo.
Egoísta.
Ingenuo.
Optimista.
Es demasiado cotilla para su propio bien.
No sabe mentir.
Odia las multitudes.
No puede evitar cortejar a cada persona que le atraiga mínimamente.
Nunca recuerda los nombres de las personas.
Soñoliento.
Mira a un lado y a otro con nerviosismo.
Murmura para si.

Ayuda a los demás, tiene cara de bonachón.

Nunca se queda el último, e intenta disimularlo.

Erudito, al menos tiene un libro, le gusta escribir.

Tiene buena voz, le gusta cantar.

Nunca dice no, no tiene personalidad.

Le gusta negociar, le interesan los objetos brillantes.

Es un león en la batalla, le gusta llamar la atención.

Le gusta mandar, sube el tono cuando le llevan la contraria.

Le gusta que le adulen, le cae mal que no lo elogien.

Le puede la lujuria, se le van los ojos detrás de las damiselas.

Es calculador, tiene facilidad para hacer cuentas, siempre está contando el dinero.

Es ingenioso, le gusta trastear.

Se muere de envidia cuando ve a alguien mejor.

Le gusta llamar la atención, viste con ropa chillona.

Le gusta hablar de batallas.

Le gusta estudiar los emblemas de las casas y su cronología.

Es hablador, sabe tener una buena conversación.

Es candido.

Es un loco de la moda.

Es un hombre de fe.

Le gusta las ciencas ocultas.

Es maniático.

Le gustan los duelos.

Es un pirómano.

Habla muy despacio.

Es muy observador.

Tiene miedo al agua, no sabe nadar.

Es un loco de la embarcación, le gusta el deporte.

Le gusta ser precavido.

Quiere ser siempre el líder, su opinión es orden.

Es irónico, le gusta burlarse de los demás de una forma disimulada.

Es caballeroso, siempre cede su asiento.

Le gusta el poder, hará lo que sea para obtenerlo.

Es vago, le gusta que se lo hagan todo.

Le gustan las plantas.

Le gusta estar solo, no confía en nadie.

 

Historia

Escapó de unos esclavistas en su niñez.
Se ha forjado un nombre en arenas de combate.
Es la oveja negra de una acaudalada familia noble.
Comenzó su vida de aventuras por accidente.
No recuerda su pasado.
Su tío tiene una taberna.
Presume de haberse enfrentado a un dragón.
Ha vivido varios años en un templo de las montañas.
Mercader venido a menos.
Trotamundos.
Necesita completar una venganza.
Ha poseído esclavos durante buena parte de su vida.
Lleva toda su vida en las mesas de juego.
Está buscando a un amor perdido.
Uno de sus familiares es un conocido héroe.
Uno de sus familiares es un conocido villano.
Tiene una deuda importante con el jefe de un grupo criminal.
Su error fue pequeño, las consecuencias no.
Su vida ha sido una sucesión de desgracias.
Fue haciendo dinero poco a poco hasta llegar a ser lo que es hoy.
Ha desertado del ejército.
Tiene sangre real.
Murió y volvió a la vida gracias a un pacto con un demonio.
Ha dedicado gran parte de su vida a replantar bosques arrasados por guerras o desastres naturales.
Cayo en la ruina.
Tiene un alterego.
Huye de la justicia.
Descendiente de una familia de Héroes.
Busca restituir el buen nombre de su familia.
Se guía por un juramento que hizo en su juventud.
Pasó su infancia entre bestias.
Su antiguo señor murió de forma sospechosa.
Dicen que si buscas cualquier tipo de información, es la persona con la que tienes que hablar.
Su familia murió en extrañas circunstancias.
Se metió en el lecho equivocado y tuvo que escapar de su ciudad de origen.
No sabe cuántos hijos tiene.
Tiene un monstruo de mascota.
Estuvo en la cárcel por estafa.
Ha encontrado la iluminación en un clero benigno tras una vida de fechorías.

Eres de una familia noble venida a menos, perdieron su poder, su alcurnia, tú busca restaurar tu estirpe.

Fuíste uno de los pocos que escapó de la esclavitud, ahora eres un trotamundos, el mundo es tu casa.

Fuíste granjero y te gustaba hacer pulsos en la taberna, un día alguien te retó a una pelea por haberle vencido. En la reyerta y debido a tu fuerza no solo lo noqueaste, ¡lo mataste!, ahora su familia te busca.

Eres uno de los pocos que queda de tu estirpe, los poderosos te buscan pues dicen que tu raza tiene un poder especial que desconoces. Al principio creíste que te ofrecerían un sitio en su corte, pero lo que querían era tu sangre, escapaste y sigues escapando de algunos nobles que ansían darte caza.

Tu magia es poderosa por eso salistes de tu hogar, para buscar a alguien que te enseñe a controlarla, o un colegio de magia, ¿pero quién lo podría pagar?

Fuistes testigo de una matanza, aquel señor feudal te vio huir en la lejanía, ahora un grupo de mercenarios te buscan.

Crees en monstruos y criaturas mágicas, tu familia siempre te dijo que era mentira que era invención de tu mente. Un día un hombre encapuchado entró en el pueblo, poseía un libro negro diciendo que podía resucitar a los muertos de sus tumbas por un precio. Alguna familia noble pagó por ello y aquel extraño hombre resucitó a sus familiares de una forma extraña. Estos familiares que resucitaron mataron a sus familiares vivos, y el hombre fue llevado a presidio, pero cuando lo llevaban se le cayó su libro que tú recogiste. Abriste el libro pero no entendías aquellas palabras... te adentraste en los calabozos argumentando que te enviaba el clérigo de la aldea que quería saber las últimas palabras del condenado... Aquel hombre se liberó gracias a ti pero tu alma se encuentra aprisionada desde entonces.

 


 

 


09/02/2021, 17:08
Editado: 09/02/2021, 19:19

Creo que lo he arreglado: ¡todo lo expuesto tiene que poder aplicarse a cualquier género!

Eso y algunas faltas de ortografía.

Cuidado con el cambio de línea: se hace con shift+enter, no solamente enter.

Se ha comenzado con los verbos en tercera persona, así que he cambiado los tiempos verbales para que todo se adecúe.

La última es muy larga, ¿no? Las aportaciones de Flavius me suenan más para pj que para pnj, que se supone que la cosa es pa eso, aunque desde luego algunos pnj son bien complicados.

Características

Tose al hablar.
Mirada torva.
Tartamudea ligeramente.
Bizquea en ocasiones.
Suele repetir la última palabra de una frase.
Gesticula demasiado.
Gesto hierático.
Se rasca la cabeza cuando duda.
Se ríe cuando está en situaciones incómodas.
Cicatriz en la mejilla izquierda.
Nariz prominente.
Frente amplia.
Ojo de cada color.
Labio leporino.
Se muerde el labio inferior.
Le falta un ojo.
Le falta un trozo de oreja.
Voz grave.
Tiene un tatuaje que no recuerda cuando se hizo.
Tiene un mechón de cabello canoso.
Cojea ligeramente de una pierna.
Descomunalmente grande.
Muy pequeño.
Tiene una mano deforme.
Habla lentamente y de forma torpe.
Tiene la parte derecha del rostro quemada.
Tiene un acento muy marcado.
Es alguien de edad muy avanzada.
Parpadea cuando miente.
Tímido, mira a otro lado al hablar.
Se sonroja al hablar.
Tiene una trenza característica.
Tiene una quemadura en la oreja.
Le han cortado el pelo muy mal.
Apesta a sudor.
Lleva un pendiente llamativo.
Escrupulosamente afeitado.
Juguetea con el anillo de su dedo anular.
Mirada inquieta.
Voz chillona.
Mentón prominente.
De tez oscura.
Su piel es nívea.
Anchos hombros.
Tiene una panza prominente.
Tiene cara de infante.
Su cuerpo es esbelto.
Tiene una buena estatura.
Tiene poca estatura.
Posee cejas prominentes.
Tiene mucho vello.
No tiene pelo en la cabeza.
Tiene melena.
Aspecto enfermo.
De rostro saludable.
Nariz prominente.
Actitud observadora.
De rasgos finos.
De tez tersa.
De grandes manos.
De pequeñas manos.
De pies grandes.
Suda mucho.
Escupe al hablar.
Le daña el sol.
De manos largas.
De gesto severo.
De voz aguda.
De orejas grandes.
No se lava.
Huele bien.
Sus uñas son demasiado largas.
Parece fuerte.
Tiene voz melosa.
Le tiemblan las manos.
De piel bronceada.

 

Personalidad

Solo come verduras.
Le encanta la cerveza.
No bebe alcohol.
Odia a los clérigos.
Siempre tiene que ayudar a los desvalidos.
Silencioso.
Habla demasiado.
Tiene la costumbre de agarrarte por el hombro al hablar.
Se toma demasiadas confianzas.
Trata a los demás con hosquedad.
Quejica.
Miedica.
Desconfía de todo el mundo.
Le puede la avaricia.
Usa una muletilla.
Le gusta exagerar.
Miente de manera compulsiva.
Siempre está tarareando una cancioncilla.
Adora a los clérigos.
No le gusta la magia.
Piensa que todos los guerreros son idiotas.
Siempre busca un modo de evitar el conflicto.
No sabe decir que no a una buena pelea.
Descentrado, distraído; pierde fácilmente la atención en lo que le rodea.
Iracundo y se le provoca con facilidad
Se cree un poeta, hace malas rimas al hablar.
Considera una situación desde todos los ángulos antes de tomar una decisión.
Preferiría tener una vida llena de lujos y comodidades.
Le puede la pereza. Odia el trabajo.
Le han comparado con la cola de una lagartija: es un puro nervio.
Ama a los animales.
Se expresa con pocas palabras.
Tiene exceso de confianza.
Actitud impulsiva.
Egoísta.
De una gran ingenuidad.
Optimista.
Es demasiado cotilla para su propio bien.
No sabe mentir.
Odia las multitudes.
No puede evitar cortejar a cada persona que le atraiga mínimamente.
Nunca recuerda los nombres de las personas.
Actitud somnolienta.
Mira a un lado y a otro con nerviosismo.
Murmura para si.
Ayuda a los demás, tiene expresión bonachona.
Nunca se queda en la última posición e intenta disimularlo.
Una persona erudita, al menos tiene un libro, le gusta escribir.
Tiene buena voz, le gusta cantar.
Nunca dice no, no tiene personalidad.
Le gusta negociar, le interesan los objetos brillantes.
Es como una fiera en la batalla, le gusta llamar la atención.
Le gusta mandar, sube el tono cuando le llevan la contraria.
Le gusta la adulación, le cae mal que se le elogie.
Le puede la lujuria, se le van los ojos detrás de los posibles ligues.
De talante calculador, tiene facilidad para hacer cuentas, siempre está contando el dinero.
De talante ingenioso, le gusta trastear.
Se muere de envidia cuando ve a alguien mejor.
Le gusta llamar la atención, viste con ropa chillona.
Le gusta hablar de batallas.
Le gusta estudiar los emblemas de las casas y su cronología.
Habla mucho, sabe tener una buena conversación.
De una gran candidez.
Una gran afición por la moda.
Es gente de fe.
Le gustan las ciencias ocultas.
Tiene muchas manías.
Le gustan los duelos.
Tiene la manía de quemarlo todo, pero todo.
Habla muy despacio.
De talante muy observador.
Tiene miedo al agua, no sabe nadar.
Tiene mucha afición por las embarcaciones, le gusta el deporte.
Se lo toma todo con gran cautela.
Quiere siempre el liderazgo, su opinión es orden.
Actitud llena de ironía, le gusta burlarse de los demás de una forma disimulada.
Mucha caballerosidad, siempre cede su asiento.
Le gusta el poder, hará lo que sea para obtenerlo.
Actitud perezosa, le gusta que se lo hagan todo.
Le gustan las plantas.
Le gusta estar a solas, no confía en nadie.

 

Historia

Escapó de unos esclavistas en su niñez.
Se ha forjado un nombre en arenas de combate.
Es la oveja negra de una acaudalada familia noble.
Comenzó su vida de aventuras por accidente.
No recuerda su pasado.
Su tío tiene una taberna.
Presume de haberse enfrentado a un dragón.
Ha vivido varios años en un templo de las montañas.
Mercader venido a menos.
Trotamundos.
Necesita completar una venganza.
Ha poseído esclavos durante buena parte de su vida.
Lleva toda su vida en las mesas de juego.
Está buscando a un amor perdido.
Uno de sus familiares es un conocido héroe.
Uno de sus familiares es un conocido villano.
Tiene una deuda importante con el jefe de un grupo criminal.
Su error fue pequeño, las consecuencias no.
Su vida ha sido una sucesión de desgracias.
Fue haciendo dinero poco a poco hasta llegar a ser lo que es hoy.
Ha desertado del ejército.
Tiene sangre real.
Murió y volvió a la vida gracias a un pacto con un demonio.
Ha dedicado gran parte de su vida a replantar bosques arrasados por guerras o desastres naturales.
Cayo en la ruina.
Tiene un alter ego.
Huye de la justicia.
Descendiente de una familia de Héroes.
Busca restituir el buen nombre de su familia.
Se guía por un juramento que hizo en su juventud.
Pasó su infancia entre bestias.
Su antiguo señor murió de forma sospechosa.
Dicen que si buscas cualquier tipo de información, es la persona con la que tienes que hablar.
Su familia murió en extrañas circunstancias.
Se metió en el lecho equivocado y tuvo que escapar de su ciudad de origen.
No sabe cuántos hijos tiene.
Tiene un monstruo de mascota.
Estuvo en la cárcel por estafa.
Ha encontrado la iluminación en un clero benigno tras una vida de fechorías.
Es de una familia noble venida a menos, perdieron su poder, su alcurnia y busca restaurar su estirpe.
Fue uno de las pocas víctimas que escapó de la esclavitud, ahora vaga por ahí, el mundo es su casa.
Se dedicaba a la ganadería y le gustaba hacer pulsos en la taberna, un día alguien le retó a una pelea por haberle vencido. En la reyerta y debido a su fuerza no solo lo noqueó, ¡lo mató!, ahora su familia le busca.
Es uno de los pocos indivíduos que queda de su estirpe, los poderosos le buscan pues dicen que su raza tiene un poder especial, aunque nuestro personaje no lo conoce. Al principio creyó que le ofrecerían un sitio en su corte, pero lo que querían era su sangre, escapó y sigue escapando de algunos nobles que ansían darle caza.
Su magia es poderosa por eso salió de su hogar, para buscar a alguien que le enseñara a controlarla, quizá un colegio de magia pero, ¿quién lo podría pagar?.
Fue testigo de una matanza, aquel señor feudal le vio huir en la lejanía, ahora un grupo de mercenarios le buscan.
Cree en monstruos y criaturas mágicas, su familia siempre le dijo que era mentira, que era invención de su mente. Un día un hombre encapuchado entró en el pueblo, poseía un libro negro e iba diciendo que podía resucitar a los muertos de sus tumbas por un precio. Alguna familia noble pagó por ello y aquel extraño hombre resucitó a sus familiares de una forma extraña. Estos familiares que resucitaron mataron a sus familiares vivos, y el hombre fue llevado a presidio, pero cuando lo llevaban se le cayó su libro que nuestro personaje recogió. Abrió el libro pero no entendía aquellas palabras.

Faris
 
09/02/2021, 18:05

Creo que lo he arreglado: ¡todo lo expuesto tiene que poder aplicarse a cualquier género!

Voy a señalar que es dificil que una mujer no sepa cuantos hijos tiene. Por poder puede ser (amnesia, se los quitaron al nacer y no sabe si eran gemelos o no...), pero  es dificil.

Y que una mujer puede ir impecablemente afeitada, pero conjura una imagen distinta (y zonas del cuerpo distintas) que cuando se dice eso de un hombre.

09/02/2021, 18:32

Es raruno pero posible :) He querido colaborar, pero modificando las creaciones de los demás lo menos posible, jaja.

Fr3d1
 
Carné Umbriano nº289
09/02/2021, 18:49

Voy a señalar que es dificil que una mujer no sepa cuantos hijos tiene.

En la edad media era fácil deshacerse de un hijo al pensar que estaba muerto y que luego se le hubiera sido arrebatado

Chemo
 
Demiurgo (Fundador de la web) Carné Umbriano nº1
10/02/2021, 22:48

¡Genial @Diegus! ¡Muchas gracias!

Efectivamente el tema es que lo que pongáis vaya en una sola línea. Tengo que retirar los párrafos largos, siento no haber avisado antes.

Voy a subir lo que tenemos hasta el momento y el sábado le pegaré un repaso a la idea para los modificadores. Puede quedarnos un generador de PNJs bastante chulo. Y cuando tengamos un botón que los 'enlace' directamente en una partida será maná para poblar de color una partida. Estoy pensando en un sandbox que dirigiré tirando al segundo trimestre en el que me vendrá de perlas.

Copio y pego aquí todo porque esto seguirá abierto hasta que la gente se canse.

Características

Tose al hablar.
Mirada torva.
Tartamudea ligeramente.
Bizquea en ocasiones.
Suele repetir la última palabra de una frase.
Gesticula demasiado.
Gesto hierático.
Se rasca la cabeza cuando duda.
Se ríe cuando está en situaciones incómodas.
Cicatriz en la mejilla izquierda.
Nariz prominente.
Frente amplia.
Ojo de cada color.
Labio leporino.
Se muerde el labio inferior.
Le falta un ojo.
Le falta un trozo de oreja.
Voz grave.
Tiene un tatuaje que no recuerda cuando se hizo.
Tiene un mechón de cabello canoso.
Cojea ligeramente de una pierna.
Descomunalmente grande.
Muy pequeño.
Tiene una mano deforme.
Habla lentamente y de forma torpe.
Tiene la parte derecha del rostro quemada.
Tiene un acento muy marcado.
Es alguien de edad muy avanzada.
Parpadea cuando miente.
Tímido, mira a otro lado al hablar.
Se sonroja al hablar.
Tiene una trenza característica.
Tiene una quemadura en la oreja.
Le han cortado el pelo muy mal.
Apesta a sudor.
Lleva un pendiente llamativo.
Escrupulosamente afeitado.
Juguetea con el anillo de su dedo anular.
Mirada inquieta.
Voz chillona.
Mentón prominente.
De tez oscura.
Su piel es nívea.
Anchos hombros.
Tiene una panza prominente.
Tiene cara de infante.
Su cuerpo es esbelto.
Tiene una buena estatura.
Tiene poca estatura.
Posee cejas prominentes.
Tiene mucho vello.
No tiene pelo en la cabeza.
Tiene melena.
Aspecto enfermo.
De rostro saludable.
Nariz prominente.
Actitud observadora.
De rasgos finos.
De tez tersa.
De grandes manos.
De pequeñas manos.
De pies grandes.
Suda mucho.
Escupe al hablar.
Le daña el sol.
De manos largas.
De gesto severo.
De voz aguda.
De orejas grandes.
No se lava.
Huele bien.
Sus uñas son demasiado largas.
Parece fuerte.
Tiene voz melosa.
Le tiemblan las manos.
De piel bronceada.

 

Personalidad

Solo come verduras.
Le encanta la cerveza.
No bebe alcohol.
Odia a los clérigos.
Siempre tiene que ayudar a los desvalidos.
Silencioso.
Habla demasiado.
Tiene la costumbre de agarrarte por el hombro al hablar.
Se toma demasiadas confianzas.
Trata a los demás con hosquedad.
Quejica.
Miedica.
Desconfía de todo el mundo.
Le puede la avaricia.
Usa una muletilla.
Le gusta exagerar.
Miente de manera compulsiva.
Siempre está tarareando una cancioncilla.
Adora a los clérigos.
No le gusta la magia.
Piensa que todos los guerreros son idiotas.
Siempre busca un modo de evitar el conflicto.
No sabe decir que no a una buena pelea.
Descentrado, distraído; pierde fácilmente la atención en lo que le rodea.
Iracundo y se le provoca con facilidad
Se cree un poeta, hace malas rimas al hablar.
Considera una situación desde todos los ángulos antes de tomar una decisión.
Preferiría tener una vida llena de lujos y comodidades.
Le puede la pereza. Odia el trabajo.
Le han comparado con la cola de una lagartija: es un puro nervio.
Ama a los animales.
Se expresa con pocas palabras.
Tiene exceso de confianza.
Actitud impulsiva.
Egoísta.
De una gran ingenuidad.
Optimista.
Es demasiado cotilla para su propio bien.
No sabe mentir.
Odia las multitudes.
No puede evitar cortejar a cada persona que le atraiga mínimamente.
Nunca recuerda los nombres de las personas.
Actitud somnolienta.
Mira a un lado y a otro con nerviosismo.
Murmura para si.
Ayuda a los demás, tiene expresión bonachona.
Nunca se queda en la última posición e intenta disimularlo.
Una persona erudita, al menos tiene un libro, le gusta escribir.
Tiene buena voz, le gusta cantar.
Nunca dice no, no tiene personalidad.
Le gusta negociar, le interesan los objetos brillantes.
Es como una fiera en la batalla, le gusta llamar la atención.
Le gusta mandar, sube el tono cuando le llevan la contraria.
Le gusta la adulación, le cae mal que se le elogie.
Le puede la lujuria, se le van los ojos detrás de los posibles ligues.
De talante calculador, tiene facilidad para hacer cuentas, siempre está contando el dinero.
De talante ingenioso, le gusta trastear.
Se muere de envidia cuando ve a alguien mejor.
Le gusta llamar la atención, viste con ropa chillona.
Le gusta hablar de batallas.
Le gusta estudiar los emblemas de las casas y su cronología.
Habla mucho, sabe tener una buena conversación.
De una gran candidez.
Una gran afición por la moda.
Es gente de fe.
Le gustan las ciencias ocultas.
Tiene muchas manías.
Le gustan los duelos.
Tiene la manía de quemarlo todo, pero todo.
Habla muy despacio.
De talante muy observador.
Tiene miedo al agua, no sabe nadar.
Tiene mucha afición por las embarcaciones, le gusta el deporte.
Se lo toma todo con gran cautela.
Quiere siempre el liderazgo, su opinión es orden.
Actitud llena de ironía, le gusta burlarse de los demás de una forma disimulada.
Mucha caballerosidad, siempre cede su asiento.
Le gusta el poder, hará lo que sea para obtenerlo.
Actitud perezosa, le gusta que se lo hagan todo.
Le gustan las plantas.
Le gusta estar a solas, no confía en nadie.

 

Historia

Escapó de unos esclavistas en su niñez.
Se ha forjado un nombre en arenas de combate.
Es la oveja negra de una acaudalada familia noble.
Comenzó su vida de aventuras por accidente.
No recuerda su pasado.
Su tío tiene una taberna.
Presume de haberse enfrentado a un dragón.
Ha vivido varios años en un templo de las montañas.
Mercader venido a menos.
Trotamundos.
Necesita completar una venganza.
Ha poseído esclavos durante buena parte de su vida.
Lleva toda su vida en las mesas de juego.
Está buscando a un amor perdido.
Uno de sus familiares es un conocido héroe.
Uno de sus familiares es un conocido villano.
Tiene una deuda importante con el jefe de un grupo criminal.
Su error fue pequeño, las consecuencias no.
Su vida ha sido una sucesión de desgracias.
Fue haciendo dinero poco a poco hasta llegar a ser lo que es hoy.
Ha desertado del ejército.
Tiene sangre real.
Murió y volvió a la vida gracias a un pacto con un demonio.
Ha dedicado gran parte de su vida a replantar bosques arrasados por guerras o desastres naturales.
Cayo en la ruina.
Tiene un alter ego.
Huye de la justicia.
Descendiente de una familia de Héroes.
Busca restituir el buen nombre de su familia.
Se guía por un juramento que hizo en su juventud.
Pasó su infancia entre bestias.
Su antiguo señor murió de forma sospechosa.
Dicen que si buscas cualquier tipo de información, es la persona con la que tienes que hablar.
Su familia murió en extrañas circunstancias.
Se metió en el lecho equivocado y tuvo que escapar de su ciudad de origen.
No sabe cuántos hijos tiene.
Tiene un monstruo de mascota.
Estuvo en la cárcel por estafa.
Ha encontrado la iluminación en un clero benigno tras una vida de fechorías.
Es de una familia noble venida a menos, perdieron su poder, su alcurnia y busca restaurar su estirpe.
Fue uno de las pocas víctimas que escapó de la esclavitud, ahora vaga por ahí, el mundo es su casa.
Se dedicaba a la ganadería y le gustaba hacer pulsos en la taberna hasta que mató a alguien por accidente.
Es uno de los pocos indivíduos que queda de su estirpe, los poderosos le buscan pues dicen que su raza tiene un poder especial.
Su magia es poderosa por eso salió de su hogar, para buscar a alguien que le enseñara a controlarla.
Fue testigo de una matanza, aquel señor feudal le vio huir en la lejanía, ahora un grupo de mercenarios le buscan.
Aunque su familia lo consideraba loco él sabía que las criaturas míticas existían de verdad.

11/02/2021, 10:14

Añado cinco de cada ;)

Características

Tose al hablar.
Mirada torva.
Tartamudea ligeramente.
Bizquea en ocasiones.
Suele repetir la última palabra de una frase.
Gesticula demasiado.
Gesto hierático.
Se rasca la cabeza cuando duda.
Se ríe cuando está en situaciones incómodas.
Cicatriz en la mejilla izquierda.
Nariz prominente.
Frente amplia.
Ojo de cada color.
Labio leporino.
Se muerde el labio inferior.
Le falta un ojo.
Le falta un trozo de oreja.
Voz grave.
Tiene un tatuaje que no recuerda cuando se hizo.
Tiene un mechón de cabello canoso.
Cojea ligeramente de una pierna.
Descomunalmente grande.
Muy pequeño.
Tiene una mano deforme.
Habla lentamente y de forma torpe.
Tiene la parte derecha del rostro quemada.
Tiene un acento muy marcado.
Es alguien de edad muy avanzada.
Parpadea cuando miente.
Tímido, mira a otro lado al hablar.
Se sonroja al hablar.
Tiene una trenza característica.
Tiene una quemadura en la oreja.
Le han cortado el pelo muy mal.
Apesta a sudor.
Lleva un pendiente llamativo.
Escrupulosamente afeitado.
Juguetea con el anillo de su dedo anular.
Mirada inquieta.
Voz chillona.
Mentón prominente.
De tez oscura.
Su piel es nívea.
Anchos hombros.
Tiene una panza prominente.
Tiene cara de infante.
Su cuerpo es esbelto.
Tiene una buena estatura.
Tiene poca estatura.
Posee cejas prominentes.
Tiene mucho vello.
No tiene pelo en la cabeza.
Tiene melena.
Aspecto enfermo.
De rostro saludable.
Nariz prominente.
Actitud observadora.
De rasgos finos.
De tez tersa.
De grandes manos.
De pequeñas manos.
De pies grandes.
Suda mucho.
Escupe al hablar.
Le daña el sol.
De manos largas.
De gesto severo.
De voz aguda.
De orejas grandes.
No se lava.
Huele bien.
Sus uñas son demasiado largas.
Parece fuerte.
Tiene voz melosa.
Le tiemblan las manos.
De piel bronceada.
Posee marcas rojas en su cuerpo.
Le falta una extremidad.
Tiene un ojo de cada color.
Pestañea constantemente.
Resopla a menudo.
 

Personalidad

Solo come verduras.
Le encanta la cerveza.
No bebe alcohol.
Odia a los clérigos.
Siempre tiene que ayudar a los desvalidos.
Silencioso.
Habla demasiado.
Tiene la costumbre de agarrarte por el hombro al hablar.
Se toma demasiadas confianzas.
Trata a los demás con hosquedad.
Quejica.
Miedica.
Desconfía de todo el mundo.
Le puede la avaricia.
Usa una muletilla.
Le gusta exagerar.
Miente de manera compulsiva.
Siempre está tarareando una cancioncilla.
Adora a los clérigos.
No le gusta la magia.
Piensa que todos los guerreros son idiotas.
Siempre busca un modo de evitar el conflicto.
No sabe decir que no a una buena pelea.
Descentrado, distraído; pierde fácilmente la atención en lo que le rodea.
Iracundo y se le provoca con facilidad
Se cree un poeta, hace malas rimas al hablar.
Considera una situación desde todos los ángulos antes de tomar una decisión.
Preferiría tener una vida llena de lujos y comodidades.
Le puede la pereza. Odia el trabajo.
Le han comparado con la cola de una lagartija: es un puro nervio.
Ama a los animales.
Se expresa con pocas palabras.
Tiene exceso de confianza.
Actitud impulsiva.
Egoísta.
De una gran ingenuidad.
Optimista.
Es demasiado cotilla para su propio bien.
No sabe mentir.
Odia las multitudes.
No puede evitar cortejar a cada persona que le atraiga mínimamente.
Nunca recuerda los nombres de las personas.
Actitud somnolienta.
Mira a un lado y a otro con nerviosismo.
Murmura para si.
Ayuda a los demás, tiene expresión bonachona.
Nunca se queda en la última posición e intenta disimularlo.
Una persona erudita, al menos tiene un libro, le gusta escribir.
Tiene buena voz, le gusta cantar.
Nunca dice no, no tiene personalidad.
Le gusta negociar, le interesan los objetos brillantes.
Es como una fiera en la batalla, le gusta llamar la atención.
Le gusta mandar, sube el tono cuando le llevan la contraria.
Le gusta la adulación, le cae mal que se le elogie.
Le puede la lujuria, se le van los ojos detrás de los posibles ligues.
De talante calculador, tiene facilidad para hacer cuentas, siempre está contando el dinero.
De talante ingenioso, le gusta trastear.
Se muere de envidia cuando ve a alguien mejor.
Le gusta llamar la atención, viste con ropa chillona.
Le gusta hablar de batallas.
Le gusta estudiar los emblemas de las casas y su cronología.
Habla mucho, sabe tener una buena conversación.
De una gran candidez.
Una gran afición por la moda.
Es gente de fe.
Le gustan las ciencias ocultas.
Tiene muchas manías.
Le gustan los duelos.
Tiene la manía de quemarlo todo, pero todo.
Habla muy despacio.
De talante muy observador.
Tiene miedo al agua, no sabe nadar.
Tiene mucha afición por las embarcaciones, le gusta el deporte.
Se lo toma todo con gran cautela.
Quiere siempre el liderazgo, su opinión es orden.
Actitud llena de ironía, le gusta burlarse de los demás de una forma disimulada.
Mucha caballerosidad, siempre cede su asiento.
Le gusta el poder, hará lo que sea para obtenerlo.
Actitud perezosa, le gusta que se lo hagan todo.
Le gustan las plantas.
Le gusta estar a solas, no confía en nadie.
Relaciona todo con números.
Es maleducado, pero bondadoso.
Cambia a menudo de opinión.
Tiene fobia a los insectos.
Le gustan los chistes macabros.

 

Historia

Escapó de unos esclavistas en su niñez.
Se ha forjado un nombre en arenas de combate.
Es la oveja negra de una acaudalada familia noble.
Comenzó su vida de aventuras por accidente.
No recuerda su pasado.
Su tío tiene una taberna.
Presume de haberse enfrentado a un dragón.
Ha vivido varios años en un templo de las montañas.
Mercader venido a menos.
Trotamundos.
Necesita completar una venganza.
Ha poseído esclavos durante buena parte de su vida.
Lleva toda su vida en las mesas de juego.
Está buscando a un amor perdido.
Uno de sus familiares es un conocido héroe.
Uno de sus familiares es un conocido villano.
Tiene una deuda importante con el jefe de un grupo criminal.
Su error fue pequeño, las consecuencias no.
Su vida ha sido una sucesión de desgracias.
Fue haciendo dinero poco a poco hasta llegar a ser lo que es hoy.
Ha desertado del ejército.
Tiene sangre real.
Murió y volvió a la vida gracias a un pacto con un demonio.
Ha dedicado gran parte de su vida a replantar bosques arrasados por guerras o desastres naturales.
Cayo en la ruina.
Tiene un alter ego.
Huye de la justicia.
Descendiente de una familia de Héroes.
Busca restituir el buen nombre de su familia.
Se guía por un juramento que hizo en su juventud.
Pasó su infancia entre bestias.
Su antiguo señor murió de forma sospechosa.
Dicen que si buscas cualquier tipo de información, es la persona con la que tienes que hablar.
Su familia murió en extrañas circunstancias.
Se metió en el lecho equivocado y tuvo que escapar de su ciudad de origen.
No sabe cuántos hijos tiene.
Tiene un monstruo de mascota.
Estuvo en la cárcel por estafa.
Ha encontrado la iluminación en un clero benigno tras una vida de fechorías.
Es de una familia noble venida a menos, perdieron su poder, su alcurnia y busca restaurar su estirpe.
Fue uno de las pocas víctimas que escapó de la esclavitud, ahora vaga por ahí, el mundo es su casa.
Se dedicaba a la ganadería y le gustaba hacer pulsos en la taberna hasta que mató a alguien por accidente.
Es uno de los pocos indivíduos que queda de su estirpe, los poderosos le buscan pues dicen que su raza tiene un poder especial.
Su magia es poderosa por eso salió de su hogar, para buscar a alguien que le enseñara a controlarla.
Fue testigo de una matanza, aquel señor feudal le vio huir en la lejanía, ahora un grupo de mercenarios le buscan.
Aunque su familia lo consideraba loco él sabía que las criaturas míticas existían de verdad.
Es perseguido por un delito que cometió su hermano gemelo (del cual no sabe de su existencia).
Se fugó de la prisión para ayudar a un amigo y regresó para cumplir su condena.
Posee una joya familiar con un poder del cual no sabe nada.
Después de memorizar el mapa de un tesoro, lo destruyó.
Cree que una sombra le persigue desde hace unos meses, por lo que se muestra desconfiado.

14/02/2021, 01:00

Características

Tose al hablar.
Mirada torva.
Tartamudea ligeramente.
Bizquea en ocasiones.
Suele repetir la última palabra de una frase.
Gesticula demasiado.
Gesto hierático.
Se rasca la cabeza cuando duda.
Se ríe cuando está en situaciones incómodas.
Cicatriz en la mejilla izquierda.
Nariz prominente.
Frente amplia.
Ojo de cada color.
Labio leporino.
Se muerde el labio inferior.
Le falta un ojo.
Le falta un trozo de oreja.
Voz grave.
Tiene un tatuaje que no recuerda cuando se hizo.
Tiene un mechón de cabello canoso.
Cojea ligeramente de una pierna.
Descomunalmente grande.
Muy pequeño.
Tiene una mano deforme.
Habla lentamente y de forma torpe.
Tiene la parte derecha del rostro quemada.
Tiene un acento muy marcado.
Es alguien de edad muy avanzada.
Parpadea cuando miente.
Tímido, mira a otro lado al hablar.
Se sonroja al hablar.
Tiene una trenza característica.
Tiene una quemadura en la oreja.
Le han cortado el pelo muy mal.
Apesta a sudor.
Lleva un pendiente llamativo.
Escrupulosamente afeitado.
Juguetea con el anillo de su dedo anular.
Mirada inquieta.
Voz chillona.
Mentón prominente.
De tez oscura.
Su piel es nívea.
Anchos hombros.
Tiene una panza prominente.
Tiene cara de infante.
Su cuerpo es esbelto.
Tiene una buena estatura.
Tiene poca estatura.
Posee cejas prominentes.
Tiene mucho vello.
No tiene pelo en la cabeza.
Tiene melena.
Aspecto enfermo.
De rostro saludable.
Nariz prominente.
Actitud observadora.
De rasgos finos.
De tez tersa.
De grandes manos.
De pequeñas manos.
De pies grandes.
Suda mucho.
Escupe al hablar.
Le daña el sol.
De manos largas.
De gesto severo.
De voz aguda.
De orejas grandes.
No se lava.
Huele bien.
Sus uñas son demasiado largas.
Parece fuerte.
Tiene voz melosa.
Le tiemblan las manos.
De piel bronceada.
Posee marcas rojas en su cuerpo.
Le falta una extremidad.
Tiene un ojo de cada color.
Pestañea constantemente.
Resopla a menudo.
 

Personalidad

Solo come verduras.
Le encanta la cerveza.
No bebe alcohol.
Odia a los clérigos.
Siempre tiene que ayudar a los desvalidos.
Silencioso.
Habla demasiado.
Tiene la costumbre de agarrarte por el hombro al hablar.
Se toma demasiadas confianzas.
Trata a los demás con hosquedad.
Quejica.
Miedica.
Desconfía de todo el mundo.
Le puede la avaricia.
Usa una muletilla.
Le gusta exagerar.
Miente de manera compulsiva.
Siempre está tarareando una cancioncilla.
Adora a los clérigos.
No le gusta la magia.
Piensa que todos los guerreros son idiotas.
Siempre busca un modo de evitar el conflicto.
No sabe decir que no a una buena pelea.
Descentrado, distraído; pierde fácilmente la atención en lo que le rodea.
Iracundo y se le provoca con facilidad
Se cree un poeta, hace malas rimas al hablar.
Considera una situación desde todos los ángulos antes de tomar una decisión.
Preferiría tener una vida llena de lujos y comodidades.
Le puede la pereza. Odia el trabajo.
Le han comparado con la cola de una lagartija: es un puro nervio.
Ama a los animales.
Se expresa con pocas palabras.
Tiene exceso de confianza.
Actitud impulsiva.
Egoísta.
De una gran ingenuidad.
Optimista.
Es demasiado cotilla para su propio bien.
No sabe mentir.
Odia las multitudes.
No puede evitar cortejar a cada persona que le atraiga mínimamente.
Nunca recuerda los nombres de las personas.
Actitud somnolienta.
Mira a un lado y a otro con nerviosismo.
Murmura para si.
Ayuda a los demás, tiene expresión bonachona.
Nunca se queda en la última posición e intenta disimularlo.
Una persona erudita, al menos tiene un libro, le gusta escribir.
Tiene buena voz, le gusta cantar.
Nunca dice no, no tiene personalidad.
Le gusta negociar, le interesan los objetos brillantes.
Es como una fiera en la batalla, le gusta llamar la atención.
Le gusta mandar, sube el tono cuando le llevan la contraria.
Le gusta la adulación, le cae mal que se le elogie.
Le puede la lujuria, se le van los ojos detrás de los posibles ligues.
De talante calculador, tiene facilidad para hacer cuentas, siempre está contando el dinero.
De talante ingenioso, le gusta trastear.
Se muere de envidia cuando ve a alguien mejor.
Le gusta llamar la atención, viste con ropa chillona.
Le gusta hablar de batallas.
Le gusta estudiar los emblemas de las casas y su cronología.
Habla mucho, sabe tener una buena conversación.
De una gran candidez.
Una gran afición por la moda.
Es gente de fe.
Le gustan las ciencias ocultas.
Tiene muchas manías.
Le gustan los duelos.
Tiene la manía de quemarlo todo, pero todo.
Habla muy despacio.
De talante muy observador.
Tiene miedo al agua, no sabe nadar.
Tiene mucha afición por las embarcaciones, le gusta el deporte.
Se lo toma todo con gran cautela.
Quiere siempre el liderazgo, su opinión es orden.
Actitud llena de ironía, le gusta burlarse de los demás de una forma disimulada.
Mucha caballerosidad, siempre cede su asiento.
Le gusta el poder, hará lo que sea para obtenerlo.
Actitud perezosa, le gusta que se lo hagan todo.
Le gustan las plantas.
Le gusta estar a solas, no confía en nadie.
Relaciona todo con números.
Es maleducado, pero bondadoso.
Cambia a menudo de opinión.
Tiene fobia a los insectos.
Le gustan los chistes macabros.

Arquitecto: intentas dejar logros duraderos.

Bravucón : eres un protector...o un matón.

Bufón : ayudas a los demás a ver el chiste en todo.

Confabulador : lo más conveniente para los demás es que te ayuden...¡ en serio !

Conformista : eres un jugador de equipo

Crítico : las cosas siempre pueden ser mejores. Señala cómo.

Director : la estabilidad precisa orden. Imponlo.

Fanático : tu causa lo es todo para ti.

Hosco : ¿ escéptico tu ? No, solo ves el mundo tal y como es.

Juez : buscas justicia para todos.

Mártir : cualquier causa que merezca la pena conseguir merece morir por ella.

Pervertido : las reglas existen para romperlas.

Protector : debes ayudar a aliviar los sufrimientos.

Rebelde : luchas contra la opresión allá donde aparezca.

Solitario : nunca encajas ni encajarás.

Superviviente : nada te detiene, quizás te frene, pero siempre sobrevives.

Tradicionalista : los caminos viejos son los mejores.

Vanguardista : debes ser el primero en hacer cualquier cosa.

Visionario : la verdad oculta es tu mayor búsqueda y tu mayor don.

Vividor : la vida es demasiado importante como para no disfrutarla.

 

Historia

Escapó de unos esclavistas en su niñez.
Se ha forjado un nombre en arenas de combate.
Es la oveja negra de una acaudalada familia noble.
Comenzó su vida de aventuras por accidente.
No recuerda su pasado.
Su tío tiene una taberna.
Presume de haberse enfrentado a un dragón.
Ha vivido varios años en un templo de las montañas.
Mercader venido a menos.
Trotamundos.
Necesita completar una venganza.
Ha poseído esclavos durante buena parte de su vida.
Lleva toda su vida en las mesas de juego.
Está buscando a un amor perdido.
Uno de sus familiares es un conocido héroe.
Uno de sus familiares es un conocido villano.
Tiene una deuda importante con el jefe de un grupo criminal.
Su error fue pequeño, las consecuencias no.
Su vida ha sido una sucesión de desgracias.
Fue haciendo dinero poco a poco hasta llegar a ser lo que es hoy.
Ha desertado del ejército.
Tiene sangre real.
Murió y volvió a la vida gracias a un pacto con un demonio.
Ha dedicado gran parte de su vida a replantar bosques arrasados por guerras o desastres naturales.
Cayo en la ruina.
Tiene un alter ego.
Huye de la justicia.
Descendiente de una familia de Héroes.
Busca restituir el buen nombre de su familia.
Se guía por un juramento que hizo en su juventud.
Pasó su infancia entre bestias.
Su antiguo señor murió de forma sospechosa.
Dicen que si buscas cualquier tipo de información, es la persona con la que tienes que hablar.
Su familia murió en extrañas circunstancias.
Se metió en el lecho equivocado y tuvo que escapar de su ciudad de origen.
No sabe cuántos hijos tiene.
Tiene un monstruo de mascota.
Estuvo en la cárcel por estafa.
Ha encontrado la iluminación en un clero benigno tras una vida de fechorías.
Es de una familia noble venida a menos, perdieron su poder, su alcurnia y busca restaurar su estirpe.
Fue uno de las pocas víctimas que escapó de la esclavitud, ahora vaga por ahí, el mundo es su casa.
Se dedicaba a la ganadería y le gustaba hacer pulsos en la taberna hasta que mató a alguien por accidente.
Es uno de los pocos indivíduos que queda de su estirpe, los poderosos le buscan pues dicen que su raza tiene un poder especial.
Su magia es poderosa por eso salió de su hogar, para buscar a alguien que le enseñara a controlarla.
Fue testigo de una matanza, aquel señor feudal le vio huir en la lejanía, ahora un grupo de mercenarios le buscan.
Aunque su familia lo consideraba loco él sabía que las criaturas míticas existían de verdad.
Es perseguido por un delito que cometió su hermano gemelo (del cual no sabe de su existencia).
Se fugó de la prisión para ayudar a un amigo y regresó para cumplir su condena.
Posee una joya familiar con un poder del cual no sabe nada.
Después de memorizar el mapa de un tesoro, lo destruyó.
Cree que una sombra le persigue desde hace unos meses, por lo que se muestra desconfiado.

14/02/2021, 14:53

ElDorado, copiar y pegar los arquetipos de Mundo de Tinieblas no mola, tío. Y los dos últimos aportes tienen casos que no son unisex. Leed bien las condiciones.

14/02/2021, 18:06

Características

Tose al hablar.
Mirada torva.
Tartamudea ligeramente.
Bizquea en ocasiones.
Suele repetir la última palabra de una frase.
Gesticula demasiado.
Gesto hierático.
Se rasca la cabeza cuando duda.
Se ríe cuando está en situaciones incómodas.
Cicatriz en la mejilla izquierda.
Nariz prominente.
Frente amplia.
Ojo de cada color.
Labio leporino.
Se muerde el labio inferior.
Le falta un ojo.
Le falta un trozo de oreja.
Voz grave.
Tiene un tatuaje que no recuerda cuando se hizo.
Tiene un mechón de cabello canoso.
Cojea ligeramente de una pierna.
Descomunalmente grande.
Muy pequeño.
Tiene una mano deforme.
Habla lentamente y de forma torpe.
Tiene la parte derecha del rostro quemada.
Tiene un acento muy marcado.
Es alguien de edad muy avanzada.
Parpadea cuando miente.
Tímido, mira a otro lado al hablar.
Se sonroja al hablar.
Tiene una trenza característica.
Tiene una quemadura en la oreja.
Le han cortado el pelo muy mal.
Apesta a sudor.
Lleva un pendiente llamativo.
Escrupulosamente afeitado.
Juguetea con el anillo de su dedo anular.
Mirada inquieta.
Voz chillona.
Mentón prominente.
De tez oscura.
Su piel es nívea.
Anchos hombros.
Tiene una panza prominente.
Tiene cara de infante.
Su cuerpo es esbelto.
Tiene una buena estatura.
Tiene poca estatura.
Posee cejas prominentes.
Tiene mucho vello.
No tiene pelo en la cabeza.
Tiene melena.
Aspecto enfermo.
De rostro saludable.
Nariz prominente. Repetido
Actitud observadora.
De rasgos finos.
De tez tersa.
De grandes manos.
De pequeñas manos.
De pies grandes.
Suda mucho.
Escupe al hablar.
Le daña el sol.
De manos largas.
De gesto severo.
De voz aguda.
De orejas grandes.
No se lava.
Huele bien.
Sus uñas son demasiado largas.
Parece fuerte.
Tiene voz melosa.
Le tiemblan las manos.
De piel bronceada.
Posee marcas rojas en su cuerpo.
Le falta una extremidad.
Tiene un ojo de cada color. Repetido
Pestañea constantemente.
Resopla a menudo.
Aspecto andrógino.
Su mano derecha tiene seis dedos.
Uno de sus pies es una pezuña de animal.
 

Personalidad

Solo come verduras.
Le encanta la cerveza.
No bebe alcohol.
Odia a los clérigos.
Siempre tiene que ayudar a los desvalidos.
Silencioso.
Habla demasiado.
Tiene la costumbre de agarrarte por el hombro al hablar.
Se toma demasiadas confianzas.
Trata a los demás con hosquedad.
Quejica.
Miedica.
Desconfía de todo el mundo.
Le puede la avaricia.
Usa una muletilla.
Le gusta exagerar.
Miente de manera compulsiva.
Siempre está tarareando una cancioncilla.
Adora a los clérigos.
No le gusta la magia.
Piensa que todos los guerreros son idiotas.
Siempre busca un modo de evitar el conflicto.
No sabe decir que no a una buena pelea.
Descentrado, distraído; pierde fácilmente la atención en lo que le rodea.
Iracundo y se le provoca con facilidad
Se cree un poeta, hace malas rimas al hablar.
Considera una situación desde todos los ángulos antes de tomar una decisión.
Preferiría tener una vida llena de lujos y comodidades.
Le puede la pereza. Odia el trabajo.
Le han comparado con la cola de una lagartija: es un puro nervio.
Ama a los animales.
Se expresa con pocas palabras.
Tiene exceso de confianza.
Actitud impulsiva.
Egoísta. Repetido
De una gran ingenuidad.
Optimista.
Es demasiado cotilla para su propio bien.
No sabe mentir.
Odia las multitudes.
No puede evitar cortejar a cada persona que le atraiga mínimamente.
Nunca recuerda los nombres de las personas.
Actitud somnolienta.
Mira a un lado y a otro con nerviosismo.
Murmura para si.
Ayuda a los demás, tiene expresión bonachona.
Nunca se queda en la última posición e intenta disimularlo.
Una persona erudita, al menos tiene un libro, le gusta escribir.
Tiene buena voz, le gusta cantar.
Nunca dice no, no tiene personalidad.
Le gusta negociar, le interesan los objetos brillantes.
Es como una fiera en la batalla, le gusta llamar la atención.
Le gusta mandar, sube el tono cuando le llevan la contraria.
Le gusta la adulación, le cae mal que se le elogie.
Le puede la lujuria, se le van los ojos detrás de los posibles ligues.
De talante calculador, tiene facilidad para hacer cuentas, siempre está contando el dinero.
De talante ingenioso, le gusta trastear.
Se muere de envidia cuando ve a alguien mejor.
Le gusta llamar la atención, viste con ropa chillona.
Le gusta hablar de batallas.
Le gusta estudiar los emblemas de las casas y su cronología.
Habla mucho, sabe tener una buena conversación.
De una gran candidez.
Una gran afición por la moda.
Es gente de fe.
Le gustan las ciencias ocultas.
Tiene muchas manías.
Le gustan los duelos.
Tiene la manía de quemarlo todo, pero todo.
Habla muy despacio.
De talante muy observador.
Tiene miedo al agua, no sabe nadar.
Tiene mucha afición por las embarcaciones, le gusta el deporte.
Se lo toma todo con gran cautela.
Quiere siempre el liderazgo, su opinión es orden.
Actitud llena de ironía, le gusta burlarse de los demás de una forma disimulada.
Mucha caballerosidad, siempre cede su asiento.
Le gusta el poder, hará lo que sea para obtenerlo.
Actitud perezosa, le gusta que se lo hagan todo.
Le gustan las plantas.
Le gusta estar a solas, no confía en nadie.
Relaciona todo con números.
Es maleducado, pero bondadoso.
Cambia a menudo de opinión.
Tiene fobia a los insectos.
Le gustan los chistes macabros.
Evita mirar directamente con quien habla.
Se lleva un recuerdo de sus victimas.
Tendencias suicidas.
Vendería a su madre por unas monedas.
Poeta, escribe sus propias poesías en sus ratos libres.
Sin compasión, no hará prisioneros.

 

Arquitecto: intentas dejar logros duraderos.

Bravucón : eres un protector...o un matón.

Bufón : ayudas a los demás a ver el chiste en todo.

Confabulador : lo más conveniente para los demás es que te ayuden...¡ en serio !

Conformista : eres un jugador de equipo

Crítico : las cosas siempre pueden ser mejores. Señala cómo.

Director : la estabilidad precisa orden. Imponlo.

Fanático : tu causa lo es todo para ti.

Hosco : ¿ escéptico tu ? No, solo ves el mundo tal y como es.

Juez : buscas justicia para todos.

Mártir : cualquier causa que merezca la pena conseguir merece morir por ella.

Pervertido : las reglas existen para romperlas.

Protector : debes ayudar a aliviar los sufrimientos.

Rebelde : luchas contra la opresión allá donde aparezca.

Solitario : nunca encajas ni encajarás.

Superviviente : nada te detiene, quizás te frene, pero siempre sobrevives.

Tradicionalista : los caminos viejos son los mejores.

Vanguardista : debes ser el primero en hacer cualquier cosa.

Visionario : la verdad oculta es tu mayor búsqueda y tu mayor don.

Vividor : la vida es demasiado importante como para no disfrutarla.

 

Historia

Escapó de unos esclavistas en su niñez.
Se ha forjado un nombre en arenas de combate.
Es la oveja negra de una acaudalada familia noble.
Comenzó su vida de aventuras por accidente.
No recuerda su pasado.
Su tío tiene una taberna.
Presume de haberse enfrentado a un dragón.
Ha vivido varios años en un templo de las montañas.
Mercader venido a menos.
Trotamundos.
Necesita completar una venganza.
Ha poseído esclavos durante buena parte de su vida.
Lleva toda su vida en las mesas de juego.
Está buscando a un amor perdido.
Uno de sus familiares es un conocido héroe.
Uno de sus familiares es un conocido villano.
Tiene una deuda importante con el jefe de un grupo criminal.
Su error fue pequeño, las consecuencias no.
Su vida ha sido una sucesión de desgracias.
Fue haciendo dinero poco a poco hasta llegar a ser lo que es hoy.
Ha desertado del ejército.
Tiene sangre real.
Murió y volvió a la vida gracias a un pacto con un demonio.
Ha dedicado gran parte de su vida a replantar bosques arrasados por guerras o desastres naturales.
Cayo en la ruina.
Tiene un alter ego.
Huye de la justicia.
Descendiente de una familia de Héroes.
Busca restituir el buen nombre de su familia.
Se guía por un juramento que hizo en su juventud.
Pasó su infancia entre bestias.
Su antiguo señor murió de forma sospechosa.
Dicen que si buscas cualquier tipo de información, es la persona con la que tienes que hablar.
Su familia murió en extrañas circunstancias.
Se metió en el lecho equivocado y tuvo que escapar de su ciudad de origen.
No sabe cuántos hijos tiene.
Tiene un monstruo de mascota.
Estuvo en la cárcel por estafa.
Ha encontrado la iluminación en un clero benigno tras una vida de fechorías.
Es de una familia noble venida a menos, perdieron su poder, su alcurnia y busca restaurar su estirpe.
Fue uno de las pocas víctimas que escapó de la esclavitud, ahora vaga por ahí, el mundo es su casa.
Se dedicaba a la ganadería y le gustaba hacer pulsos en la taberna hasta que mató a alguien por accidente.
Es uno de los pocos indivíduos que queda de su estirpe, los poderosos le buscan pues dicen que su raza tiene un poder especial.
Su magia es poderosa por eso salió de su hogar, para buscar a alguien que le enseñara a controlarla.
Fue testigo de una matanza, aquel señor feudal le vio huir en la lejanía, ahora un grupo de mercenarios le buscan.
Aunque su familia lo consideraba loco él sabía que las criaturas míticas existían de verdad.
Es perseguido por un delito que cometió su hermano gemelo (del cual no sabe de su existencia).
Se fugó de la prisión para ayudar a un amigo y regresó para cumplir su condena.
Posee una joya familiar con un poder del cual no sabe nada.
Después de memorizar el mapa de un tesoro, lo destruyó.
Cree que una sombra le persigue desde hace unos meses, por lo que se muestra desconfiado.
Afirma conocer como será su muerte.
Se crío en un circo.
Fue acusado de un crimen que no había cometido y huyo.
Su familia vivía en cuevas, se ha criado de forma salvaje.

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