Partida Rol por web

10 Meses y Un Día

1 Acontecimientos

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26/03/2014, 20:58
Mark Swindell

Turno 12

Yo intento al compañero calmarlo 

-Ted, te veo descolocado tío, De verdad que no pareces nada bien - e intento hacerle algún gesto amistoso para calmarlo. 

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26/03/2014, 21:01
001 Director

Bueno os dejo mañana y el viernes que pasaremos este viernes al turno 13 dicen algunos que es mal numero

hhehehe

Nos quedan 70 turnos tan solo.

¿QUe pasará?

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28/03/2014, 23:55
Jack Raven

Turno 12

Uy que mal rollo me da Ted. -Mark, Jake noquear a Ted, que éste nos la lia...- Le digo a éstos mientras miro a Vargas para que me ayude con la bomba....

El fuego sagrado? Seguro que lo ha provocado él.... 

- Tiradas (1)

Motivo: demoliciones

Tirada: 3d6

Dificultad: 10-

Resultado: 14 (Fracaso)

Notas de juego

creo que he tirado antes de tiempo.... y sería con +1 si me ayuda Vargas, no?

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29/03/2014, 18:51
Ted Jan el Chicote

turno 12

Cuando Marck  empieza a calmarme y me da una palmadita en el hombro / o algo pareco¡ido /  amistosa mente se me cruzan los cables y con el cuchillo de cocina se lo clavo tipo sicosis.

pero eso sí amistosa mente si malos royos. 

- Tiradas (1)

Motivo: ataue

Tirada: 3d6

Dificultad: 13-

Resultado: 13 (Exito)

Notas de juego

16 ataque Ted

 13 esquivar mark

13 ataque total para darle 

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29/03/2014, 18:59
Ted Jan el Chicote

-Te voy a destripar como hice con la compañera sasa. Y despues terminaré de prender fuego a esta "Put.. base"

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: daño

Tirada: 3d6

Resultado: 5

Notas de juego

Uau estoy lleno de adrenalina, que subidon. 

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29/03/2014, 21:51
Vargas

¿Qué hiciste QUÉ? Grandisimo hijo de la gran chingada!!!!!!!!  Digo mientras le lanzo la bombona y me saco el machete(ups ,perdon el cuchillo)

Mark!!!!!! aléjese de el,rápido!!!!!!

 

- Tiradas (1)

Motivo: lanzar

Tirada: 3d6

Dificultad: 13-

Resultado: 16 (Fracaso)

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30/03/2014, 16:51
001 Director

Marck recibe una herida terrible. 

Y cae al suelo abierto en canal.

vargas le quita la improvisada bomba a Jack y se la lanza pero las bombonas no llegan a alcanzarle ni explotar, Vargas saca su cuchillo para defenderse de Ted.

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30/03/2014, 16:54
Jacque

Yo intento recuperar las bombonas para que sigan intentando activarlas. 

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30/03/2014, 16:56
Ted Jan el Chicote

Al coger el cuchillo noto la sangre caliente del cuerpo de Mark, y le pego lametones. 

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30/03/2014, 16:57
001 Director

Bueno esto se pone interesante marcar.

Turno 13 apartir de ahora / el tiempo corre/

 

Por lo que se tiene de nuevo la acción de 5 segundos. 

 

 

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31/03/2014, 18:58
Jack Raven
Sólo para el director

Notas de juego

tengo la pipa del 38? en equipo la llevo, y tras el primer asesinato, digo yo que la llevo encima, si es asi.... dimelo que actuo en consecuencia.

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31/03/2014, 19:00
Director

ok la llevas encima.

 

Menudo psicopata se ha colado en la expedición. 

El de Recursos humanos lo tendrían que despedir....

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31/03/2014, 19:02
Mark Swindell

Menudo pedazo de ....

Me ha destripado como una vaca el hijo de...

Uf lo siento pero me tenia que desahogar 

 

Notas de juego

Lástima haber terminado así. 

Esto estaba emocionante, Bueno haber si nos vemos  en otra aventura.

¿puedo hacerme otro pj?

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31/03/2014, 19:05
Director

Notas de juego

Al ser una aventura corta no te vale la pena.

Pero te tengo en cuenta para la proxima, si quieres claro.

Suerte para la otra. 

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31/03/2014, 19:07
Jack Raven

Turno 13

Estoy gilipollas... Pienso acordandome del hierro del .38 que llevo en una cartuchera de pierna, la desenfundo y buscando un ángulo para no darle a otro que sea Ted, nuestro psicópata cocinero particular, aprieto el gatillo para volarle la puta tapa de los sesos y decorar el laboratorio de un bonito gris cerebro...

*Bang!* ruge el .38

- Tiradas (2)

Motivo: redecorar la estancia con cerebro de Ted

Tirada: 3d6

Dificultad: 15-

Resultado: 13 (Exito)

Motivo: Daño del disparo

Tirada: 2d6

Resultado: 8(+1)=9

Notas de juego

ya ves master! ;)

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02/04/2014, 01:12
Vargas

TURNO 13

Me lanzo a por Ted para rematarla faena

- Tiradas (2)

Motivo: cuchillo

Tirada: 3d6

Dificultad: 15-

Resultado: 12 (Exito)

Motivo: dano

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Notas de juego

Me falta restar la esquiva de Ted. Saco 12, creo q le doy

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02/04/2014, 17:40
Ted Jan el Chicote

turno 13

veo como el melenudo saca una pipa y el cara de pasa intenta dañarme con el arma.

Tengo en esquivar 13

Notas de juego

Hey que os ha dado por sacarme del juego.

Que solo tengo una crisis nerviosa por estar encerrado, pero se me pasará pronto.

 

 

jejeje. Tranquilos, me ha tocado ser un poco  malo en la partida.

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02/04/2014, 17:43
001 Director

turno 13 

Ted ve como una bala le da cerca del hombro, es un tiro limpio y le produce una herida de -9 pv. 

Vargas hace lo propio con su cuchillo preferido he intenta alcanzar al compañero con el para vengar al destripado Marck. Le clava el cuchillo causando 4 pv de perdida. 

Notas de juego

*jack si tiene 15 - 13 se queda en +2. es decir ha de sacar 12 o menos. 

Pero como le pilla de lado casi de espaldas recibe un +1 por posición.  Como no me has comentado tu posición y Vargas te ha tapado, he supuesto que te has movido para disparar.

 

*Vargas lo mismo al tener tambien 15 se ha de sacar 12 o menos para darle

 

Tuno 13

 

1 Marck   Jack Piscina  Fuego
2   Ted Vargas   Fuego
3   Jaque     Fuego
4       +fuego Fuego     Puerta al submarino ---->>>
5       +fuego Fuego
6  A  B C D E  +fuego  F  Fuego

Cada cuadro es un metro se puede hacer una acción y moverse tres metros.

Los diagonales valen el doble.  Solo desplazarse sin acción son 9 m.

 

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02/04/2014, 17:59
Ted Jan el Chicote

turno 13

en mi acción y viendo ue los demás me estan cascando me marcho todo lo prisa que pueda a donde esta Ana Y Greg

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02/04/2014, 18:02
001 Director

Notas de juego

Esto da un ataque de oportunidad.

Vargas puede lanzarte el cuchillo sacando un 12 o menos y Jack puede dispararte de nuevo. Depende de estas acciones que te pierdan de vista o te maten. 

Bueno tambien pueden hacer muchas mas acciones como perseguirte para ello 

se ha de tirar tiradas enfrentadas. 

<<<<< ME PARECE TED que te queda poco para estar en escena. 

marcar turno 14 

queda 69 turnos para que se hunda la base y el fuego esta causando mas daño en la estructura....