Motivo: posibilidad de solo 6 orcos
Tirada: 1d6
Dificultad: 4+
Resultado: 2 (Fracaso) [2]
EMPIEZA EL COMBATE (Copio y pego directamente del modulo pq aunque me parece mucha cantidad de enemigos, es lo que pone.
Hay seis guardias Orcos y seis Goblins con arcos. Existe una oportunidad de que sólo estén los Goblins (4+ en 1D6) ya que los Orcos estarán patrullando cerca de la cámara funeraria
Ademas dice que aumenta en porcentaje en proporcion por cada aventurero mas alla de 4 OSEA miren mapa y alucinen luego si veo que no pueden quito alguno
Tiren 2 dados de 6 el primero para ataque el segundo para daño (aunque falle el primero). Especiquen exito o no y cuanto en notas Les dejo atacar primero por orden de posteo
Tabla referencia enemigos en seccion "referencia rapida" alado de sus fichas
Apartarsus que voy¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ Yeiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!
Dice el quaterback haciendo un placaje , pero aunque se aseguro de impactar , el no fallar le hizo dañar con tan poca fuerza que el orco enemigo se mantuvo como una roca depie , eso si con el pecho pinchado por la pua de la hombrera del futbolero americano, pero que no logro tumbarle
El orco hostil le mira con cara de cabreo a su congénere,
Y suena catakrooooc!!!! muy sonoro , pero con cara de procupacion se queda vuestro orco amigo
Upss, yo que tenia ilusion de cargarme a mas de uno , lo tenemos crudo , amigos
Motivo: doy si 3+
Tirada: 1d6
Resultado: 5 [5]
Motivo: daño fuerza mia 5-resis orco =+14
Tirada: 1d6
Resultado: 1(+1)=2 [1]
Ataco suponiendo mis compis dejen hueco, en una criatura caída, por lo que retraso turno detrás de ellos lo cual depende del éxito de sus ataques, espero tengan más suerte que yo pero a uno lo he dejado, blandito a 1 punto de vida que le queda
Ataque 3+ saco 5>exito daño fue mia 5 -4resistencia orco 4= 1d6+1= 1+1= 2 > tiene 3 totales > 1 de 3
Auto>>Round 1er round solo impacta rayo de mago que hace solo 1 de daño (Desastroso¡¡¡ Ademas PJ Bronkas se queda sin atacar pq no hay hueco) se guarda su mala tirada siguiente round orcos fallan
Auto>>Round 2ndo todos impactan +Rayo mago barbaro;barbaro hace barrido mortal y furia mata y hace todos los kills que le es capaz estando quieto osea 3 y orco carga cuarto herido por mago turno anterior 1mago+2orco bueno=3 de 3 en segundo turno mago hace 2 de daño a orco que queda a 1 de vida
Motivo: ataque barbaro y enano
Tirada: 2d6
Resultado: 1, 3 (Suma: 4)
Motivo: dado puntos poder mago
Tirada: 1d6
Resultado: 4(+1)=5 [4]
Motivo: rayo mago 2d6 versus reesistencia
Tirada: 2d6
Resultado: 5 [3, 2]
Motivo: arco elfo
Tirada: 1d6
Dificultad: 4+
Resultado: 3 (Fracaso) [3]
Motivo: 2 orcos 1 a barbaro y otro a enano
Tirada: 2d6
Resultado: 6 [4, 2]
Motivo: 1ndo round poder mago
Tirada: 1d6
Resultado: 6(+1)=7 [6]
Motivo: 2ndo round ataque barb enano y elfo
Tirada: 3d6
Resultado: 3, 6, 6 (Suma: 15)
Motivo: 3 daño de barb enano elfo
Tirada: 3d6
Resultado: 4, 1, 1 (Suma: 6)
Motivo: rayo mago
Tirada: 2d6
Resultado: 6 [5, 1]
Motivo: 2ndo ataque 2ndo round barbaro
Tirada: 1d6
Resultado: 3 [3]
Motivo: daño 2ndo ataque 2ndo round barbaro
Tirada: 1d6
Resultado: 4 [4]
Motivo: furia barbaro 1
Tirada: 1d6
Dificultad: 6+
Resultado: 4(+1)=5 (Fracaso) [4]
Motivo: furia barbaro 2
Tirada: 1d6
Dificultad: 6+
Resultado: 4(+2)=6 (Exito) [4]
Motivo: 2ndo round ataque 3 y 4 barbaro
Tirada: 2d6
Resultado: 7 [6, 1]
Motivo: 2ndo round daño ataque 3 barbaro
Tirada: 1d6
Resultado: 6(+1)=7 [6]
Motivo: furia barbaro 3
Tirada: 1d6
Dificultad: 6+
Resultado: 4(+3)=7 (Exito) [4]
Motivo: 2round barbaro ataque 5 y 6
Tirada: 2d6
Resultado: 10 [4, 6]
Motivo: 2round barbaro daño ataque 5 y 6
Tirada: 2d6
Resultado: 10 [5, 5]
Resumen barbaro 3 orco bueno 1 para el recuento de exp y tesoro. Narren los 2 turnos automaticos (como hice yo) y voy con mi turno de master
Presupongo movimiento optimo este pues hay mas al sur poner el enano con mas defensa, el barbaro enmedio con mas ataques elfo protegido al norte y posible ataque diagonal de orco bueno y enmedio gracias a su habilidad especial de paso (step)
3 gobs atacan coa orco bueno>toma 3 heridas
2 orcos a enano > nada
1 orco a elfotoma>elfo toma 2 heridas
1 a barb>toma 1 herida
Motivo: 1er turno 3 orcos atacan a orco bueno
Tirada: 3d6
Resultado: 3, 6, 5 (Suma: 14)
Motivo: 2 daños a barb
Tirada: 2d6
Dificultad: 4+
Resultado: 1(+1)=2, 6(+1)=7 (Suma: 9)
Exitos: 1
Motivo: 1er turno 2 orcs atacan a enano
Tirada: 2d6
Dificultad: 4+
Resultado: 6, 2 (Suma: 8)
Exitos: 1
Motivo: 1er turno 1 orcs atacan a elfo
Tirada: 1d6
Dificultad: 4+
Resultado: 4 (Exito) [4]
Motivo: 1er turno 1 orcs atacan a barb
Tirada: 1d6
Dificultad: 4+
Resultado: 6 (Exito) [6]
Motivo: daño a enano elfo y barb
Tirada: 3d6
Resultado: 1(+3)=4, 2(+3)=5, 1(+3)=4 (Suma: 13)
Ok ya termine , cada vez lo hago mas claro y mas limpio, voy preogresando jejeje
Freki está un poco dubitativo al ver a uno de los orcos uniéndose a su bando. "No me fio un pelo de él" piensa al principio, pues no le ve la lógica a sus actos. Freki no es el más listo del lugar, ni el más ilustrado, al fin y al cabo, se crio peleando y no leyendo libros, pero le pareció absurdo ver a un orco traicionando a los suyos, aún piensa que les atacará por la espalda o algo así, razón por la que no termina de fiarse.
Al aparecer los goblin, espetó:
-Estos pieles verdes cobardicas han visto que no pueden ganar solos esta batalla, y han pedido refuerzos, ¡a por ellos!
Y dicho esto iba a atacar, pero se le adelantó el orco "bueno" metiéndole un placaje a uno de sus hermanos de raza.
-Están locos estos orcos
Dijo en voz baja. Pero ya no dudaba de su nuevo compañero. Se encogió de hombros ante lo que acababa de presenciar y se lanzó al ataque, con un grito de guerra e intentando hacer un barrido con la espada.
Pero no logró acertar a nadie, resultando en un fracaso total y casi perdiendo el equilibrio.
¡Maldita sea! Dijo el bárbaro, casi gruñendo.
Pero logró recomponerse rápido, esta vez el brillo en sus ojos era diferente, estaba más serio, más concentrado, volvió a realizar un barrido, esta vez con una ferocidad inusitada que sus compañeros no habían visto antes, algo había cambiado en él durante el frenesí del combate. Esta vez golpeó y atravesó como si fuera mantequilla la carne de los 3 orcos.
¡AAAAAAHHHHHHH!Freki soltó un alarido de triunfo, con todas sus fuerzas, como un volcán en erupción que no puede retener mas la lava en su interior. En ese estado, avanzó adelante apartando el cadáver de un orco y se colocó frente a otros dos.
Todos retrasan iniciativa para esperar en importante hechizo del mago, (en el videojuego que es igual se puede hacer de hecho me parece logico) y cumple su papel sacando un 6 usa hechizo portador de vida que cura 1d6 a los 2 heridos orco bueno 4 y elfo 6 y quedan restablecidos
Enano ataca orco sur impacta tira 2d6 se queda con el mayor de los 2 y suma +3> 3+3=6 mata 1 de un golpe (Mortal dash)y va por el segundo saca 2 tenia que sacar 3+ no hay suerte
El orco bueno va 1ero por el del norte 1 daño
El elfo va por sureste (que es el mismo que el del orco bueno y lo mata)
El barbaro vuelve a entrar en furia y se carga 3 gobs y un orco (todos los posibles en su casilla ya que ya ha movido)>>>esta hecho un Conan
Motivo: vientos de magia mago
Tirada: 1d6
Resultado: 6(+1)=7 [6]
Motivo: orco bueno y elfo curan
Tirada: 2d6
Resultado: 4, 6 (Suma: 10)
Motivo: enano a orco sur
Tirada: 1d6
Resultado: 4 [4]
Motivo: enano a orco sur daño
Tirada: 2d6
Resultado: 5 [2, 3]
Motivo: enano a orco sureste
Tirada: 1d6
Dificultad: 4+
Resultado: 2 (Fracaso) [2]
Motivo: orco bueno a orco norte
Tirada: 1d6
Dificultad: 3+
Resultado: 6 (Exito) [6]
Motivo: orco bueno a orco norte daño
Tirada: 1d6
Dificultad: 3+
Resultado: 1 (Fracaso) [1]
Motivo: elfo ataca a sur este
Tirada: 1d6
Dificultad: 3+
Resultado: 6 (Exito) [6]
Motivo: elfo ataca a sur este (daño)
Tirada: 1d6
Dificultad: 3+
Resultado: 3(-1)=2 (Fracaso) [3]
Motivo: barbaro a goblin sureste
Tirada: 1d6
Dificultad: 3+
Resultado: 6 (Exito) [6]
Motivo: barbaro a goblin este
Tirada: 1d6
Dificultad: 3+
Resultado: 6 (Exito) [6]
Motivo: barbaro a goblin este
Tirada: 1d6
Dificultad: 3+
Resultado: 2 (Fracaso) [2]
Motivo: barbaro furia1
Tirada: 1d6
Dificultad: 6+
Resultado: 6(+1)=7 (Exito) [6]
Motivo: barbaro furia2
Tirada: 1d6
Dificultad: 6+
Resultado: 4(+1)=5 (Fracaso) [4]
Motivo: barbaro a gob noreste
Tirada: 1d6
Dificultad: 3+
Resultado: 4 (Exito) [4]
Motivo: barbaro a orco norte
Tirada: 1d6
Dificultad: 4+
Resultado: 5 (Exito) [5]
Motivo: barbaro a orco norte (daño)
Tirada: 1d6
Resultado: 4 [4]
Recordatorio para exp y tesoro: elfo 1 orco, barbaro 1 orco y 3 goblins
TURNO ENEMIGOS
2 gobs a barb Ataque 6, 5 a 3+>tirada de daño 6-4resis+1fue arco y 5-3>heridas 3+2=5
2 gobs a orco bueno 3, 5 a 3+>tirada de daño 1 -3=0 y 3-3=2>heridas0
1 orco a enano 3 a 4+> fallo de ataque
El goblin se vengó del barbaro con su pequeño arco . Os toca ;)
-Maldito barbaro caeras con nosotros. Espeta uno de los goblins
Motivo: 2 gobs a barb
Tirada: 2d6
Resultado: 6, 5 (Suma: 11)
Motivo: 2 gobs a orco bueno
Tirada: 2d6
Resultado: 3, 5 (Suma: 8)
Motivo: 1 orco a enano
Tirada: 1d6
Resultado: 3 [3]
Motivo: daño 2 gobs a barb
Tirada: 2d6
Resultado: 5, 3 (Suma: 8)
Motivo: daño 2 gobs a orco bueno
Tirada: 2d6
Resultado: 6, 2 (Suma: 8)
Motivo: daño 1 gob a orco bueno
Tirada: 1d6
Resultado: 1 [1]
Motivo: daño 1 gob a orco bueno
Tirada: 1d6
Resultado: 3 [3]
daños acumulados heroes // 1(anterior round)+4+2=7 barbaro de 2 gobs con espadas orco bueno 5 de 1 gob con espada
Falta enano y elfo de poner narracion de combate, mientras tanto si alguien se quiere estrenar con los dados en vez de auto puede hacerlo (Yo puedo llevar al mago, ya que o va CC o hechizo rayo, o cura , el tercero hechizo, es muy malo y convendría cambiarlo cuando llegue al pueblo)
Olaf se sentía acorralado: dos orcos le habian atacado y su vida peligraba. Pero Olaf, como todos los pertenecientes a la antigua raza de los enanos, es sumamente valiente y nunca se rinde.
Con todas las fuerzas, lanaza su hacha contra el orco más cercano y, de un sólo golpe, lo mata. Tiene sangre verde por todo su cuerpo.
Al lado, hay otro orco: se lanza contra él y su hacha va a matar a otro orco... Pero a Olaf le fallan las fuerzas y yerra su golpe.
Nota DM: Rober y todos; tirarme vosotros vuestros, dados de ataque en este post nuevo, para que ataque vuestro PJ a este nuevo turno
Olaf, enfurecido por el ataque de orcos y de goblins, por la oscuridad, lanza su ataque con la Hacha contra el orco más cercano. Es un orco horrible: feo, desdentado, maloliente.
Coge impulso y su hacha, heredada de sus antepasados enanos, es lanzada con fuerza contra el orco. Pero, tal vez por la oscuridad o por la situación de emboscada, no logra golpear al orco.
Olaf, ahora, se pone en guardia. Sabe que el orco le atacará y se prepara para defenderse.
- No desfallezcáis, compañeros. Son pocos y cobardes.
Motivo: Ataque orco
Tirada: 1d6
Dificultad: 3+
Resultado: 2 (Fracaso) [2]
En la tirada (1d6) he sacado un 2, por lo que no impacto contra el Guerrero Orco (HA=3).
Con la espada en la mano, apoyando al bárbaro y al enano, me introduje en la sala para combatir a los guardianes orcos. No me sorprendió ver dentro a más de estas criaturas, incluso a goblins arqueros, dispuestos a atravesarnos con sus flechas. La espada subía y bajaba al son de un baile guerrero, ancestral, que me habían enseñado. Como un bailarín de la muerte, a sangre y acero, las víctimas fueron tiñendo las paredes con su asquerosa y pútrida sangre.
Motivo: ataque
Tirada: 1d6
Resultado: 2 [2]
aqui iria texto de jugador que falta
Motivo: barbaro ataque
Tirada: 1d6
Resultado: 4 [4]
Motivo: barbaro ataque daño
Tirada: 1d6
Dificultad: 3+
Resultado: 2 (Fracaso) [2]
impacta con 3+ saca 4 mata con 3+ saca 2 >goblin a 1 de vida
*aqui iria texto jugador que falta
Motivo: ataque
Tirada: 1d6
Dificultad: 3+
Resultado: 3 (Exito) [3]
Motivo: ataque daño
Tirada: 1d6
Dificultad: 3+
Resultado: 5 (Exito) [5]
Motivo: ataque 2
Tirada: 1d6
Dificultad: 3+
Resultado: 1 (Fracaso) [1]
ataque 3+ saco 3 > daño 3+ para matarlo saco 5 > menos 1 orco
ataque 2 3+ saco 1 fallo
Motivo: viento de magia
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+1)=3 [2]
Motivo: curar barb y orco
Tirada: 2d6
Resultado: 6 [4, 2]
viento de magia 1d6+1=3 gato 1 pp para 3 +1=4 y lanzo hechizo de curacion> barbaro tenia 7 heridas orco 5 tiro 2d6 curar
curan 4 y 2 >quedan en heridas 3 barb y 3 orco bueno
Tras un duro combate, en que los héroes se enfrentaron a una horda de pieles verdes, solo quedaban 4, o pocos más goblins , sin sus jefes guardándolos y dirigiendoles, ya que el uno de los heroes, mato al último orco estos se volvieron más cobardes y menos efectivos
Haciendo un ataque sobre cada uno de los aguerridos protagonistas de esta historia, menos el mago que se encontraba en la retaguardia curándonos con sus dotes mágicas , formaban 2 barreras de combate ambos grupos de 4 y 4
Siendo al principio 16 pieles verdes y reducidos a un cuarto de sus fuerzas los goblins se rindieron, ante la futilidad de seguir luchando, y buscaron una salida por sus vidas
-Goblins los 4 que quedamos, no querer luchar más, buscar parlamento con pieles rosas, dar nuestro oro y oro de compañeros vencidos por nuestra vida
Motivo: atques gobs elfo barb orco y enano
Tirada: 4d6
Resultado: 3, 1, 4, 3 (Suma: 11)
Motivo: daño a orco bueno
Tirada: 1d6
Resultado: 4 [4]
>>Tras este combate si Ank no se anima llevare yo a barbaro y mago y quitare al orco bueno , para ver si asi vamos mas agiles
daño a barbaro 4 -4resistenia+1fue= 1 daño a barb
Olaf mira a sus compañeros y también mira a los goblins que, a pesar de su mezquina alma,piden clemencia.
Susurra a los compañeros:
- Los enanos somos enemigos de estos seres horribles, asi que yo no me fío de ellos. Quizás quieran meternos en una trampa. Yo voto por acabar con ellos, y así no tendremos enemigos vivos en la retaguardia. Pero los enanos hemos sufrido muchísimo por culpa de goblins y orcos, por lo que no somos objetivos.
Y recuerdo a todos mis compañeros muertos ...
Miro a las lastimeras criaturas, pidiendo clemencia. Al igual que el enano, mi raza lleva siglos luchando contra su especie y sé que no son de fiar.
-"Mejor acabar con ellos y seguir con nuestro cometido." Digo serio.
Aunque no me gusta la violencia innecesaria, aquí no hay discusión posible. Mejor quitarles de en medio, que tener de nuevo a estas viles criaturas detrás nuestra.
Olaf, imbuido por las palabras del elfo, se lanza con su hacha contra el goblin más cercano:
- Acabemos con ellos, pues. No dejemos ningún enemigo vivo.
Pero su ataque es fallido y el hacha de Olaf sólo encuentra el vacío.
Motivo: Ataque goblin
Tirada: 1d6
Dificultad: 3+
Resultado: 2 (Fracaso) [2]
En la tirada (1d6) he sacado un 2, por lo que no impacto contra el Goblin (HA=2 y dificultad 3+).
Salto tras el enano y descerrajo unos cuantos espadazos a los goblins, que con las miradas fijas en el filo del hacha de Olaf, no ven lo que les espera en mi acero.
Motivo: Espadazos
Tirada: 1d6
Dificultad: 3+
Resultado: 1 (Fracaso) [1]