Partida Rol por web

A través del Drakwald

Dudas sobre reglamento.

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21/05/2010, 09:48
Director

No quiero ser borde...pero cuando pregunte si conocias el reglamento, y me contestaste que si...en que estabas pensando...?

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21/05/2010, 11:38
Ionor.
Sólo para el director

Te advertí que conocía el 1ª edición, y que en este me guiaba más o menos. La cosa es que en el primera edición inteligencia es un atributo como tal, al igual que iniciativa.

Agradecería que las cosas que debamos hablar sólo tú y yo las marcases sólo para mí, porque no creo que a los demás les interesen.

Gracias.

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19/07/2010, 10:10
Director

Ionor jugaba en la primera edicion, la segunda he estado buscando el tema de pifias y criticos, pero estoy ciego, alguien lo recuerda?

Que es pifia y que es critico y cuando sale.

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20/07/2010, 18:21
Director

hola? nadie?

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21/07/2010, 11:50
Director

En mi grupo hacemos lo siguiente, si no me acuerdo mal.

La pifia es siempre que saques el mismo numero en los dados, y este por encima de tu habilidad

ejemplo: percepcion tienes 48. tiras los dados y sacas 55, o 66,77,88,99 esto para nosotros es una pifia.

vosotros como lo hacéis?

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21/07/2010, 12:08
Ionor.

Para mí siempre ha sido sacar el máximo total de los dados, es decir, 99 ó 00.

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21/07/2010, 13:55
Cahir

yo lo hacia como el jefe. Habia por ahi otra forma, que era dar rangos de fracaso y de acierto. por ejemplo, si tiras percepcion 40, cada 10 puntos que falles es 1 rango, y a partir de un nº específico de rangos es pifia... pero este sistema es muuuuuuy lioso.

Pero a mi, particularmente, me resulta más sencillo asignar unos resultados a pifia, en este caso 99 y 00 saques lo que saques.

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21/07/2010, 14:29
Director

bueno hable con mi grupo de mesa para recordarlo.

En combate si sacas los dos números e impactas, solo se puede parar con un critico.

Cuando no impactas es pifia y algo pasara.

En habilidades si son dobles y lo haces es critico y si fallas es pifia.

Alguna objeción?

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22/07/2010, 17:12
Cahir

por mi ninguna, buen sistema

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23/07/2010, 10:09
Ionor.

Por mí también vale...

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23/07/2010, 17:46
Weber von Liberman

Solo se puede para con un critico si impacta con dobles?? creo que es un poco injusto, porque en daño ademas es localizado y ahi determinados sitios donde es facil matar y que te maten si te estan haciendo criticos y lees la tabla.

¿Podrias poner un ejemplo de todas maneras?

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23/07/2010, 18:12
Director

Esto sirbe para todos, tanto para los enemigos como para vosotros.

weber ataca con su ballesta ( ya es raro que de jejej ) y saca un 22, como a sacado menos del necesario, impacta, al ser el mismo numero se considera un critico, el enemigo que por su suerte lleva un escudo ( las flechas y virotes solo lo pueden parar los escudos etc ), como el impacto es un critico, el enemigo tiene que sacar otro critico para parar, tira los dados y saca un 13, suficiente para parar un golpe normal, pero al tratarse de un critico se lo come igual.

El daño se resuelve como cualquier golpe normal.

Esta claro?

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23/07/2010, 18:32
Weber von Liberman

Alto y claro jefe, ya me parecia una pasada en algunos casos, pero ahora mas.

Pero bueno lo haremos asi. Muerte al caos!

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23/07/2010, 19:21
Director

No es tan bestia...no es fácil sacar 11,22,33,44,55,66,77,88,99,00. Ademas una vez impactas entonces toca el daño que no tiene porque ser alto...puede ser una mierda de daño...xd

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23/07/2010, 19:21
Director

No es tan bestia...no es fácil sacar 11,22,33,44,55,66,77,88,99,00. Ademas una vez impactas entonces toca el daño que no tiene porque ser alto...puede ser una mierda de daño...xd