Partida Rol por web

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Alma Cubrae II: Semillas de Herejía

Escena personal - Brakend

Datos de la partida

Alma Cubrae II: Semillas de Herejía

 

Director: Kylar
Reglamento: Dark Heresy
Sistema: Rol por web
Jugadores: 6
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 05/07/2023
Estado: Finalizada

Introducción

"La muerte de un hereje buscado es solo el comienzo de nuestro sagrado deber, no el final. El hereje puede ser descubierto y eliminado, pero antes de eso puede desperdigar decenas de miles de semillas de su herejía sobre las débiles almas humanas, que crecerán para estrangularnos en el futuro."

 

Lord Inquisidor Caidin, Elegías, Vol. VI

Sinopsis

Los Acólitos son enviados a un mundo agrícola aparentemente olvidado tras haber estado sin contacto imperial durante décadas, redescubierto gracias a un mensaje enviado hace una generación. El mensaje expresaba preocupaciones sobre la posibilidad de una creciente herejía, y la Inquisición considera prudente mandar un equipo a investigar que hay de cierto en ello.

 

En un mundo que ha estado sin la Luz del Emperador durante tanto tiempo, ¿Qué clase de amenazas pueden haberse desatado? ¿Podrán los Acólitos desentrañar la verdad y evitar que un mundo se pierda por completo?

Notas sobre la partida

  • Partida para un máximo de 7-8 jugadores.
  • Se admiten VIPs.
  • Frecuencia de posteo: dos actualizaciones por semana.
  • Link al reclutamiento.

Armería

Armas, Mejoras de Armas, Munición, Armaduras, Mejoras de Armaduras, Herramientas, Drogas y consumibles, Equipo general, Cibernética, Mejoras genéticas