En principio los personajes llevan encerrados años en esta dimensión generada por el castillo que funciona como prisión de un dragón de Gaira o criatura poderosa a definir.
Esta criatura a lo largo de los Eones que lleva encerrada ha sido capaz de controlar hasta cierto punto esta realidad y esta usando esto para entrenar y guiar a los personajes para que rompan los sellos que la mantienen encerrada.
Estos sellos tienen doble función ya que también se encargan de mantener creíble la dimensión.
Por ejemplo el primer sello que ya han roto los jugadores se encargaba de regular la temperatura del lugar, en particular el frío.
Cosas por decidir:
Posible lugar para el sello de tierra (naturaleza, roca o arena):
Posible lugar para el sello de aire (rayo, sonido o paz):
Posible lugar para el sello de fuego (color, calor, pasión):
Estos son lugares más o menos de camino a Gabriel y por tanto pueden servir para el segundo sello. Realmente se tienen que desviar en unos cuantos y en otros llegarían muy rápido.