Partida Rol por web

Arena y Sangre

En las gradas

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07/09/2007, 18:54
Akin

jajajajaja.

Touché.

Pero mis pjs bestiales gustan... por como los roleo (o eso me dicen). De todos modos no te preocupes, que ya estoy mirándome una exploradora humana. Lo único que me tira para atrás es que la nueva aventura va a ser muy violenta y muy urbana, poco adecuada para este tipo de personaje (vamos, que me tira el lado munchkin :D), igual le meto un nivel de guerrero para equilibrarla un poco, según vayan las tiradas. Un estilo... grace.

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07/09/2007, 18:59
Matute

Akin, Si le tenés ganas al pícaro, te lo cedo (quizás un explorador - pícaro, rangos tendrás a lo bestia y con el furtivo podés mejorar el daño),y me quedo con un druida mediano. Algo de magia divina, sigo con la honda y un compañero animal: Perro de monta. Alguna dote para combatir montado y voilá!

Veo como lo meto en la historia, pero supongo que, pese a sus inciertos orígenes, Cristín va a descubrir (antes de morir gloriosamente a manos del hombre rata) que tenía un primo (hijo del hermano de la madre) al que conoció en el campamento de Balkus.

Este, neutral como todo druida no estaba tomando parte en el conflicto, sino que verificaba que el ejercito no exagerara con el uso de los recursos del bosque. Los rasgos eran muy, muy parecidos a los de Cristin, por lo que al conocerse y comparar recuerdos descubrieron su parentesco.

Aparentemente el tío de Cristón (padre de... ya veré que nombre le pongo...), hermano de su madre se enemistó con ella cuando esta se dejó embarazar por el señor de los ladrones de la ciudad y no la volvió a ver. Al alejarse de la ciudad descubrió la naturaleza y conoció a atra mediana con las mismas inclinaciones. Nueve meses más tarde, nace mi nuevo heroe.

Criado en la naturaleza, con padres druidas, desde pequeño se tuvo que arreglar solo, sus padres andaban de un lado para otro, luchando por mantener a los orcos alejados de la espesura.

Dado que el que lo cuidaba era el compañero animal de su padre, un perro, fue lógico que el primer cachorro fuera para el. Y así consiguió su propio compañero animal

Feliz de conocer a un pariente "cercano", dado que tras la muerte de sus padres anda solo por la vida, la muerte de Cristín lo lleva a enrolarse en las fuerzas de Balkus para, sin perder su amor por la naturaleza, vengar a su primo. En realidad, no está muy preocupado por el resultado final de la batalla, sino por su venganza personal.

Notas de juego

Uf! al final armé toda la historia de corrido. Si Chemo la acepta ya tengo personaje, le faltará algún detalle, pero creo que cierra.

PD: Coincido con Chemo. No son solo los PJ (que a la hora de combatir son un problema... para los malos) sino por la forma de llevarlos.

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07/09/2007, 19:02
ARAM

A mí también me encantaría seguir, la verdad. Solamente viendo la escena anterior, ya me entran ganas de participar en la misión.

Eso sí, creo que Suilad no continuará: heredé el personaje, y no me gusta mucho. En cambio, la sacerdotisa de Gloranai que está en el campamento rebelde podría ser un relevo de lo más interesante: una curandera rebelde, ansiosa de tomar una parte más activa en la revuelta popular. Me gusta la idea.

Si el máster no tiene inconveniente, claro.

Notas de juego

Por cierto, tanto Matute como Akin, habéis estado geniales con vuestros personajes. Solamente he entrado en el final de la partida, a tiempo de repartir unas cuantas leches, irme de vacaciones, volver para repartir un poco más y terminar, pero le habéis dado una "salsa" a vuestros personajes que, bueno...

Nada, genial.

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07/09/2007, 19:05
Matute

Quizás Suilad puede morir con Cristin en un ataque suicida contra el hombre rata.

Una clériga enamorada, luchando por el amor que no pudo ser, que no tuvo tiempo para consolidarse?

Notas de juego

´cha gracias por el comentario

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07/09/2007, 19:10
Akin

Mmmmm, es probable que sea un explorador-pícaro, esperaré a las tiradas para hacer la ficha y la historia, según me salgan será una cosa u otra (será un arquero, ahora, si un arquero-guerrero, un arquero-explorador, o un arquero-multiclase... aún no lo sé).

Cuando el máster cree la nueva partida, tiro, y decido.

Eso sí, espero qeu al menos seamos seis, porque con druida, clériga, y explorador... más mago y un guerrero... haría falta otro pj, a ser posible otro combatiente (y multiclaseo a pícaro) o bien un pícaro (y multiclaseo a guerrero), o bien ambos y me quedo como explorador puro.

En fin, no me precipito, hasta que se arme la nueva partida no decidiré.

Lo único seguro es que será arquero, que ya estoy tratando de describir mentalmente las sensaciones que quiero plasmar (y dentro de una hora aún más, que salgo ahora precisamente para entrenar un poco :D)

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07/09/2007, 19:12
Akin

Quien irá con Cristín al ataque suicida será Parkoz, a quien la muerte le fascina desde pequeño y que no la teme (de hecho en cierto modo la venera, de ahí su disfraz)

Jeje, pena que Chemo tiene un montón de cosas ya entre manos, sino hay ahí una mini-partida divertida :D

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07/09/2007, 19:17
Matute

El problema de esas misiones suicidas es que, si uno quiere que los personajes se mueran, sacan unas tiradas más que buenas y no lo consiguen de nunguna manera, así que quizas es mejor dejarlo en un relato y no en una partida.

Uhm... Invasión al cubil del hombre rata. Creo que ya tengo una idea para el concurso literario, jaja.

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07/09/2007, 19:29
Chemo

Notas de juego

Bien, hay buenas noticias para todos creo yo.

En este conflicto los druidas ya tienen parte activa, por su hierofante (máximo representante en la región, herencia en mi mundo de los viejos manuales de D&D Companion y Expert) ha tomado cartas en el asunto, ya que Taurus ha intentado pervertir a criaturas naturales para crear engendros demoníacos (aquellos huevos que rescatasteis en la primera misión de esta partida, aunque Matute y Aram aún no estaban presentes). Así que el pequeño mediano druida tiene toda la razón de estar en el campamento como representante de los druídas locales.

La sacerdotisa de Gloranai es un excelente relevo. En esta partida solo aparecerá mencionada como PNJ pero en la siguiente queda en manos de Aram. Te recomiendo que leas el taller de rol de Krilgard, donde está toda la información de las deidades de mi mundo.

Parkoz, Suilad y Cristin se van a su misión suicida al principio de la próxima partida. Quizás se les vuelva a ver como PNJs, quizás no (eso es potestad del master, que se queda a los héroes deshechados) ;) ¿Les acompañan Elías y Bhain? Barlow puede contestar esta noche y a ver si tenemos suerte y Davis puede decirnos algo antes de que empecemos a montar la nueva partida (aunque le reservo el hueco).

La partida nueva será para seis jugadores, que para mi siempre ha sido el grupo estandar de D&D.

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07/09/2007, 19:43
Matute

IDEA: Un botón para que el master deshabilite cualquier posteo en una escena (que si alguien quiere postear mientras esté "presionado" salga un cartel de "momento por favor, el master está posteando" o algo así.)

Hoy ya nos pasó tres veces que posteé antes de que tu terminaras (sobre todo al usar varios PNJ para tus post)

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07/09/2007, 19:45
Chemo

Mándala al taller porque es una idea excelente. Lo que ha pasado es que esta tarde la partida casi ha sido un chat :D

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07/09/2007, 20:27
ARAM

Tengo un problema... Iba a echarle un vistazo al taller de los dioses de tu mundo, pero cuando en la portada de mi ficha le doy a "talleres de rol", me sale este mensaje:

Lo sentimos pero este proyecto es privado.
Quizás el director quiera usarlo posteriormente para organizar una partida y por eso no pueden verlo más que los redactores.
Ponte en contacto con el director si deseas más información.

He intentado entrar en los talleres que aparecían en la ventana (La era de los Jinetes, Mig & Miq Corporation SL, II Quedada Umbriana), pero solamente el primero está abierto a participación. En los otros dos me aparece el mensaje anterior.

Después, vuelvo a darle a "Talleres de rol"... Y en vez de aparecer el mensaje de "Lo sentimos...", me entra directamente en el taller de "La era de los jinetes"!

Total, que algo no va. Mando una incidencia?

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07/09/2007, 20:31
Matute

Yo pude entrar.

Prueba clickeando aquí

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07/09/2007, 22:15
ARAM

Con tu link me va bien, pero ahora he clicado en "Talleres de rol" y me sale eso:

Warning: mysql_fetch_array(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /var/www/vhosts/comunidadumbria.com/httpdocs/partidas/taller/proyecto.php on line 54

Warning: mysql_result(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /var/www/vhosts/comunidadumbria.com/httpdocs/partidas/taller/proyecto.php on line 41

Warning: mysql_result(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /var/www/vhosts/comunidadumbria.com/httpdocs/partidas/taller/proyecto.php on line 31

Warning: mysql_num_rows(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /var/www/vhosts/comunidadumbria.com/httpdocs/partidas/taller/proyecto.php on line 35

Warning: mysql_result(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /var/www/vhosts/comunidadumbria.com/httpdocs/partidas/taller/proyecto.php on line 31

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08/09/2007, 11:09
Chemo

Que cosas más raras están pasando últimamente con los Talleres de Rol. En cuanto pueda le echo un vistazo, pero hoy iba a intentar poner en marcha los sistemas de dados para Vampiro, 7º Mar y Fading Suns.

No creo que me de tiempo a más durante el fin de semana.

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08/09/2007, 13:59
Chemo

Bueno, doy por concluída esta partida.

Espero que os haya gustado. Yo me lo he pasado genial.

Abriré la ficha con la nueva partida de La Sangre del Pueblo para que podáis apuntaros los que queráis y dejaré plazas también para que se apunten nuevos jugadores (finalmente he decidido que habrá 7 plazas).

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08/09/2007, 14:08
Akin

7?

Perfecto, tienes una arquera élfica o mediana, o humana...

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08/09/2007, 14:33
barlow_mr

No he podido contestar antes.
Claro que me apunto a continuar la campaña, esta partida es genial, ya ya sabes quechemo que me encanta cmo diriges, asi que puedes contar con mi enano en la revuelta

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08/09/2007, 15:17
barlow_mr

Notas de juego

Ahora si que deja cargar las fichas , pero no deja borrarlas :-)