- Polvo de zarzamora: +1 de Cuerpo y +1 de Magia en 1d6 horas. Aquel que lo consuma tiene -2 éxitos en ese tiempo.
- Cerveza de zarzamora: +1 de Pelea y -1 de ingenio durante 1d4 horas.
- Té de burbujas: +1 al Prestigio.
- Sangre de cachorro: Hace aparecer un flagelo. Añade 1 de Putrefacción al que lo use.
- Vino caliente de putrefacción: Tenéis +1 turno, pero sufrís -1 de Cuerpo. Añade 1 de Putrefacción.
- Jugo lunar: +2 de Magia.
- Musgo de montaña: -2 de Putrefacción durante 1 día.
- Regalo envenenado: Envenena al objetivo que se lo des durante 1 día.
- Veneno de serpiente: En batalla, todos los 6 que saques envenenan al objetivo.
- Hierba del Wyld: Cura +2 de Cuerpo.
- Savia del Wyld: Cura +4 de Cuerpo.
¡Gracias a todos por la solución, en especial a Or!