Partida Rol por web

Armello: el reino en peligro

El rincón del alquimista

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29/07/2024, 11:47
Director

Polvo de zarzamora: +1 de Cuerpo y +1 de Magia en 1d6 horas. Aquel que lo consuma tiene -2 éxitos en ese tiempo.

Cerveza de zarzamora: +1 de Pelea y -1 de ingenio durante 1d4 horas.

Té de burbujas: +1 al Prestigio.

- Sangre de cachorro: Hace aparecer un flagelo. Añade 1 de Putrefacción al que lo use.

Vino caliente de putrefacción: Tenéis +1 turno, pero sufrís -1 de Cuerpo. Añade 1 de Putrefacción.

Jugo lunar: +2 de Magia.

- Musgo de montaña: -2 de Putrefacción durante 1 día.

- Regalo envenenado: Envenena al objetivo que se lo des durante 1 día.

- Veneno de serpiente: En batalla, todos los 6 que saques envenenan al objetivo.

- Hierba del Wyld: Cura +2 de Cuerpo.

Savia del Wyld: Cura +4 de Cuerpo.

 

Notas de juego

¡Gracias a todos por la solución, en especial a Or!