Partida Rol por web

[Ars Magica] Iuxta Mare

Aysha

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28/03/2019, 23:07
Aysha

Dicho de una manera sencilla: tiene La Negación de Babel plus ultra XD
Nivel 35, que con Hechizos Formulaicos Flexibles sube a 40 para que sea Duración Solar. Entiende y habla cualquier idioma, mientras el interlocutor no tenga Resistencia Magica.
Se lo lanza todos los dias junto a la Parma Magica. Al hacerlo sin estres la tirada es simple :P

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28/03/2019, 23:10
Aysha

¿Cuanto suma cada hechizo a la tirada?
¿Que suman las Virtudes?

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29/03/2019, 09:03
Director

¿Cuanto suma cada hechizo a la tirada?
 

Su magnitud

¿Que suman las Virtudes? 

+1 las Menores y +3 las Mayores la excepción es "El Don" que siempre es -3 a las acciones sociales 

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29/03/2019, 09:34
Aysha

Pued aqui tenemos un problema, porque yo tiro de varios hechizos que combinan para acciones concretas.
Me parece que limitarlo a 1 hechizo tirada es penalizar a quien ha empleado los pxs en hechizos en lugar de habilidades.
.
Como opcion de compromiso propondria que sume la magnitud del hechizo mas alto y solo +1 por hechizo adicional relevante, independiente de su magnitud.

Notas de juego

Editado: sin contar con los hechizos que llevo activos siempre: Negacion de Babel y Aura de Presencia Ennoblecida :/

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29/03/2019, 11:00
Director

Pued aqui tenemos un problema, porque yo tiro de varios hechizos que combinan para acciones concretas.

O podría argumentarse que esto favorece a gente con muchos hechizos de poca magnitud frente a magos mas poderosos que pueden lanzar hechizos de poder más alto. El sistema bonifica a los generalistas por la norma de no dejar repetir una misma tirada (es decir aplicar el mismo hechizo varias veces)

Se que el sistema no es perfecto pero hay que hacer ciertas abstracciones y sacrificios. Si un caso a futuro ya veremos como refinarlo. 

Como opcion de compromiso propondria que sume la magnitud del hechizo mas alto y solo +1 por hechizo adicional relevante, independiente de su magnitud.

 

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29/03/2019, 22:00
Aysha

SET 1

Localizo el lugar del naufragio embaucando a algún lugareño para que se aflija de una pobre mujer que ha perdido a su prometido en el naufragio. Después es cuestión de investigar a fondo la zona buceando y estando muy atenta.

Set: Tirada Objetivo Ayuda
Tirada 1 Presencia + Embaucar (Mentiras Elaboradas) Para encontrar a alguien cerca de la zona que quiera ser tan amable de guiar a una afligida mujer al lugar del naufragio de su prometido. Aura de Presencia Ennoblecida n5 (+3 Tiradas Sociales)
Tirada 2 Vitalidad + Nadar (Bucear) Para investigar in-situ la supuesta zona de la desaparición del barco. Los Pulmones del Pez MuAq n15 (D: Solar) (Formulaico) - para bucear sin ahogarme por la zona 
Tirada 3 Percepción + Alerta (Buscar) Para buscar atentamente cualquier pista del naufragio y las piedras. Clear Sight of Najad InAq n10 (D: Concentracion) (Espontaneo) - para claramente através del aguade mar.

 

SET 2

Obtengo información por las tabernas aflojando las lenguas con el vino y después estoy atenta, sin que se me vea, a las conversaciones que mis pesquisas levantan. Una vez localizo a los responsables, los estudio a fondo para dilucidar la mejor forma de abordarles para recuperar nuestras piedras, y si es posible, con intereses :)

Nota: para el SET 2 en todo momento llevo Aura de Presencia Ennoblecida para reducir los problemas del Don y La Negación de Babel para hablar/entender el idioma.

Set: Tirada Objetivo Ayuda
Tirada 1 Comunicación + Socializar (Mantenerse Sobrio) Para obtener información sobre la desaparición del barco en las tabernas de la zona. La Negación de Babel InMe 40 (D: solar) (Formulaico) - Para comunicarme sin problemas y captar las sutilezas del lenguaje.
Tirada 2 Percepción + Intriga (Cotilleos) Para obtener información sobre los rumores y cotilleos que levantan mis pesquisas. Quizás alguien se ponga excesivamente nervioso por el hecho de que alguien esté haciendo preguntas sobre el tema. Palabras en el Viento InAu n15 - Para escuchar lo que se pueda murmurar al respecto de mis pesquisas.
Tirada 3 Inteligencia + Don de Gentes Una vez localizados los responsables, averiguar toda la información posible sobre porqué lo hicieron, qué quieren, cuales son sus puntos débiles, como pueden ser chantajeados/extorsionados/presionados para que las piedras vuelvan a ser nuestras. Indagar la Mente de los Mortales InMe n40 (R: Vista) (Formulaico) - Para indagar sobre lo que saben místicamente y conocer mejor a la persona para maniular mejor la conversación.

 

Notas de juego

Recuerda que las Ayudas estan en la tabla a la derecha, puede que fuera de página :P

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31/03/2019, 21:44
Director

Muy bien montado, solo un último detallito, haz tiradas para el lanzamiento de todos los hechizos excepto aura de presencia enoblecida y la negación de Babel y con eso ya lo tengo todo.

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01/04/2019, 08:33
Aysha
- Tiradas (5)

Motivo: Pulmones del Pez D: Solar

Tirada: 1d10

Dificultad: 15+

Resultado: 9(+10)=19 (Exito)

Motivo: Clear Sight D: Concentracion

Tirada: 1d10

Dificultad: 20+

Resultado: 2(+15)=17 (Fracaso)

Motivo: Clear Sight D: Concentracion

Tirada: 1d10

Dificultad: 20+

Resultado: 3(+15)=18 (Fracaso)

Motivo: Palabras en el Viento

Tirada: 1d10

Dificultad: 15+

Resultado: 8(+18)=26 (Exito)

Motivo: Indagar la Mente de los Mortales A: Vista

Tirada: 1d10

Dificultad: 40+

Resultado: 9(+39)=48 (Exito)

Notas de juego

Pulmones del Pez: 19. No me canso.
Clear Sight D: Concentracion. Me quedo corto. Descansaria e intento una segunda vez, que me vuelvo a quedar corto :/
Palabras en el Viento: 26.
Indagar la Mente de los Mortales: 48

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02/04/2019, 23:17
Director

Oye iba a actualizar tu aventura y veo que te faltan las tiradas.

Antes de hacerlas por ti y como se que sueles estar online a estas horas si ves este mensaje hazlas ya y trato de actualizar antes de irme a la cama.

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02/04/2019, 23:24
Aysha

Yo no sé que hay que tirar, pero en la aventura me suena algo de que tirabas 3 dados por set XD

Por eso no las hice antes XD Tampoco sabía la dificultad. Así que no sé si me llegaría a hacer falta gastar Confianza para lograr pasar alguna :O

¿los 10 son 10 o son posible pifia? :O

¿Si hubieran salido 1 serían tiradas abiertas o sería un 1 a secas?

Imagino que serán tiradas simples, por no andar con tiradas adicionales para las abiertas y para comprobar pifia, y por este comentario:

+X donde X es la magnitud del hechizo u objeto mágico utilizado (si los hechizos se realizan en situaciones de estrés puede requerirse una tirada adicional)

Por lo que deduzco que el resto de situaciones no se consideran de estrés :D 

 

 

Ahhh pues no, en las tiradas de la aventura de ejemplo veo que tiraste adicionalmente por el crítico... tiro para ver si son pifias... madre mía, que tiradas más pésimas...

No sé cuantos dados había que tirara para comprobar pifia, pero bueno, yo he tirado 3 en cada una y tú ya verás que aplica.

Habrá que aclarar estos puntos.

Que tiradas más triiiiiistesss.

Voy a irme a llorar un rato y a dormir... :(

- Tiradas (4)

Motivo: Set 1

Tirada: 3d10

Resultado: 4, 4, 3 (Suma: 11)

Motivo: Set 2

Tirada: 3d10

Resultado: 5, 10, 10 (Suma: 25)

Motivo: Pifia 1?

Tirada: 3d10

Resultado: 4, 3, 1 (Suma: 8)

Motivo: Pifia 2?

Tirada: 3d10

Resultado: 1, 9, 6 (Suma: 16)

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02/04/2019, 23:29
Director

¿los 10 son 10 o son posible pifia? :O

¿Si hubieran salido 1 serían tiradas abiertas o sería un 1 a secas?

De stress apreciado, tira dos dados para cada pifia. Y en efecto los 1 son tiradas abiertas.

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02/04/2019, 23:33
Aysha

Ya está todo.
Ya me va gustando muybpoco este sistema. Muy dependiente dw la suerte en los dados. No me gusta el azar XD

Notas de juego

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02/04/2019, 23:35
Director

Ya me va gustando muybpoco este sistema.

Hehehe el dado tiene su peso pero a la larga se va viendo que la clave es la preparación, contar con virtudes y recursos adecuados.

La dificultad no te la había puesto es 11.

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02/04/2019, 23:42
Aysha

¿Cuantos Puntos de Confianza tengo? ¿Como se recuperan?

Notas de juego

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02/04/2019, 23:47
Aysha

Eh! Con la mia espera que mire a ver como me quedo en las tiradas y si puedo salvar algo con Confianza!

Notas de juego

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02/04/2019, 23:48
Director

¿Cuantos Puntos de Confianza tengo? ¿Como se recuperan?

Tienes 1(3) es decir puedes gastar uno en cada set.

En estos momentos tienes unos resultados de:

  • Primer set: +9,  +9 +9
  • Segundo set: +15 +7 +9 (te penaliza extranjera y en el primero te beneficia tu foco)

Invirtiendo un punto de confianza en cada set podrías lograr un exito pírrico y un éxito normal. Lo que sería una pérdida, un beneficio 4px así como lograr cumplir el objetivo.

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02/04/2019, 23:48
Director

Eh! Con la mia espera que mire a ver como me quedo en las tiradas y si puedo salvar algo con Confianza!

Justo te estaba poniendo el mensaje anterior xD

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02/04/2019, 23:52
Aysha

Eh! Pero con Baile de Mascaras encubro mi Extranjero :O Ahi no deberia penalizarme.
Mi foco deberia beneficiarme en la tercera del set 2 que es InMe :P

Notas de juego

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02/04/2019, 23:55
Aysha

La Tirada 2 del Set 1 seria Vitalidad 3, Nadar 1, Bucear 1, Pulmones pez 3, Dado 4, total 12.
Ahi con Confianza en otro seria exito normal.

Notas de juego

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03/04/2019, 00:01
Director

Eh! Pero con Baile de Mascaras encubro mi Extranjero :O Ahi no deberia penalizarme.

No compro, para un medieval ser extranjero no es solo la pinta si no el no tener referencias y no compartir ciertos localismos.

Mi foco deberia beneficiarme en la tercera del set 2 que es InMe :P

Ahi con Confianza en otro seria exito normal.

Esta si que te la compro (ambas, me lié con Clear Sight), queda el resultado pues:

  • Primer set: +9,  +12 +7
  • Segundo set: +15 +7 +10 (te penaliza extranjera y en el primero y tercero te beneficia tu foco)

Invirtiendo un punto de confianza en cada set podrías lograr un exito pírrico y un éxito normal. Lo que sería una pérdida, un beneficio 4px así como lograr cumplir el objetivo.