Partida Rol por web

[Ars Magica] Iuxta Mare

Aysha

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21/03/2019, 22:00
Aysha

Guarrrfff 

Revisando la ficha para otra partida (sí, una tercera de Ars Magica :O), me he dado cuenta que sí que tenía un fallo :O

De hecho, me sobraban 50 puntos por la Virtud Educado que le puse, luego le quite y en algún lío de las 17 modificaciones que le hice se me pasó...

Eso me ha llevado a revisar la ficha...

Pregunto si estaría a tiempo de "actualizar" la ficha para esta partida ^^

La esencia sigue siendo la misma. Una mera revisión del uso de puntos aquí y allá :)

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21/03/2019, 22:06
Director

Pregunto si estaría a tiempo de "actualizar" la ficha para esta partida ^^

Estas a tiempo. O ponselos a la mula.

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22/03/2019, 22:41
Aysha

NUEVA FICHA

Personaje: Amira Comienzo: 1178
Jugador: Narel Fecha actual: 1178
Concepto   Edad: 40
Saga:      
Tamaño: 0 Decrepitud 0
Confianza: 3 Crepúsculo 0
 
 
CARACTERÍSTICAS
Característica Descripción Puntuación  
Fuerza Brazos Flacos -3  
Vitalidad Resistente 3  
       
Destreza Pulso Firme 0  
Rapidez Reflejos Lentos -3  
       
Comunicación Voz Acaramelada 2  
Presencia Cautivador 2  
Presencia +1 por Sangre Faerica de Sidhe
       
Percepción Atento 2  
Inteligencia Perspicaz 3  
       
 
HABILIDADES
GENERALES
HABILIDAD HABILIDAD (INGLÉS) Especialidad NIVEL
Conocimiento de Area Area Lore   0
Manejar Animales Animal Handling Burros 1
Atletismo Athletics Correr 1
Alerta  Awareness Buscar 1
Regatear Bargain Hosteleria 1
Pelea Brawl   0
Socializar Carouse Mantenerse Sobrio 1
Encanto Charm Primeras Impresiones 1
Quirurgía  Chirurgy Coser Heridas 1
Concentración Concentration Hechizos 1
Artesanía Craft   0
Etiqueta Etiquette Hadas 1
Don de Gentes Folk Ken Magi 1
Embaucar Guile Mentiras Elaboradas 1
Cazar Hunt Rastrear 1
Intriga Intrigue Cotilleos 1
Liderazgo Leadership Intimidación 1
Prestidigitación Legerdemain   0
Idioma Vivo  Living Language   0
Musica Music   0
Con. Organización (Hermes) Org. Lore (Herms) Personalidades 1
Profesión (Escriba) Profession (Escriba) Copiar Hechizos 1
Cabalgar Ride Caballos 1
Sigilo Stealth Esconderse 1
Supervivencia Survival Encontrar Agua 1
Nadar Swim Bucear 1
Enseñar Teaching   0
       
ACADAMÉCIAS
HABILIDAD HABILIDAD (INGLÉS) ESPECIALIDAD NIVEL
Artes Liberales Artes Liberales Astronomia 1
Ley Civil y Canónic Civil and Canon Law Area Alianza 1
Ley Común Common Law   0
Idioma Muerto Dead Language   0
Latín Latin Uso Hermético 4
Medicina  Medicine Galeno 1
Filosofía Philosophiae Filosofía Natural 1
Teología Theology Biblia 1
       
ARCANAS
HABILIDAD HABILIDAD (INGLÉS) ESPECIALIDAD NIVEL
Código de Hermes Code of Hermes Relaciones Mundanas 1
Conocimiento Dominio Dominion Lore Santos 1
Conocimiento Faerico Faerie Lore Hadas Oscuras 1
Precisión Finesse Terram 1
Conocimiento Infernal Infernal Lore Demonios 1
Conocimiento Mágico Magic Lore Criaturas 1
Parma Magica Parma Magica Mentem 1
Penetración Penetration Mentem 1
Teoría Mágica Teoria Magica Mentem 3
       
SOBRENATURALES
HABILIDAD   ESPECIALIDAD NIVEL
Segunda Visión Second Sight Regios 1

 

VIRTUDES
Magia Formulaica Flexible Flexible Formulaic Magic M, Hermetic  
Magia Silenciosa Quite Magic x2 Mi, Hermetic  
Control de la Magia Harnessed Magic Mi, Hermetic  
Lanzador Metódico Method Caster Mi, Hermetic  
Parens Habilidoso Skilled Parens Mi, Hermetic  
Foco Mágico Menor Minor Magical Focus Mi, Hermetic Indagar Mentes (InMe)
Hechicero Cuidadoso Cautious Sorcerer Mi, Hermetic   
Sangre Faerica Fuerte Strong Faerie Blood M, Supernatural Gratis por Ex-Miscellanea
Magia Sin Gestos Subtle Magic Mi, Hermetic Gratis por Ex-Miscellanea
Segunda Visión Second Sight Mi, Supernatural Gratis Por Strong Faeri Blood
       
DEFECTOS
Extranjero Outsider M, Social  
Ambiciosa Ambiciosa M, Personality  
Nocturna Nocturnal Mi, Personality  
Visiones Visions Mi, Story, Supernatural  
Parma Mágica Defectuosa Flawed Parma Magica Mi, Hermetic Animal
Parma Mágica Defectuosa Flawed Parma Magica Mi, Hermetic Animal
Magia Rígida Rigid Magic M, Hermetic Gratis por Exmiscellanea
       
       
Alianza   Casa  
Alianza de Aprendizaje   Domus Magna  
Parens   Primus  

 

 

 

Personalidad Puntuación REPUTACIONES Puntuación
Paciente 3 Árabe -3
Curiosa 2    
Valiente 1    
Alegre 2    
       
       
Heridas Fatiga
Tamaño 0 Actual Penalizador Actual
1-5   0  
6-10   -1  
11-15   -3  
16-20   -5  
21+   MUERTO/
INCAPACITADO
 
       
       
ARTES MÁGICAS
TECNICAS SIGIL
Creo 4  
Intellego 11
Muto 3
Perdo 4
Rego 5
 
FORMAS
Animal 3 Ignem 2
Aquam 1 Imaginem 3
Auram 1 Mentem 11
Corpus 4 Terram 3
Herbam 3 Vim 2
 
IMPRONTA
 

 

HECHIZOS
Hechizo Hechizo (Inglés) Tecnica Forma Nivel Total Lanz. Rango Duración Objetivo
Palabras en el Viento Whispering Winds In Au 15 18 Vista Concentration Individuo
La Negación de Babel (Hablar) Thoughts Within Babble (Talk) In Me 35 39 Personal Concentration Oido
Indagar en la Mente de los Mortales Peering Into the Mortal Mind In Me 35 39 Voz Momento Individuo
Baile de Máscaras Disguise of the Transformed Image Mu Im 10 12 Personal Solar Individuo
La Ligereza de la Pluma Rise of the Feathery Body Re Co 5 15 Personal Diametro Individuo
La Ilusión de la Imagen Desplazada Wizards Sidestep Re Im 5 14 Personal Diametro Individuo
Manto de Invisibilidad Veil of Invisibility Pe Im 10 13 Personal Concentration Individuo
El Dardo de Cristal The Crystal Dart Mu Te 10 12 Voz Momento Individuo
Aura de Autoridad Aura of Rightful Authority Re Me 15 22 Ojo Concentration Individuo
La Búsqueda de la Afección Revealed Flaws of Mortal Flesh In Co 15 21 Voz Momento Individuo
Luz de Lámpara Lamp Without Flame Cr Ig 10 12 Toque Concentration Individuo
Susurros Desde el Otro Lado Whispers Throguh the Black Gate In Co 15 21 Toque Concentration Individuo
El Porteador Invisible The Unseen Porter Re Te 5 14 Toque Concentration Individuo
Ojos Vigilantes Prying Eyes In Im 5 20 Toque Concentration Sala
Aura de Presencia Ennoblecida Aura of Ennobled Presence Mu Im 5 12 Per Solar Individuo
Sabor de Especias y Hierbas Taste of the Spices and Herbs Mu Im 5 12 Toque Solar Individuo
La Llamada de Morfeo The Call to Slumber Re Me 10 22 Voz Momento Individuo
Sutil Sabor de Veneno y Pureza Subtle Taste of Poison and Purity In Aq 5 18 Toque Concentration Individuo
Confundir la Mente Confusion of the Numbed Will Re Me 10 22 Eye Diametro Ind
Lagunas en la Memoria Plus Loss of But a Moment's Memory Plus Pe Me 20 21 Ojo Momento Individuo
Alterar el Rumbo del Corazón Calm the Motion of the Heart Pe Me 10 21 Ojo Momento Individuo
El Descanso del Espíritu Errante Lay to Rest the Haunting Spirit Pe Me 5 21 Voz Momento Individuo
El Inocente Candor de la Infancia Trust of Childlike Faich Pe Me 10 21 Ojo Diametro Individuo
Mano Invisible Unseen Arm Re Te 5 14 Voz Concentracion Individuo
Los Pulmones del Pez Lungs of the Fish Mu Aq 10 10 Personal Diametro Part
Recolección de Memorias Nunca Vividas Recollection of Memories Never Quite Lived Mu Me 5 20 Voz Mes Individuo
Círculo de Protección Contra las Bestias Circle of Beast Warding Re An 5 14 Touch Ring Circle
Maldición de la Madera Podrida Curse of Rotted Wood Pe He 10 13 Voz Momento Individuo
Deshacer Pieles y Lanas Decay Fur and Hide Pe An 10 13 Voz Momento Individuo
La Esencia de las Plantas Probe Nature's Hidden Lore In He 5 20 Voz Momento Individuo
La Búsqueda de la Planta Oculta Hunt for the Wild Herb In He 5 20 Personal Concentracion Olor
Hermano del Bosque Intuition of the Forest In He 5 20 Toque Concentracion Grupo
El Semblante de la Bestia Image of the Beast In An 5 20 Arcano Momento Individuo

 

 

Calculo Años  
Años entre Infancia y Aprendiz 20
Edad Comienzo Aprendizaje 25
Edad Guantelete 40
Años adicionales tras Guantelete 0
Edad Total 40
   
   
PUNTOS INICIALES  
Aprendiz 240
Hechizos Aprendiz 120
Años entre Infancia y Aprendiz 300
Años adicionales tras Guantelete 0
Skill Parens General 60
Skill Parens Hechizos 30
Infancia 45
Educado 0
   
Total 795
   
   
GASTO DE PUNTOS  
Habilidades 245
Hechizos 335
Artes 215
   
Total 795
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22/03/2019, 22:41
Aysha

Cambios respecto a la versión anterior:

Artes y Hechizos, los he retocado. Añadidos, no he quitado nada.

 

Méritos siguen iguales.

 

Defectos:

Quito Maldición de Venus y pongo Ambición como defecto mayor. Tendríamos que hablar entre los dos cuál sería su ambición.

Así tiene más justificación que no haga tanto transformismo y me dijiste no se que de un Quasitor persiguiendo Venus...

 

Fisgón y Magia Salvaje se han ido. Recuerdo algo que me comentaste de que la Magia Salvaje no lo terminabas de ver.

A cambio le meto un par de Parmas Defectuosas para Animal y Herbam, reflejando así una posible mayor afinidad a estos reinos "faericos" :)

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23/03/2019, 12:51
Director

Así tiene más justificación que no haga tanto transformismo y me dijiste no se que de un Quasitor persiguiendo Venus...
 

Reconozco que nunca fui un fan del tema Alejandro/Aysha. No me acaba de encajar con el caracter de Aysha no la veo de ocultarse. Por mi parte maldición de Venus el problema es que suele ser complicado de ajustar el nivel de intensidad del defecto.

En cuanto a Ambición es un buen defecto, mueve historias. Creo que la más clara está en disponer de una corte propia en la Alianza que sea la envidia de mundanos y faes por su lujo y refinamiento.

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23/03/2019, 13:06
Aysha

El tema A/A depende del angulo que se le quiera dar al pj :)
.
Me gusta la Ambición que propones... voy a sudar XD
.
¿Las Parmas Defectuosas te parecen bien?

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23/03/2019, 13:10
Director

Me parecen bien

Notas de juego

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23/03/2019, 13:12
Aysha

Estupendo entonces :)

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26/03/2019, 15:53
Director

Te contesto por aqui al hechizo:

  • Puedes ver a través de la piedra aunque el interior de la biblioteca es muy oscuro, apenas hay ventanas, y los armaria de libros dificultan la visión (al ser de madera y los libros de cuero, pergamino y papiro) pero puedes ver una figura de más de dos metros de altura, aspecto vagamente dragonil y una envergadura igual a la de un par de vacas moviendose por su interior.
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26/03/2019, 21:12
Aysha

Gracias :)

Imagino que los Ojos de Gato no servirán mucho en este caso para ver mejor, ¿verdad?

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26/03/2019, 22:22
Director

Imagino que los Ojos de Gato no servirán mucho en este caso para ver mejor, ¿verdad?

En efecto verás mas claro pero el problema está en la propia disposición de la biblioteca que no facilita el campo de visión

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26/03/2019, 22:25
Aysha

Bueeeeeno, si repaso la descripción del hechizo, dice que las mejoras mágicas si aplicarían, por lo que los Ojos de Gato contarían, y que puedo cambiar el punto de vista por la habitación durante la duración del hechizo. 

Así que creo que podría mover la cámara para contarle las escamas de las uñas XDDDD

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26/03/2019, 22:28
Director

Si puedo me gustaría también hacer lo del portazgo de Comuna de la Villa de Valls, si pudiera dar tiempo en una sola Estación.

Solamente una de las dos, o bien investigas a ver que encuentras del barco o bien te desplazas a Valls. Eso si en cada aventura por separado puedes plantear escenarios complejos (por ejemplo en Valls descubrir quien tiene poder de influencia y luego descubrir si se puede sobornar/amenazar a esa gente o con el barco investigar tanto interrogando a los marinos y gentes del puerto de Vilanova como yendo a explorar el lugar del supuesto naufragio).

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26/03/2019, 22:31
Aysha

Entonces me iré a investigar el barco :)

Voy dándole vueltas a plantear la aventura :)

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26/03/2019, 22:32
Director

y que puedo cambiar el punto de vista por la habitación durante la duración del hechizo. 

 Ok alcanzas a ver algún detalle más, es efectivamente una bestia semejante a un dragón, pero más pequeño, tiene unas pequeñas alas que no parece que puedan realmente sostener el vuelo así como pechos de mujer. Anda sobre dos poderosos cuartos traseros y tiene dos patas delanteras acabadas en garras.

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26/03/2019, 22:39
Aysha

Gracias :)

Un dracantópodo bonito! :D

Jo, Fulgens ya tiene para hacerse un Familiar :(

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28/03/2019, 22:48
Aysha

¡Que voy tarde!

¡Que voy tarde!

¡Muy, muy, muy tarde!

 

Objetivo Descubrir el destino real de la desaparición del barco y recuperar su carga.
Tipo Social

 

Pretendo investigar físicamente el supuesto lugar de la desaparición del barco y confirmar como sospechoso que efectivamente no sufrió ningún percance, o que por lo menos no aparece por ningún lado.

Una vez lo confirme, me iré a las tabernas de la zona a sonsacar información con alcohol y uso de las artes de mentem; bendito no necesitar gestos ni voz. Para ello alteraré mi aspecto para asemejarse al de los locales y no levantar sospechas. Quizás se suelten más la lengua si la que pregunta es una bella joven :) (por esta vez me ahorraré el travestismo XD).

Después me quedaré dando vueltas por la taberna para escuchar sin ser vista los cotilleos y rumores que levanta mi presencia y que esté haciendo preguntas al respecto.

 

Set: Tirada Objetivo Ayuda
Tirada 1 Vitalidad + Nadar (Bucear) Para investigar in-situ la supuesta zona de la desaparición del barco. Los Pulmones del Pez MuAq n15 (D: Solar) (Formulaico) - para bucear sin ahogarme por la zona
Clear Sight of Najad InAq n10 (D: Concentracion) (Espontaneo) - para claramente através del aguade mar.
Tirada 2 Comunicación + Socializar (Mantenerse Sobrio) Para obtener información sobre la desaparición del barco en las tabernas de la zona. Baile de Mascaras MuIm n15 (D: Mensual) (Formulaico) - Para portar un aspecto acorde a los locales.
Aura de Presencia Ennoblecida MuIm n5 (Formulaico) - Para paracer más majo
La Negación de Babel InMe 40 (D: solar) (Formulaico) - Para comunicarme sin problemas y captar las sutilezas del lenguaje.
Indagar la Mente de los Mortales InMe n30/40 (R: OJo/Vista) (Formulaico) - Para indagar sobre lo que saben místicamente y conocer mejor a la persona para maniular mejor la conversación.
Aura de Autoridad ReMe n20 - Si hay que forzar a que alguien excesivamente reticente me de información si no surte efecto por las buenas.
Tirada 3 Percepción + Intriga (Cotilleos) Para obtener información sobre los rumores y cotilleos que levantan mis pesquisas. Quizás alguien se ponga excesivamente nervioso por el hecho de que alguien esté haciendo preguntas sobre el tema. Palabras en el Viento InAu n15 - Para escuchar lo que se pueda murmurar al respecto de mis pesquisas.
Manto de Invisibilidad PeIm n10 - Para escuchar lo que se dice sobre mis pesquisas cuando parece que me he ido y para seguir a quien me resulte sospechoso

 

 

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28/03/2019, 22:55
Director

Buen planteamiento, lo que te diría es que son dos sets separados. Uno para preguntar por el puerto y averiguar cosas y otro para investigar fisicamente el lugar (con por ejemplo Atención, Nadar, Profesión Marino, o incluso dependiendo del hechizo usado Concentración).

¿Usarás algún hechizo para ayudarte?

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28/03/2019, 23:00
Aysha

Ok.
Mañna preparo los dos sets.
Sí, claro que usare hechizos. ¿Ves en la segunda tabla la columna ayudas? Se sale de pantalla. hay como 6 hechizos o más XD

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28/03/2019, 23:02
Director

Osti ahora la veo... solo puedes añadir un hechizo por tirada. Y te tocará hacer tiradas de stress por ellos.

Piensa si quieres intentar aplicar alguna virtud también. Y revisando tu ficha.. ¿que idioma habla Aysha? O dicho de otra manera ¿habla catalán?