Partida Rol por web

Ascensión

La Posada del Gatito Grasiento

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21/02/2010, 08:51
Director

El gatito Grasiento es una taberna de mala muerte, en la que se sirve unas viandas de lujo o eso dicen los entendidos que te recomendaron el local...

Te dedicas a pasear por Cinco dedos y averiguar que es lo que se cuece en esta ciudad...

(pasan un par de dias)

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21/02/2010, 10:51
Director

Te encuentras sentado en una mesa junto a la puerta del Gatito Grasiento, ya bien entrada la noche, bebiendo, observando la actividad en las calles, recordando, y haciendo planes de futuro. Pero lo que viste y oíste ayer justo ahí fuera insiste en colarse en tus pensamientos, y una vez más vuelves a pensar en ello...

 

Grimmelsstein, el posadero, acaba de tocar la campana anunciando que se abría la cocina, y parecía que iba a ser otra tarde tranquila. La clase de tarde con la promesa de algo excitante que nunca llega a pasar. La gente de la calle parece cansada, y un imbécil tocaba una vieja canción pidiendo algunas monedas.

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21/02/2010, 10:59
Director

De pronto el horroroso canto se interrumpió y te giraste para saber el motivo, pura curiosidad, una horda de golfillos callejeros ondeando trozos de papel y gritando ¡Yo!¡Yo!¡Yo! A la mujer que seguían, llamo tu atención.

 

Uno de los parroquianos desde otra mesa dijo al resto de la taberna. - No es como sus hermanos. Prefiere enseñarles historia y otras tonterías a la gente antes que robarles o extorsionarles... que Morrow la bendiga.

 

Cuando la tropa hubo pasado viste que un par de Hombres los estaban siguiendo, llevando unos uniformes negro y escarlata y quitándoles comida a los vendedores que pasaban. Desde otra mesa,cerca de la barra un hombre comento. - Esos Argos Negros trabajan para Mazek Craslovini, y esta claro que tienen órdenes de pegarse a Katrina para protegerla. Después de todo, si alguien la secuestrase sus parientes se verían en una situación difícil.

 

Tu pregunta en interés sobre ese comentario se vio interrumpida al llamar tu atención las dos personas que caminaban justo detrás, un Ogrum, vestido como un refinado caballero, y un Troloide con una túnica de mago. Mientras el Troloide hablaba animosamente de algo que no pudiste escuchar, los ojos del Ogrum no perdían detalle bajo su elegante sombrero, de los movimientos del grupo que seguían y cuando se fijaron en un hombre que se dirigía a interceptar a Katrina, tus ojos se dirigieron automáticamente hacia el.

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21/02/2010, 11:00
Katrina Craslovini

El hombre parecía alguien normal, de poca importancia. Paso rozando a la mujer mientras ella andaba en sentido contrario, y de no haber estado atento gracias a la mirada del Ogrum no habrías visto al hombre robar una bolsa de dinero del interior del abrigo de Katrina.

 

A pesar de la rapidez del ladrón, la mujer fue más rápida. Mientras cogía con tranquilidad la muñeca del ladrón siguío hablándoles a los niños, y el hombre se detuvo haciendo una mueca de dolor.

 

Intentando zafarse, el ladrón desenvaino una espada y embistió a la mujer, ella se aparto con agilidad y agarro el puño de su espada corta. Sin desvainar completamente el arma golpeo al ladrón en la sien con la empuñadura, y deslizo la espada corta de nuevo a su funda mientras el hombre caía inconsciente.

 

- De modo que fue en Corvis donde se firmaron los Tratados – Dijo Katrina sin perder el tiempo - Pero ¿ puede decirme alguien que ciudad de los humanos no cayo nunca ante los Orgoth? - Pero los niños habían perdido el interés en la lección de historia y retrocedieron para tocar la espada e inspeccionar al hombre caído.

 

Antes de perder completamente la atención de los niños Katrina mostró un dibujo, este mostraba un fiero ejercito Skorne cargando contra una ciudad (Corvis). Grito -ESTE DIBUJO Y UNA MONEDA DE COBRE PARA EL PRIMERO QUE PUEDA DECIRME COMO SE LLAMAN ESTAS CRIATURAS – Cuando los niños recuperaron el interés Katrina siguió adelante.

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21/02/2010, 11:02
Director

El ladro, que estaba en el suelo, comenzó a despertarse. Mientras se quejaba, los dos Argos Negros se le acercaron y mientras uno le agarraba del pelo el otro le amenazo con palabras que te sorprendieron por su ferocidad. Después lo arrojo al suelo y le propinaron unas cuantas patadas antes de seguir tras la señorita Craslovini.

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21/02/2010, 11:09
Ogrun

Cuando los Argos se marcharon el Ogrum y el Troloide se acercaron al ladrón – Un alma terriblemente desafortunada – Comento el Ogrum en un refinado Cygnarita.

 

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21/02/2010, 11:10
Troloide

- La suerte no tiene nada que ver. Yo creo que los humanos sencillamente tienen problemas para controlar sus impulsos – Contesto el Troloide, sacándose cera del oído con una larga uña

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21/02/2010, 11:11
Ogrun

- Si, es posible – Dijo el Ogrum intentando ignorar los gestos del Troloide. Sin añadir nada más la enorme pareja se alejo del dolorido ladrón y siguieron a los demás.

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21/02/2010, 11:12
Director

Un empujón de una camarera te saca de tus recuerdos. Mientras piensas lo que viste ayer te pregunta ¿Algo de beber?

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14/03/2010, 12:41
Maynard

 Traigame un zumo de aran... digo una copa de vino. Y por cierto huele muy bien ese asado. Podría prepararme un plato? Se lo agradezco.

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14/03/2010, 16:34
Director

- Esta noche la conversación en el Gatito Grasiento es agitada pero amigable, como un montón de tiburones comparando el tamaño de sus mandíbulas, hasta que un hombre fornido irrumpe en la taberna. Se dirige directamente hacia la mesa donde el capitán del Garfio Oxidado, el infame pirata Furam, esta sentado con dos de sus tripulantes. El hombre fornido parece un artesano, más bien un carpintero, deduces por el serrín acumulado en las ropas. Parece muy borracho y muy enfadado.

 

- Sin perder un segundo el carpintero lanza un ataque verbal acusando la capitán Furam de haber hundido la nave mercante en la que trabajaba su hijo.

 

- La tripulación del Garfio Oxidado niega con calma las acusaciones, con la obvia esperanza de que el hombre acabe marchándose. Pero en su ebriedad y beligerancia el carpintero se pone aún más furioso por las palabras de los marineros.

 

- La gente del Gatito contiene el aliento cuando el carpintero borracho empuña un cincel de aspecto temible con su fornida mano, y el capitán Furam coge su espada al igual que sus dos acompañantes.

 

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18/03/2010, 00:25
Maynard

Me levanto con movimientos pausados a la vez que cojo mi fusil apoyado en la pared, armo el percutor de manera que se pueda escuchar en toda la taberna y colocándolo a la altura de mi cintura, miro fijamente a los hombres que están discutiendo con el carpintero

- Creo que el tono de esta conversación esta adquiriendo tintes demasiado dramáticos para esta hora del día... seria mejor que todos nos calmáramos y permitiéramos pasar un velada tranquila...

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18/03/2010, 17:05
Director

El carpintero te mira con asombro mientras se aleja unos pasos del pirata Forum. Al unisono el pirata parece atender a razón y envaina su arma...

 

El carpintero sale de la taberna y se aleja calle abajo...

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18/03/2010, 17:16
Maynard

Dejo mi arma en el mismo lugar de donde la había cogido y me siento de nuevo, dispuesto a disfrutar de la viandas que e pedido...

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18/03/2010, 17:19
Director

Días mas tarde, deambulas por las calles de los barrios bajos, es de noche y parece que todo esta tranquilo, no ves ni un alma desde hace rato...

una sensación extraña te obliga a ponerte en guardia, en ese instante sobre un tejado observas una silueta que te vigila....

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- Tiradas (2)

Notas de juego

Orden de Iniciativa:

1º Maynard

2º Cazador Totemico

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18/03/2010, 19:06
Director

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Notas de juego

Orden de Iniciativa:

1º Maynard

2º Cazador Totemico

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18/03/2010, 19:17
Director

Preparo el fusil y disparo a la criatura, entonces avanzo a su posición para estar mas cerca

- Tiradas (2)
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18/03/2010, 19:31
Director

El impacto hace que tu enemigo se tambalee antes de que inicie su acción, entonces el Cazador desaparece...

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- Tiradas (2)
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18/03/2010, 19:43
Director

Me deslizo con mi arma preparada al callejón de mi derecha y espero a que aparezca

Notas de juego

Accion en espera (en cuanto lo vea disparo)

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18/03/2010, 19:43
Director

El Cazador aparece delante de ti y como acto reflejo descargas un fogonazo a bocajarro, al tiempo que el descarga dos potentes golpes que te hieren gravemente...

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- Tiradas (6)