Master, a continuación, te escribo la historia que he pensado para mi personaje. Espero que sea de tu agrado :)
Hija de un vendedor ambulante, y un ama de casa, ambos con pocos recursos, Emily nació en un hospicio de Worcester, Inglaterra, el 19 de Agosto de 1902. En permanente situación de escasez, sobrellevó a duras penas sus primeros años de infancia junto a sus progenitores.
Cuando tenía 10 años, su madre falleció, víctima de la tuberculosis, y su padre se desatendió de ella, enviándola a la ciudad de Boston al cuidado de una tía solterona, la cual poseía un pequeña tienda de ultramarinos en la zona centro de dicha ciudad. Bajo su tutela, la muchacha comenzó a estudiar en una escuela cercana, regida por monjas, lugar en el que adquirió sus primeros conocimientos en diversas materias, y en el que recibió, también, más de un varazo, cuando era más rebelde de lo que las hermanas estaban dispuestas a aguantar.
A los 17 años, la joven encontró trabajo como cuidadora de los hijos de diversos matrimonios adinerados. Fue a dicha edad cuando Emily comenzó, también, a tener relaciones sexuales con algunos de los padres de dichos niños, o con los amigos de éstos. Con el dinero obtenido a través de dichos encuentros, la muchacha se pagaba las clases en un prestigioso centro universitario local, se costeaban algún que otro capricho, y ayudaba economicamente a su tía. Ésta se pensaba que todo el dinero que obtenía su sobrina provenía sólo de su trabajo como niñera.
Finalizados sus estudios superiores, la muchacha se hizo cargo de la tienda de su recién fallecida tía. Fue entonces cuando, bajo la protección de un apuesto hombre de dudosa reputación, un jefe mafioso menor, la joven transformó, con el dinero de éste, dicho local en una amplia tienda de antiguedades en la que poder encontrar diferentes objetos de épocas pasadas provenientes de diversos lugares del globo. Cualquier cosa que el cliente necesitara, Emily era capaz de conseguirla, aunque no fuese siempre por métodos del todo lícitos. Fue en esta época cuando aprendió a defenderse, y perfeccionó, también, algunas artes de dudosa moralidad.
Hace cinco años, enamorada perdidamente de un empresario, y bajo la promesa de que contraerían matrimonio, la joven se instaló en Nueva York, y trasladó allí su negocio de antiguedades. Por desgracia, dicho matrimonio nunca llegó a celebrarse, debido a que el empresario decidió casarse con una adinerada anciana de la cual esperaba sacar tajada. Desde entonces, Emily se ha dedicado, en cuerpo y alma, a su negocio, viviendo en una absoluta soledad autoimpuesta, y a asesorado al detective Bronson en alguna investigación en la que aparecían objetos antiguos, o tomos escritos en lenguas largo tiempo olvidadas.
¡Un saludo!
Master, escojo "Adulación" como la habilidad profesional adicional que me permite la profesión de Anticuario, y reparto los 16 puntos de investigación de la siguiente forma:
- 2 a "Buscar Libros", lo que me da una puntuación de 4 en dicha habilidad.
- 1 a "Historia", lo que me da una puntuación de 2 en dicha habilidad.
- 1 a "Historia del Arte", lo que me da una puntuación de 2 en dicha habilidad.
- 1 a "Idiomas", lo que me da una puntuación de 2 en dicha habilidad (2 idiomas adicionales además de la lengua materna de Emily). Si no tienes inconveniente en ello, Master, tal y como permiten en el Manual de juego, prefiero no especificar en estos momentos cuáles son dichos idomas, y escogerlos durante la propia aventura, cuando los necesite.
- 1 a "Regatear", lo que me da una puntuación de 2 en dicha habilidad.
- 1 a "Adulación", lo que me da una puntuación de 2 en dicha habilidad.
- 1 a "Ciencias Ocultas", lo que me da una puntuación de 1 en dicha habilidad.
- 1 a "Bajos fondos", lo que me da una puntuación de 1 en dicha habilidad.
- 3 a "Crédito", lo que aumenta dicha habilidad de 2 puntos a 5, el máximo permitido para la profesión de mi personaje.
- 2 a "Evaluar sinceridad", lo que me da una puntuación de 2 en dicha habilidad.
- 1 a "Burocracia", lo que me da una puntuación de 1 en dicha habilidad.
- 1 a "Contabilidad", lo que me da una puntuación de 1 en dicha habilidad.
¡Un saludo!
Master, reparto los 65 puntos de habilidades generales de la siguiente forma:
- 2 a "Armas", lo que me da una puntuación de 2 en dicha habilidad.
- 6 a "Armas de fuego", lo que me da una puntuación de 6 en dicha habilidad.
- 8 a "Atletismo", lo que me da una puntuación de 8 en dicha habilidad.
- 6 a "Cordura", lo que aumenta la puntuación en dicha habilidad de 4 a 10.
- 2 a "Escaramuza", lo que me da una puntuación de 2 en dicha habilidad.
- 9 a "Estabilidad", lo que aumenta la puntuación en dicha habilidad de 1 a 10.
- 9 a "Salud", lo que aumenta la puntuación en dicha habilidad de 1 a 10.
- 5 a "Disfraz", lo que me da una puntuación de 5 en dicha habilidad.
- 5 a "Ocultar", lo que me da una puntuación de 5 en dicha habilidad.
- 4 a "Montar", lo que me da una puntuación de 4 en dicha habilidad.
- 3 a "Birlar", lo que me da una puntuación de 3 en dicha habilidad.
- 3 a "Sigilo", lo que me da una puntuación de 3 en dicha habilidad.
- 3 a "Seguir", lo que me da una puntuación de 3 en dicha habilidad.
¡Un saludo!
Conforme, pasa todo a la ficha y te daré algo de equipo :)
Recuerda que necesitas TRES pilares de cordura (cada 3 puntos 1 pilar) y que deben ser principios abstractos, no personas u objetos.
Master, ¿te incluyo también los tres pilares de estabilidad, o no es necesario?
No los usaremos, jugaremos mayoritariamente con reglas puristas :)
Ok, Master, gracias por la información :)
Por cierto, Master, he escogido como fuente de motivación para Emily la "Arrogancia". ¿Te perece correcto, o prefieres que la cambie?.
¡Un saludo!
Ok! :)
Si no me equivoco, Master, creo que está todo terminado. Lo único que faltaría sería que me asignases el equipo de Emily.
Si es necesario que rellene alguna cosa más, por favor, dimelo :)
¡Un saludo!
Rellena la ficha de tu personaje (en la pestaña personaje, ficha, editar) poniendo los valores que me has dicho.
Yo te pondré el equipo en la pestaña equipo y si crees que algo no cuadra con tu personaje o que necesita algo mas, solo indicalo.
Ok, Master, esta noche, cuando llegue a casa, después del trabajo, relleno la ficha, que ahora estoy escribiendo a través del móvil, y prefiero no tocar nada, por lo que pudiera pasar ^_^;
Necesito que escojas entre las siguientes opciones (una por apartado):
-Casa mediana en las afueras / Apartamento grande en la ciudad
-Un buen coche / Dos coches normales
-Sirviente en casa / Ayudante en la tienda
Hola, Master.
Escojo un apartamento grande en la ciudad, un buen coche, y un ayudante en la tienda.
De hecho, cuando pensé en los pilares de estabilidad de Emily, uno de ellos fue Elouan, un joven francés, emigrado a los Estados Unidos, que trabaja en la tienda como ayudante.
¡Un saludo!
Master, ya he copiado en la ficha de juego de Emily todos los datos anteriores.
Como Pilares de Cordura, si no tienes inconveniente en ello, me gustaría poder escoger los siguientes:
- El disfrutar todo lo posible de la vida.
- La hermosura de los objetos de épocas pasadas.
- La satisfacción de haber realizado un trabajo de la forma adecuada.
Por favor, avisame cuando hayas subido el equipo de Emily, para que pueda echarle un vistazo :)
¡Un saludo!
Ok, Master, muchas gracias :)
Te he puesto un par de cosas a destacar, puedes pedir y si veo que algo no cuadra te lo digo.
Ok, Master, muchas gracias. Luego, cuando llegue a casa, le echo un vistazo, que ahora estoy en el curro :)