Partida Rol por web

¡Atrapados!

Habitación Central

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06/03/2008, 23:12
2

Planta los pies en el suelo y hace fuerza para ayudar.
GGÑññii

Notas de juego

Esto nosotros también tiramos? como antes dijistes que solo tirar 57.

Por cierto ya suponía que todos los medios de bloqueo nos son duraderos,
Lo dije porque queda mas vacilon, y la aclaración de luego baja muchos los humos, ademas que nos los digas es meta-información... ¬¬ XD

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07/03/2008, 09:26
Director

57 afianza los pies frente al mueble y cogiéndolo con los antebrazos empieza a tirar de él hacía arriba. Ayudado por 52, Jeanette (la mujer antes conocida como 53) y 58 consiguen alzar el pesado mueble y que martin meta la mano entre tantas piernas para agarrar el cacho de papel (eso si, papel plastificado).
Todos permanecéis expectantes de lo que esta ocurriendo aunque 51 comenta algo sobre que tanto esfuerzo para coger un cacho de papel seguramente no merecerá la pena.

Entonces la puerta que separa el laboratorio de la parte que no habíais visto antes. El ruido de la puerta al golpear violentamente contra el suelo tras haber salido despedida hacía adelante os sorprende pero peor es no verlo y solo sentirlo. Inmediatamente todos sueltan el mueble pero Martin reacciona a tiempo y consigue agarrar el cacho de mapa.
Liz eleva la luz y observáis como la puerta resbala entre las cosas que hay en el suelo hasta pararse cerca de vosotros mientras escucháis unos sonidos no muy humanos que proceden del otro lado de la puerta. Unos sonidos que parecen ser más de un animal que no de una persona.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: Suerte martin
Resultado: 62

Tirada: 8d100
Motivo: Cordura
Resultados: 53, 85, 31, 96, 43, 8, 43, 58

Notas de juego

Si no os envíe antes un mensaje indicando que habíais encontrado algo es porque no habéis encontrado nada xD
52 ya lo se, es solo por crear tensión en el grupo xD

Perdidas de cordura. Todos habéis perdido como mínimo un punto de cordura en este encuentro así que nada de que como he pasado la tirada no tengo miedo. Estáis a oscuras, una puerta ha sido reventada de un golpe (o algo así) y ha volado como unos cuatro o cinco metros debido al impacto para pararse cerca vuestra. A eso sumarle que estáis casi a oscuras y no se ve lo que hay tras la puerta así que algo acojonados si que estáis...

Bien ahora declaración de intenciones y luego os moveréis por orden de destreza. En este punto indicarme lo que hacéis cada uno en un mensaje privado y luego yo os digo lo que pasa.

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07/03/2008, 09:38
Director

Aguantas el tipo aunque te has sorprendido bastante y estás asustado en este momento. Puedes interpretarlo como quieras. Vamos, que te puede entrar una furia berseker o una posición fetal al gusto del consumidor. Y un discreto huyo en dirección contrario a la cosa esa

- Tiradas (1)

Tirada: 1d6
Motivo: Perdida de Cordura
Resultado: 2

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07/03/2008, 09:40
Director

Aguantas el tipo aunque te has sorprendido bastante y estás asustado en este momento. Puedes interpretarlo como quieras. Vamos, que te puede entrar una furia berseker o una posición fetal al gusto del consumidor. Y sino un discreto "huyo en dirección contrario a la cosa esa"

- Tiradas (1)

Tirada: 1d6
Motivo: Perdida de Cordura
Resultado: 3

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07/03/2008, 09:40
5 - Sr. Martin.
Sólo para el director

¡A tomar por culo el plan!
Enfoco con la linterna en dirección hacia la puerta de la que proviene el ruido.
Dejo caer el mapa (espero que no quede de nuevo debajo el mueble) para con la otra mano sujetar la empuñadura de la pistola y apuntar en esa dirección. Si son unos tipos disfrazados con una grotesca máscara como la que llevaban los sacerdotes de mi sueño, les diré con voz enérgica y autoritaria: "Estoy armado. Levantad las manos donde pueda verlas y nadie saldrá herido".

Si es un oso polar le invitaré a sashimi.

Si son perros (y no son de Tíndalos, en cuyo caso se tendrá en cuenta el siguiente párrafo) o algo por el estilo estaré muy atento a sus movimientos para disparar cuando esté a punto de saltar sobre alguno de los compañeros. En todo caso cuando haya ocasión daré unos pasos al frente, hacia él, para proteger al resto (aunque la mayoría sospecho que pertenecen al Klan y no se lo merecen).

Si son monstruos horripilantes, o elfos o trolls, me quedaré absorto murmurando "qué coño es eso" y el miedo a lo desconocido me hará disparar cuando comiencen a avanzar hacia nosotros.

Una pregunta. ¿sabes si el seguro de una pistola se puede quitar con una sola mano? creo que es mover una palanquita encila del gatillo y si que se puede, al menos en las pistolas de bolas; pero si no es así me temo que tendré que ponerme la linterna en la boca, porque ahora estarán todos echando cagarrinas y no habrá modo de decir: "oye, sujétame la luz" sin que te escuchen.

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07/03/2008, 09:53
2
Sólo para el director

Agarra con calma el "babe ruth"y se mueve hacia la ante sala lo mas discretamente posible, para intentar colocarse para cerrar la puerta en momento de necesidad, cuando hayan pasado los que puedan de los demas.
Eso no lo hace un hombre...

Notas de juego

el babe lo tenia yo que me acuerdo que me lo dio 58 en el comedor.

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07/03/2008, 10:48
3 - Jeanette
Sólo para el director

pongo todo mi empeño en levantar el mueble, afortunadamente los demás tienen más fuerza que yo y lo levantamos suficientemente para que martin meta la mano y saque el plano. casi me había olvidado de la puerta y de lo que fuera que hubiera detrás, cuando la puerta sale disparada hacia nosotros y se desliza por el suelo hasta nuestro lado, suelto el mueble y soy incapaz de decir o hacer nada, algo se acerca a nosotros y por el ruido que hace al caminar no parece que ese algo vaya a ser una persona, casi instintivamente dejo de respirar y me pego a la pared, en una actitud bastante cobarde pero a quien le importa ser valiente ahora?

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07/03/2008, 18:59
6 - Liz
Sólo para el director

Me escondo detrás del que tiene la pistola con el bisturí en la mano.

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07/03/2008, 19:26
4 - (¿Keith Pagan?)

Notas de juego

lo mio va ser algo mas sutil que huir,....vamos que me pongo histérico, como se que supuestamente mi amada debe de estar por aquí, aunque no sepa quien es, lo que haré sera hacer de caballero andante, gritando algo así, como no dejare que te acerques a ella, vuelve a tu infierno engendro, vuelve con tu amo, no dejare que acabes con nosotros, etc... esas cosas raras ¿te parece?

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08/03/2008, 01:38
1-Frank

El anciano pone las de villadiego y sale corriendo de la habitación nada más escuchar el ruido producido por puerta al caer.

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08/03/2008, 01:38
8

58 visiblemente asustado retrocede por inercia hacía la entrada de la habitación.

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08/03/2008, 01:40
Director

Notas de juego

Solo me falta la acción de 57. No es por meterte presión pero cuando antes mejor xD
Por lo demás el resto bien, os recuerdo que 51 y 58 son temporalmente PNJs así que no esperéis mucha participación por mi parte ya que os dejare las decisiones a vosotros.

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08/03/2008, 10:43
7
Sólo para el director

Decido ir hacia la puerta de salida, la que conecta con la habitación central; intento ir despacio, haciendo el menor ruido posible, pero sin dar la espalda al animal que ha entrado en el laboratorio.

Notas de juego

Sorry, lo lei y lo deje para por la tarde, y no recorde que tenia clase xD. Gracias por el aviso.

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10/03/2008, 18:48
Director

Sorprendidos por el acontecimiento algunos avanzan hacía el exterior de la sala, unos corriendo y otros con más cautela. Otros se pegan a la pared y otros se ponen detrás de alguien más fuerte pero lo más destacable solo llegan a verlo los que no se largan corriendo.

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10/03/2008, 18:51
Director

Martín coge la linterna y ilumina con ella hacía la obertura que ha quedado en la pared al caer la puerta violentamente. Lo siguiente que rompe el silencio es la frase que dice martín al ver a "esa cosa".
- ¿QUE DEMONIOS ES ESO?

Y no es para menos. Ya que delante vuestra hay una criatura humanoide de gran tamaño y que parece no tener piel ya que lo que la luz ilumina son sus músculos. Su cabeza es muy grande y tiene una gran lengua viperina que le asemeja bastante con los demonios de satan.

Entonces 54 se abalanza sobre la criatura gritando:
- ¡No dejare que te acerques a ella! ¡Vuelve al infierno engendro! ¡Vuelve con tu amo!

La "cosa" golpea a 54 lanzandolo violentamente hacía delante y este cae a vuestros pies. La cosa se agacha y observa la habitación. Y... ¿Se esta riendo? De alguna forma parece que se esta riendo de la situación por lo que no os hace mucho caso.

- Tiradas (1)

Tirada: 6d100
Motivo: Cordura
Resultados: 95, 50, 54, 23, 51, 29

Notas de juego

Todos sufrís la perdida mínima de un punto menos 54 que ya visteis lo que paso con él...
54 estas herido, has perdido muchos puntos de vida así que haz una tirada de CONx5 para no quedarte inconsciente.

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10/03/2008, 19:37
3 - Jeanette
Sólo para el director

Notas de juego

ya podemos postear normal?

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10/03/2008, 23:44
4 - (¿Keith Pagan?)

uff creo que no me duermo aun......

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: con*5
Resultado: 37

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11/03/2008, 00:32
Director

Notas de juego

Ahora que la situación ya no es tan dramática volvemos al estilo de siempre. Que cada uno diga lo que hace por el procedimiento normal. Ya no hacen falta los mensajes privados al máster para declarar turno, eso solo lo hice para crear más tensión.
En fin, ¿Que hacéis?

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11/03/2008, 02:03
3 - Jeanette

martin con la linterna ilumina en dirección a la puerta, cuando el haz de luz le recorre de arriba a bajo se me hiela la sangre y casi me meo encima del terror que siento. 54 de repente corre en dirección a la horrosorsa criatura, que le arrima una ostia que lo hace volar, aterrizando a nuestro lado. apenas me atrevo a respirar y todas las cosas que hubiera querido reprocharle a martin desaparecen de mi cabeza. el monstruo mira el laboratorio y parece reír, aunque cuesta definir una risa en semejante criatura. martin, la pistola. susurro.

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11/03/2008, 15:25
7

- ¿Pero que coñ...?- Esa especie de animal de aspecto horrible se planta ante nosotros. Un aura de peligro nos rodea, el monstruo tiene una presencia fuerte y dominante, seguro que puede hacernos mucho daño si se lo propone, aunque ahora parece que está desorientado...o desafiante...

Avanzo con cuidado, lo más silencioso posible, sin muchos aspavientos pero intentando ser veloz hacia el número 54, que está tirado en el suelo. Lo agarro por los ropajes e intento arrastrarle hacia la habitación central, creo que lo mejor será abandonar el laboratorio cuanto antes. Sin duda el monstruo es más fuerte que yo.

- ¿Quieres un segundo asalto pedazo de gilipollas?- Susurro a 54, aunque con la oscuridad que hay no sé si está herido, inconsciente o directamente muerto.