Partida Rol por web

Batallas en el norte (4)

El dragon caido

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29/09/2011, 00:53
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Sólo para el director

Notas de juego

Le pego con la honda hasta que queda inconciente. Despues le curo 1 punto de daño y me lo llevo en la carreta. 

Junto todo el equipamiento que consiga tambien lo subo a la carreta con el burro. Registro al ogro y a los orcos muertos y les saco todo lo q paresca de valor.  Hago un detectar magia para detectar la presencia de auras magicas a mi alrededor y cerca de los ogros. 

Cada una hora de viaje Golpeo al orco a mano limpia para que siga inconciente. Y busco un refugio de la nieve.

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29/09/2011, 08:16
Yenros Cancionacero

Tras la marcha del mago me acerco a Fray Tuck, examinando los escritos que le ha pasado el mago le pregunto sin redeos.

- ¿Que opinas fraile? Pensaba atrasar la incursión hasta mañana, pero si el enemigo esta tan cerca puede que sea el momento de actuar.

No es que tubiera dudas de su plan de acción, pero si la situación cambiaba deba actuar en consecuencia, podria haber patrullas por la zona y estas ruinas serian un lugar propicio para tender una emboscada.

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29/09/2011, 11:39
Fray Tuck

La paciencia y la información son dos armas que no debemos subestimar, mi buen paladin, con los datos que el buen masese Argetlam nos traiga podremos trazar un curso de acción adecuado a nuestras ahbilidades y capacidades y no meternos a ciegas en la boca del lobo, con vuestro peremiso aprovechare para dar una vuelta  y asegurar un perimetro.

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29/09/2011, 22:56
Director

Notas de juego

Ves haciendo tiradas de hondazos, un -2 cada 4 tiros, ellos tienen un +4 a la CA por cobertura debido a los arboles que te estorban el tiro.

Puedes  mirar el manual de bichos para saber cuantos necesitas.

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30/09/2011, 06:26
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Sólo para el director

Bueno primer Orco. 

8 daños cae inconciente sin morir. Lesto. Yasta el resto huyen ponele. 

- Tiradas (9)

Motivo: Hondazo 1

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+8)=10

Motivo: Hondazo 1

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+3)=14

Motivo: Hondazo 2

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+8)=19

Motivo: Hondazo 2

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+3)=14

Motivo: Hondazo 2

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+8)=24

Motivo: Hondazo 2

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+3)=16

Motivo: Hondazo 2

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+8)=11

Motivo: Hondazo 2

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+3)=10

Motivo: Orco 1

Tirada: 2d4

Resultado: 6(+2)=8

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30/09/2011, 14:34
Director

Por el camino no ves patrullas, ves a lo lejos que el campamento es enorme, deben haber miles de orcos alli, si te alzas un poco puedes ver que el campamento acaba en una cadena montañosa.Quizas la guardia del dragon este por ahi.

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30/09/2011, 14:36
Director

Demian logra capturar un orco incosciente, en su pecho tiene el simbolo de un ojo grabado, quizas sea su insignia de clan. Su detectar magia no detecta aura magica alguna.

Prosigues tu viaje sin novedades.

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30/09/2011, 14:40
Director

Ves a lo lejos a Demian, esta rodeado de cadavres de orcos y hay un cadaver ogro, no parece haberse percatado de tu presencia.

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30/09/2011, 18:54
Kallpa
Sólo para el director

Notas de juego

Lo sigo en sigilo y evalúo su conducta y actitudes, me ubiese gustado ver sus estilo de batalla pero llego un poco tarde :(

Busco observar cualquier cosa que me de datos sobre su alineamiento y motivaciones. Si le gusta jugar sucio engañar y cuestiones de esas de las que se deba estar prevenido.

Sigo con mi idea de solo aparecer cuando sea necesario, es decir, que mi ayuda sea necesaria, pero mientras tanto me parece curioso que el tipo de las vendas se las aya arreglado y que desee continuar así. En todo caso mas que curiosidad tengo la firme convicción de que ese tipo de actitudes le pueden costar la vida, pues a simple vista su osadía no parece tener muchos limites.

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01/10/2011, 00:03
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Sólo para el director

Que objetos me lleve? 

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01/10/2011, 06:43
Argetlam

Se eleva el vuelo hasta situarse sobre los árboles, desde allí invisible observa que el dragón ni nada que lo puede detectar es presente, acto seguido empieza a sobrevolar y dibujar el campamento poniendo especial enfásis en lo que dijo el fraile: nº de clanes diferentes, como es el estandarte, espécies, puestos de defensa y una aproximación del número.

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03/10/2011, 12:12
Director

Notas de juego

Una gran clava tamaño ogro, alfanjones varios, cueros tachonados...nada realmente util.

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03/10/2011, 12:13
Director

Clanes ves bastantes diferentes, muchisimos, hay  muchos ogros, muchisimos orcos, hordas de trasgoides (trasgos, grandes trasgos y osgos),algunos ettin e  incluso algun gigante. Tambien ves varias tropas que llaman tu atencion, una mujer humana de pelo blanco con una mascara tribal, algunos demonios y un par de dracos.

Hay muchisimas tropas, suficientes como para asediar una ciudad. Sin duda el dragon tiene un buen ejercito.

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03/10/2011, 15:54
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Sólo para el director

El caballero de la armadura tomo al orco desvencijado y se las apaño para hacer un fuego y recostarlo en una piedra. Honda en mano.. Espero a que despertara. Preparando algo de comida. Y cuando lo hizo le ofrecio un plato y comenzo a interrogarle. 

Buenos dias.. Tengo algunas preguntas que hacerte. Si no respondes no podre dejarte marchar. Mi intencion es solo la de saber donde esta la guarida del dragon caido que mora estas tierras. Puedo darte algunos suministros para tu viaje de regreso. Veras, no es mi intencion lastimaros. Pero si salis huyendo tendre que frenaros de alguna forma. Necesito que me digais donde queda esa guarida.. No intenteis tratar de tomar algun arma y combatir.. Puedo venceros. He vencido a todo tu grupo y realmente creo que te puedo..

Dije con calma mordiendo un pedaso de pan seco.. 

Notas de juego

De los 45 puntos de daño me he lanzado 3  curaciones de la fe. 

Que curan 13x3 son 39 puntos de daño. Solo me quedan 6 pgs dañados que se me curan cuando descanse. 

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03/10/2011, 16:40
Director

El orco se toma un tiempo en responder.

- La guarida esta en el mismo campamento,no pretendo desafiarte, pues has matado a Oklun el cual ya era de por si un verdadero monstruo. En las montañas hay cuevas y Muerte Blanca duerme ahi, pero para ello tendrias que atravesar todo el campamento, hay miles de los mios alli, y eso sin contar a los capitanes que son tan fuertes como Oklun o mas, a los comandantes, que lo son muchisimo más y bueno, Muerte Alada ya es algo de otro mundo.

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03/10/2011, 16:48
Director

Demian monta un campamento y empieza a interrogar al orco, el orco no parece con animos de resistirse.

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03/10/2011, 17:47
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Sólo para el director

Le paso una racion de comida y termino de comer. 

Pues es bueno saber aquello... Bien.. tengo ordenes de avisar donde se encuentra el poblado. Cuales son tus anbiciones amigo orco?.. Que os gustaria lograr en la vida?.. 

Exclame.. A medida que hablaba mi tono se volvia mas amigable. Dandome a ver frente a el como un guia en la existencia de la vida.

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03/10/2011, 18:12
Director

El orco te mira sin saber muy bien que responder.

- La verdad es que no lo se, verte acabar con Oklun me ha hecho cuestionarme lo que he estado haciendo hasta ahora, no se muy bien que hacer con mi vida.

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03/10/2011, 18:36
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Sólo para el director

Os dejare trabajar para mi.. Si asi lo prefieres. Y a cambio te enseñare el arte de la magia y la devocion por mi dios.. Puedo convertirte en un ser poderoso.. Pero debes tener devocion a mi dios..  Que es quien me otorga mi poder. 

Exclame con calma tomandome mi tiempo en decir cada palabra.. 

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04/10/2011, 01:48
Darvok, del Clan "Garra de Cuervo"

Darvok escucho atentamente las palabras de todos, haciendo sus propias presunciones de la situacion. El grupo parecia bien dirgido, con cada uno con una habilidad util para el grupo.

- Yenros. - Dijo El medio orco dirigiendose al paladin. - Hare lo mismo que el Fraile, y asegurare un perimetro seguro. Creo que es mas importante que yo lo haga, por si las dudas, ya que el Fraile es nuestro unico curandero si las cosas se ponen mal. -

Diciendo eso, se acerco al fraile, dandole a entender que le prestaria su fuerza si era necesario.

Notas de juego

Perdon, estaba bastante ausente ultimamente. Cosas de trabajo y personales.