Que vendrían a ser el "Tam" y el "Objeto" de la primera tabla?
Por ejemplo, un tio que se pueda hacer gigante (tamaño Grande) pierde 2 a DES, y una cinta de INT +4 suma 4 a la INT siendo un objeto
Como has hecho para insertar la tabla en el mensaje? Yo no soy capaz
copia con Contrlo+C y pega con Control+V y ya está
Imposible, no lo consigo. Lo pongo en tu formato pero sin tabla si no hay problema.
ya te lo he puesto yo, revisalo, he dejado tu ficha y tachado lo que he ido poniendo arriba
Me voy a cambiar la raza a semidrow
Primer dado: 8 + 2 =10
Segundo dado: 6+2 = 8
Tercer dado: 4+2 = 6
Cuarto dado: 5+2 = 7
Quinto dado: 8+2 = 10
Sexto dado: 6+2 = 8
Séptimo dado: 4+2 = 6
Octavo dado: 4+2 = 6
Noveno dado: 6+2 = 8
Décimo dado: 4+2 = 6
Onceavo dado: 6+2 = 8
PGs totales: 83
Tirada: 4d8(+2)
Motivo: PG monje
Resultados: 6(+2)=8, 4(+2)=6, 1(+2)=3, 8(+2)=10
Tirada: 1d8(+2)
Motivo: PG monje (repetir 1)
Resultado: 1(+2)=3
Tirada: 1d8(+2)
Motivo: PG monje (repetir 1)
Resultado: 1(+2)=3
Tirada: 1d8(+2)
Motivo: PG monje (repetir 1)
Resultado: 5(+2)=7
Tirada: 6d6(+2)
Motivo: PG asesino
Resultados: 6(+2)=8, 4(+2)=6, 2(+2)=4, 6(+2)=8, 1(+2)=3, 6(+2)=8
Tirada: 2d6(+2)
Motivo: PG asesino (repetir 2 y 1)
Resultados: 4(+2)=6, 4(+2)=6
Voy a cambiar la clase monje por pícaro. ^^ Tiro de nuevo los 5 primeros dados de vida, los otros son iguales. El primero de los cinco (reemplazado por un 5 más abajo) no es válido, me olvidé del dado al máximo a primer nivel.
Primer dado: 6+2 = 7
Segundo dado: 4+2 = 6
Tercer dado: 5+2 = 7
Cuarto dado: 3+2 = 5
Quinto dado: 3+2 = 5
Sexto dado: 6+2 = 8
Séptimo dado: 4+2 = 6
Octavo dado: 4+2 = 6
Noveno dado: 6+2 = 8
Décimo dado: 4+2 = 6
Onceavo dado: 6+2 = 8
PGs totales: 73
Tirada: 5d6(+2)
Motivo: PGs pícaro
Resultados: 2(+2)=4, 4(+2)=6, 5(+2)=7, 2(+2)=4, 3(+2)=5
Tirada: 2d6(+2)
Motivo: PGs pícaro (repetir 2 y 2)
Resultados: 5(+2)=7, 3(+2)=5
No hay puertas en el dungeon, ¿no?
no hay puertas, no, llegais teleportados y salis o victoriosos o con los pies por delante
Hay que usar componentes materiales?
Igual, si uso la bolsa para componentes no hace falta que especifique a menos de que cuesten más de 1 po, ¿cierto?
Sólo 11 de vosotros habeis tirado la localización de salida, voy a hacer la tirada yo para dejar las escenas colgadas esta noche aunque si no me da tiempo las pongo mañana por la mañana.
- Pondré una escena para cada personaje, idos moviendo por el tablero y me decis todo lo que quereis hacer, cada asalto comprenderá unas 4 horas de tiempo real, el asalto 0 va de las 10 a.m. a las 14 a.m. lo digo para que calculeis cuando será de noche, que será de 22h a 6 de la mañana siguiente
- algunos de vosotros no habeis puesto una imagen en vuestro pj, hacedlo cuanto antes please.
- Al final os recuerdo que sois 32 jugadores aunque 4 de los jugadores no han hecho nada de la ficha, tiraré la localización de ellos igualmente y si alguno de vosotros se encuentra con ellos, los consideraré magos de nivel 1 con una puntuacion de constitucion de 6 (-3) es decir, con 1 PV y no actuan, lo cual en sentido practico quiere decir que son 750px sentados en el suelo esperando que alguien los recoja.
- a otros os falta poco, la mayoria muy poco, algun conjuro, o 10000 monedas que gastar, vamos chorradas de última hora, si estos personajes, entran en combate les daré algo de tiempo para acabar la ficha (por supuesto sin saber que enemigo esta delante, para que no puedan elegir cosas que les den ventaja) y si no lo hacen, consideraré que lo que les falte no lo tienen, si sobreviven y tienen un nuevo combate repetiré el tiempo y todo eso hasta que mueran o puedan decir: "os gané a todos y no tenia puestos mas que 2 conjuros de misiles mágicos, jajaja"
- la partida está puesta para postear 3-4 veces a la semana, pero hasta que no posteeis todos cada asalto (si alguien me dice, voy a meterme en este agujero hasta que pasen 12 horas, evidentemente consideraré 3 asaltos posteados) no podreis avanzar al siguiente, asi que en consideración a los demás postead todo lo deprisa que podais, sobre todo cuando esteis metidos en un combate
Adi 26
adn1791 1
braderick 28
c.heeger 29
carlinio 17
dak 44
darknighthg 50
deathstalker 15
dertraeh 10
drazen 6
gaelos 50
jlat 5
kordu 26
kristhun 15
metalson 30
thokk 9
tinsnap 30
vaoran 48
wizardito 25
zerban 21
payray 8
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Adi 39
darknight 39
deathstalker 43
gaelos 44
gatlin 28
kristhun 42
lucadydc 31
thokk 23
tinsnap 35
-------------------------------------------------------------------------------
Tirada oculta
Tirada: 21d100
Motivo: Adi, adn1791,braderick, c.heeger, carlinio, dak, darknighthg, deathstalker, dertraeh, drazen, gaelos, jlat, kordu, kristhun, metalson, thokk, tinsnap, vaoran, wizardito y zerban
Resultados: 52, 2, 56, 59, 34, 88, 100, 30, 21, 12, 100, 10, 51, 30, 60, 18, 60, 97, 49, 41, 15
Tirada oculta
Tirada: 9d100
Motivo: Adi, darknight, deathstalker, gaelos, gatlin, kristhun, lucadydc, thokk y tinsnap
Resultados: 78, 79, 86, 88, 57, 84, 61, 47, 71
Tirada oculta
Tirada: 3d100
Motivo: Adi, gaelos, gatlin
Resultados: 69, 43, 76
Perdoná, pero esto me supera, nunca tuve personajes de nivel alto y menos aún dispuse de tanto oro para gastar nunca. Si podés cambiar mi personaje a otro jugador que tenga ganas y de seguro lo hay mejor, porque así nadie tiene nada regalado y asegurás el mismo nivel de diversión para todos.
Duda, ¿los lanzadores de conjuros deberán indicarte cuándo se ponen a recuperarlos?
Otra duda ¿en los combates (u otras escenas) se te puede dejar anotado lo que se hace en caso de posibles acciones? Es que tener que postear a las 3 de la mañana para que no se te pase el asalto sin hacer nada mientras el otro te zurra es un tedio. No me apetece otro Ogame.
Y la última (de momento) ¿cuánto se tarda en recorrer una estancia o pasillo?
Entiendo que los lanzadores de conjuros recuperan despues de dormir los conjuros a menos que me digan lo contrario.
Yo tambien odio Ogame XD, en los combates, se hace por asaltos estrictos, es decir, tirais iniciativas y luego actuais segun ellas, si te toca a ti, hasta que no actuas el otro no hace nada más y por supuesto, para que un combate empiece, a menos que vaya invisible y no le oigas o cosas similares, tirareis iniciativa los dos con lo que estarás avisado de que estás en combate.
lpondré en cada sala lo que se tarda en recorrerla