Partida Rol por web

Battle Space, Crews.

Bevey 3216 /Fenix Estelar & Nautilus Oximon / 193 - 1105

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20/07/2015, 09:38
Markus Benstar

Descompresión en curso… pero haced el favor de sacar esa bomba de la nave… - el tono es tranquilo dentro de lo permitido por la situación, aunque se siente un poco incomodo compartiendo nave con una bomba a punto de estallar...

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20/07/2015, 09:41
Director

Pugachev abre el contendor para ver su interior, mientras la bodega de carga se descomprime...

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20/07/2015, 09:42
Precious

Pugachev, deja a los Psíquicos en paz y haz algo con esa bomba… - Precious deja caer al terrorista esposado, ignorando por completo que pronto se quedara sin oxigeno (otra vez) y morirá de asfixia, para acercarse al contenedor que acaba de abrir Pugachev…

- Una mujer… - afirma sin mas… - no nos podemos permitir perder a estas personas, son el motivo por el que los Psi no nos atacaran, debemos devolverles a todos sus amigos ¿que podemos hacer con esto?… - dice refiriéndose a la bomba...

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20/07/2015, 10:56
Marck Grend

La situación en la Fenix era complicada, pero al parecer en la Nautilus todavía más.

A pesar de los disparos de Kera, Marck sabía que le quedaban pocos segundos de oxigeno. Por lo que o tiraba el arma y se rendia, o se axfisiaba y lo atrapaban.
Sea lo que sea, sólo era cuestión de tiempo. Tiempo que posiblemente no tenían.

No seas idiota Kera. Vas a morir si no te rindes. No quiero eso, quiero saber qué sucede. Y muerto no me lo dirás. Así que suelta el arma de una puñetera vez.

A pesar de su pistola, el antiguo doctor era reacia a utilizarla. Odiaba la violencia y prefería evitarla siempre que fuera posible.

Ultima oportunidad, tú decides.

Notas de juego

Pues eso, que sigo parapetado y como en el siguiente no se rinda ya le pegaré un tiro.
Llevo una pistola, por cierto.

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20/07/2015, 11:18
Director

Abrir las compuertas de la bodega de carga, es sin duda una accion peligrosa, ya que la diferencia de presion hace que todo se vea expulsado al exterior de la nave...

Notas de juego

Haced otra prueva de destreza para mantener la posicion y no salir expulsados (y golpearse contra la puerta) al exterior...

Kera hara una de Resistencia 1º (por lo de la falta de oxigeno y eso ;D)

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20/07/2015, 11:23
Roger Kera

Roger se mantiene en pie y sujeto al contenedor... no parece estar muy comodo y no parece que de su boca salga nada, pues el esfuerzo para mantener la respiracion es mas de lo que cualquiera podria aguantar...

Solo se limita a mantener su arma apuntando, esta vez apunta a Anselmo, pues es la amenaza mayor en estos momentos...

- Tiradas (2)
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20/07/2015, 12:20
Marck Grend

Mientras hablaba, Marck seguía sujeto al contenedor. Estaba bien agarrado, por lo que no había posibilidades de que saliese por la compuerta. Por lo menos de momento.

- Tiradas (1)
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20/07/2015, 18:35
Anselmo Brok

Anselmo no habla, sólo hace lo posible por seguir agarrado al contenedorque usar como apoyo para centrar mejor su puntería y dispara otra vez contra el empecinado guardia.

- Tiradas (3)

Notas de juego

´Se que aún no es el momento de los tiros, pero igual mañana y pasado no me puedo conectar. PAra tenerlo adelantado ya.

Nos vemos y desearme suerte en el hospital.

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21/07/2015, 09:31
Roger Kera

No se detiene, Kera apunta hacia Anselmo y aprieta el gatillo… la bala casi roza la cubierta del contenedor y Anselmo no puede esquivar el impacto, no es una herida muy grave, aunque no deja de ser una herida de bala que debilita al Ex marine...

- Tiradas (2)

Notas de juego

Anselmo, te resto 6 puntos de heridas en Resistencia

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21/07/2015, 09:40
Director

El impacto recibido por el disparo de Kera, no impide que Anselmo le devuelva el golpe...

El haz de luz cruza el espacio que lo separa de quera y lo atraviesa de lado a lado, el impacto lo empuja hacia atrás para golpearse contra el contenedor que tiene a sus espaldas primero y luego salir despedido contra la compuerta medio abierta de la bodega de carga...

Roger Kera esta inconsciente y pronto morirá de asfixia y saldrá despedido fuera de la nave... es posible que no sea en ese orden...

 

Notas de juego

Ok, fin del combate en la Fenix...

Roger cae inconsciente por las heridas y ya no puede mantener la respiración, en menos de un minuto saldrá por la obertura que hay en la bodega de carga...

Nos vemos y desearme suerte en el hospital.

Suerte :D

 

 

 

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21/07/2015, 10:18
Marck Grend

Marck se preocupa cuando ve como Anselmo recibe un disparo, pero afortunadamente el marine es duro e incluso logra alcanzar a su vez a Kera. Lo cual hace que caiga.
El capitán en funciones de la Fenix se mueve sin esperar mientras habla con los demás.

Walter. Cierra la compuerta y vuelve a presurizar la nave. Rápido.
Y en cuanto lo tengas controlado baja aquí. Si las comunicaciones que recibimos de la Nautilus son ciertas puede que aquí también hayan bombas. Hay que asegurarse.

Como Anselmo parece aguantar de momento, Marck se centra en Kera. Aparte de pegar una patada para alejar el arma del "soldado" se apresura a estabilizarlo.

No vas a morirte así como así. Tienes que contarnos muchas cosas.

Notas de juego

Supongo que no podré hacer todo en un mismo turno, pero así voy adelantando intenciones mientras explotamos. ;)

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21/07/2015, 10:32
Director

El reloj marca ahora 03:01... 03:00...

Pero si esto no fuese lo suficientemente inquietante, la falta de noticias de la Fenix, os hace pensar en lo peor... aunque una bomba en la bodega de carga no es moco de pavo (animal de Terra)

Con todo, el pasajer/terrorista comienza a tener combulsiones por la falta de oxigeno... pronto dejara de moverse y morira...

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21/07/2015, 18:36
Walter Cloud

Tras un intercambio de disparos que a Walter se le hizo eterno y con los nervios a flor de piel por fin se escuchó en la cabina la voz de Marck nuevamente y Walter respiró aliviado. Ya estaba preparado para ejecutar aquella órden así que de inmediato comenzó todos los procedimientos estarndar para el cierre de la compuerta y la presurización de la bodega donde se encontraban.

-¿Que pasó? ¿Estáis bien? La compuerta ya debería estar cerrándose, en cuanto se selle la nave comenzará el proceso automático de regulación de la atmósfera, serán solo unos minutos. ¿Que pasó con el soldado? ¿Está...?

Intercambió una mirada con Lucy, no se alegraba de que la cosa hubiera acabado en un tiroteo pero estaba seguro que sus compañeros no habían tenido más opción y no se les podía culpar de lo que hubiera pasado. Habían arriesgado sus propias vidas para alcanzar un acuerdo pacífico y eso era todo lo que se les podía pedir.
Walter se quedó hasta que todos los sensores indicaron que la exclusa de salida estaba sellada y que la nave iniciaba el proceso, entonces le hizo un gesto a Lucy para que echara un vistazo, en teoría nada tenía que salir mal pero era mejor que alguien lo comprobara.

-Marck, voy para allá, la nave ya empezó a nivelar el aire. ¿Crees que este loco nos metió una bomba? Habrá que mirar entre sus cosas o en la bodega, no estuvo en otro sitio.

Desactivó los bloqueos de las puertas ahora que la situación en la nave volvía a ser segura y se dirigió hacia la bodega de carga donde le esperaban sus amigos, esperaba que no hubiera ninguna bomba y si la había pensaba que la mejor solución sería abrir una exclusa y deshacerse de ella, no quería arriesgarse a que explotara algo en la nave por intentar desacticvarla.

Notas de juego

Suerte con lo del hospital!!

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22/07/2015, 09:10
Director

Sin ser un combatiente, Marck se mueve como lo haría un guerrero en el campo de batalla… El capitán de la Fenix se desplaza en por de Kera, la presión inversa hace que parezca estar levitando y justo cuando empieza a perder el control, la compuerta se sella y Marck toma tierra a tiempo de patear la pistola automática con la que Roger ataco e hirió a Anselmo…

Un diagnostico preliminar le dice a Marck, que Kera sobrevivirá a las heridas… Y mientras espera que la atmósfera de la bodega se restablezca, hace lo posible para que la falta de oxigeno en sangre no llegue a niveles críticos y así poder estabilizar al que a partir de ahora sera su prisionero…

Anselmo se encuentra bien, la bala le causo una herida de la que tardara pocos días en recuperarse y no creo un desgarro en el traje del que preocuparse… el auto sellado funciono…

En el puente no se aprecian signos de daños en la nave, debido al tiroteo…

Pronto Roger recobrara el sentido, pero no antes que Walter llegue a la bodega de carga, no antes que todos estén preparados para evitar otra sorpresa… de momento y si no hay novedades, la Fenix dispone de unos minutos para respirar tranquilos...

Notas de juego

Ahora seria interesante marcar a todos para igualar los tiempos en la dos naves...

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22/07/2015, 18:10
Walter Cloud

Walter llegó a la bodega de carga y enseguida Marck le puso al tanto de la situación. Se alegraba que el plan hubiera funcionado casi a la perfección, solo la tozudez del soldado había producido víctimas.

-¿Que tal estás Anselmo? Marck dice que no es muy grave, en cuanto podáis deberíais ir a la enfermería, para que no se compliquen las cosas. Se giró hacia el capitán que estaba atendiendo al soldado. No te preocupes Marck, yo buscaré por aquí atiende a Anselmo y al señor Kera.

No hizo falta que su capitán le volviera a repetir lo que había que hacer, las prioridades estaban muy claras y la suya ahora era asegurarse que no había ningún aparato explosivo en su nave.

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23/07/2015, 01:12
Anselmo Brok

Anselmo se levanta la camiseta y luce un moratón "curioso". Presume de la herida de guerra, y si no fuera porque en su servicio vió herir y morír a más de uno, y saber la gravedad de su herida, le tendría rencor manifiesto a Mark por atender antes al foraneo que al propio. Mientas no se le pase el dolor, esos días estará ... poco charrador e intenta una vez acercarse a Lucy para hablar, cosa que ceja cuando pueda, ya que no puede articular palabra así como así y lo pospone para mejor ocasión.

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23/07/2015, 09:15
Precious

Al ver que la Fenix vuelve a dar signos de vida y que por su parte han logrado reducir también a su pasajero, Precious se alivia momentáneamente pues en la Nautilus se enfrentan a un problema de difícil solución… - Fenix, al habla Precious, tenemos un problema… Pugachev a localizado un artefacto, una caja negra con un contador digital y quedan menos de tres minutos para que llegue a cero… - la solución de Pugachev, es sin duda la mas razonable y segura, pero pasaba por abandonar a los veinte Psíquicos en hibernación y dejarlos morir en la explosión… - tenemos veinte contenedores con personas, si las abandonamos perderemos el apoyo de sus amigos y puede que nos culpen a nosotros y nos lo hagan pagar… ¿alguna idea?…

Miraba a Pugachev con la esperanza de que el ex marine sacara una varita mágica del culo y lo solucionase en menos de tres minutos, pero también sabia que uno no llega a Coronel a base de sueños y aunque la Capitán de la Nautilus tardo unos segundos mas en llegar a la misma conclusión, entendió que sin las herramientas a mano, y con el pasajero a punto de morir asfixiado, lo mas que podían hacer es mirar de arrancar la caja del contenedor o abrir la tapa o alguna otra idiotez que les consumiría el tiempo y les llevaría al mismo punto que Pugachev ya sabia… ver como finalizaba la cuenta atrás y…

- Tenemos que abandonar la nave ya… - pero no podía abandonar así a estas personas y por eso decidió hacer un ultimo intento… - Walter, tu y Marck pudisteis comprobar los contenedores y visteis sus características… ¿hay forma de sacar las cápsulas de hibernación de los contenedores? Eliminaríamos la gravedad artificial en la bodega y abriríamos las compuertas para expulsar la carga que no se encuentre sujeta… - la nave la daba por perdida pero salvando las veinte cápsulas garantizaba la seguridad de la Fenix y sus tripulantes…

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23/07/2015, 09:41
Director

Para alivio de los de la Fenix, Walter no encuentra ningún artefacto explosivo...

Notas de juego

A partir de ahora intentad marcar a todos...

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23/07/2015, 16:26
Petreus Pugachev

Pugachev tarda pocos segundos en reaccionar - descompriman todas las estancias anexas a la bodega. si el explosivo es químico no tendra oxigeno con el que deflagar. Si es de otro tipo, dará igual lo que corramos para escapar -dice por el intercomunicador mientras una extraña relajación se apodera de su cuerpo. No está nervioso, nada se puede hacer ya, va a morir o va a salvarse, pero no será nada que suceda diferente por correr mas. Se situa junto a la mujer en criogenia y le habla - Señorita, no se quién es ni a que se dedica, pero no puedo hacer más por usted para salvarla porque ni soy médico ni tenemos tiempo - a continuación suelta los sensores y cables que le salen de la cabeza. Suelta los más gordos, los que se supone que son los principales y finalmente desconecta la máquina de la que surgían dichos cables sin tocar para nada los de soporte vital. Aunque el tiempo es precioso, no tiene prisa y sale despacio del contenedor. Se aproxima a la bomba, desenvaina uno de sus dos sables de abordaje y trata de apuñalarla y golpearla a patadas en un intento de que si hay algo de aire en el interior de la misma este salga al exterior y sea desalojado de la bodega.

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23/07/2015, 17:14
Precious

Al ver las intenciones de Pugachev, Percious lo detiene… - espera, si abres la cápsula, morirá… ayúdame a salvarlos… no te rindas…

Lo ultimo que esperaba ver era a un oficial de los marines derrumbarse y tirar la toalla… - puedes salvarte, solo tienes que saltar de la nave, yo activare la apertura de las compuertas… con el impulso de la descompresión debería ser suficiente para alejaros de la nave… - ella podía activar los controles desde el puente, pero no sabia como sacar las cápsulas a tiempo, Markus podía ser de mas utilidad… - Markus, Oldrich, venid a la bodega… abandonáis la nave…

Precious se dirige al puente, pero antes mira a Pugachev… - soldado, se digno ayuda a tus compañeros a salvar a estas personas y salvarlos a ellos… - mirando el reloj de la bomba… - el tiempo se agota… no puedes fallarnos…

Precious sale corriendo de la bodega de carga con la esperanza de llegar a tiempo… siempre hay tiempo… siempre hay esperanza…

 

Notas de juego

Ahora Pugachev, si decides desconectar a la mujer, puedes hacerlo y si decides apuñalar/golpear la bomba, haz una tirada de 2d6 con el MD de tu arma