Partida Rol por web

Battle Space, Crews.

Treece 2311 / Wyvern / 068-1105

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02/09/2013, 15:00
Director

Sin vehiculo para cruzar la franja de ahua que separa la nave del puerto, la compra de comida y otros enseres se complica, las opciones son pocas pero Spider tiene experiencia en resolver este tipo de inconvenientes...

Mediante el uso de un terminal, accede a la red planetaria y contrata los servicios de unos almacenes que disponen de lanzaderas para suministrar a las naves que orbitan, es un poco mas caro que ir uno mismo, pero por otro lado permite acelerar las compras...

Una lanzadera se acopla a la Wyvern y descarga las cajas con los suministros encargados por Spider...

Notas de juego

Doy por sentado que lo que se compra es comida para varias semanas, lo apunto en su sitio y resto los creditos...

Ala ya podeis continuar XD

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02/09/2013, 16:36
Oldrich Pat

lo tenía todo listo, había que ver que apañado era. Por un momento quiso abrir la compuerta de carga para hacer una playa, lo que hubiera hundido la nave... en que estaría pensando. ingeniería a puente Todo los niveles correctos, pasare a ayudar con la lanzadera para amarrar los paquetes y enseguida vengo a puente para calcular el salto.

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02/09/2013, 16:41
Director

Pasais la noche en la Wyvern, mecida por las olas del mar en que se encuentra amerizada... es una sensacion extraña a la vez queagradable...

A la mañana siguiente, los preparativos para despegar se inician sin demora...

 

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02/09/2013, 16:48
John Walker

John prepara todo para alzar el vuelo mientras espera que su Astronavegante / Ingeniero se presente en el puente...

Por el comunicador de la nave - atencion a todos... vamos a iniciar el vuelo, nos dirigimos al sistema Kinorb 2512...

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02/09/2013, 16:51
Director

068 - 1105... 12:26h

En cuestion de minutos, la Wyvern se eleva por encima de las aguas y en un par de horas alcanza el punto de salto seguro iniciando el salto al hiperespacio...

Apenas si haveis permanecido un par de dias y regresais a la soledad del transito, siete dias en los que nada ni nadie puede encontraros...

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03/09/2013, 10:11
Anselmo Brok

- Mi capitán, ya que le ayudo en los vuelos, me gustaría que me enseñase algo de pilotar. Para poder ayudar algo más. Así le sería el trabajo más cómodo y podríamos colaborar mejor. Deacuerdo que no seré un gran piloto, pero... algo puedo aprender y ayudar.

 

Anselmo empieza a pensar que va a aprender a todo lo de la nave. Igual poco, pero de todo. ¿Será muy dificil eso de la astronavegación? Seguro que tiene muchas matemáticas y física y eso siempre le gustó. Si, seguro que es fácil, y además, seguro que hasta es divertido.

 

- Además quería preguntar otra cosa. ¿Si vamos a hacer algún ejercicio de adiestramiento con las armas de las naves? Hemos practicado lo esencial para incendios, emergencias de ingeniería, eso lo dice señalando uno de los manuales de ingeniería que le ha chorizado a Maese Oldric para seguir estudiando - Evacuación y escape ... y alguna que otra cosilla más, pero ... disparar y eso, no hemos hecho nada. Igual darle un par de tiros a algún pedrusco podría ser incluso divertido. Inspira y todo ilusionado comenta - ¿Imagina que es un diamante a lo que le disparamos y al ir a ver los impactos nos econtramos la sorpresa?

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09/09/2013, 17:34
John Walker

- Señor Brok, no haremos practicas de tiro real... si desea practicar hagalo en el simulador, es mas seguro que hacerlo contra meteoros ¿no cree?...

La parada en Treece, resulto poco productiva, debido en parte a la falta de vehiculos polibalentes... - quizas debamos adquirir otro vehiculo que no sirva para mas terrenos que el 4x4 ¿no cree?

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10/09/2013, 18:23
Anselmo Brok

La duda le corrohe, pero había que decirlo: - Hay un tanquichuelo gravitico que me encanta. Lo he manejado otras veces y en combate me gusta bastante. Para movimientos de personal y material era muy efectivo, y aunque no era el mejor carro de combate, para exploración y estafecta era lo ideal. Si no, culaquier vehículo gravitico iría de maravilla.

 

Lecciones aprendidas: Tener material y vehículos para todo es lo idea para salir del paso.

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13/09/2013, 20:18
John Walker

-Entonces le encargo a usted buscar un vehículo conveniente la aproxima vez que estemos en un planeta tecnológicamente avanzado. Busque uno, deme la información y yo le daré el visto bueno o no.

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13/09/2013, 22:41
Oldrich Pat

sea lo que sea que compren espero que lleve posavasos por favor. pensó minetras escuchaba al capitán darle la buena noticia.

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15/09/2013, 11:22
Director

El viaje a Kinorb esta llegando a su fin, pronto la nave saldra al espacio normal, como suel suceder en los viajes interestelares, los tiempos en los transitos varian un poco ya que denden de gran numero de factores, algunos pueden controlarse pero otros, otros son demasiado poderosos como para atreverse a pensar en un control real...

La galaxia esta en constante movimiento, los reactores de transito sufren pequeñas fluctuaciones de energia producidas por el desgaste y los micro picos de plasma de las plantas de potencia y esto son solo unos de los pocosa aspectos que pueden controlarse a medias...

La alerta de salida de transito inminente, avisa que hay que prepararse...

Notas de juego

Cambiamos de escena "Kinorb 2512 / Wyvern / 075 - 1105"