Te explicas, te explicas.
Pues si no te importa trataría de hacerme otro pj que me saliera piloto de cazas (que es pilotar lanzadera ¿no?). Y me podría también artillero. A ver los dados qué quieren.
Por cierto, no me importa hacerme la ficha de nuevo incluyendo las tiradas. Han sido buenas, pero si cambio, pues cambio del todo. Vamos digo yo.
Pj terminado, puedes ver como queda en la hoja y si ves que me cole en algo me lo dices...
Ya no podras escribir en esta escena (el Pj esta terminado) asi que pasa a la escena Espacio puerto y buscate una tripulacion
Saludos Viajero!!!
Casi se me olvida, falta el potencial Psi y las Habilidades Psi
Potencial Psi: tira 2d6 el resultado sera tu potencial Psi
Habilidades Psi: eliges la habilidad y tiras 2d6,
Telepata ......... .. ......... ..... .. ........ ... .. .. ...... 5+
Clarividencia .. .. .... ....... ................ ...... ... .. 6+
Telecinesis ..... .. ... .... ... ...... .............. .. .. .... 6+
Cognicion ...... ................................... .. ... .7+
Teleportacion ..................... .. .. .. .............. 9+
Disciplina Especial ....... ..... ...... ............... 9+
Debera efectuarse una Tirada de 2d6 por cada Disciplina sucesivamente; las Tiradas pueden efectuarse en cualquier orden. Debera aplicarse un MD-1 en la primera Tirada , un MD-2 en la segunda Tirada, etc. hasta un MD- 6 en la ultima Tirada. Ver la seccion de Adiestramiento pagina 216.
Tomatelo con calma y sobre todomanten esta informacion en secreto, nadie debe saber que eres Psi
Esto sera muy sencillo, lo haremos paso a paso. (los cambios en las reglas, se indicaran aqui)
Fuerza 7
Resistencia 11
Destreza 11
Inteligencia 8
Educación: 7
Nivel Social: 6
Se tiran 2d6 y los resultados se asigna a cada uno (primero las tiradas y después repartís los resultados) las tiradas inferiores a 5 se ignoran. Las tiradas hacedlas aquí.
2º Elección de Carrera (alistamiento) Pag 49 a 52: hay 6 carreras =
Armada espacial,
3º Tirada de supervivencia Pag 45:
4º Comisión a Oficial Pag 46:
Presentado y superada
5º Promoción a oficial Pag 46:
Presentado y fracasada
6º Obtención de Habilidades Pag 46: En este punto es cuando se ganan Niveles en una o mas habilidades, recomiendo leer el apartado del libro "Habilidades y entrenamiento" (es muy corto) dado que los puntos de habilidad varían en cada caso, el Dj (yo) indicara el numero de Puntos que se tendrán en cada periodo de servicio y su obtención.
Llegados a este punto, se decide si proseguir con la carrera (comenzando el proceso desde el punto 3) o se licencia y comienza su vida de aventurero. (no recomendado en el primer servicio)
1 habilidad:
Astronavegación.
2 habilidad:
piloto.
3 habilidad:
tabla habilidades de servicio:
Armas de fuego
Motivo: 3 habilidad
Tirada: 1d6
Resultado: 6
Entonces demos por terminada la creacion del pj. Paso al puerto a buscar una nave o algo. xD
Orden:
1. Disciplina especial
2. Clarividencia
3. Cognición
4. Telepatía
5. Telecinesis
6. Teleportación
La única tirada que he superado ha sido la de Clarividencia.
Ignora la tirada oculta que me he equivocado.
Motivo: Potencial PSI
Tirada: 2d6
Resultado: 8
Motivo: Disciplina Especial
Tirada: 2d6
Dificultad: 9+
Resultado: 7(-1)=6 (Fracaso)
Tirada oculta
Motivo: Clarividencia
Tirada: 2d6
Dificultad: 6+
Resultado: 5(-2)=3 (Fracaso)
Motivo: Clarividencia
Tirada: 2d6
Dificultad: 6+
Resultado: 8(-2)=6 (Exito)
Motivo: Cognición
Tirada: 2d6
Dificultad: 7+
Resultado: 5(-3)=2 (Fracaso)
Motivo: Telepatía
Tirada: 2d6
Dificultad: 5+
Resultado: 3(-4)=-1 (Fracaso)
Motivo: Telecinesis
Tirada: 2d6
Dificultad: 6+
Resultado: 9(-5)=4 (Fracaso)
Motivo: Teleportación
Tirada: 2d6
Dificultad: 9+
Resultado: 4(-6)=-2 (Fracaso)
PD: Gracias por arreglarme la ficha.
No las merecen, ahora si que esta terminada...
Disculpa la espera, ahor toca pasar al 2º periodo de servicio...
tira promocion y reparte los puntos como sigue dependiendo de si te promocionas o no (1 punto o 2):
1 punto = eliges la habilidad
2 puntos = 1 tiras y 1 eliges
a partir del 5º periodo tira supervivencia, cuando tengas una duda pregunta...
Mientras creas el Pj puedes buscar tripulacion, para adelantar...
Esto sera muy sencillo, lo haremos paso a paso. (los cambios en las reglas, se indicaran aqui)
Fuerza 7
Resistencia 11
Destreza 11
Inteligencia 8
Educación: 7
Nivel Social: 6
Se tiran 2d6 y los resultados se asigna a cada uno (primero las tiradas y después repartís los resultados) las tiradas inferiores a 5 se ignoran. Las tiradas hacedlas aquí.
2º Elección de Carrera (alistamiento) Pag 49 a 52: hay 6 carreras =
Armada espacial,
3º Tirada de supervivencia Pag 45:
4º Comisión a Oficial Pag 46:
Presentado y superada
5º Promoción a oficial Pag 46:
Presentado y fracasada
6º Obtención de Habilidades Pag 46: En este punto es cuando se ganan Niveles en una o mas habilidades, recomiendo leer el apartado del libro "Habilidades y entrenamiento" (es muy corto) dado que los puntos de habilidad varían en cada caso, el Dj (yo) indicara el numero de Puntos que se tendrán en cada periodo de servicio y su obtención.
Llegados a este punto, se decide si proseguir con la carrera (comenzando el proceso desde el punto 3) o se licencia y comienza su vida de aventurero. (no recomendado en el primer servicio)
1 habilidad:
Astronavegación.
2 habilidad:
piloto.
3 habilidad:
tabla habilidades de servicio:
Armas de fuego
4 habilidad:
+1 en destreza
Motivo: promocion
Tirada: 2d6
Dificultad: 10+
Resultado: 4 (Fracaso)
Motivo: promocion
Tirada: 2d6
Dificultad: 10+
Resultado: 7 (Fracaso)
Motivo: promocion
Tirada: 2d6
Dificultad: 10+
Resultado: 5 (Fracaso)
no me arriesgo a llegar a 5 años que es el ¿dm?
Bien, has cumplido 4 periodos de servicio 16 años (cada periodo de servicio son 4 años) y no te has promocionado en ninguno
1º periodo: Astronavegación 1 piloto 1 Armas de fuego 1 (elige el arma)
2º periodo: +1 en destreza
3º periodo: falta elegir habilidad
4º periodo: falta elegir habilidad
MD significa modificador Dado
Si te licencias en el 4º periodo de servicio, tendras 34 años (que no esta mal) y tendras 4 tiradas de beneficio por licenciatura
Paga 5000
Motivo: bono de rango 1?
Tirada: 1d6
Resultado: 2
mis otras dos habilidades son subir astronavegacion y piloto
tendria que tirar por supervivencia¿?
Te apunto las dos habilidades, no es necesaria supervivencia ya que solo tienes 4 periodos realizados (es a partir del 5º periodo)
Damos por terminado el PJ, cuando tengas decidido el arma de fuego lo apuntas en tu hoja...
Vale te apunto los 5000 Cr (total: 16.000 Cr)
A partira de ahora ya no podras escribir en esta escena, es para ir terminando lo Pj de los otros jugadores, tienes el espacio puerto y pronto podras entrar en la escena de tu nave para hablar solo con tus compañeros de tripulacion
Hola! Hacemos tu Pj? lo haremos paso a paso si te parece...
1º Tira los 6 atributos (2d6) y los repartes a tu gusto, los atributos son: Fortaleza, Fuerza, Destreza, Inteligencia, Educación, Nivel Social...
Si no tienes el libro o necesitas ayuda solo tienes que preguntar, estaré encantado de ayudarte en todo ;D
Hola! Hacemos tu Pj? lo haremos paso a paso si te parece...
1º Tira los 6 atributos (2d6) y los repartes a tu gusto, los atributos son: Fortaleza, Fuerza, Destreza, Inteligencia, Educación, Nivel Social...
Si no tienes el libro o necesitas ayuda solo tienes que preguntar, estaré encantado de ayudarte en todo ;D
Hola! Hacemos tu Pj? lo haremos paso a paso si te parece...
1º Tira los 6 atributos (2d6) y los repartes a tu gusto, los atributos son: Fortaleza, Fuerza, Destreza, Inteligencia, Educación, Nivel Social...
Si no tienes el libro o necesitas ayuda solo tienes que preguntar, estaré encantado de ayudarte en todo ;D
Hola! Hacemos tu Pj? lo haremos paso a paso...
1º Tira los 6 atributos (2d6) y los repartes a tu gusto, los atributos son: Fortaleza, Fuerza, Destreza, Inteligencia, Educación, Nivel Social...
Si no tienes el libro o necesitas ayuda solo tienes que preguntar, estaré encantado de ayudarte en todo ;D
Este es el enlace del libro: http://www.4shared.com/office/KBYz-abk/Traveller_-...?
Adelante, comienza con la ficha y si quieres pasate por el espacio puerto y eslige una tripulacion...