Zender vio la caida del Black Knight y disparo su AMLA contra el Rifleman con lagrimas de rabia brotandole de sus ojos... los misiles salieron desviados
Tirada: 1d12
Motivo: AMLA10
Dificultad: 6
Resultado: 5
AMLA10 4+ 1defensa+ 1largo= 6
municion AMLA-1= 8
calor 0,5AMLA-1= 0
como tanaka refrigera va el Battlemaster
el Battlemaster se intento acercar al Valkyrie pero los restos que salpicaban la zona se lo impidieron asi que centro su CPP en el mech ligero y disparo... pero el rayo salio muy desviado
Tirada: 1d12
Motivo: movimiento
Dificultad: 4
Resultado: 3
Tirada: 1d12
Motivo: CPP
Dificultad: 7
Resultado: 3
daño 20= daño leve 12/24/49
CPP 2+ 4defensa+ 1largo= 7
calor 0,5 movimiento+ 1CPP-2,5= 0
turno del mayor
TACCOM20 Dupre no se si nos oyes pero necesitamos refuerzos Alter ha caido, repito Alter ha caido no podremos mantener nuestra posicion mucho mas tiempo, te envio los datos de telemetria de mis sensores
TACCOM18 Zender manten el flanco izquierdo Tanaka tu sigue a mi derecha no os acerqueis a ellos tal vez tengamos que retroceder
el mayor centro sus CPPs en el Rifleman y disparo... solo un CPP impacto pero lo hizo en la cabeza del Rifleman que exploto... a lo lejos podeis ver su modulo de escape
Tirada: 1d12
Motivo: CPPs (1/2)
Dificultad: 4
Resultado: 10
Tirada: 1d12
Motivo: CPPs (2/2)
Dificultad: 4
Resultado: 1
Tirada oculta
Tirada: 1d12
Motivo: chatarra?
Dificultad: 11
Resultado: 1
Tirada oculta
Tirada: 1d12
Motivo: me
Dificultad: 4
Resultado: 7
CPPs 2+ 1defensa+ 1largo= 4
daño1 6x5=30
calor 2CPPs-2= 0
turno de los merodeadores
el Archer centro uno de sus AMLAs en el Valkyrie y disparo... la andanada salio desviada y no acerto al mech ligero
Tirada: 1d12
Motivo: AMLA20
Dificultad: 9
Resultado: 4
AMLA20 4+ 4defensa+ 1largo + 2de calor que se me habia olvidado)= 11
municion AMLA20 -1= 21
calor 1AMLA20+ 1,5=1= 1,5
turno del Marauder
el Marauder centro ambos CPPs en el valkyrie y disparo... ambos rayos salieron desviados
Tirada: 1d12
Motivo: CPPs (1/2)
Dificultad: 9
Resultado: 2
Tirada: 1d12
Motivo: CPPs (2/2)
Dificultad: 9
Resultado: 6
CPPs 3+ 4defensa+ 1largo+ 1calor= 9
calor 0,5 acumulado+2CPPs-2= 0,5
fin de turno :)
Zona de Combate de Stöde 22:30 del 14 de enero del 3050
la situacion es comprometida, tres mechs de los merodeadores contra tres de los lanceros... los merodeadores parecen querer desbordar la linea de los lanceros por el flanco izquierdo y ahora comienza a llover
turno de Tanaka
- Estan desesperados, mira que enfrentarse a la flor y nata de la armada de la galaxia..... Me acerco subrepticiamente al flanco del Marauder MAD-3D y le lanzo una descarga asesina...que acertandole en sus nodos de movimiento, solo consiguen retrasarle un momento..
Tirada: 1d12+2
Motivo: movimiento
Resultado: 1+2=3
Tirada: 1d12+3
Motivo: laser pesado
Resultado: 5+3=8
Tirada: 2d12+3
Motivo: laser medio
Resultado: 9+3=12
Tirada: 1d12
Motivo: AMCA
Dificultad: 5
Resultado: 1
dificultad: 2 laser + 1 defensa + 0 corto alcance: 3
dificultad: 4 AMCA + 1 defensa + 0 corto alcance: 5
huyyyyy, que me he liado.
resultados:
daño laser pesado: 2 x 4: 8
laser medio 1: 2 x 6: 12
daño total: 20
calor:0,5+1+0,5+0,5-1,5: 1 (empieza hacer calor)
siguiente
Zender centro la mira de su AMLA en el Marauder y disparo la salva salio muy desviada
Tirada: 1d12
Motivo: AMLA10
Dificultad: 6
Resultado: 2
AMLA10 4+ 1defensa+ 1largo= 6
municion de AMLA10- 1= 7
calor 0,5 AMLa- 1= 0
va el Battlemaster
el battlemaster apunto con su CPP al Valkyrie y disparo... el rayo fallo el blanco y el mechwarrior giro el torso del battlemaster y disparo sus laseres medios contra el Wolverine tres de ellos impactaron en el Zorro Negro
Tirada: 1d12
Motivo: CPP
Dificultad: 7
Resultado: 5
Tirada: 1d12
Motivo: laseres medios (1/4)
Dificultad: 7
Resultado: 2
Tirada: 1d12
Motivo: laseres medios (2/4)
Dificultad: 7
Resultado: 8
Tirada: 1d12
Motivo: laseres medios (3/4)
Dificultad: 7
Resultado: 11
Tirada: 1d12
Motivo: laseres medios (4/4)
Dificultad: 7
Resultado: 8
CPP 2+ 4 defensa+ 1 largo= 7
laseres medios 2+ 4defensa+ 1segundo blanco= 7
daño2 1x2=2
daño3 4x2=8
daño4 1x2=2
calor 2 laseres+ 1CPP-2,5= 0,5
daño combinado 12 (al Wolverine)
turno del mayor
el mayor observo el movimiento de Tanaka y maldijo por lo bajo maldito seas tanaka que parte de "no os acerqueis" no has entendido?
luego centro sus CPPs en el Marauder y disparo
TACCOM18 uno menos
el Marauder exploto
Tirada: 1d12
Motivo: CPPs (1/2)
Dificultad: 4
Resultado: 6
Tirada: 1d12
Motivo: CPPs (2/2)
Dificultad: 4
Resultado: 11
CPPs 2+ 1defensa+ 1largo= 4
daño1 2x5=10
daño2 7x5=35
calor 2CPPs-2= 0
daño combinado 45
el marauder exploto por la salva combinada de Tanaka y del mayor... y a su piloto no le dio tiempo a saltar
Tirada oculta
Tirada: 1d12
Motivo: mechwarrior
Dificultad: 4
Resultado: 3
no habeis visto nada ¬¬
va el Archer
el Archer disparo un laser medio al Wolverine el rayo rojizo se desvio... pero por muy poco
Tirada: 1d12
Motivo: laser medio
Dificultad: 8
Resultado: 7
laser medio 2+ 4defensa+ 2calor= 8
calor 1,5 acumulado+ 0,5laser -1= 1
fin de turno :)
- Jodido Battlemaster....reza por tu compañero..., apuntando todas mis armas al Archer disparo, con tan mala suerte que al pisar en el terreno este cede bajo mis pies y mis disparos salen desviados en gran parte, lo que convierte una cierta victoria en una dudosa victoria.....
Tirada: 1d12
Motivo: laser pesado
Dificultad: 4
Resultado: 3
Tirada: 1d12
Motivo: laser medio (1/2)
Dificultad: 4
Resultado: 7
Tirada: 1d12
Motivo: laser medio (2/2)
Dificultad: 4
Resultado: 2
Tirada: 1d12
Motivo: AMCA
Dificultad: 6
Resultado: 6
daño: 8/16/33
laser 2 + defensa 1 + calor 1: 4
AMCA 4 + defensa 1 + calor 1: 6
calor: 1 + 1 + 1,5 - 1,5: 2 (cada vez mas calor)
daño total: 3x2:6 (vaya mierda)
Zona de Combate de Stöde 22:35 del 14 de enero del 3050
de repente entre la estatica podeis oir la voz de Dupre:
TACCOM20 los merodeadores han dado orden de retirada, se van!! en Östersund han sufrido muchas bajas 3 o 4 mechs han escapado hasta su Union y estan despegando, repito los merodeadores se retiran...
y la lluvia cae fuertemente
bueno, pues Tanaka se ha saltado el cartelito de cambio turno, impaciente que esta el muchacho XDD
lluvia intensa +1 al disparo si el objetivo esta en bosque (denso o leve)
va el valkyrie
tras ver el movimiento de Tanaka Zender avanzo y disparo todas sus armas contra el Battlemaster... solo el laser causo daños
Tirada: 1d12+2
Motivo: movimiento
Dificultad: 3
Resultado: 1+2=3
Tirada: 1d12
Motivo: AMLA10
Dificultad: 8
Resultado: 6
Tirada: 1d12
Motivo: laser medio
Dificultad: 6
Resultado: 11
movimiento exito corto del battlemaster
AMLA 5+ 3defensa= 8
laser medio 3+ 3defensa= 6
daño 5x2=10
municion -1= 6
calor 1 armamento+0,5 movimiento- 1= 0,5
va el Battlemaster
el Battlemaster ignoro sus daños y disparo su CPP y dos de sus laseres medios contra el Valkyrie... la andanada combinada destrozo el mech ligero sin piedad... luego se alejo de los lanceros
Tirada: 1d12
Motivo: CPP
Dificultad: 7
Resultado: 10
Tirada: 1d12
Motivo: laseres medios (1/2)
Dificultad: 7
Resultado: 9
Tirada: 1d12
Motivo: laseres medios (2/2)
Dificultad: 7
Resultado: 8
Tirada: 1d12
Motivo: movimiento
Dificultad: 2
Resultado: 2
Tirada oculta
Tirada: 1d12
Motivo: chatarra?
Resultado: 7
daño 10= sin daño
CPP 2+ 4defensa+ 1calor= 7
daño 3x5=15
laseres medios= CPP= 7
daño1 2x2=4
daño2 1x2=2
movimiento exito largo del wolverine fuera de alcance del warhammer
calor 2armamento+0,5 movimiento+ 0,5 acumulado- 2,5= 0,5
va el mayor
el mayor maldijo por lo bajo y avanzo hacia el archer disparando sus CPPs contra el battlemaster ambos rayos impactaron en el mech que exploto luego disparo sus laseres medios contra el archer... solo uno impacto en el mech pesado
TACCOM20 no os acerqueis a las Union si los merodeadores retroceden dejadles ir... hemos sufrido muchas bajas
dijo el mayor tras observar los datos de las dos lanzas
Tirada: 1d12
Motivo: movimiento
Dificultad: 1
Resultado: 7
Tirada: 1d12
Motivo: CPPs (1/2)
Dificultad: 6
Resultado: 12
Tirada: 1d12
Motivo: CPPs (2/2)
Dificultad: 6
Resultado: 11
Tirada: 1d12
Motivo: laseres medios (1/2)
Dificultad: 4
Resultado: 8
Tirada: 1d12
Motivo: laseres medios (2/2)
Dificultad: 4
Resultado: 3
movimiento exito corto del archer largo del Battlemaster
CPPs 2+ 3defensa+ 1largo= 6
daño1 6x5=30
daño2 5x5=25
daño combinado 55 (al battlemaster)
laseres medios 2+ 1defensa+ 1segundo blanco= 4
daño1 4x2=8 (al archer)
calor 2CPPs+1laseres+ 0,5 movimiento-2= 1,5
va el Archer
el Archer disparo un laser contra el wolverine y retrocedio el laser fallo el blanco
Tirada: 1d12
Motivo: laser medio
Dificultad: 8
Resultado: 2
Tirada: 1d12
Motivo: movimiento
Dificultad: 4
Resultado: 8
Tirada oculta
Tirada: 1d12
Motivo: mechwarrior del battlemaster
Dificultad: 4
Resultado: 7
Tirada oculta
Tirada: 1d12
Motivo: chatarra? del battlemaster
Dificultad: 11
Resultado: 7
daño 14= daño leve 9/19/39
laser medio 3+ 4defensa+ 1calor=8
movimiento exito largo de los lanceros
calor 1acumulado+ 0,5laser+ 0,5 movimiento -1= 1
fin de turno
Zona de Combate de Stöde 22:40 del 14 de enero del 3050
solo un Archer sobrevive a la furia de los lanceros y se retira hacia su nave de descenso pero el valkyrie tambien a caido, la lluvia sigue siendo intensa
turno de Tanaka
- Maldito cabron, no te escaparas, vamos pequeño, le dice con cariño a su maquina, un esfuerzo mas..., intento acercarme al archer pero la maleza, me impide acelerar adecuadamente y ha esa distancia unicamente una lanza de luz sale disparada hacia el enemigo que huye...la cual no llega al blanco debido a un afortunado quiebro del enemigo en el ultimo momento...
Tirada: 1d12+2
Motivo: movimiento
Dificultad: 8
Resultado: 1+2=3
Tirada: 1d12
Motivo: laser pesado
Dificultad: 6
Resultado: 3
laser pesado 2 + defensa 1 + larga distancia 1 + calor 2: 6
calor: 2+0,5+1-1,5: 2 (sigue faciendo calor, vive dios)
the next one.