Partida Rol por web

Bichos de sangre

El reencuentro

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23/11/2007, 02:06
Arthin Pinchabolsas

Al sentir todas la miradas sobre él, el mediano se gira hacia la puerta mientras dice:

- Sí, ya lo sé. Arthin, encárgate de la puerta...

El pequeño se detiene ante la palanca y, antes de accionarla, vuelve a echar un rápido vistazo en busca de algún tipo de trampa...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+14
Motivo: Buscar
Resultado: 11+14=25

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23/11/2007, 08:31
Yasmein

Yasmein se queda mirando al techo cuando se empiezan a escuchar los ruidos. Creo que es mejor darse prisa chicos.....

Despues mira al bardo. Si con tigo no funciona sera mejor que nos vayamos probando todos el anillo hasta que veamos a quien le funciona, ya que ese poder nos puede hacer mucha falta. Yas estira su brazo y pone su mano para que fircus le de el anillo y asi lo intente ella.

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23/11/2007, 09:30
Fircus Bein

El bardo coge con dulzura la mano de la elfa, besándola y retirándola.
Bella dama, me temo que el poder de este anillo solo se activa en el fragor del combate. Leon era normal hasta que el ansia de sangre lo dominaba, entonces demostraba una gran fuerza apalizando a nuestros bienamados adversarios... Reconociendo en mi la personita del más débil de nosotros en cuanto a masacrar se refiere, abogo por quedarmelo yo, por el mejor equilibrio del grupo. No dejemos toda la responsabilidad del combate en tu amado, que no es omnipotente. Aunque si bastante resistente...
Adereza este fántastico discurso con su tono prepotente y una sonrisa encantadora. En ocasiones Fircus es un poco odioso...

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23/11/2007, 13:32
Master

Mientras el mediano se retiraba hacia la puerta para hecharle un rapido vistazo de nuevo,se acerca a una palanca justo al lado izquierdo de la puerda y alli se detiene analizando la palanca.

Los mismos ruidos de antes suenan sobre vuestras cabezas..¡bum!.....¡bum!....¡bum!

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23/11/2007, 13:34
Master

Observas con tus pequeños ojos cada centimetro de la palanca,no dejas que se escape ni un detalle.Justo al lado de esta ves dos pequeños salientes de roca(del tamaño de un ojo humano),parecen que son falsos y se pueden abrir para inutilizarlo..

Notas de juego

Yo te lo pongo para ti solo,pero tu rolea para todos..

por cierto,no se que ha pasado pero tu ficha esta tal cual la tenias antes,no esta subida a nivel 8,supongo que fue problema de "hodrum"..

te importa volvertela a poner?Gracias.

hazme una tirada de inutilizar mecanismodicicultad elevada,te aviso de antemano muahahaha!..

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23/11/2007, 15:36
Arthin Pinchabolsas

- Vaya, vaya... Mira esto... -el mediano mueve sus manos con delicadeza pero sin detenerlas, precisas...

Saca de vetetuasaberdonde su mejor juego de herramientas y se dispone a desactivar el mecanismo...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+16
Motivo: Inutilizar Mecanismo
Resultado: 8+16=24

Notas de juego

¿¡Me llamas enano a mi!? ¿Desde cuando me ha crecido la barba y el hacha?

(La tirada está con el modificador de la subida de nivel... En estos día la corrijo, que este finde estoy liado...)

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23/11/2007, 17:33
Master

Notas de juego

XD.jajaja lo siento pequeño mediano..ya esta corregido..

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23/11/2007, 17:51
Master

Arthin movia sus manos con muchisima precision,(mientras los demas estaban alerta)de su cinto se saco las pequeñas herramientas que creia prescindibles.Con forme veia el mecanismo empezaba a chorrearle una gota de sudor por su frente,pues era un trampa dicifil y el lo sabia.Desencaja las pequeñas piedras falsas y poder ver un complejo mecanismo de varias tuercas y muelles dimiutos,habia tres muelles que podian ser desencajados.Con la lengua medio sacada hacia un lado se puso a trabajar como solo un picaro sabe hacerlo.Sus movimientos eran perfectos,tenia los primeros muelles desencajados,pero el ultimo fracaso.Escucho un..clik,y supo que algo iva ir mal..

Justo encima de la puerta se abre un orificio bastante grande redondo.Escuchais un sonido aterrorizante como se acerca hacia vosotros...Booooouuuuummmmmmrrr,el sonido cada vez esta mas cerca...Os temeis lo peor y empezais a hecharos hacia tras lo mas rapido que podais...¡Una bola gigante maziza os persigue para aplastaros!..

Notas de juego

Situacion:

Estais enfrente de la puerta,y veis como la bola va hacia vosotros.Detras vuestra teneis el pasillo por el que venisteis,y luego esta el corredor que siguia muyyy recto..(detras de vosotros)

Teneis la oportunidad de hacer una salvacion de refejos y meteros por el corredor que venisteis(esquivando la bola) el que no la supere tendra que correr y hacer una prueba de equilibrio(dicifil) o podeis decidir correr por el pasillo(lo que pase despues es una incognita)

Dificultad de reflejos:18

(Dificultad de equilibrio):12

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23/11/2007, 18:13
Middleblood

Nada más escuchar el sonido de algo que baja me preparo inmediatamente y al salir la bola estaba ya preparado y consigo esquivarla sin demasiados apuros.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+6
Motivo: Reflejos
Dificultad: 18
Resultado: 19+6=25

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23/11/2007, 18:15
Fircus Bein

Fircus salta agilmente tras Middleblood, librandose de ser aplastados, mientras grita: ¡Moveos!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+7
Motivo: Reflejos
Dificultad: 18
Resultado: 16+7=23

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23/11/2007, 21:29
Tenkharis

Tenkharis estaba en otro mundo cuando escucho un ruido extraño y al bardo decir: "Moveos".

sin pensarselo por que lo estaba haciendo se lanzo con rapidez y presicion al pasillo contiguo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+4
Motivo: reflejos
Resultado: 20+4=24

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25/11/2007, 16:31
Yasmein

Tras el ultimo gran estruendo Yasmein se gira y ve la gran bola que va hacia ellos.

La elfa intenta meterse por el pasillo, pero tres de sus compañeros se meten de una, bloqueandole el camino a la elfa por lo que le toca salir corriendo.

Mientras corre por el pasillo la elfa pierde el equilibrio y cae al suelo.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20+5
Motivo: reflejos
Dificultad: 18
Resultado: 8+5=13

Tirada: 1d20
Motivo: equilibrio
Dificultad: 12
Resultado: 1

Notas de juego

Como es de grande la bola y a que altura esta el techo.

Que mierda de tiradas jajajajaja

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25/11/2007, 19:11
Fircus Bein

Grito: ¡¡Tumbate y rueda pegandote a la pared!!
Si la roca es esferica tendrá que dejar, por obligacion, un hueco abajo pegado a la pared, si es bastante grande cabra Yasmein, si no... pues tendremos un problema...

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26/11/2007, 00:33
Arthin Pinchabolsas

De la boca del mediano salió el último sonido que suelen oír mucho aventureros...

- ¡Oops!

Un estruendo se oye desde arriba, el bardo grita y todos comienzan a reaccionar. Arthin no se queda atrás, coge carrerilla y se lanza por debajo de las piernas de Middleblood, refugiándose en el pasillo...

- Lo siento -dice el pequeño, entre jadeos, aún en el suelo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+12
Motivo: Reflejos
Dificultad: 18
Resultado: 11+12=23

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26/11/2007, 12:18
Master

La bola se dirigia endiablada hacia vosotros,un movimiento erroneo y podriais haber sido victima de la bola andante.Midleblood esquivo la bola sin demasaidas dificultades,ya que era el ultimo.Se lanzo estirando ambos brazos y cayo girandose sobre si mismo para no hacerse ningun rasguño.Tras el,Fircus se lanzo imitando el movimiento del semiorco pero al dar las vueltas sobre si mismo fue frenado por la pared(de roca y tierra),(3pg de daño no letal).
El guerrero intento coger a su amada con sus fuertes brazos cuando logro equivar la bola sin problema alguno inlcuso se quedo de pie al rodar sobre si mismo(clavando una rodilla al suelo).Justo detras de el,entro el mediano como un rayo colandose por las piernas de Mid. Arthin se deslizo por la tierra rascandose un poco la ropa y alguna que otra rascada en el torax...(3pg de daño no letal).

Fue entonces cuando os ojos de Tenk.estaban abrillantados por las lagrimas,el bardo y el semiorco le agarraba por los hombros para que no vaya con su amada o moririan aplastados los dos!.Ya fue demasiado tarde cuando la bola habia pasado por encima de Yas..y las lagrimas del guerrero corrian por sus mejillas..

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20+10
Motivo: Atq.Bola andante
Dificultad: 17
Resultado: 3+10=13

Tirada: 4d10
Motivo: Daño
Resultado: 20

Notas de juego

El pasillo es estrechisimo,vuestras cabezas y el techo casi se pueden rozar,mas o menos habra una distancia de 1 metro(un poco menos).

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26/11/2007, 12:54
Master

Intestaste esquivar la bola pero erraste,resbalaste por la tierra del suelo.Querias hechar a correr cuando te levantaste,pero volviste a resablarte por culpa de tanta tierrecilla por el suelo.Fue demasiado tarde caudno viste a Tenk. como queria salvarte con sus brazos,pero la bola paso por encima tuya,suerte que pudiste escuchar las palabras del Bardo y te pudiste peguar a la pared,aqui el pasillo se iva asanchando.La bola paso por encima tuya,creias estar muerta pues vistes una luz blanca en tu mente.Por suerte tan solo tienes el brazo roto y el tobillo destrozado,no puedes andar..(20pg de golpe)..

Notas de juego

No estas muerta..pero has tenido suerte..

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26/11/2007, 18:31
Middleblood

Sujetadlo le digo a Fircus y a Arthin mientras voy a ver lo que ha dejado la bola tras de sí y si puedo hacer algo con la pobre Yas, después de todo los clérigos también nos podemos ocupar de los cadáveres. Y me dirijo a dónde vi que la bola la chafaba.

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26/11/2007, 18:37
Master

La bola ya no esta,solo escuchais el ligero sonido a lo lejos de como sigue corriendo la bola hasta que..¡pum!finalmente el sonido se detiene.En ese instante el semiorco se acerca a ver que ha dejado la bola tras de si,se temia lo peor...

Pero vio a Yas medio incosciente,tendida al lado de la pared(pegada a ella),y un ligero charco de sangre bajo ella.Parece que se esta moviendo..

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26/11/2007, 18:51
Middleblood

Por Gruumsh digo alegremente sorprendido No te muevas elfa mientras pongo mis manos sobre ella y la sano.
¿Pero cuantas vidas teneis vosotros los elfos? le digo cuando ya está curada y le ayudo a intentar levantarse.

- Tiradas (1)

Tirada: 4d8+8
Motivo: Curar heridas críticas
Resultado: 19+8=27

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26/11/2007, 19:38
Arthin Pinchabolsas

- Escucha, parece que Midd la ha encontrado y... ¡Que está bien! ¡Jaja! ¡Vamos!

Arthin echa a correr hacia el semiorco y la elfa con una gran sonrisa en su cara...