Partida Rol por web

Boston Blue´s

ESCENA 2.1 - Martes 13 de Septiembre

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17/04/2012, 18:52
fw_colquhoun

Andrew y Darrell llegan a la comisaria para encontrarse que Diane sigue alli, pero George, Hellen y Lloyd no.

Notas de juego

Voy a poneros de destinatarios en los ultimos mensajes Andrew y Darrell, para que veais que esta ocurriendo. Hemos decidido dejar a todos en esta escena, porque podeis uniros al resto, o quedaros con Diane, pero en cualquier caso entiendo que mantendreis la comunicacion abierta.

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17/04/2012, 18:59
fw_colquhoun

Notas de juego

En resumen, Diane ha localizado el telefono del secuestrador, Dany Cooper. Se encuentra en una nave abandonada, y ahora mismo estan llendo hacia alli George, Lloyd y Helen, mientras Diane les da apoyo.

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17/04/2012, 19:34
Helen Tesla

MIro el mapa de nuevo y asiento

Me parece perfecto, asi me cambio de asiento para que no sospechen. Con lo que sean nos avisas, para hacer el movimiento, creo que lo mejor es negociar de todas maneras, si no podemos entramos por las ventanas con el swat por delante si fuera necesario

Notas de juego

Creo que usamos nuestros coches particulares :P

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17/04/2012, 19:41
fw_colquhoun

Notas de juego

Eso lo decidis vosotros.

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17/04/2012, 21:06
Lloyd Avon

Frunzo el ceño. Parece que la sargento no ha terminado de entender la situación.

-Mucho me temo, sargento Tesla, que no tratamos con la clase de persona que querrá sentarse a negociar, tiene sus movimientos calculados y lleva mucho tiempo preparándolo, como para tirarlo por la borda por una preocupación por su seguridad. Y además, intentarlo solo conllevaría darle tiempo para intentar escapar. Por otro lado, no descarto llamar a un grupo del SWAT si la situación se pone peligrosa, pero preferiría no hacerlo por el riesgo de que salga herida la rehén, si es que realmente la ha secuestrado. Tenemos una orden de detención contra él, y pretendo llevármelo a la comisaría para que responda unas cuantas preguntas. Y ya que estamos, que alguno de los dos se ponga en contacto con el detective Cox y confirme si han encontrado o no a su hermana. Estamos a cinco minutos del destino. Y me gusta tu plan, McGregor, pero preferiría dejarte directamente en la esquina del almacén y no un poco más atrás. En cuanto lleguemos, todo segundo será valioso. -Dicho todo lo que quería decir, vuelvo a poner atención plena a la ruta que estoy tomando para llegar a nuestro objetivo.

Notas de juego

Ya que soy el conductor, me meteré en las divagaciones y diré que he escogido un coche que, si bien no es el mío (porque Lloyd usa moto), sí que ha cogido las llaves de un vehículo con aspecto no-oficial de esos que se usan para hacer vigilancias y demás.

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17/04/2012, 21:34
Darrell Cox

Darrell pregunta a Diane que le cuenta la situación mientras busca datos en el ordenador. Entonces llama ala Sargento Tesla: Aquí Cox, hemos vuelto del piso de mi hermana y habían forzado la entrada. Aunque no había señalas de lucha si podemos deducir que se la llevaron por la fuerza. Si planeáis algo creo que puedo llegar rápido volando: tanto si qiuere cambiarme por mi hermana como si hay que entrar creo que seré útil.

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17/04/2012, 21:41
Lloyd Avon

Antes de que Tesla o McGregor tengan oportunidad de contactar con Cox, es éste quien llama a la primera. Antes de que empiecen a hablar, le hago un gesto a la sargento para que ponga el manos libres y poder escuchar todos la conversación. Y las palabras que dice son más o menos las que me esperaba de alguien como él, porque es la clase de cosas que diría yo en una situación similar. Y es precisamente la razón por la cual me molesta tanto decir lo que voy a decir, porque a mí no me gustaría escucharlo.

-Detective Cox, al habla Avon. Como persona al mando de la operación, tengo que denegarle la petición de su presencia aquí. Si lo que nos cuenta es correcto, su implicación en el caso está más que demostrada y no querría que el sospechoso se librase de la carcel por un tecnicismo legal como su contacto directo con él. Sin embargo, si quiere colaborar, lo mejor que podría hacer sería distraer al sospechoso llamándolo y manteniéndolo en línea todo el tiempo posible para que entremos, rescatemos a su hermana y lo detengamos. -Hago una pausa de un instante. -Pero cuento con usted y sus capacidades en caso de que el sospechoso trate de huir.

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17/04/2012, 21:59
Darrell Cox

Darrell tarda unos segundos en contestar, aunque intenta mantenerse frío la que se juega la vida es su hermana: la persona que estuvo con él tras el coma, la persona que cuidó de él, le alimentó, le dio ánimos, le aguantó los malos modos y las groserías sin una queja...pero en el fondo sabe que tiene razón, por eso mismo él cedió el control del caso.

- Comprendo. Hemos encontrado un teléfono en el apartamento que no pertenece a mi hermana, puede que me lo dejara a mi....sin embargo opino que en caso de necesidad debería estar por lo menos en la entrada del parque industrial ¿le parece?

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17/04/2012, 22:17
Diane Reynolds

Al oir lo del teléfono, Diane se lo pidió.

- Dejamelo... a lo mejor puedo sacar algo de sus datos

Con un poco de suerte, podrían descubrir por donde había circulado el teléfono antes de llegar al apartamento así como quien lo había comprado.

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17/04/2012, 22:49
George McGregor

Intervengo en la conversación tras asentir a la sugerencia de Lloyd de dejarme más cerca del edificio.

- Darrell, la idea de que tú llames al número de teléfono que encontramos el sargento y yo es muy interesante, pero llama cuando te lo digamos. Quiero detectar su presencia antes de actuar de alguna forma.

Dicho esto, espero con impaciencia la llegada al lugar. Reviso mi arma, pues es probable que tenga que utilizarla, como mínimo para arrestar al sospechoso a punta de ésta.

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18/04/2012, 20:50
Andrew Hicks

La llegada a la comisaría convirtió una recogida de pruebas con el tedio que supone todo el embrollo del papeleo, en una situación límite. Habían encontrado al sospechoso en una nave industrial de las afueras y George ya iba para allá... ¡bien por el zanahorio!

El tema de la implicación de Darrell era espinoso... los subvocales volaban de opiniones, planificaciones, cruces de información y más y más urgencia. Andrew no se iba a quedar aparte.

- Me voy para allá... - sentenció. - Con mi moto puedo llegar rápidamente.

El detective comprobó que llevaba el arma en la sobaquera bien cargada así como munición adicional... tomó el casco y echó a andar.

- ¿Me habéis oído...? ¿Avon...? Soy Hicks... estoy de camino.

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19/04/2012, 09:30
fw_colquhoun

Notas de juego

Organicemonos. Lloyd, George y Helen llegan ya, salvo que quieran dar tiempo a que Andrew se les una.

Vais en un coche sin distintivos y os deteneis en la esquina de la nave en cuestion, George baja y el coche continua. Darrell no llama por telefono mientras sucede esto, sino que espera a que le digan otra cosa. ¿correcto?

En cuanto me confirmeis que esa es la forma de proceder tirare para ver si el sospechoso os ve llegar o no.

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19/04/2012, 09:42
Darrell Cox

Notas de juego

Por mi bien

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19/04/2012, 09:43
George McGregor

Notas de juego

Mientras el coche se acerca a la nave y pasa por delante, antes de bajar ya estoy observando el edificio con la visión térmica y la de rayos X. Cuanto antes localice a sospechoso y víctima, mejor.

Además, observo la estructura de la nave, para saber si es un único espacio o son dos pisos. Todo ello, como ya he dicho, en cuanto tenga la nave en mi alcance visual.

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19/04/2012, 10:47
fw_colquhoun

Mientras el coche da la ultima curva George utiliza su vision termica para recorrer las dos plantas del edificio. La de abajo tiene menos ventanas, pero la de arriba esta rodeada de ellas.

Con su vision de rayos X George ve que mas que dos plantas se trata de una planta con pasarelas y algunas oficicinas en alto, de forma que las ventanas de arriba llenan todo el interior de luz natural.

Gracias a su vision, George puede ver que hay una unica persona en el interior de la nave, y parece estar al otro lado de la nave en la parte de arriba, aunque probablemente haya escuchado el sonido del vehiculo dado que se dirige al lado de la nave por el que estais pasando.

George calcula que habreis pasado de largo antes de que le de tiempo a llegar, pues esta alejado de la pasarela que le permitira atravesar de un lado al otro.

- Tiradas (1)
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19/04/2012, 12:36
George McGregor

Observo con atención y voy narrando a mis compañeros lo que veo y mis conclusiones.

- Darrell, ahora es el momento de llamar. Diane, sería bueno que pudiéramos oír todos la conversación completa, no sólo lo que diga Darrell. Voy a entrar.

Dicho esto, sin dejar de observar a Cooper, me teleporto directamente desde dentro del coche, para evitar que Lloyd tenga que parar el vehículo y pasar así más desapercibidos. Como he visto que en la zona superior, donde se encuentra el sospechoso, hay algunos despachos, me teleporto al interior de uno de ellos, para que Cooper no pueda verme.

- Tiradas (1)

Notas de juego

La teleportación me sale de lujo.

Cuando dices que en la zona superior hay algunas oficinas, interpreto que están aisladas del resto mediante alguna pared prefabricada y, por tanto, uno de esos despachos me daría intimidad suficiente. Si no fuera el caso, es decir, si las oficinas fuesen completamente abiertas (open range) y sin pared alguna, debería replantearme la acción o, simplemente, buscar algún lugar como el que me creía encontrar en la parte de arriba. Como un lavabo o el cuarto de las escobas.

Ya me dirás.

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19/04/2012, 13:20
Darrell Cox

Darrell coge el teléfono y mira a Reynolds: Cuando me digas marco.

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19/04/2012, 16:10
Diane Reynolds

Diane aprovechó mientras que todos se ponían en posición para conectar el teléfono que iban a utilizar a una PAN y, de esta manera, que todos pudiesen oir lo que decían ambas personas mientras hablaban.

- Listo, Cox.

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19/04/2012, 16:37
fw_colquhoun

Notas de juego

Tu interpretacion es correcta. Son oficinas paneladas con ventanas al exterior, pero no te es dificil teleportarte al interior de una de ellas sin que te vea el sospechoso.

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19/04/2012, 16:40
George McGregor

- Estoy dentro - Declaro por el subvocal mientras preparo el arma y me posiciono convenientemente en la habitación para no ser sorprendido si el sospechoso entrase aquí de repente..

Notas de juego

Perfecto. Pues entonces me teleporto a una de las oficinas más cercanas a la esquina por donde ha pasado el coche. Dejo a tu elección cual ;)