Partida Rol por web

Cae la tormenta

Off-topic

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05/08/2015, 02:15
Gorak

Ok. Tendré que tener una SIN falsa pues no estoy dispuesto a pagar impuestos alegremente. ;)

Y lo del Estilo Distintivo ... los Tatuajes siempre son "fáciles de identificar" y más cuando son de un tamaño descomunal (como los hechos sobre un Troll).

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05/08/2015, 02:39
Istvin

Ok, intentaré pasarte la ficha al Chummer y rellenar los huecos que quedan para que tengas el personaje completo estos días. Mientras tanto para empezar con lo que tienes en los posts anteriores ya es suficiente.

Notas de juego

Por ahora he copiado la traducción de la ficha en el apartado "Notas" de tu ficha de personaje.

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05/08/2015, 02:49
Gorak

Ok. Gracias. ;)

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05/08/2015, 16:45
Istvin

Ya está hecha y pasada la ficha del troll. Tienes la traducción en las notas, si te queda más claro puedes hacer anotaciones en la propia sección de ficha.

Te he puesto como conocimientos los de bandas, local de Seattle, crimen organizado y Or'zet (que es la lengua de los orcos). Como contacto te he puesto a una stripper, "Susan", para tener ojos en la calle. Con esa lealtad y conexiones, podría ser un antiguo (o actual) amor...

Échale un vistazo, cualquier cosa es modificable.

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05/08/2015, 20:12
sr muerte

¡Hola a todos!

Ya estoy por aquí, listo para postear.

¡Qué ganas tenía de volver a jugar a Shadowrun!

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06/08/2015, 00:02
Istvin

Bienvenido,  Sr Muerte!!! Y nosotros encantados de que te unas a nosotros!!! Cuando quieras, procede...

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06/08/2015, 00:36
tormento

Bien venido

 

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06/08/2015, 01:50
Istvin

Dada tu historia, te he hecho una ficha que presupone que tu personaje es originario del Concilio Salish-Sidhe, una de las naciones americanas nativas que se formaron en Norteamérica después de la disolución de los USA. Así casamos lo del concepto tribal con el hecho de que te encuentres en Seattle.

Lo que tendrías que pensar es por qué vas vestida como si hubieses vivido en la montaña, como pones en tu post. Y otra cosa, pese a todos sus defecto, los polis de alquiler de Caballero Errante no suelen violar a las reclusas...

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06/08/2015, 01:51
Istvin

Acabo de crear una escena nueva con ambientación para que conozcáis un poco más el mundo en que se mueven vuestros personajes. Disfrutad de su lectura, la iré actualizando poco a poco...

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07/08/2015, 14:40
Istvin

Espero hasta finales del día de hoy para dar oportunidad de que los que no han presentado sus personajes lo hagan. Después avanzaremos un poco, que esto no es Prison Break...

Notas de juego

Ahora con avatar nuevo del Director ;P

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07/08/2015, 17:16
Decatonkeil
Sólo para el director

(Facepalm) Madre mía... lo que tiene no leerse todo el manual antes de empezar. He sido lo suficientemente animal de ponerle a mi personaje una Armor Jacket 12... cuando se supone que por cada 2 puntos que el bono de armadura supere la fuerza del personaje tengo un -1 a todos mis tests de Agilidad y Reacción... lo cual me deja en, teniendo en cuenta que tengo fuerza 1 en... -5 o -6, no sé para donde se redondea. Vamos, que soy como un bebé incomodado por un abrigo muy tocho, con los bracitos estirados en cruz.

La madre que me parió. ¿Qué hago? Perdona...

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07/08/2015, 22:27
Istvin

Tranquilo, la regla que dices no se aplica más que a los accesorios que tienen el signo "+" en las tablas de armadura: cascos, escudos antidisturbios, etc... No se aplica a la armadura que lleves puestas, sólo a los complementos que uses para aumentar el blindaje.

Eso sí, con fuerza 1 el troll medio puede partirte como una ramita. Mejor llevas un par de droides de combate a todas partes ;P

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07/08/2015, 22:39
ERTYWERT
Sólo para el director

Encian es una chica ojven, que ha vivido toda su vida en el monte. Siempre en los alrededores de Seattle (bueno, de unos 200 ó 300 km de distancia). Originaria del Concilio Salish-Sidhe, cuando EUA desapareció.

Es muy seguidora de la naturaleza, y aunque no fuera una fanática, gracias a esta ha vivido, sobrevivido y permaneco feliz. En un momento dado, tras buscar comida a la desesperada por una extrema sequía, llegó incluso a merodear en un pueblo. Al llegar a este, una pantallita verdosa, con unos botones sencillitos, y letras del mismo color, le llamaron la atención. Sin tarjeta, credistic, identificación de ningún tipo, se puso a trastearlo y lo vació hasta el último billete, y el cajero soltó todo lo que tenía, que no era en ese momeno lo que buscaba, pero alguien de su familia, con más edad y experiencia aprobechó el "botín" para el bien de la comunidad. Me rescató de aquel lugar, para que no sufrieses percances por la fechoría involuntaria. Fue una buena muestra. No solo por lo obtenido, sino, que demostró a la familiar que sus capacidades no estaban sólo en buscar agua en el bosque y recolectar bellotas, sino que la matríz tenía los secretos justos para ella. Encina no era consciente aún, ni durante unos meses, de lo que podría conseguir, pero tras su detención ... igual tendría que demostrarlo, y no al resto, sino a si misma.

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08/08/2015, 02:03
Istvin

Perfecta la historia, ETYWERT. Aunque sin duda eres una decker muy buena para poder hackear un cajero automático sin ningún tipo de equipo, jaja... Corta-pega en tu historia y listo.

Cualquier duda con el trasfondo o con las reglas, me dices.

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08/08/2015, 22:05
Decatonkeil
Sólo para el director

No estoy seguro... es cierto que lo menciona después de los accesorios de armadura y dice "el bono máximo que un personaje recibe de estos objetos está limitado por su atributo Fuerza." lo cual no me deja claro si por objetos se refiere a los accesorios. Luego en el ejemplo que viene debajo sólo hablan de armadura, no de accesorios contra el fuego, ácido... Dice que "Caster toma el escudo de Wombat (Armadura +6)... Caster tiene fuerza 2. Entre su armadura y su fuerza hay una diferencia de 4 puntos lo que significa que tiene una penalizacion -2 a su agilidad y reacción mientras usa el escudo". El otro ejemplo es lo mismo sobre el mismo objeto en distinto personaje... yo entiendo que: es el bonus de la armadura el que la limita a personajes fuertes o los entorpece y que el total de bonus por accesorios de armadura no puede exceder el valor de la propia armadura (pero esto lo explican en la siguiente sección).

Ejemplo:

Un personaje con fuerza 5 todavía puede llevar una armadura +6 sin nunguna penalización (es por cada 2 puntos que la exceda cuando tenemos un -1 a AGI y REA) y esa armadura +6 podría llevar accesorios contra fuego +2, contra ácido +2 y contra electricidad +2, que no excedería el total de 6.

 

Vamos que me he pasado un cacho queriendo blindarme y no me he dado cuenta de que Shadowrun limita la armadura tocha a personajes fuertes. Me sabe mal estos dolores de cabeza que te hago pasar como GM, pero no sé si me permitirías arreglar esto antes de que nos metamos en la acción propiamente dicha. Me reduzco toda la armadura hasta una cosa lógica, uso el dinero a lo mejor para cambiar el contrato de DocWagon. No sé si incluso me flipé tanto por aumentar recursos tanto (y eso me ha hecho no mirar tanto estas cosas sino ir a por el equipo superbueno) que incluso usé karma que pudiese haber usado para poner un mínimo de FUE 2.

 

O me jodo y me aguanto (facepalm). Un saludo.

Notas de juego

 

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08/08/2015, 23:00
Istvin

Desde luego, yo lo voy a aplicar como te he dicho. Y no soy el único.  Y no te preocupes, pregunta lo q quieras q no molestas, al revés. Yo estoy aquí para contestar vuestras dudas.

Y para reírme de manera sádica mientras vuestros personajes mueren trágicamente. Pero eso es otro tema ;P

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08/08/2015, 23:09
Decatonkeil
Sólo para el director

En fin, entonces seguiré adelante con lo que he hecho. Es dificil pasar, de la poca experiencia en el rol que tengo, de juegos que más o menos tienen clases de personajes y te dan un equipo de inicio a practicamente poder pillar de todo lo que te puedas permitir. Entonces ¿qué penalización tendría? ¿Tengo accesorios por valor de +3, +2 y +3... sería penalización por 7, que excede mi fuerza en 6, luego una penalización de -3 a AGI y REA? Joder, pues ya es bastante. Si no puedo cambiar mi ficha voy a tener que intentar en medio del juego venderla y comprar una más a mi medida... si es que tengo oportunidad durante esa cosa que tiene el Shadowrun y que llaman legwork...
 

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08/08/2015, 23:15
Istvin

Ahora mismo estoy desde el movil y no puedo ver mucho tu ficha, pero por supuesto si quieres puedes hacer todos los cambios que quieras. Siéntete libre y me dices.

Edito: acabo de repasar las reglas y las modificaciones no cuentan como accesorios a la armadura, así que lo que llevas es completamente legal y no te penaliza en nada. Así que tranquilo.

No te quita de hacer otras modificaciones por otro motivo si quieres. Es importante que te encuentres a gusto con tu personaje, jeje...

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09/08/2015, 17:49
Decatonkeil
Sólo para el director

He hecho unas modificaciones a toda prisa para tenerlas antes de que empiece la partida en serio. Me he dado una nueva cualidad negativa (insomnio básico) para subir la STR a 2. He cambiado a una armor jacket 12 ya que hemos dicho que eso no es lo que me da penalizaciones, pero esta vez con accesorios más modestos: fire resistance 1 y nonconductivity 2. En total 3, que no da para que me den negativos. Yo creo que estas "armor mods" deben contar como "armor accessories" ya que se anotan con un + delante. Pero igualmente, me la reduzco un poco así. El dinero sobrante, ya que sólo puedo ir con 5000 Nuyen como mucho al empezar, lo he echado en comprar 2 medkits más, ya que para un contrato DocWagon mejor no me daban.

Otra dudilla que tengo es con los holsters. Los únicos mencionados como accesorios de armas son los de quick draw y los concealable... Supongo que no puedo llevar un holster para mi SMG, si no, podía haber echado parte del dinero ahí. Eso también hace que la preparación de un arma tarde más. Pero bueno, al menos tengo una pistolilla para cuando tenga que prepararla más rápido. No he cambiado nada de eso.

Edito y ya no toco nada más. ¡Gracias!

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10/08/2015, 00:36
ERTYWERT

Con el trasfondo poco, pero con las reglas estoy oxidado.

Lo que si tengo pegas es con lo de pegar en el plugin del la web la historia.

 

Quería ser fiel a la historia inicial.

Notas de juego

GM edit: Hecho ;D