Como no tengan Finn o Tekdur lo llevamos claro con la habilidad...
Pues yo no tengo...
Por cierto, hola :-)
Por cierto. Le toca a Soker.
El link del tablero es http://wcombatpad.herokuapp.com/combat/El_Jinete_Helado
Rumuk 30
Namdrin
Tekdur 47 (Furia 2 asaltos)
Jinete 39 de daño (Shaken 2 asaltos)
Finn 44
Soker 38
Soker vuelve a intentar un disparo pero parece que la situación lo tiene muy nervioso. Ni uno solo de los virotes se acerca al objetivo...
Motivo: Virotazo
Tirada: 1d20
Resultado: 2(+8)=10
Turno de Rumuk
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Rumuk 30
Namdrin
Tekdur 47 (Furia 2 asaltos)
Jinete 39 de daño (Shaken 2 asaltos)
Finn 44
Soker 38
Acerca tu arma, Tekdur.
Rumuk recita unas palabras y cuando acaba, el poder de Iomedae infunde toda la esencia del Bien en el arma del enano.
Uso Bless Weapon: todas las amenazas de crítico se confirman automáticamente contra oponentes malignos y se considera bendita para superar RD, entre otras cosas.
Namdrin se lanza a la carga con sus dos espadas hiriendo al jinete, mientras Tekdur se anima a hacer lo mismo.
El Jinete se ensaña a golpes con Namdrin, que aguanta estoicamente
Motivo: ataque Namdrin
Tirada: 1d20
Resultado: 16
Motivo: Daño Namdrin
Tirada: 1d6
Resultado: 4(+1)=5
Motivo: Carga Tekdur
Tirada: 1d20
Resultado: 14
Motivo: Carga Tekdur
Tirada: 1d10
Resultado: 2(+11)=13
Motivo: Ataque Poderoso a Namdrin
Tirada: 3d20
Resultado: 8, 19, 19
Motivo: Daño cornada
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+7)=9
Motivo: Cornada reno
Tirada: 1d20
Resultado: 19
Motivo: Daño Reno
Tirada: 1d8
Resultado: 3(+4)=7
Namdrin 5 de daño
Tekdur 13 de daño
El jinete hace 16 de daño.
Turno de Finn
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Rumuk 30
Namdrin 16 de daño(acelerado)
Tekdur 47 (Furia 3 asaltos)
Jinete 57 de daño
Finn 44
Soker 38
Mientras Finn responde. ¿Cuánto cuesta meterse en las casillas de agua?
¿Hemos visto si las armas de Namdrin afectan más al jinete?
No, no afectan más. El rio es hielo, terreno dificil para vosotros.
El jinete tiene 35 de vida
De nuevo tengo que apretar los dientes cuando quiero tensar el arco, pero el esfuerzo debía valer la pena. El primer disparo sufre mi debilidad y no consigo hacertarle ni de lejos. Pero con el segundo, respiro hondi mientras coloco la flecha en el arco, apunto y disparo. Esta vez da en el blanco, ensartandose perfectamente la flecha.
Motivo: Ataque 1
Tirada: 1d20
Resultado: 1(+8)=9
Motivo: Ataque 2
Tirada: 1d20
Resultado: 19(+8)=27
Motivo: Daño Ataque 2
Tirada: 1d8
Resultado: 5(+5)=10
Hago disparo rapido, con un -2 por tener menso fuerza.
me muevo antes 5 pies, por cierto (y no tengo disparo a bocajarro por 1 casilla, cachis...)
Viendo que ya se había llegado al cuerpo a cuerpo y que su pericia con la ballesta no era la de otras ocasiones, Soker guardó el arma y se dispuso a acudir a la zona del combate. De un salto se colocó en el islote entre los ríos de hielo mientras sacaba su espada corta.
Motivo: Acrobacia (salto)
Tirada: 1d20
Dificultad: 8+
Resultado: 4(+12)=16 (Exito)
Movimiento: Guardo la ballesta.
Movimiento en vez de estándar: Me voy al islote, como parte del movimiento doy un salto para eludir el río de hielo. Tengo más de 10 pies de carrerilla y el salto del hielo es en diagonal así que serán unos 7 u 8 pies. Con mi +12 en acrobacia no debería ser un problema.
Turno de Rumuk.
Rumuk implora la ayuda de Iomedae para cerrar sus heridas y agarrando con decisión su hacha avanza hacia este combate final por la liberación del pueblo.
Motivo: Curar heridas moderadas - Rumuk
Tirada: 2d8
Resultado: 10(+4)=14
Namdrin ejecuta varios espadazos con sorprendente velocidad pero poca efiacia, y Tekdur trata de concentrar sus fuerzas en un único golpe que hace saltar la arena.
El jinete, al verse superado en número decide alejarse.
Motivo: Ataques Namdrin
Tirada: 4d20
Resultado: 3, 3, 4, 10
Motivo: Ataque Poderoso Tekdur (Surprise Accuracy))
Tirada: 1d20
Resultado: 1(+11)=12
Namdrin 4 ataques fallios
Rumuk ataque poderodos con surprise accuracy pifiado
El jinete, accion de retirada.
Turno de Finn
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Rumuk 47
Namdrin
Tekdur 47 (Furia 3 asaltos)
Jinete 49 de daño
Finn 44
Soker 38
El jinete tiene 30 de vida
No voy a cejar en mi empeño, cueste lo que cueste... No hay dolor... No hay dolor...
Esta vez, mi concentración dura lo justo para hacer un disparo certero, pero mi brazo ya no puedes más. Me desequilibro por el dolor y la flecha se pierde en la distancia...
¡Mierda!
Motivo: Ataque 1
Tirada: 1d20
Resultado: 17(+8)=25
Motivo: Ataque 2
Tirada: 1d20
Resultado: 4(+8)=12
Motivo: Daño 1
Tirada: 1d8
Resultado: 1(+5)=6
Hago disparo rapido, con un -2 por tener menso fuerza.
me muevo antes 5 pies, por cierto.
6 puntitos de daño...
Viendo la retirada de la criatura y que se encuentra en posición desventajosa Soker vuelve a saltar el río con sorprendente agilidad y se coloca en posición para golpear a la criatura si esta se acercara...
Motivo: Acrobacia (salto)
Tirada: 1d20
Resultado: 13(+12)=25
Pues doy un salto sin carrerilla (dificultad 15 por la diagonal), que salto sin problemas y me coloco con mi espada corta preparando la acción de golpear al fulano si se acerca.
Soker salta y se prepara para recibir la embestida.
Le toca a Rumuk
Rumuk 47
Namdrin
Tekdur 47 (Furia 3 asaltos)
Jinete 49 de daño
Finn 44
Soker 38
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Rumuk musita una nueva oración a Iomedae y toca a Tekdura con su mano para que la diosa le guíe y haga justicia en este pueblo.
Uso otra vez Toque del Bien sobre Tekdur: otorga durante 1 asalto un bono sagrado de +2 en las tiradas de ataque, pruebas de habilidad, pruebas de característica y tiradas de salvación.
Namdrin se prepara para la inminente carga del jinete, y Tekdur también.
Sin embargo el jinete se queda quieto mientras os señala.
Una de las espadas de Namdrin y la armadura de Tekdur comienzan a congelarse.
Motivo: TSs
Tirada: 6d20
Resultado: 10, 19, 2, 15, 15, 20
Le toca a Finn
Rumuk 47
Namdrin (Espada congelada 1 asalto)
Tekdur 47 (Furia 4 asaltos, armadura congelada 1 asalto)
Jinete 49 de daño
Finn 44
Soker 38
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