Pues ha quedado elegido Reinos Olvidados. Menos mal que tengo ya bastantes fichas preparadas...
La Ascendida es Amelyssan, a la que igual alguno conoce por ser la mala del último juego de la saga Baldur's Gate: Throne of Baal.
En resumen, en Reinos Olvidados el Dios del Asesinato, Bhaal, murió durante el tiempo llamado La Era de los Trastornos. Sin embargo tuvo varios hijos con esencia divina. De morir estos, Bhaal resucitaría en un ritual llevado a cabo por Amelyssan. Amelyssan, como buena sacerdotisa maligna (La suma sacerdotisa de Bhaal) básicamente ha dicho "y un huevo", y ha estado matando a Hijos de Bhaal y absorbiendo su esencia para convertirse en la nueva Diosa del Asesinato. La han pillado en mitad de su ascensión.
Lo cierto es que Kalamat ha hecho bien, pues la Ascendida estaba rodeada de varios demonios a los que había convocado, y ahora está sola, lo cual siendo de Guerrera Conjuradora le jode un tanto. Si se lo montan bien, debería ser una pelea sencilla.
¿Amelyssan? xD
Muchas gracias por traducir quiénes son los dioses que aparecen porque no sé casi nada de D&D.
Siendo una guerrera conjuradora, si bien ahora que está sola se encuentra en desventaja no creo que le falten trucos bajo la manga. Y concuerdo que la idea de Kalamat fue bastante buena al alejarlo de la urbe, favoreciendo el trabajo encubierto y evitando la destrucción en la ciudad y la muerte de varias personas.
Lo que si, la muerte es una cosa pero el asesinato de un dios nunca pasa o debería pasar desapercibido para los otros dioses... me gustaría ver qué se cuece en el panteón de ese mundo una vez cacen a esta muchacha (si lo logran).
Esta concretamente.
Realmente dudo que a Kalamat le importe un pepino la muerte de inocentes. En todo caso esto lo habrá hecho por llamar menos la atención. La muerte de Amelyssan seguramente llame la atención en círculos divinos, pero la mayoría de dioses pensarán que simplemente no fue capaz de soportar la ascensión. Y en cualquier caso, si la única atención que reciben de momento es de deidades, mejor, ya que estas están más limitadas en su actuación. Si destruyen una ciudad, tendrían a bandadas de héroes detrás suya en nada y menos.
RIP Amelyssan. La que le va a caer va a ser bonita. En cualquier caso, sus bichines son Diablos con capacidad de teleportarse (Cornugones y Diablos de la Sima, que se les llama en D&D. Estos son su guardia de élite, así que se mueven por entre nivel 8-10, aunque son bastantes. Aunque dudo que lleguen antes de que hagan trizas a Amelyssan), por lo que llegarán en el siguiente asalto.
La verdad es que si la llegan a pillar en el Templo de Bhaal bajo Puerta de Baldur (La ciudad), habrían tenido más problemas, por la aglomeración de bichos, y el bono a toda acción que tendría dentro Amelyssan.
Muy buena jugada por parte de Kalamat.
Con lo de la muerte de las personas igualmente no refería a preocupación de Kalamat o el grupo (si no les va ni les vienen las personas de Gaia, menos acá xD), sino al hecho de "hacer ruido" (romper el "stealth" de la misión) por una sorprendente y masiva cantidad de muertos de un momento para otro. Podría llamar la atención de héroes, si, pero también de algún que otro dios curioso... es una posibilidad :P.
¿Sigil? ¿Donde vive la Señora del Dolor [Lady of Pain]? Espero que no traten de enfrentarse a ella, nadie (ni dioses) tratan de joderla por una razón.
Técnicamente en D&D hay alguna que otra entidad a la que la Señora del Dolor está igualada o por debajo (A la cabeza me viene Mok'slyk, especialmente teniendo en cuenta que fue porque Vecna contaba con la protección de este por lo que pudo entrar en Sigil), pero ninguna tan conocida. De todas formas, a todos los efectos la Señora del Dolor está al nivel de Beryls y Shajads. Aunque siendo como es, mientras no traten de usar Sigil de base de operaciones ni la antagonicen, dudo que tengan problemas con ella.