Partida Rol por web

Comandos de Guerra: Objetivo Europa

Alemán 1. La invasión de Polonia

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08/05/2009, 14:24

Hastings busca nuevos objetivos a los que disparar pero los polacos continúan parapetados en donde están después de ver cómo su compañero caía abatido después de un certero disparo del comando alemán. Los dos compañeros ven como el teniente intenta sin éxito ayudar a Birnbaum que continúa desangrándose frente a vosotros. Hastings desesperado, comenta:

-Venga, tenemos que cubrirles parecen que tienen apuros, y no creo que puedan salir de ahi si no les cubrimos ¡Hans! ¿Cuales son las ordenes?, si es posible me gustaria ir al campanario para tener mejores polacos a los que agujerear.

Hans le mira y asiente:

-De acuerdo, ve arriba, pásame un par de granadas, intentaré alcanzar el cuartel general.

Hastings le pasa los proyectiles antes de correr hacia el campanario. Hans las lanza por encima del semioruga intentando alcanzar el edificio donde están atrincherados los polacos. La primera granada se queda corta, estallando en la calle entre el semioruga y el cuartel. La segunda hace explosión en la casa cercana al cuartel (en la zona 15.15) reventando los cristales de las ventanas y derribando parte del muro. Del interior de la casa civil se oyen gritos de dolor y angustia.

- Tiradas (2)

Tirada: 3d10
Motivo: Lanzar 1º Granada
Dificultad: 6-
Resultados: 5, 2, 4
Exitos: 3

Tirada: 3d10
Motivo: Lanzar 2º Granada
Dificultad: 5-
Resultados: 10, 7, 4
Exitos: 1

Notas de juego

Hans, no tienes granadas en tu equipo. Revísalo bien.

Hastings ya estás en el campanario. Desde ahí puedes ver a los polacos (10.12) (12.13) y (12.14)

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08/05/2009, 14:39

Karl aparece en ese momento corriendo por la calle de la iglesia. Ve como el teniente intenta sin éxito detener la terrible herida de Birnbaum y se arrodilla junto a ellos. El joven conductor se lleva la mano libre a la guerrera mientras susurra débilmente:

Oberleutnan, oberleutnan. Las granadas oberleutnan, las granadas...

En ese momento Hans lanza desde la iglesia dos granadas. Una estalla delante del semioruga esparciendo una lluvia de cascotes sobre los tres hombres. La segunda explota junto a una casa civil cercana al cuartel polaco. Se oyen gritos de dolor y angustia procedentes de dicha vivienda.

Notas de juego

Birnbaum: 6 asaltos.

Dirck puedes intentar una nueva tirada de primeros auxilios.

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08/05/2009, 14:44
Karl Heinz Böhm

-Señor, las cargas están preparadas. Volaremos el depósito en cuanto usted lo ordene.

Después intenta echar una mano al teniente con Birnbaum pero los conocimientos de primeros auxilios de Karl son rudimentarios.

-¡Señor! ¡Nosotros no podemos hacer nada por él, tenemos que buscar a alguien que le ayude, señor!

- Tiradas (1)

Tirada: 3d10
Motivo: Primeros Auxilios
Dificultad: 5-
Resultados: 2, 3, 9
Exitos: 2

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08/05/2009, 17:26
Dirck Von Heiser

Sí, Birnbaum lo sé, no se preocupe, lanzaré las granadas. No hable...ni tosa.

Nuestro experto en demoliciones llega, y él tampoco puede hacer nada por Birnbaum.

¿Qué cuando quiere que vuele las cargas?

¡Ahora! ¡Vuélalas ahora!

Mientras digo esto me tumbo en el suelo y apunto con el rifle al polaco (10,12) y disparo, una vez. Un fallo total y absoluto, esto no marcha bien.

 

- Tiradas (2)

Tirada: 3d10
Motivo: Primeros auxilios
Resultados: 10, 1, 6

Tirada: 3d10
Motivo: Primeros auxilios
Dificultad: 21-
Resultados: 10, 10, 4
Exitos: 3

Notas de juego

Nada, he sacado 17...

Joder qué tirada más mala al disparar: me quedan 4 balas.

¿Cuánto queda para el ataque alemán?

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08/05/2009, 17:41
Martin Lahousen
Sólo para el director

Ahora que he conseguido librarme de la presión, no puedo dejar que se percaten de mi posición.

Los disparos se siguen sucediendo, aunque parece que van perdiendo algo de intensidad, si conseguimos mantenerlos en el interior del edificio es facil que logremos que se rindan.

Disparo dos ráfagas al puñetero para rematarlo, aunque quizás tenga algo de cobertura por esa esquina.

Dos disparos, acción múltiple - coordinación: +1

Rafaga 1: 18 tirada +1 acción múltiple: 19

2ª bala ráfaga 1: 24 +1 acción múltiple +1 segunda bala: 26

Rafaga 2: 14 tirada +1 acción múltiple: 15

2ª bala ráfaga 2: 23 +1 acción múltiple +1 segunda bala: 25

- Tiradas (4)

Tirada: 3d10
Motivo: Ráfaga 1
Resultados: 8, 5, 5

Tirada: 3d10
Motivo: 2ª bala ráfaga 1
Resultados: 10, 6, 8

Tirada: 3d10
Motivo: Ráfaga 2
Resultados: 1, 10, 3

Tirada: 3d10
Motivo: 2ª bala ráfaga 2
Resultados: 8, 10, 5

Notas de juego

Munición gastada son 4 ráfagas y otras dos más en este, 12 balas gastadas.

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12/05/2009, 10:15
Hastings

-Malditos bastardos,   tengo que eliminar a los de la casa,  cogo mi rifle, miro atraves de la mira y disparo a uno de los que estan en el edificio. Siempre con mucho cuidado de no exponerme demasiado a su vista, para poder permanecer oculto.

Notas de juego

disparo al 12 14, dentro de la casa.

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12/05/2009, 22:03
Karl Heinz Böhm

-Señor, iré a buscar a Hans para que le eche un vistazo a Birnbaun y luego volaré el arsenal ¿de acuerdo?

Sin esperar respuesta, Karl se marcha a buscar al agente de las SS a la iglesia.

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12/05/2009, 22:05

Karl se marcha en dirección a la iglesia dejando al teniente junto al conductor agonizante mientras los disparos silban a vuestro alrededor. Dirck se asoma desde un lateral del semioruga y dispara con su rifle antes de volver a cubrirse. Maldice rudamente cuando ve que sus disparos no causan efecto.

Notas de juego

Birnbaun: 5 asaltos.

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12/05/2009, 22:07

Hastings apunta con cuidado y dispara sobre uno de los alemanes que combaten dentro de la casa. Su tiro yerra por muy poco yendo a incrustarse en el marco de la ventana. Los polacos se cubren asustados cuando comprenden que hay un tirador que puede acertarles.

En ese momento Karl entra en la iglesia corriendo y se dirige a Hans gritando:

-¡Han alcanzado a Birnbaun, tiene una herida muy seria! ¡Te necesitamos, Hans!

- Tiradas (1)

Tirada: 3d10
Motivo: Fusil Hastings
Dificultad: 21-
Resultados: 9, 2, 8
Exitos: 3

Notas de juego

Hastings: +5 a la tirada por la cobertura del enemigo. Tirada 19+5: 24 Fallo.

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12/05/2009, 22:12

Furioso, acribillas con tu subfusil al polaco herido y observas satisfactoriamente como cae bajo tus disparos. No sabes cómo les van las cosas a tus compañeros pero sigues oyendo disparos en la zona de la plaza. La esperada detonación del arsenal aún no llega y te preguntas qué diablos están haciendo tus camaradas.

En ese momento otro enemigo aparece por la ventana del cuartel y abre fuego sobre tu posición sin mucho éxito. Sin embargo, ves con miedo que se lleva la mano al cinto y prepara una granada.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 3d10
Motivo: Disparos Polacos
Resultados: 7, 7, 6

Notas de juego

A ver, que no, las tiradas están mal:

Son dos ráfagas y dos balas por cada ráfaga, hasta ahí bien. Se hacen cuatro tiradas, bien también, pero los modificadores no son así:

Rafaga 1: 18 tirada +1 acción múltiple (+5 -Coordinación 6): 19 Exito

2ª bala ráfaga 1: 24 +1 acción múltiple (+5 -Coordinación 6)+1 segunda bala (5 -Coordinación 6): 26 Fallo

Rafaga 2: 14 tirada +1 acción múltiple (+5 -Coordinación 6) +4 tercera bala (+10 -Coordinación 6): 19 Exito

2ª bala ráfaga 2: 23 +1 acción múltiple (+5 -Coordinación 6) +9 cuarta bala (+15 -Coordinación 6): 33 Fallo.

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13/05/2009, 02:06
Hans Kruger

-Esta bien, vamos para allá. Hastings cubre la zona.- Digo antes de lanzar un par de granadas a la zona donde dispara hastings*...

Notas de juego

* si me dió las granadas y si la casa esta cerca(o relativamente cerca).

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13/05/2009, 12:23
Hastings

-Mierda, me han debido descubrir y encima he fallado, debere aprovechar las granadas para disparar una vez exploten, y  levanten la cabeza. Pero joder no puedo dejar que me disparen, hasta entonces mejor permanecer oculto. en ese momento disparare, a los de la casa.

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13/05/2009, 15:51
Dirck Von Heiser

El experto en explosivos se retira sin hacer caso a las órdenes del teniente...

Esto va para consejo de guerra...me han dado un montón de novatos para esta misión...y el único que vale se desangra junto a mí...

¡No se preocupe Birnbaum! En seguida llegará la ayuda médica...

Me asomo agachado, esta vez por el lado norte del semioruga y apunto al polaco (13,8), disparo, veo un impacto...creo que le he dado, giro el cerrojo y coloco otra bala en la recámara.

Esto ha mejorado un poco...

- Tiradas (1)

Tirada: 3d10
Motivo: Disparo fusil
Dificultad: 21-
Resultados: 5, 4, 5
Exitos: 3

Notas de juego

Aquí nadie me hace ni puto caso, ¿dónde están los fuegos artificiales?

Creo que acierto: 14

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13/05/2009, 17:22
Martin Lahousen
Sólo para el director

Las balas abren huecos en el cuerpo del polaco, cuando veo caer al maldito, sonrio. Poco a poco vamos acabando con ellos, espero que al resto les vaya bien, aunque que no haya volado el polvorín como era intención me desconcierta, quizás hayan decidido conservarlo. De momento los mantienen a raya porque si no, tendría a muchos más intentando darme caza.

Un silvido encima de mi cabeza me devuelve al terreno. La lucha no ha acabado y otro dispara tras la ventana. La suerte es que no pueden afinar puntería, pero con pánico veo que ya no le va ha hacer falta, ¡¡¡Una granada!!!. Si consigue lanzarla estoy perdido, no puedo permitirme el lujo de que viva para ello.

Notas de juego

Qué rabia, la segunda edición hace mucho daño en mi, la tengo a medias con un amigo, en cuanto pueda me pillo la tercera que ya lo tenía en mente.

Ahora depende:

Dejo caer el mp, "desenfundo" el panzerfaust y disparo a la pared bajo la ventana, destrozaré al polaco y buena parte de lo que haya detras (si acierto claro). Esta acción si consideras que puedo hacerla, si no, dos ráfagas, que tras la cobertura espero que de las cuatro balas le de alguna.

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15/05/2009, 14:17

Sacas con rapidez el Panzerfaust y disparas sobre el cuartel general intentando abatir al polaco de la granada. Pero por desgracia, el proyectil sale desviado y va a estrellarse a la izquierda de tu objetivo. La explosión abre un boquete de gran tamaño en la fachada del edificio y a través de él puedes ver parte de una habitación con los muebles derribados y cubierto de polvo.

El polaco lanza la granada con gran acierto y la ves rodar frente a ti. El proyectil te estalla justo frente a ti hiriéndote mortalmente con la metralla en el pecho y la cara. Tus ojos se llenan de sangre y caes de espaldas al suelo. Todo lo que sientes es dolor mientras notas como la vida se te escapa de las manos.

- Tiradas (3)

Tirada: 3d10
Motivo: Disparo Panzerfaust
Dificultad: 19-
Resultados: 5, 8, 7
Exitos: 3

Tirada oculta

Tirada: 3d10
Motivo: Granada polaco
Resultados: 2, 5, 1

Tirada oculta

Tirada: 1d10(+4)
Motivo: Umbral Mortal
Resultado: 1(+4)=5

Notas de juego

Dos acciones: Una sacar el arma y cargarla; dos, dispararla.

Disparo: Tirada: 20 (dos acciones) +1: 21 Fallo.

Tienes cero puntos de vida, dentro de 5 asaltos morirás por desangramiento. La buena noticia es que si tus compañeros sacan una tirada de primeros auxilios o medicina te salvarás, por fortuna Hastings está en el campanario y te ha visto caer. Esperemos que actúe rápido. Eso sí, si le avisas por el foro o algo te mato fulminantemente xDDD

Hastings: 5 asaltos.

Cargando editor
15/05/2009, 14:40

El teniente vuelve a asomarse con el rifle al hombro y ve a uno de los enemigos intentar flanquearles por un lado. Rápidamente dispara con acierto metiéndole un balazo en el brazo. El polaco herido se agarra a la esquina del edificio como puede, apretando los dientes por el dolor.

En ese momento llega Hans que se agacha ante Birnbaum mientras saca de la mochila los suministros médicos. Con eficiencia, el agente de las SS trata la herida de su compañero, deteniendo la hemorragia y salvándole de la muerte.

-Ya está teniente -dice Hans con alivio. Tiene las manos cubiertas de sangre pero sonríe-. Vivirá, aunque no debemos moverle mucho y debe ir a un hospital cuanto antes.

De pronto escucháis dos explosiones más procedentes de la zona del cuartel y por encima de estas, una gran detonación a vuestras espaldas. El arsenal por fin ha saltado por los aires y la increible explosión hace que los polacos cesen el fuego momentáneamente.

- Tiradas (1)

Tirada: 3d10
Motivo: Primeros Auxilios
Dificultad: 12-
Resultados: 5, 2, 4
Exitos: 3

Notas de juego

Hans: Hastings te dio dos granadas nada más y ya las lanzaste el turno anterior.

Birnbaum: Tienes 0 puntos de vida. No puedes moverte ni realizar acciones que requieran mucho esfuerzo, pero puedes hablar ;)

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15/05/2009, 14:46

Te mantienes oculto, vigilando con la mira del rifle la situación del campo de batalla. Ves a Hans salir a la carrera en dirección al teniente y Birnbaum mientras Karl corre en dirección al arsenal. El agente de las SS se detiene ante tu compañero caído y le ves intentar salvarle la vida. Desde donde estás no puedes escucharle pero parece que todo ha salido bien. Por otra parte, desde tu posición elevada puedes ver a Martin entre los árboles peleando como un valiente. Martin saca su panzerfaust y dispara en dirección a la casa. La explosión hace temblar la fachada y en respuesta ves que le lanzan una granada a tu compañero. Contemplas con horror como el proyectil estalla lanzando a Martin al suelo. Le ves moverse débilmente, está vivo sí, pero parece encontrarse en muy mal estado, parece que agoniza.

Entonces de pronto, otra gran detonación hace temblar a la iglesia. El arsenal por fin ha saltado por los aires y la explosión hace que los polacos momentáneamente cesen el fuego, asustados.

Cargando editor
15/05/2009, 17:01
Martin Lahousen
Sólo para el director

Depende de lo que hagan los demás..........., vale, estoy muerto.

Tranquilo, que no aviso a nadie XDDDD, contaré como una de las primeras víctimas alemanas de la guerra, igual me hacen una placa conmemorativa ;-)

Cargando editor
15/05/2009, 19:36
Hastings
Sólo para el director

-Mierda sera mejor que dispare ya, o los demas van a tener problemas. -Hecho un vistazo por encima de mi cabeza, mirando a la casa donde estan los polacos. Joder, estan escondidos los bastardos. -En la proxima explosion que escuche, les disparare, y si no hay ninguna explosion que mas da, malditos bastardos... Les disparare tambien.

Cargando editor
16/05/2009, 01:12
Hans Kruger

Notas de juego

Ok, sorry. Ha sido por las vacaciones, perdí un poco el hilo de la acción ^^U