Partida Rol por web

Conspiración en U-27

Una noche de perros. Virus, tinta y plomo.

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28/09/2007, 10:04
Samuel Newside

Samuel intenta pensar, pero es difícil con las granadas explotando alrededor. Aún agazapado tras el cadaver su castigado cerebro comienza a pensar.

Tiene que haber más salidas. ¡Salidas de emergencia! eso es, si el sistema anti incendios funciona, el que ideó el maldito edificio tuvo que pensar también en como sacar a la gente de aquí en caso de fuego...

Los ojos de Samuel miran en todas las direcciones, buscando algo...

Tiene que haber alguna puerta o al menos uno de esos planos que dicen "usted esta aquí" y señala por dónde salir...algo.

Notas de juego

Busco algún plano de evacuación, no se si habrá pero los hay en muchos edificios públicos, así que por buscar no pierdo nada.

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28/09/2007, 10:07
Kevin McHands

Notas de juego

Eso pensaba yo que debía haber...

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28/09/2007, 11:49
Director

Mirando desesperadamente un salida buscas un protocolo de evacuación! Observas en mitad de los restos volados de la puerta un papel, adherido aún a un trozo metálico de la mencionada puerta. Lo pillas y lo observas...

Un ráfaga de tres tiros separados por un segundo, impacta nuevamente contra la pared del fondo. BANG! BANG! BANG! Los trozos de pared vuelan por los aires debido a la acción del calibre del plomo.

Notas de juego

Tirad iniciativa de nuevo.
Melkor tira 1D10 y no saques más de lo que tienes en sentido del combate.

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28/09/2007, 11:50
Kevin McHands

Notas de juego

Pobre iniciativa..

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28/09/2007, 12:10
Director

Observas el típico diagrama de evacuación de edificios. "Usted está aquí" Si, al final del pasillo del ala izquierda del edificio. Existen dos salidas normales y una de emergencia. Las dos salidas son: 1 en la que están apostados los atacantes, 2 un poco más allá siguiendo por el pasillo. La de emergencia está justo al final del pasillo, al lado de la sala 5. Esto es el sótano, aquí solo hay cadáveres; tres salidas son suficientes para evacuar a uno o dos forenses en caso de emergencia, piensas. Mierda!

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28/09/2007, 12:29
Melkor Crommwel

Kev, saca una de esas camillas con ruedas y búscame un extintor.
Manoseando en mi bolsa preparo los explosivos que puede que utilice.
Toma digo lanzándole mi Colt y un cargador a Gill no te pegues un tiro.

Notas de juego

vaya, por fin estoy teniendo suerte con los dados

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28/09/2007, 12:44
Director

La Colt vuela por los aires de la puerta a la esquina en la que está Gill. La agarra en el aire y la carga. La maniobra la ha hecho con cierta habilidad. Pero sigue agazapado lejos del peligro. Un científico no está preparado para entrar en acción así de primeras...

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28/09/2007, 12:46
Director

Estás curtido en batallas y no es la primera vez que estás acorralado... Sabes que la maniobra más probable que pueden estar haciendo es la de aproximación. Esos disparos espaciados te suenan a fuego de contención. Es probable que estén cubriendo a alguno para que pueda acercarse...

Notas de juego

Ese 1 que has sacado es como si fuera un éxito especial.

La maniobra que estás planeando no la puedes hacer en este asalto, ok?

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28/09/2007, 12:52
Director

Un extintor, un extintor... Un extintor!!! Hay dos extintores en el pasillo. El más cercano está en la pared contraria a la puerta, a unos 5 metros. Enfrente de la puerta de la sala 9.

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28/09/2007, 12:52
Melkor Crommwel

ok, en este asalto digo esas palabras a mis compañeros y preparo los explosivos por si los usara.
Cuando todos hayan hecho tirada de iniciativa actuo (supongo que el primero) me asomare al pasillo con la pistola

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28/09/2007, 13:01
Kevin McHands

Miro hacia el extintor

- Tío, hay uno, pero fuera de la sala. En el pasillo

Le digo mientras cojo una camilla con ruedas y la acerco hacia la puerta..

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28/09/2007, 14:46
Samuel Newside

Samuel recoge el trozo del mapa de evacuación, después de estudiarlo dice casi gritando:

Joder! hay tres salidas, pero por cojones tenemos que pasar por donde están ellos.

Sale de detrás del cadáver de Adam y se mueve hacia la puerta.

Melkor, dime que coño hago, esto es lo tuyo...

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28/09/2007, 14:50
Director

Notas de juego

Tira iniciativa...

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28/09/2007, 14:54
Samuel Newside

Notas de juego

Srry

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28/09/2007, 15:42
Director

Un segundo de tregua en mitad del tiroteo da inicio de nuevo a las hostilidades. Esto es un combate a vida o muerte... De repente un sonito nuevo en mitad del combate; un teléfono móvil. Procede de la chaqueta de Samuel...

Notas de juego

Bruce te he tirado Iniciativa (que no reflejos, ups) para agilizar el asalto. El orden de acción será Melkor, Samuel, Bruce, Gill y Kevin.

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28/09/2007, 15:49
Director

Notas de juego

Antes de tu acción actúa un enemigo. Así que espera a que él haga algo antes.

Si decides hablar por el movil no es incompatible con tu acción. Puedes hacer ambas cosas en el mismo asalto.

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28/09/2007, 15:49
Director

Notas de juego

Antes de tu acción actúa un enemigo. Así que espera a que él haga algo antes.

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28/09/2007, 15:58
Melkor Crommwel

No hay otra que dar la cara Sam. Cuando termino de preparar los explosivos dentro de mi bolsa de deporte les digo en voz baja a todos pero mirando a Samuel:
Uno de ellos se está acercando, para eso sus disparos sin tener ningún blanco: fuego de contención. Ya debe estar a punto de entrar, encárgemonos de él y ganaremos otra vez el espacio para un contraataque. A mi señal todos salimos a darle la bienvenida. Tú quieto aqui Digo severamente mirando a Gill mientras me acerco a la puerta, de espalda a una pared. Con mi brazo levantado hago la señal de Quietos después de indicar con los dedos que se coloquen dos y dos a cada lado de la puerta preparados para salir y disparar.

Notas de juego

podemos retrasar la iniciativa para actuar todos juntos? si esperamos unos por otros actuariamos en la iniciativa de Kevin

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28/09/2007, 16:01
Melkor Crommwel

espero el momento apropiado, en el que el guardia esté dentro del cuarto, oyendo atentamente. Conociendo la situación espero los chapoteos en el suelo inevitables estando el suelo mojado. Una ventaja al menos.

Notas de juego

Tiro advertir notar. Estoy de racha con los dados