Partida Rol por web

Cthulthutech: El prisionero del hielo

Prologo: Un cadaver en la entrada

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31/03/2011, 20:25
Molly Adams

Aaatchís - Doy un exagerado pero disimulado estornudo del que tardo en recomponerme - Ainnns perdone Cabo, es que soy alérgica a las estupideces, ¿Entonces no va a poner las minas aquí? ¿En nuestra única vía de escape conocida? ¿En un complejo subterráneo? Qué lastima, con lo buena idea que era.

 

Pues no, no es mi trabajo, mi trabajo es solo recoger la información de la balista y comprobar si está en perfectas condiciones, a poder ser, usar su señal para hacer la nuestra propia y llamar a la nave, pero no pasa nada, seguiré haciendo su trabajo Cabo

Me dirijo al Capitán y al Teniente, que tienen por bien ser más cuidadosos en sus palabras ante la remilgada y irritable Molly y señalo las paredes con la linterna - Seguramente esto tenga algun sistema de vigilancia, tal vez cámaras, si encontráramos el cuarto de cámaras y re-armarlo podríamos tener todo el complejo vigilado y encontrar la balista en un santiamén.

 

Ahora mismo la idea que sugiere el cabo podría ser recoger una cámara de vigilancia y repararla, haciendo que envíe la señal al ordenador pero me llevaría.... uhmmm.... ¿6 horas? Asi que a menos que querais poner una trampa de lazo sugiero que no perdamos el tiempo y sigamos adelante encontremos esa balista y salgamos de aquí antes de que los bichos nos encuentren

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31/03/2011, 20:55
Cabo Adrian gallant

con un movimiento de vaiven con las manos uuuuuyyy, vamos gatita que se te entumece el animo, y que no se te suba el ego que no podes darme ordenes ¿recuerdas?, uuuy que lastima olvide que mi ultima mina la cambie por una barra nutritiva, la que comi para que se me pasara la ulcera que me provocas.

retomando la compostura - mi capitán aguardo ordenes.

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31/03/2011, 22:42
Capitán James Ryan Carter

Tras terminar la conversación con el Teniente se dirije al grupo.

- Todos somos conscientes de que hacer algo ofensivo como colocar una trampa no seria una acción muy inteligente en esta situación y preparar un sistema de vigilancia por camaras que juegue a nuestro favor nos costaria demasiado tiempo. Pero esta claro que algo tenemos que hacer. Miro a Molly. Molly, existe algún método para bloquear las camaras de vigilancia a medida que vayamos pasando por su zona y desbloquearlas remotamente por si fuera necesario usarlas mas adelante? Si no se puede, bloquear la señal como mínimo ya que si hubiera la posibilidad de que hubiera alguien aqui antes que nosotros que no sepan que llegamos o cuantos somos. Como se suele decir "o todos follamos o la puta al rio". Si a alguien se le ocurre una idea mejor es bienvenida. De lo contrario procederemos a avanzar en la formación usada hasta ahora.

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01/04/2011, 18:05
Director

El arreglo de Molly parece funcionar, os montais todos en elevador, mientrás que la discusión entre el cabo y la civil sigue y sigue, sin visos de terminar. Trás un chasquido el elevador empieza a descender, habeis mirado en el pequeño tablero del interior y solo hay botones de subida y bajada por lo que solo teneis un destino, hacía el interior de la tierra en la oscuridad del elevador, pues la luz que tenía en el techo esta fundida, quizas desde hace decadas.

A la vez teneis otro frente del que preocuparos, pues no os llega nínguna información del exterior, posiblemente el piloto del transporte ha decidido cortar cualquier lazo que pudiera ser rastreado o puede que los mi-go hayan dado buena cuenta de él. Además parece que alguien ha llegado antes que vosotros, aunque no han utilizado el elevador para bajar,  por las señales en el campamento vacuo no son enteramente humanos y si muy peligrosos.

Cuando llega al final de su trayecto el elevador se abre con un chirrido espantoso hacia una pequeña sala, parece que habeis llegado a una especie de conclave subterraneo del que no se os ha informado...

Notas de juego

Fin del capítulo.