Partida Rol por web

Dark Heresy: Capítulo Primero.

La Cámara de los Horrores.

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29/11/2010, 22:18
Arlan Hex.

- Ya le has oído - dijo Itsua como respuesta a la pregunta de Tauron y haciendo un vago gesto con la cabeza en dirección a Vladymir -. Ese es el plan. Vladymir, guarda esa granada para mí. He pensado en que una vez acabado el trabajo ahí abajo, podré subir hasta el tejado desde una de estas ventanas. Colocándome en la vertical de quien venga y esté situado frente a las puertas de acceso atrancadas, no debería ser demasiado difícil hacer un buen blanco, especialmente si son varios - dijo con su característica ronca voz el psíquico y sonriendo despiadadamente.

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30/11/2010, 10:32
Lazerus-20-Silon.

Lazerus tomó en el aire la llave que el líder de la unidad le lanzó, guardándola en el bolsillo de la túnica, mientras pugnaba duramente con la ventana. Fiel a su personalidad, el tecnosacerdote no dijo ni una palabra de más, puesto que las órdenes habían sido claras y concisas.

Notas de juego

Asalto 20: Lazerus emplea el turno completo para abrir la ventana.

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30/11/2010, 12:10
Tercio Veridio.

Todos le daban órdenes, pero parecía que nadie más había caido en la cuenta de una cosa...

- Tengo una idea. Voy a pedir refuerzos a la Unión de los Trabajadores. Debería poder convencerles de luchar en nombre del Emperador contra el Magistratum corrupto y los asesinos de Saul y tantos otros.

Tercio se dirigía según hablaba a la Oficina donde se encontraba el comunicador. Debía darse prisa y no había tiempo para hacer llegar esa sugerencia siguiendo la cadena de mando, estudiarlo y esperar la autorización.

Notas de juego

Asalto 19. Me muevo en dirección a la oficina.

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30/11/2010, 14:21
Acólito Tantalus.

ASALTO 19 (PISO DE ARRIBA):

- Lazerus se sitúa junto a la segunda ventana.

- Arlan avanza hacia la cama del Cirujano.

- Arlesha se pone el chaleco antifrag y los guantes de malla.

- Tauron termina de recargar por completo su primer revólver.

- Vladymir lanza la llave de la puerta de la escalera a los pies de Lazerus.

- Tercio se mueve hacia una de las oficinas.

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30/11/2010, 14:30
Agente del Magistratum.

FINALIZA EL ASALTO 19 (PISO DE ARRIBA).

DA COMIENZO EL ASALTO 20.

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30/11/2010, 17:43
Arlan Hex.

- Tercio, las órdenes de Vladymir son claras. Debes ayudarme abajo con las puertas. ¡Joder! Solo no podré hacerlo - dijo con un tono en el que se mezclaban el fastidio y la impotencia -. Esa llamada la podrás hacer luego, cuando subamos. O que la hagan Vladymir o Tauron, llegado el caso. Además, necesitamos las llaves que le quitaste al cadáver para cerrar la puerta principal. En cuanto a tu sable o tu fusil, Vladymir, recogerlos sería perder un tiempo precioso ahora mismo. Usaré la barra que he empleado para forzar la ventana o cualquier otra cosa que tenga a mano para bloquear las puertas.

Notas de juego

Asalto 20

Pendiente de la respuesta de Tercio, hasta rematar acción.

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30/11/2010, 20:16
Vladymir Ostrogov.

A Vladymir le costaba empujar las ruedas de su silla, aun pegajosas por su propia sangre y la de sus enemigos. Aún así, hizo un esfuerzo palpable por tratar de desplazarse en dirección a la escalera.

"-Antes que pedir auxilio por nuestras vidas preferiria que se cortase el transporte ferroviario, o llamar a un Arbitrum cercano para, usando los codigos inquisitoriales, hacer que enviasen un escuadron antidisturbios que los ataquese en su retaguardia.
Pero primero asegurar la maldita puerta. Y despues fortificaremos estas escaleras."

Sentenció Vlad, con gesto parco como si aceptase en una parte de su ser que aquello podia ser el amargo final.

Notas de juego

ASALTO 20
Me intento desplazar dirección escaleras.

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30/11/2010, 21:48
Iniciado Tauron Faith.

Al terminar de cargar mi revolver y ver como falta gente para realizar las acciones necesarias para asegurar nuestra sobrevivencia, le digo a mis compañeros:

 - "Yo puedo llamar a la Unión de trabajadores, pero nuestra fachada se irá a la basura, aunque creo que ya está allá. Necesito confirmacion de nuestro lider antes de meter la pata hasta el fondo. Si asi lo decide, yo convenceré a esos hombres de luchar."

Espero su respuesta antes de moverme con la silla.

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30/11/2010, 23:15
Arlesha Rais.

Y su arma tambien estaba allí. La acarició suavemente, que lástima no haberla tenido hace un par de horas...

Con cuidado y lentamente la cogió y se la acomodó donde pudo, asegurándola para que no se cayera al disparar ni al moverse en la silla.

-No es... mala idea... avisar, estamos... hechos una mierda y... esas cosas son fuertes...pero... primero hay que asegurar... la zona...-susurró a duras penas.

Arlesha miró alrededor y comprobó que podía mover la silla, lentamente si, pero podía aunque el pecho pareciera que se le iba a abrir en canal de un momento a otro.

-¿En que puedo....ayudar?

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01/12/2010, 10:05
Lazerus-20-Silon.

MIentras forcejeaba con la ventana cerrada, Lazerus contestó a la mujer que había sobrevivido milagrosamente a la experimentación de aquellos herejes.

[Arlesha, puedes apagar las luces, el interruptor está junto a la puerta] indicó el tecnosacerdote. [Cuanto antes lo hagamos mejor]

Notas de juego

Asalto 20: Abriendo ventana.

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01/12/2010, 12:09
Tercio Veridio.

- ¡Vale, vale, asegurar primero! Pues vamos para abajo...

Tercio se da la vuelta y se dirige hacia la escalera.

Notas de juego

Asalto 20.

Andando acción completa hacia la escalera pues no puede más rápido.

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01/12/2010, 15:55
Arlan Hex.

- Por aquí es más corto, Tercio - dijo el psíquico a su compañero al ver que iba a tomar el camino más largo -. A través del pasadizo de la cama llegaremos directamente a la puerta principal.

Notas de juego

Asalto 20

Aproximación final a la cama. Las distancias no me terminan de quedar claras y no sé si con media acción da de sí para ello, por lo que invertiría, de ser así, la otra media en tumbarme en la cama y descender a la planta inferior.

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01/12/2010, 17:05
Tercio Veridio.

- ¿Por ahí? Está bien...

 

Notas de juego

Asalto 20:

En vez de irse hacia la escalera, Tercio sigue a Arlan por el pasadizo.

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03/12/2010, 08:39
El Cirujano.

ASALTO 20 (PISO DE ARRIBA):

- Arlan mueve 4 casillas hacia la cama.

- Vladymir avanza 2 casillas con la silla de ruedas. Su objetivo es la escalera.

- Tauron avanza 2 casillas con la silla de ruedas. Su objetivo es la oficina.

- Arlesha está preparada para moverse con la silla, pero se queda indecisa.

- Lazerus abre la Ventana 2 usando un tubo metálico.

- Tercio sigue a Arlan.

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03/12/2010, 08:50
Oscuridad.

ASALTO 20 COMPLETADO.

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03/12/2010, 08:55
Acólito Tantalus.

COMIENZA EL ASALTO 21 (PISO DE ARRIBA).

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03/12/2010, 16:54
Arlan Hex.

Itsua se tumbó en la cama, esperando que el mecanismo se inciara y así bajar a la planta inferior, siguiendo la ruta de escape del cirujano. Una vez abajo, se acercó a la puerta principal para cerrarla con llave, algo que iría a cuenta de Tercio, y bloquearla. Dudaba que aquello fuera a ser definitivo contra sus enemigos, pero al menos, tenía la esperanza de que les retrasara el tiempo suficiente como para gozar así de una relativa ventaja.

Notas de juego

Asalto 21

Media acción, tumbarse en la cama. Media acción, alcanzar la puerta principal (dos al este).

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03/12/2010, 22:54
Arlesha Rais.

Sorprendida vio por donde desaparecía Itsua, era la primera vez que reparaba en aquel dispotivo desde que estaba en aquella sala. Asintió a Lazerus y comenzó a mover su silla acercándose a la puerta para accionar el interruptor de la luz.

Notas de juego

Asalto 21.

Ummm estaba convencida de que habia actualizado el post de la acción anterior con el movimiento, pero me he dado cuenta que no. Despiste...

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04/12/2010, 19:38
Bajocolmena.

DESARROLLO DEL ASALTO 21:

- Arlan baja al piso inferior y se acerca a la puerta principal.

- Arlesha comienza a mover la silla de ruedas con dificultad hacia la escalera (donde están los interruptores generales del piso de arriba). Mueve 2 casillas por asalto.

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04/12/2010, 22:44
Tercio Veridio.

 Tercio baja por el tobogán detrás de Arlan y después se adelanta para cerrar la puerta con las llaves y ayudar a bloquearla.

- ¿Tienes algo para bloquear la de atrás?

Notas de juego

 Asalto 21

Media acción, la cama. Media acción, la puerta principal, cerrar y bloquear lo que se pueda.