Partida Rol por web

Dark Heresy: Capítulo Segundo.

Planeta Acreage: Olrankan.

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20/03/2013, 16:17
Intius Varnias.

Las palabras de Itsua le hicieron dudar durante un instante. En ningún momento se había planteado que la amenaza fuera tan grande como para no poder hacerse cargo de ella y el psíquico parecía bastante seguro de lo que decía.
Pero el Emperador les había enviado y debían hacer su trabajo costara lo que costara, así que intentó tranquilizar a su compañero.

-Lo tendremos en cuenta, pero ante la gloria del Emperador ese bicho no podrá hacer nada, si no lo hacemos nosotros, otros más dignos se encargarán de él. Te dejaré lo más lejos posible de él, haz lo que puedas con tus armas y tus poderes para ayudarnos en su contra, creo que tu ayuda será vital para derrotarle y si no... Intius se llevó la mano al bolsillo y sacó todos los tronos que había encontrado en el almacén para meterlos en uno de los bolsillos de Itsua. Si todo estuviera perdido baja las escaleras como puedas y aléjate de aquí, contacta con los superiores y vuelve a terminar el trabajo en nuestra memoria.

Serían prudentes, pero en este trabajo la vida contaba demasiado poco si no era para gastarla cumpliendo los designios del Emperador. Si Intius o algún otro tenía que morir lo haría gustoso sabiendo que aquella bestia recibiría finalmente el destino que merecía.

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20/03/2013, 17:11
Insignia Inquisitorial.

- El grupo asciende los cien metros de escalones traicioneros, desnivelados y sin varandilla.

- En muchas partes hay agujeros en el muro por los que se cuelan corrientes de aire, y más de una vez tenéis la sensación de que vais a dar con vuestros huesos en la planta baja, pasando a engrosar la montaña miasmática de cadáveres putrefactos.

- Titus va el primero, intentando ser sigiloso, cosa difícil en estos escalones.

- Vladymir va segundo, enarbolando su rifle láser de Guardia Imperial.

- Le siguen Arlan (cojeando peligrosamente y con los dientes apretados) ayudado por Intius.

- Tercio y Xerxes cierran la marcha.

- Por fortuna ninguna amenaza se presenta desde las escaleras inferiores, subiendo a cuatro patas para alcanzar a los Acólitos y emprenderla con ellos a dentelladas.

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20/03/2013, 17:21
Olrankan: Sabueso Alienígena.

EL MOLEDERO:

- Este nivel, situado a cien metros de altura, es más reducido que el espacio de la planta baja.

- La escalera sigue ascendiendo hasta una altura de unos ciento cincuenta metros, aproximadamente, hay todavía un nivel superior, que debe ser el último, arriba del todo, donde la escalera se pierde en la penumbra. Se vislumbra un suelo inclinado.

- En este nivel, el moledero, podéis ver que la pared interna del molino está provista de montacargas y cabrestantes, aunque ninguno de ellos parece operativo ni seguro.

- En el centro de la cámara hay varios pilares giratorios descomunales (los cigüeñales conectados a las aspas), pero desde la escalera no se puede llegar a ellos.

- La sensación ominosa de amenaza es tremendamente densa en el aire. Todos tenéis la consciencia de que vuestras vidas jamás han estado más en peligro que en este momento.

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20/03/2013, 17:28
Inquisición.

PERSPICACIA:

- Tirada oculta, a +0.

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20/03/2013, 17:33
Intius Varnias.
Sólo para el director
- Tiradas (1)
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20/03/2013, 17:50
Xerxes von Braun.
- Tiradas (2)

Notas de juego

Mierda, se me olvido ponerla oculta :S

Hago una oculta. Toma la que prefieras.

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20/03/2013, 17:53
Insignia Inquisitorial.

XERXES:

- Sólo ves oscuridad, y tus ocultos temores acechando en cada sombra.

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20/03/2013, 17:54
Gusanos de la Carne.

INTIUS VARNIAS:

- Lo que has visto es directamente Horripilante.

- De hecho tanto que es un Factor de Miedo 3 (Horripilante): Tirada de Voluntad con un -20.

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20/03/2013, 17:59
Tercio Veridio.
- Tiradas (1)
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20/03/2013, 18:13
Intius Varnias.
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Notas de juego

Ya está incluido en -20

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20/03/2013, 19:27
Gusanos de la Carne.

TERCIO VERIDIO:

- No llegas a vislumbrar bien los peligros que acechan entre las sombras, pero algo has debido captar con tu visión periférica, algo que hace que se te hiele la sangre en las venas.

- Factor de Miedo 3 (Horripilante): Tirada de Voluntad con un -20.

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20/03/2013, 19:30
Gusanos de la Carne.

INTIUS VARNIAS:

TIRADA DE CONMOCION:

- Tira 1d100 +50.

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20/03/2013, 19:55
Arlan Hex.
Sólo para el director
- Tiradas (1)
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20/03/2013, 20:14
Insignia Inquisitorial.

ARLAN HEX:

- Intentas mantenerte consciente, un esfuerzo tremendo pese a las drogas estimulantes.

- No puedes evitar mirar de vez en cuando hacia tu pierna. Tienes la sensación de que los huesos rotos sobresalen de la carne... Aunque no puedes estar del todo seguro, pues apenas eres capaz de ver nada.

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20/03/2013, 20:20
Intius Varnias.
Sólo para el director
- Tiradas (1)
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20/03/2013, 20:33
Tercio Veridio.
- Tiradas (1)
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20/03/2013, 21:01
Inquisición.

INTIUS VARNIAS:

- El pánico se apodera de ti.

- Huyes del objeto del miedo tan rápido como te sea posible (en este caso la salida más obvia es escaleras arriba). Te alejas a la máxima velocidad que puedes, en tu estado de pánico. Como hay espacio hacia arriba, se entiende que si nadie te lo impide puedes huir. Después tardarás tantos asaltos en regresar como asaltos te hayas pasado huyendo.

- Ganas 1d5 Puntos de Locura.

- Aunque consigas alejarte del peligro, deberás sobreponerte a los efectos del Miedo de la manera habitual para poder recuperar el control (un intento de Voluntad cada asalto que no les veas)

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20/03/2013, 21:05
Inquisición.

TERCIO VERIDIO:

TIRADA DE CONMOCION:

- Es 1d100+10.

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20/03/2013, 21:23
Sargento Vladymir Ostrogov.

Vladymir, que había subido en segundo lugar, con el rifle láser firmemente apretado entre sus manos, quizá incluso demasiado, por fin vio aquel lugar. Procurando apartarse de la escalera para que el resto pudieran pasar, echó una ojeada desde su puesto, en busca de cualquier cosa que pudiera indicarles algo, o darles alguna ventaja. 

- Tiradas (1)
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20/03/2013, 21:36
Tercio Veridio.
- Tiradas (1)