Partida Rol por web

Delirium

Lejos Bajo Absalom

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19/09/2012, 20:20
Khyron Hassam

Cubriendose de la luz directa del mago, el explorador aprovecha un reborde de la pared para permanecer en las sombras, mientras se sigue acercando al estanque

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19/09/2012, 21:39

Notas de juego

Situate en el mapa o dime donde te pones.

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20/09/2012, 01:08
Erestor

Notas de juego

estoy perfectamente situado

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20/09/2012, 02:39
Zak KazKaz

Al ver como sus compañeros se internan en la cueva, el mediano decide seguir su ejemplo, sin olvidarse de mantener su arma preparada

- Ese estanque me causa mala sensación - comenta como al pasar - Tengan cuidado al acercarse -

Notas de juego

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

23 Nazredin
19 Condenado
14 Erestor
12 Khyron
11 Zak KazKaz

Tu dirás si hacen falta más tiradas... me preocupa sobre todo el estanque

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20/09/2012, 09:00
Master (iniciativas)

Los aventureros se internan en la gran caverna con un gran cuidado, el suelo se unde unos milimetros bajo sus pies cuando andan por encima de él, en otras zonas se hunde unos centimetros, no demasiados, pero todo sigue en calma. Se oyen las gotas de humedad caer sobre el estanque creando círculos en el agua, o en alguna charca en el resto de la cueva. Se oyen ruídos que provienen de algunos de los caminos que salen de la cámara pero no véis nada y todo parece extraño.

Notas de juego

Nazredin tu turno, hasta la tarde o pasamos al siguiente para no ralentizar.

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20/09/2012, 10:36
Nazredin Maul

Nazredin sigue moviéndose con lentitud, atento y preparado por si tuviera que actuar

Notas de juego

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

COndenado tu turno hasta la noche.

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20/09/2012, 11:40
Condenado

El semiorco contaba las posibilidades que se abrían ante ellos. -Dos, tres... siete, ocho y nueve. Nueve salidas posibles. ¿Alguna preferencia?

Notas de juego

Por algún sitio habrá que seguir.

Erestor tu turno hasta la noche si Condenado no hace nada más.

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20/09/2012, 15:19
Erestor

L mago sigue alumbrando y oteando mientras camina. On cuidado hasta situarse a la espalda del monje.

Notas de juego

No tengo mapa pero queda claro, no?

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20/09/2012, 18:06

Tras el movimiento del mago la caverna queda iluminada por su luz casi por completo, dejando tan sólo algún rincón a oscuras.

Notas de juego

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

Turno de Khyron hasta mañana por la mañana.

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20/09/2012, 19:37
Khyron Hassam

Khyron, se acerca al fin al estanque, caminando en silencio, dispuesto a ver si hay algo en su interior... Esto empieza a tomar forma de laberinto...a partir de ahora, convendría tomar siempre el sendero de la derecha, para no perdernos... Piensa para si, mientras observa el fondo del estanque.

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21/09/2012, 03:28
Zak KazKaz

- Parece que fue una falsa alarma, aquí no hay nada - comenta el mediano que, por las dudas, mantiene su honda-bastón preparado - Yo seguiría por allí - señala una de las salidas tras girar sobre sus pies y verificar, con la vista ls posibilidades - Salvo que alguien encuentre algo que justifique ir por otro lado... como unas huellas -

- Tiradas (2)

Notas de juego

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i... Veamos... contando la que entramos son 10 salidas, a ver... Kaz señala a la salida en sentido antihorario respecto a donde entramos, o sea, giremos a la derecha para no perdernos ;-)

Turno de Nazredin hasta el mediodía.

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21/09/2012, 19:08
Master (iniciativas)

Notas de juego

Nazredin se queda a la espera, turno de Condenado hasta el lunes al mediodía si no pasa el turno.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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22/09/2012, 09:09
Condenado

-Pues hala, a la derecha.
El semiorco se adelantó al grupo y entró por el primer túnel que salía a la derecha.

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22/09/2012, 11:40

Notas de juego

Situate en el mapa o no se cuál es.

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22/09/2012, 14:42
Condenado
Sólo para el director
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22/09/2012, 15:43

Notas de juego

Por ese habéis venido!!

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22/09/2012, 17:31
Condenado
Sólo para el director

Oh... Bueno, así queda claro que he desorientado...

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24/09/2012, 11:10
Condenado

El semiorco se encaminó a uno de los accesos para seguir por allí, entonces se dió cuenta de que era por el que habíamos entrado. El laberinto estaba haciendo mella en la orientación de condenado. Volvió junto a Khyron y se asomó por ese otro acceso.

Notas de juego

Por donde va Khyron, pues. http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

Turno de Nazredin hasta la noche.

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24/09/2012, 23:34
Nazredin Maul

EL paladín se queda observando el techo de la cueva sin hacer nada más.

Notas de juego

Pnjotizado.

Turno de Erestor hasta mañana al mediodía.