| Nivel de Poder | 10 |
|---|---|
| PP invertidos | 151 |
| PP libres | 10 |
| Puntos de Héroe | 1 |

| CARACTERÍSTICAS | 40pp |
|---|
| Fuerza | 2 |
|---|---|
| Agilidad | 3 |
| Destreza | |
| Combate | 6 |
| Constitución | |
| Persepción | 2 |
| Inteligencia | 2 |
| Presencia | 5 |

| COMBATE |
|---|
| Iniciativa | 3 |
|---|
| Espada/escudo | Ataque | Daño | Crítico | Alcance | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|
| Común | +10 | CD 25 | 20 | Cuerpo a cuerpo | daño común |
| Venganza | +10 | CD 25 | 20 | Cuerpo a cuerpo | Perforante 10 |
| Envestida | +10 | CD 20 | 20 | Cuerpo a cuerpo | Grado1: Dazed Grado2: Stuned Grado3: Incapacitated |
| Fervor | +10 | CD 25 | 20 | Cuerpo a cuerpo | Multiataque |

| ESPADA/ESCUDO | 20pp |
|---|
Objeto fácilmente Removible (-5pp)
Resplandor: Feature: Luz / la espada resplandece con brillo divino y funciona como una lámpara (1pp)
Ataques:
| Nombre | Tipo | Efecto | Rango | Alcance | Descripción | Defensa | Resistida | Otros | Valor |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Venganza | Santo Luz |
Daño 8 (+2 FUE) | 10 | CaC | Perfora armadura | Bloqueo | Resistencia | - | 20pp |
| Golpe de Escudo | Físico | Aflicción Acumulativa |
10 | CaC | °1: Dazed °2: Stuned °3: Incapacitated |
Bloqueo | Fortaleza |
- |
1pp |
| Fervor | Físico | Daño 8 (+2 FUE) Multiataque |
10 | CaC | Ataque múltiple | Esquiva | Fortaleza | - | 1pp |
|
Puño de |
Santo Eléctrico |
Daño | 10 | Area | Daño área radio 8m | Esquiva | Resistencia | - | 1pp |
| ? | 1pp | ||||||||
| ARMADURA | 24pp |
|---|
Protección 12 / impenetrable / sostenido (24pp)
| AURAS | 15pp |
|---|
| Nombre | Tipo | Efecto | Rango | Alcance | Descripción | Defensa | Resistida | Otros | Valor |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aura de Regeneración |
Santo | Regeneración Afecta a Otros Área |
5 | Área rádio 9 metros |
Regenera Daño Turno por medio |
- | - | - | 15pp |

| VENTAJAS | 2pp |
|---|
Moverse por acción (Move-by-action) / se divide la acción de movimiento en dos, pudiendose mover antes y después del ataque (1pp)
Temerario (Fearless) / inmune a los efectos del miedo (1pp)

| HABILIDADES | 21pp |
|---|
| Habilidad | Car | Total | Rango | Mod Car | Mod |
|---|---|---|---|---|---|
| Acrobacia* | AGL | +5 | 2 | +3 | |
| Arrojar | DES | ||||
| Atletismo | FUE | +8 | 6 | +2 | |
| Combate a distancia | DEX | ||||
| Combate desarmado | CBT | +10 | 4 | +6 | |
| Combate con armas CaC | CBT | +10 | 4 | +6 | |
| Detectar | PER | +8 | 6 | +2 | |
| Engaño | PRE | +5 | +5 | ||
| intimidación | PRE | +5 | +5 | ||
| Investigación* | INT | ||||
| Juego de manos* | DES | ||||
| Persuasión | PRE | +10 | 8 | +5 | |
| Medicina* | INT | +10 | 8 | +2 | |
| Percibir | PER | +6 | 4 | +2 | |
| Saber (Religión)* | INT | +6 | 4 | +2 | |
| Saber (...)* | INT | ||||
| Saber (...)* | INT | ||||
| Sigilo | AGL | +5 | 2 | +3 | |
| Montar* | DES | +2 | 2 |
* Solo entrenadas.

| DEFENSA | 29pp |
|---|
| Total | Rango | Car. | Mod | |
|---|---|---|---|---|
| Esquiva | 8 | 5 | +3 | |
| Fortaleza | 10 | 10 | ||
| Bloqueo | 12 | 6 | +6 | |
| Resistencia | 12 | +12 | ||
| Voluntad | 10 | 8 | +2 |
Ficha del Paladín [Sin completar]
| Nivel de Poder | 10 |
|---|---|
| PP invertidos | 152 |
| PP libres | |
| Puntos de Héroe | 1 |

| CARACTERÍSTICAS | 40pp |
|---|
| Fuerza | |
|---|---|
| Agilidad | 6 |
| Destreza | 6 |
| Combate | |
| Constitución | |
| Percepción | 4 |
| Inteligencia | |
| Presencia | 4 |

| COMBATE |
|---|
| Iniciativa | 6 |
|---|
| Flechas/trampas | Ataque | Daño | Crítico | Alcance | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|
| Flecha perforante | +12 | CD 23 | 20 | A distancia | Perforante |
| Disparo múltiple | +12 | CD 23 | 20 | A distancia | Multiataque |
| Flecha veneosa | +12 | CD 18 | 20 | A distancia | Grado1: Dazed Grado2: Stuned Grado3: Incapacitated |
| Abanico de cuchillos | +12 | CD 23 | 20 | Área Cono | Daño de Área cono 16m |
| Trampa venenosa | - | CD 27 | 20 | cuerpo a cuerpo | Remueve pp de Constitución (max. 12pp) |
| Trampa explosiva | - | CD 22 | 20 | cuerpo a cuerpo | Daño de Área rádio 8m |
| Tramba ácida | +8 | CD 27 | 20 | cuerpo a cuerpo | Grado1: Vulnerable Grado2: Inmóvil Grado3: Incapacitated |

| BALLESTAS | 18pp |
|---|
Objeto fácilmente Removible (-12pp)
Virote incendiario: Feature: Crea pequeñas fogatas a distancia. (1pp)
Virote con cuerda: Movimiento especial que te permite trepar y columpiarte en las alturas (2pp)
Munición:
| Nombre | Tipo | Efecto | Rango | Alcance | Descripción | Defensa | Resistida | Otros | Valor |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Flecha Perforante |
Físico | Daño Perforante |
8 | A distancia | Perfora armadura | Esquiva | Resistencia | - | 24pp |
| Disparo múltiple |
Físico | Daño Multiataque |
8 | A distancia | Ataques múltiples | Esquiva | Resistencia |
- |
1pp |
| Flecha Veneosa |
Veneno | Aflicción Acumulativa |
8 | A distancia | °1: Dazed °2: Stuned °3: Incapacitated |
Esquiva | Fortaleza | - | 1pp |
| Abanico de cuchillos | Físico | Daño Área |
8 | Area | área "cono" 16m | Esquiva | Resistencia | Selectiva | 1pp |
| EQUIPO | 24pp |
|---|
Cinturón de trampas removible (-6pp)
| Nombre | Tipo | Efecto | Rango | Alcance | Descripción | Defensa | Resistida | Otros | Valor |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Trampa Venenosa |
Veneno | Weaken Constitución |
12 | Área "burst" | Remueve pp de Constitución (max. 12pp) |
Esquiva | Fortaleza | - | 24pp |
| Bomba de Humo |
Humo | Ocultamiento | 12 | Personal | - | - |
- |
1pp | |
| Trampa Explosiva |
Fuego | Daño | 12 | Área "burst" | área "burst" 8m diámetro |
Esquiva | Resistencia | - | 1pp |
| Tramba Ácida |
Veneno | Aflicción Acumulativa |
12 | - | Grado1: Vulnerable Grado2: Inmóvil Grado3: Incapacitated |
Esquiva | Resistencia | Selectiva | 1pp |
| ? | 1pp | ||||||||
| ? | 1pp | ||||||||
| ? | 1pp | ||||||||
| CAPACIDADES ESPECIALES | 10pp |
|---|
Acrobacia: Velocidad rango:4 / salto rango:4 (8pp)
Visión nocturna: Darkvision / puede ver en la absoluta oscuridad como si fuera de día (2pp)

| VENTAJAS | 2pp |
|---|
Moverse por acción (Move-by-action) / se divide la acción de movimiento en dos, pudiendose mover antes y después del ataque (1pp)
Temeraria (Fearless) / inmune a los efectos del miedo (1pp)
Rastrear Utiliza tu habilidad de Percibir para seguir rastros.
| HABILIDADES | 25pp |
|---|
| Habilidad | Car | Total | Rango | Mod Car | Mod |
|---|---|---|---|---|---|
| Acrobacia* | AGL | +11 | 5 | +6 | |
| Arrojar | DES | +6 | |||
| Atletismo | FUE | ||||
| Combate a distancia | DEX | +12 | 6 | +6 | |
| Combate desarmado | CBT | ||||
| Combate con armas CaC | CBT | ||||
| Detectar | PER | +4 | +4 | ||
| Engaño | PRE | +10 | 6 | +4 | |
| Intimidación | PRE | +4 | +4 | ||
| Investigación* | INT | ||||
| Juego de manos* | AGL | +11 | 5 | +6 | |
| Persuasión | PRE | +4 | |||
| Medicina* | INT | ||||
| Percibir | PER | +10 | 6 | +4 | |
| Saber (Demonología)* | INT | +5 | 5 | ||
| Saber (...)* | INT | ||||
| Saber (...)* | INT | ||||
| Sigilo | AGL | +12 | 6 | +6 | |
| Montar* | DES | +7 | 1 | +6 |
* Solo entrenadas.

| DEFENSA | 32pp |
|---|
| Total | Rango | Car. | Mod | |
|---|---|---|---|---|
| Esquiva | 10 | 4 | +6 | |
| Fortaleza | 6 | 6 | ||
| Bloqueo | 10 | 10 | ||
| Resistencia | 8 | 8 | ||
| Voluntad | 8 | 4 | +4 |
Ficha de Cazador de Demonios
| Nivel de Poder | 10 |
|---|---|
| PP invertidos | 152 |
| PP libres | |
| Puntos de Héroe | 1 |

| CARACTERÍSTICAS | 40pp |
|---|
| Fuerza | |
|---|---|
| Agilidad | 6 |
| Destreza | |
| Combate | 6 |
| Constitución | |
| Percepción | 4 |
| Inteligencia | |
| Presencia | 4 |

| COMBATE |
|---|
| Iniciativa | 10 |
|---|
| Flechas/trampas | Ataque | Daño | Crítico | Alcance | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +12 | CD 23 | 18 / 20 | CaC | Perforante |
| 2 | +12 | CD 23 | 18 / 20 | CaC | Multiataque |
| 3 | +10 | CD 18 | 20 | CaC | Grado1: Dazed Grado2: Stuned Grado3: Incapacitated |
| 4 | - | CD 23 | 20 | Área Cono | Daño de Área cono 16m |
| Trampa venenosa | - | CD 27 | 20 | cuerpo a cuerpo | Remueve pp de Constitución (max. 12pp) |
| Trampa explosiva | - | CD 22 | 20 | cuerpo a cuerpo | Daño de Área rádio 8m |
| Tramba ácida | +8 | CD 27 | 20 | cuerpo a cuerpo | Grado1: Vulnerable Grado2: Inmóvil Grado3: Incapacitated |

| Artes Oscuras de Combate | 0pp |
|---|
especial:
| Nombre | Tipo | Efecto | Rango | Alcance | Descripción | Defensa | Resistida | Otros | Valor |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Físico | Daño Perforante |
8 | Cuerpo a cuerpo | Perfora armadura | Bloqueo | Resistencia | Crítico 18-20 | 20pp |
| 2 | Físico | Daño Multiataque |
8 | Cuerpo a cuerpo | Ataques múltiples | Bloqueo | Resistencia |
Crítico 18-20 |
1pp |
| 3 | Veneno | Aflicción Acumulativa |
20 | Cuerpo a cuerpo | °1: Dazed °2: Stuned °3: Incapacitated |
Bloqueo | Fortaleza | - | 1pp |
| 4 | Físico | Daño Área |
10 | Cono de 16m | Esquiva | Resistencia | 1pp | ||
| EQUIPO | 24pp |
|---|
Armadura ligera +8
| Nombre | Tipo | Efecto | Rango | Alcance | Descripción | Defensa | Resistida | Otros | Valor |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Trampa Venenosa |
Veneno | Weaken Constitución |
12 | Área "burst" | Remueve pp de Constitución (max. 12pp) |
Esquiva | Fortaleza | - | 24pp |
| Bomba de Humo |
Humo | Ocultamiento | 12 | Personal | - | - |
- |
1pp | |
| Trampa Explosiva |
Fuego | Daño | 12 | Área "burst" | área "burst" 8m diámetro |
Esquiva | Resistencia | - | 1pp |
| Tramba Ácida |
Veneno | Aflicción Acumulativa |
12 | - | Grado1: Vulnerable Grado2: Inmóvil Grado3: Incapacitated |
Esquiva | Resistencia | Selectiva | 1pp |
| ? | 1pp | ||||||||
| ? | 1pp | ||||||||
| ? | 1pp | ||||||||
| Instintos de Asesino | 10pp |
|---|
Acrobacia: Velocidad rango:4 / salto rango:4 (8pp)
Visión nocturna: Darkvision / puede ver en la absoluta oscuridad como si fuera de día (2pp)

| VENTAJAS | 2pp |
|---|
Iniciativa mejorada (Improved Initiative) +4 a la iniciativa.
Moverse por acción (Move-by-action) / se divide la acción de movimiento en dos, pudiendose mover antes y después del ataque (1pp)
Desenfundado Rápido (Quick draw) / desenfundar arma se considera acción rápida (1pp)
Levantarse de un salto (Instant Up) / te levantas del suelo con una acción rápida (1pp)
Rastrear Utiliza tu habilidad de Percibir para seguir rastros.
| HABILIDADES | 25pp |
|---|
| Habilidad | Car | Total | Rango | Mod Car | Mod |
|---|---|---|---|---|---|
| Acrobacia* | AGL | +6 | |||
| Arrojar | DES | ||||
| Atletismo | FUE | ||||
| Combate a distancia | DES | ||||
| Combate desarmado | CBT | 12 | +6 | +6 | |
| Combate con armas CaC | CBT | 12 | +6 | +6 | |
| Detectar | PER | +4 | |||
| Engaño | PRE | +4 | |||
| Intimidación | PRE | +4 | |||
| Investigación* | INT | ||||
| Juego de manos* | AGL | +6 | |||
| Persuasión | PRE | +4 | |||
| Medicina* | INT | ||||
| Percibir | PER | +4 | |||
| Saber (Demonología)* | INT | ||||
| Saber (...)* | INT | ||||
| Saber (...)* | INT | ||||
| Sigilo | AGL | +6 | |||
| Montar* | DES |
* Solo entrenadas.

| DEFENSA | 28pp |
|---|
| Total | Rango | Car. | Mod | |
|---|---|---|---|---|
| Esquiva | 12 | 6 | +6 | |
| Fortaleza | 8 | 8 | ||
| Bloqueo | 12 | 6 | +6 | |
| Resistencia | 8 | +8 | ||
| Voluntad | 12 | 8 | +4 |
Asesino
DOTES:
Acción en movimiento = Supongo que te refieres a Move-by Action te mueves antes y despues de atacar.
, aguante, ataque furtivo, blanco elusivo,
desenfundado rápido = Quick Draw no hay mucha historia con eso.
, equipo, especialidad en ataque, evaluación, finta acrobática,
levantarse de un salto = Instant Up
iniciativa mejorada = Improved Initiative +4 a la iniciativa.
, soltura en ataque y soltura en esquiva.
Instant up, es como dices pero se considera acción rápida, te permite otra acción sin penalización o penaliza mínimamente.
Instant up, es como dices pero se considera acción rápida, te permite otra acción sin penalización o penaliza mínimamente.
Gracias. Ese post estaba destinado a mariosanca para el armado de la ficha, pero aún no me he puesto con eso.
Seguro que el finde termino ese asunto.
Yo estoy terminando ya de leer los prólogos....
| Nivel de Poder | 10 |
|---|---|
| PP invertidos | 160 |
| PP libres | |
| Puntos de Héroe | 1 |

| CARACTERÍSTICAS | 40pp |
|---|
| Fuerza | 4 |
|---|---|
| Agilidad | 6 |
| Destreza | |
| Combate | 6 |
| Constitución | |
| Persepción | 4 |
| Inteligencia | |
| Presencia |

| COMBATE |
|---|
| Iniciativa | 6 |
|---|
| Báculo | Ataque | Daño | Crítico | Alcance | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|
| Lanza Osea | 1D20 +10 | CD 25 | 20 | 200 m | Perforante |
| Salpicadura ácida |
1D20 +10 | CD 20 | 20 | 200 m | Perforante 10 |
| Muerte | 1D20 +10 | CD 20 | 20 | CaC | Grado1: Dazed Grado2: Stuned Grado3: Incapacitated |
| Create | Crea un objeto de amatista. |

| Kung Fu | 18pp |
|---|
Feature: ? (1pp)
Ataques:
| Nombre | Tipo | Efecto | Rango | Alcance | Descripción | Defensa | Resistida | Otros | Valor |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Katar | Físico | Fuerza 4 Daño 6 Perforante10 |
10 | A distancia 200 m |
Perfora armadura | Bloqueo | Resistencia | - | 14pp |
| Salpicadura ácida |
Veneno | Aflicción Acumulativa |
10 | A distancia 200 m |
Grado1: Visión Impaired Grado2: Visión Disabled Grado3: Visión Unawared |
Esquiva | Fortaleza |
Limitado: |
1pp |
| Muerte | Aflicción Concentrada Acumulativa |
10 | CaC | Grado1: Dazed Grado2: Stuned Grado3: Transformed |
Fortaleza | Fortaleza | - | 1pp | |
| Crear objeto | Create | 1pp |
| ESCUDO DE CHI | 8pp |
|---|
El chi fluye por tu cuerpo aumentando la resistencia al daño. Tu piel es tan fuerte como el acero.
Protección 8 / sostenido (8pp)
| ? | 40pp |
|---|
Link: Control mental sobre tus invocaciones (1pp)

| VENTAJAS | 1pp |
|---|
Duro de morir / Diehard / Cuando tu condición cambia a "moribundo" te estabilizas automáticamente (1pp)
Temerario (Fearless) / inmune a los efectos del miedo (1pp)
Ritual / Crea un artefacto mágico de uso limitado mediante un ritual nigromántico (1pp)
Iniciativa mejorada +4 (1pp)

| HABILIDADES | 15pp |
|---|
| Habilidad | Car | Total | Rango | Mod Car | Mod |
|---|---|---|---|---|---|
| Acrobacia* | AGL | +8 | 2 | +6 | |
| Arrojar | DES | ||||
| Atletismo | FUE | +6 | 2 | +4 | |
| Combate a distancia (Báculo) | DES | ||||
| Combate desarmado | CBT | +10 | 4 | +6 | |
| Combate con armas CaC | CBT | +10 | 4 | +6 | |
| Detectar | PER | +10 | 6 | +4 | |
| Engaño | PRE | ||||
| intimidación | PRE | ||||
| Investigación* | INT | ||||
| Juego de manos* | DES | ||||
| Persuasión | PRE | ||||
| Medicina* | INT | ||||
| Percibir | PER | +10 | 6 | +4 | |
| Saber (Kung Fu)* | INT | +6 | 6 | ||
| Saber (...)* | INT | ||||
| Saber (...)* | INT | ||||
| Sigilo | AGL | +6 | +6 | ||
| Montar* | DES |
* Solo entrenadas.

| DEFENSA | 30pp |
|---|
| Total | Rango | Car. | Mod | |
|---|---|---|---|---|
| Esquiva | 12 | 8 | +4 | |
| Fortaleza | 9 | 9 | ||
| Bloqueo | 12 | 6 | +6 | |
| Resistencia | 8 | +8 | ||
| Voluntad | 11 | 7 | +4 |
Monje en construcción.
Características -listo 40pp
Poderes 18-8-40
Ventajas 1pp
Habilidades -listo 15pp
Defensas -listo 30pp
8 puntos libres.
Fichas terminadas:
Var Syn: falta describir clon de aire Summon 7.
Arion: falta describir 1 ataque.
Eldail: Terminada.