Partida Rol por web

[Discord Partida (21/4)] La Orquesta de Lucy

Sesión del día 29/10/2021

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29/10/2021, 13:28
Narrador

Prólogo.

La aventura empieza a pocos días del 6 de marzo de 1923, cuando después de los terribles acontecimientos de Greenwood en los que Charles, Elisabeth y Sor Tormento casi se matan entre sí, despiertan todos en un hospital, donde han sanado sus heridas tras unos meses en coma.

Posteriormente, Charles y Elisabeth, que estaban viviendo separados reciben una carta de parte de su buena amiga la religiosa, invitándoles a un concierto que tendrá lugar en Arkham, concretamente en la universidad de Miskatonic el día 6 de marzo. 

Ambos deciden ir pese a que. Charles no le gusta la música y a Elisabeth no le gusta Sor Tormento y le ha cogido tírria a Charles después de intentar matarlo a escopetazos.

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29/10/2021, 13:35
Narrador

6 de marzo de 1923. Edificio Solomon Hall de la universidad de Miskatonic.

Una vez reunidos los tres viejos amigos ante las puertas del edificio donde tendrá lugar el concierto, hacen como si nada hubiera pasado. Todo por el bien de la música...

Sor Tormento les presenta a Lucy Dexter, una amiga y violinista de su época en el convento que dejó su fe por la música. Ésta les explica que el concierto va a ser experimental y que ella y sus músicos nunca han tocado antes la pieza entera. Les explica que se trata de una interpretación de unas notas que encontró sobre si escritorio de la universidad tras una clase de arqueología. 

La sinfonía empieza y de buenas a primeras Elisabeth empieza a escuchar algo tétrico de fondo. Se lo comenta a Charles y no le hace mucho caso porque tiene palomitas en las orejas. 

Al tratarse de una obra en cuatro movimientos hay tres descansos y en el primero hablan con Lucy y los músicos. Le preguntan por la melodía y confirma que sacó la música de unas anotaciones de un egiptólogo. Pero se tiene que marchar a la segunda parte del concierto. 

Es entonces cuando se hace más evidente que hay algo detrás de la melodía. No obstante, los asistentes, aunque no muy entusiasmados parecen no percibir nada raro y tampoco ellos ven nada extraño salvo ese extraño sonido de fondo. Es entonces cuando conocen al gordo del puro, irrelevante para toda la aventura. También conocen los profesores White y Bartbury, que les cuentan que posiblemente Lucy sacó la partitura de unas notas que Bartbury sacó de una excavación en Creta al encontrarse con unas tablillas enterradas en un templo dedicado a ningún Dios.

La tercera parte de la obra es todavía más siniestra y los pjs tienen claro que tienen que parar la obra. Empiezan a pensar como hacerlo y disparan contra Lucy sin resultado, sigue tocando, destruyen los instrumentos y tampoco... 

No hay pausa entre el tercer y cuarto movimiento y entonces empieza a sonar una sinfonía alienígena muy chunga. Elisabeth trata de quemar las cortinas del escenario y aparecen tentáculos extraterrestres que comienzan a descuartizar a los músicos. Charles cual jugador de rugby agarra las cortinas ardiendo y tras esquivar los tentáculos arroja las cortinas sobre el escenario y destruye las partituras salvando la situación en el último segundo.

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29/10/2021, 15:32
Charles Maxllow

Las notas del cuaderno de Charles

Arkham, Miskatonic. Sor Tormento nos invita al Concierto de Lucy Dexter (violín) para hacer las pases.

Solomon Hall.

Partitura difícil de interpretar, experimental. Nunca la han interpretado todos a la vez.

Es un arreglo de la partitura de otra persona. La clase anterior fue de arqueología (egipcia).

Músicos muy cansados pese a haber interpretado poco.

Algo tenebroso por debajo de la música como si estuviera saliendo de los instrumentos. Es como si hubiera otro instrumento que no está físicamente. Parece que están tocando los instrumentos de forma normal.

Hay una melodía que no puede ser reproducida por ningún instrumento conocido.

Profesor White interino. Durante la clase él estaba revisando unos tomos antiguos.

Profesor Bardbury: la partitura que encontró Lucy parece provenir de unos textos antiguos que él dejó olvidado. Jeroglíficos en unas tablillas de Creta junto a un templo antiguo a una deidad desconocida, más de cinco mil años. Música ceremonial.

El profesor Bardbury tiene una tablilla en su despacho.

No podemos salir, hay un campo de fuerza.

Tenemos que destruir las partituras para acabar la música.

Nuevo contacto: Bardbury para cosas de Egiptología. Gordo del puro: hermano de Kirkwood, el PNJ más importante de la partida.

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29/10/2021, 21:02
Profesor Bartbury

Epílogo. Conversación con Bartbury.

El profesor había copiado la invocación a partir de unas tablillas indescifrables de enorme antigüedad aparecidas en Creta. Nunca llegó a descubrir su significado y mucho menos que contenían una pieza de música. En realidad dichas notas forman una poderosa invocación con la que atraer al avatar de Hastur. Si la partitura se tocaba hasta el final, el dios innombrable se materializaría en la Tierra y todos los que estuvieran presentes podrían decir adiós primero a su cordura y después a su vida.

Indagando un poco, encuentra la siguiente información que facilita a los pj's:

Hastur vive en la ciudad extraterrestre de Carcosa, situada junto al lago Hali, que a su vez se ubica en un planeta de las Híades, cerca de Aldebarán. Sin embargo, en alguno escritos se genera una cierta controversia, puesto que en ellos el nombre "Hastur" se emplea indistintamente para designar tanto a un lugar como a una entidad.

Otro factor relevante es que Hastur suele aparecer asociado a un talismán maldito llamado "Signo Amarillo". Este objeto parece algo imprescindible para Hastur, ya que si lo pierde, lo busca desesperadamente, asesinando o maldiciendo a cualquiera que se interponga en su camino. Hastur también recibe el nombre de "El Rey Amarillo".

Se tiende a relacionar a Hastur con artistas y bohemios. Hastur tiene potestad sobre ellos y sus compañeros de trabajo, pudiendo afectarles a nivel subconsciente para que realicen determinadas alteraciones en el cuadro del artista. A continuación hacen que el artífice de la obra comience a hacer y sentir cosas impropias en él, todo ello para llevarle a un estado emocional en el que no se puedan resistir y trataran de invocar de diversas formas al Rey de Amarillo. Una vez hecho esto ya no hay vuelta atrás, ya que o bien enloquecerá o bien Hastur aparecerá para llevárselo o matarlo.