Motivo: Rastrear sangre y carro
Tirada: 2d6
Dificultad: 10+
Resultado: 12(+4)=16 (Exito) [6, 6]
Director, perdona si no sé realizar bien las tiradas a pesar de haberlo estudiado. Como no he visto nivel de dificultad para el primer tipo de tiradas, he hecho el segundo.
Creo entender que son dos dados de seis, sumar la importancia de la habilidad (+4) contra una clase de dificultad de 10. Si ese es el caso, permíteme que realice aquí la tirada para no detener la partida innecesariamente.
Nada tranquilo, esto era para practicar las tiradas, este sistema usa dados especiales que son más y menos.
al lanzar los 4 dados te da un resultado más tu habilidad, proeza y lo que puedas aplicar.
por eso los dados los traduce en sumas y restas y los dados de seis no los marca.
la tirada tiene que quedar así :
Haz las pruebas para ir practicando sin problemas.
Motivo: tirada ejemplo
Habilidad: Normal (+1) (1)
Dificultad: Bueno (+3) (3)
Tirada: [-1] [0] [-1] [0] = -2
Resultado final: Pobre (-1) (-1), Fracaso
hay gente que prefiere tirar 4d6 normales desglosados en el que el :
1 y 2 se cuenta como negativos.
3 y 4 como un cero
5 y 6 como un positivo.
Motivo: ejemplo 4d6 normales
Tirada: 4d6
Resultado: 5, 1, 5, 2 (Suma: 13)
En el ejemplo he sacado dos 5 que me da +2, pero me ha salido un 1 y 2 que se traduce en -2, es decir se me queda en 0
en la tirada de ejemplo, luego tendría que sumar mis habilidades y proezas.
pero esta es una opción alternativa, por si quieres usar dados de 6.
No veo el último mensaje de actualización. ¿Tengo que verlo?
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DJ
lo he puesto en abierto para lo que habéis interpretado la huellas, que sois todos menos 1.
(Los dos o tres compis que han sacado la tirada)
Cada uno ve una parte y la unión de sus observaciones hacen que saquen el siguiente hipotético suceso,
Por las marcas del carro y del caballo de carga, este iba a gran velocidad algo había dejado atras en el otro lado del puente, el miedo y las prisas hizo que se saliera del carro, el caballo había sido herido en la huida por la bestia, así pues lo que sea que asusto al campesino venía de la otra parte, del puente de esto tal vez había pasado dos, quizás tres días.
Por las pisadas el hombre abandono el carro liberando su caballo y marcharon hacía hobbiton pero fuera del camino. de esto hace pues eso dos o tres días
Tal vez se trate de la misma bestía que os comentaron los enanos, ayer
Que esta sucediendo por la zona cercana del pueblo Factohero, dicen que hay un ser que atemoriza a la gente...
Hace dos día que un campesino cargado con frutas se topo con la criatura...
Esta mañana el sol es secuestrado por las nubes cargadas de mal tiempo, y no le dejan asomarse, se escucha en el horizonte ruidos en el cielo, de tormenta, el pueblo queda a unas seis horas a marcha ligera.
los barrancos se llenan más de agua traida de las montañas.
Vuestra posición huele a humedad, pero aún no llueve.
¿Que haceis?
- Tened los ojos bien abiertos. Por lo que parece podemos cobrarnos una buena presa, hacer riqueza de ella y poner a salvo a los viajeros de la zona - animó Thodak a todo el grupo.
El cielo comenzaba a advertir seriamente y no eran amenazas vanas. Una tormenta importante estaba a punto de estallar sobre sus cabezas.
- Será mejor que encontremos refugio. Pero primero crucemos aquel puente, más vale terminar esa hacienda, no sea que una crecida desmesurada lo eche abajo - instó no sin prudencia.
Siguió su camino buscando alguna especie de cueva o abrigo que les pudiera mantener a cubierto, aunque confiaba más en el criterio de la elfa o sus otros compañeros acostumbrados a orientarse en bosques más frondosos que el que ocupaban.
Pues si es según decís, que es lo que parece, hace dos días que sucedió, en ese tiempo el causante de esto puede haber ido muy lejos, debemos seguir un rastro claro cabalgando sin descanso ya, o puede que la tormenta que se avecina lo borre y perdamos la mejor oportunidad que tenemos, no podemos olvidar que en realidad estamos buscando a tres hobbits que partieron hace dos lunas y el tiempo apremia, la tormenta va de oeste a este, viene del mar - aspira fuertemente el olor - el rastro parece que va hacia el oeste, directo a ella, así que nos favorece, hacia las montañas azules ! Que decís ?
Lluvia. Tormenta. Una de las mejores formas que tiene la madre naturaleza de borrar los rastros de todos los seres que viven en ella. Y esa ocasión no iba a hacer una excepción por mucho que el grupo entero lo deseara.
—Coincido con cruzar inmediatamente el puente —declaró Tarandil a sus compañeros—, y después seguir nuestro camino. La ventaja que nos llevan es preocupante.
Y aquello era cuanto aquél montaraz, nacido y criado en las más altas montañas del norte de la Tierra Media tenía que decir. Para él la conversación era un lujo que no podía permitirse cuando prácticamente toda su vida había permanecido en silencio ocultándose en los bosques, recorriendo los caminos, persiguiendo rastros imposibles. Cualquier idea de conversación o de perder el tiempo expresando pensamientos que no iban a cambiar las acciones era considerado un lujo.
-Vamos. No me apetece mojarme hoy. Alejémonos de esta zona, Thodak tiene razón, puede venir una riada desde la montaña. Busquemos refugio en una zona alta.
Aldtyr comienza a buscar la mejor zona para cruzar sin dejar de observar a su alrededor, sabe por experiencia que los vados son lugares ideales para una emboscada.
-Bien, compañeros, ¿qué pensáis? Han pasado muchos días desde que los hobbits partieron, ¿podríamos invertir un par de días en rastrear a la criatura que parece atemorizar el lugar? Sería una buena obra y no creo que nos lleve demasiado tiempo. Seguro que la gente del villorrio se mostraría más amable. Hummm... me preocupa que haya monstruos tan cerca de estos lugares plácidos. Antaño estos lugares eran seguros.
-¡Maldición! -Aldtyr chapotea en el barro, uno de los listones se ha quebrado bajo su enorme peso, a pesar del cuidado con el que se mueve.
Cuando el grupo estaba a mitad de cruzar y llegar a la otra parte, un trueno ilumino el cielo, a los 40 segundos se dejo oír el ruido anunciando la distancia de la tormenta.
Entre la sombra y las luces del cielo en el horizonte se marcaba una figura.
Caminaba despreocupada guiada por vuestro olor a humanidad, esa figura detestaba ese olor, los pasos iban más rápidos y decididos. Hasta ponerse cerca del acceso del puente y bloquearlo, otra luz del cielo, un rugido salido de la garganta de la bestia rompía el silencio. la sombra de la criatura al ponerse de pie hacía que midiera más de los dos metros.
Uaaaa¡! se escuchaba fuertemente.
Parecía desafiar a los aventureros a pisar su parte de terreno. La luz de la tormenta reflejaba una sombra a temer.
Pero era de día se podía ver su piel peluda, de ese ser mal tratada, de la cara se le marcaba un corto profundo, por lo que estaba tuerta y tenía un solo ojo.
En algunas zonas le faltaban pelo por quemaduras, o viejas heridas; una de las patas la tenía algo torcida, por algún antiguo cepo que en su día forzó y reventó para escapar, no quedando muy bien.
su rugido desprendía rabia contra los seres que caminaban sobre dos patas.
¡UAaAa! volvió a amenazar.
Observó a la criatura con tristeza, parecía un úrsido, una criatura noble que había sida llevada al extremo de odiar a los seres de dos pies a causa del dolor, maltrato y persecución a la que había sido sometida, solo podía sentir compasión por él, en un entorno libre de odio no hubiera agredido a los habitantes de la zona excepto para defenderse él o sus crías, no eran su sustento natural, pero ahora...parecía haber sobrepasado el punto de retorno y su odio era mortal.
Aún así decidió que se le podía dar una oportunidad, sopesó la posibilidad de apresarlo con cuerdas y trasladarlo a un entorno seguro, una isla libre de cazadores o un santuario animal como los elfos ya habían creado con cierto éxito en lugares secretos. Se lo comentó a sus compañeros.
Estás loca, elfa ! - Dijo Thodak al toque - Con una bestia así no se puede razonar, hay que eliminarla, es un peligro.
Tarandil la miró con cautela, dudaba, tanto tiempo en los bosques le había enseñado que los animales no tienen maldad, se guían por su instinto, pero éste parecía haber perdido toda esperanza, el odio lo carcomía.
Aldtyr sí que entendía la situación perfectamente pero también dudaba...aún haciendo el esfuerzo de salvar a la criatura, ésta, con el corazón negro de rencor sería incapaz de adaptarse y su venganza no cejaría, había visto antes casos así, animales nobles enloquecidos por el sufrimiento buscaban la muerte de todo ser vivo que se cruzara en su camino.
Laurel, no sé que decir, ¿ cabe también la posibilidad de que sea alguien atrapado contra su voluntad por algún conjuro maligno en un cuerpo animal, y de ahí tanta furia y muerte contra todo ser "inteligente" ?
La elfa lo miró de forma inefable - Estaba pensando en eso ahora mismo - y consultó su libro unos instantes, enarboló en alto su bastón y dijo :
I falmalinnar imbe met, ar hísië !
Y se quedó mirando al desdichado ser esperando nadie sabía que ...
Laurel ha conjurado detectar magia, es una elfa y algo así es natural en ellos, hay que tirar dados?
No hay magia por la zona. Pero tus ojos medio elfos ven entre los arbustos algo oculto, cerca de la bestia.
parece...
...
parece un osezno, del mismo color de pelaje.
Laurel bajó lentamente el bastón, una leve sonrisa apareció y se le iluminó el rostro.
Caballeros, ya tenemos la causa de la agresividad de ... la osa...su osezno está justo al lado muerto de miedo, ella no hace más que protegerlo, como me temía, tranquilos, hay que buscar una solución que no implique la destrucción gratuita de la vida, ¿ Aldtyr, puedes comunicarte con ella para intentar hallar una solución ? Quizá hacerle entender que vamos a encontrar y ajustar cuentas con el trampero ayude.
Thodak, guarda el hacha, hombre...digo...enano.
Baja del caballo, se sienta en el suelo a una distancia que la madre osa no considere una amenaza y comienza a cantar suavemente una letanía adormecedora.
Ve fanyar máryat elentári ortanë,
ar ilyë; tier undulávë lumbulë,
ar sindanóriello caita mornié
i falmalinnar imbe met, ar hísië
untúpa calaciryo míri oialë.
La agresividad de la osa parece menguar al bajar el nivel de amenaza y la suave voz de Laurel contribuye a crear un ambiente más receptivo.
Tarandil estaba impresionado ante el increíble, valiente y compasivo comportamiento de Laurel. No podía sino despertar su más sincera admiración: la permanencia de la vida, la supervivencia sin necesidad de lucha, la comprensión de lo salvaje... ¿cómo no admirar esas virtudes en una hija de la Gente Bella? No obstante, las manos del montaraz estaban libres para coger su arco, una flecha y atravesar a lo que quisiera tocar a Laurel. No podía hacer otra cosa en ese momento que rezar para que la madre osa no hiciera trizas a su amiga.
Sus lamentos, son de amenaza dicen que la gente de dos patas roban y matan sus oseznos quiere haceros pagar
Cuando Laurel se acercó la bestia se dejó caer y el puente tembló, luego se volvió amenazante, alzando todo su volumen.
Se podía ver en el pecho como tenía una marca de hierro con una estrella de tres puntas y una H.
Pero parecía medio marcado. Se ve que escapó antes.
Tenía un ojo, el otro había sido arrancado y parecía en vez de negro rojizo por la ira acumulada.
Tira voluntad a Df 2 sinquieres usar tu poder. Y calmarla un poco.
Si la pasas lo logras.
Si no lo logras Lo haces con un pero. Y te pones la diferencia en estrés mental. Pero eso si no llegas al dos.
Mira las proezas y si quieres invocar algún aspecto con +2 gastando Fate. Eso como tu te veas la tirada y la ficha.
Suerte en usar tú poder.
Venga esa súper tirada.
:)