Partida Rol por web

[DM 22/08] Dragonlance - El Torreón del Capitán del Viento

Pertenencias

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31/07/2022, 20:48
Dungeon Master

Pertenencias de Enrielle

Equipo de batalla

Objeto Peso Precio Posición Notas
      Rostro  
      Cabeza  
      Garganta  
      Hombros  
Armadura de cuero tachonado dgc 20 175 Cuerpo  
Muda de montaraz 8 10 Torso con una lista de los agentes nerakanos en la región de Nordmaar obtenida de sir Kragger Nelish
      Manos  
      Brazos  
Anillo de protección +1 0 2000 Anillo 1 +1 de desvío a la CA
      Anillo 2  
      Cintura  
      Pies  
Arco largo compuesto dgc (FUE +2) 3 600 Arma  
   Cadena dorada muy fina adornada con ópalos de fuego y jacintos 0 500 Cristal de arma Amenaza cenicienta del fénix mínimo (COM, pág. 63). Si alcanzas a una criatura con un arma que lleva este objeto, la víctima sufre 1 punto de daño por fuego el siguiente asalto. Varios impactos contra la misma criatura realizados con este arma no se acumulan.
Carcaj 1 1 Contenedor x3
   Flechas 0,15 0,05 Proyectil x60
Daga de plata 1 22 Arma -1 daño
Broquel 5 15 Escudo  
Mochila 2 2 Contenedor  
   Antorcha  siempreardiente 1 110    
   Ración de viaje 1 0,5   x0 raciones
   Pedernal y acero 0 1    
   Contraveneno 1 50   x1
   Fuego de alquimista 1 20   x1
   Ramita yesquera 0 1   x5 usos
   Poción de curar heridas leves 0,5 50   x2
   Poción de fuerza de toro 0,5 300   x0
   Dinero (13 ppt, 5 pa, 9 pp) 0,5 141,9    
   Gemas       por valor de 1296,25 pa
   Dedo índice - -   medio podrido, sacado de las pertenencias de Kylian
Bolsa de supervivencia 5 3300   5/día, como acción estándar, permite extraer uno de los siguientes objetos a elección del portador: 1) ración de viaje para una criatura Mediana un día; 2) un odre de agua con 2 galones; 3) una tienda con dos sacos de dormir; 4) un rollo de 50' de cuerda de cáñamo; 5) una pala; 6) 8 antochas que duran 1h/ud.; 7) un arco corto (FUE +1) junto con un carcaj con 20 flechas; 8) una mula con bocado, bridas y alforjas. Todos los objetos se desvanecen al cabo de 8 hora
Saco 0,5 0,1 Contenedor (dejado en la armería)
   Garfio de escalada 4 1    
   Cuerda de cáñamo 10 1   50'
   Espada larga dgc 4 315 Arma  
   Jabón 1 0,5    

Carga del equipo: 61 + 102,5 (saco) / 175 lb (carga pesada)

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31/07/2022, 20:48
Dungeon Master

Pertenencias de Klunurig Tzé

Equipo de batalla

Objeto Peso Precio Posición Notas
      Rostro  
      Cabeza  
      Garganta  
      Hombros  
Armadura de cuero 15 10 Cuerpo  
Desnudo y en taparrabos 0 0 Torso  
      Manos  
      Brazos  
      Anillo 1  
      Anillo 2  
Cuerda de cáñamo 10 1 Cintura 50'
      Pies  
Clava 3 0 Arma  
Daga 1 2 Arma  
Daga pequeña 0,5 2 Arma x2
Dardo 0,5 0,5 Arma x31
Escudo ligero de madera (sin identificar) 5 1153 Escudo de Lizbet Valanta
Bolsa de componentes de conjuro 2 5 Contenedor  
   Frasquito de aceite rojo para "reencarnar" 0 1000    

Carga del equipo: 52,5/66 lb (carga media)

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31/07/2022, 20:51
Dungeon Master

Pertenencias de Kylian

Equipo de batalla

Objeto Peso Precio Posición Notas
      Rostro  
      Cabeza  
      Garganta  
Capa manchada de ceniza 1 0 Hombros  
Coraza 30 200 Cuerpo  
Muda de erudito 6 5 Torso  
Guantes de cuero negros de sir Guiler Abrena 0 360 Manos 1/día, "arma mágica" a NL 1 pronunciando la palabra de mando "Tii'Mhut"
      Brazos  
      Anillo 1  
      Anillo 2  
      Cintura  
      Pies  
Daga 1 2 Arma  
Ballesta ligera 4 35 Arma  
Carcaj 1 1 Contenedor 1 estuches de virotes
Estuche para rollos de pergamino 0,5 1 Contenedor puede contener hasta 20 pergaminos
   Arma mágica 0 25   x1 (NL1)
   Causar miedo 0 25   x2 (NL1)
   Comprensión idiomática 0 25   x1 (NL1)
   Convocar monstruo I 0 25   x1 (NL1)
   Curar heridas leves 0 25   x1 (NL1)
   Detectar el mal 0 12,5   x2 (NL 1)
   Detectar muertos vivientes 0 25   x1 (NL1)
   Encontrar la senda 0 1650   x1 (NL 11)
   Esconderse de los muertos vivientes 0 25   x2 (NL1)
   Luz 0 12,5   x2 (NL1)
   Niebla de obscurecimiento 0 25   x2 (NL1)
   Quitar el miedo 0 25   x4 (NL1)
Estuche para rollos de pergamino 0,5 1 Contenedor puede contener hasta 20 pergaminos
   Remendar 0 12,5   x1 (NL1)
   Santuario 0 25   x3 (NL1)
   Soportar los elementos 0 25   x4 (NL1
   Tinta 0 8   2 tinteros
   Cálamo 0 0,1   2 plumas
   Material para inscribir rollos de pergamino 0 0    
Mochila 2 2 Contenedor  
   Ramita yesquera 0 1   2 usos
   Velas 0 0,1   15 velas
   Lámpara 1 0,1    
   Aceite (frasco 1  pinta) 1 0,1   0 frascos
   Olla de hierro 2 0,5    
   Petate 5 0,1    
   Odre 4 1    
   Ración de viaje 1 0,5   x0 raciones
   Máscara blanca 1 0,5   de un adorador de Zeboim
   Símbolo sagrado 1 25   medallón de plata en forma de concha de tortuga, de un adorador de Zeboim
   Libro de la biblioteca de Palanthas 1 -   regalo de la kender Ethani
   Figurita de marfil de jabalí - -   regalo de Lluvia Estelar
   Espejito de acero pulido 0,5 10    
   Dedo índice de Valev - -   medio podrido
   Esfera negra1 2 -   reluciente y hecha de un material desconocido, entregada por sir Guiler Abrena
   Mensaje encriptado - -   entregado por sir Guiler Abrena y destruido tras traducirlo

Carga del equipo: 78,5 / 116 lb (carga media)

Notas de juego

1: Esfera Negra [mientras la sostengas con una mano, podrás usar la otra para "infligir heridas leves" (NL 1), a voluntad. Otros poderes todavía por determinar]

(*) Los guantes, la esfera y los rollos de pergamino los tiene Thorwyn sin identificar, los dejo aquí para tenerlos identificados en alguna parte, pero ya no se encuentran en el cuerpo de Kylian.

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31/07/2022, 20:52
Dungeon Master

Pertenencias de Lluvia Estelar

Equipo de batalla

Objeto Peso Precio Posición Notas
      Rostro  
      Cabeza  
Gargantilla de estabilidad 0 1000 Garganta broche de plata con runas encontrado en la cueva de las arañas; 1/día el portador se estabiliza automáticamente si queda entre -1 y -9 pg
Mochila (zurrón) 2 2 Hombros para llevar a Jilhazhí
Camisote de mallas dgc 25 250 Cuerpo  
   Cristal de pantalla menor - 1000 Cristal -5 a las tiradas de ataque de toque hechas por enemigos incorporales contra el portador (C.O.M. pág. 25)
Muda de viajero 5 1 Torso  
      Manos  
      Brazos  
      Anillo 1  
      Anillo 2  
      Cintura  
      Pies  
Lanza corta dgc 3 301 Arma  
Ballesta ligera dgc 4 335 Arma  
Estuche para virotes 1 1 Contenedor x2
   Virotes 0,1 0,1 Proyectil x20 virotes
Escudo pesado de acero de Lowen +1 16 1170 Escudo esmaltado en oro un martín pescador coronado y con las alas desplegadas que sujeta entre sus garras una espada y una rosa; cubierto por cuero blanco pintado con un dragón de cinco colores
Bolsa de componentes de conjuro 2 5 Contenedor  
Morral práctico 5 2000 Contenedor  

Carga del equipo: 66 / 80 lb (carga pesada)

 


 

Morral práctico (5 lb; 2000 pa) [3 espacios: 1) puede contener hasta 20 lb y 2'3; 2) puede contener hasta 20 lb y 2'3; 3) puede contener hasta 80 lb y 8'3]

Bolsillo central (puede contener hasta 80 lb y 8'3)

Objeto Peso Precio Uds. Notas
Bolsa para el cinto 0,5 1 Contenedor tesoro de Kylian
   Dinero (10 ppt, 17 pa, 1 pp, 1 pc) 0,5 -    
   Gemas       por valor de 987,5 pa
   Cristal del descanso (sin identificar) 0 500 Cristal dormir con una armadura que tiene este cristal no te deja fatigado
   Cristal bebedor de vida mínimo (sin identificar) 0 400 Cristal infligir daño a una criatura viva con el arma te cura 1 punto de daño (máx. 10/día)
   Sello de la Casa Le Besco 0 500 Anillo 1 de oro y rubíes que identifica a su portadora como embajadora de la Casa Le Besco

Carga en el morral: 77 / 80 lb

Bolsillo lateral derecho (puede contener hasta 20 lb y 2'3)

Objeto Peso Precio Uds. Notas
Mochila 2 2 1  
   Fuego de alquimista 1 20 1 regalo de Enrielle
   Piedra de afilar 1 0,02 1  
   Herramientas artesano (tribal) 5 5 1  
   Material de curandero 1 50 1 +2 a las pruebas de "sanar", 8 usos
   Pedernal y acero 0 1 1  
   Ración de viaje 1 0,5 0  
   Odre 4 1 1  

Carga en el morral: 15 / 20 lb

Bolsillo lateral izquierdo (puede contener hasta 20 lb y 2'3)

Objeto Peso Precio Uds. Notas
Saco 0,5 0,1 2  
   Manta de invierno 3 0,5 2  
   Petate 5 0,1 1  
Bolsa para el cinto 0,5 1 3  
   Figurita de marfil de jabalí 0 0 1  
   Mapa de la región de Kalaman 0 0 1  
   Dinero (84 ppt, 8 pa, 6 pp, 5 pc) 2 848,65 1  
   Gemas 1 1296,25 1  

Carga en el morral: 16,5 / 20 lb 

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31/07/2022, 20:53
Dungeon Master

Pertenencias de Lowenherz

Equipo de batalla

Objeto Peso Precio Posición Notas
      Rostro  
      Cabeza  
      Garganta  
Capa manchada de ceniza 1 0 Hombros  
      Cuerpo  
Muda de viajero 5 1 Torso  
         
      Manos  
      Brazos  
      Anillo 1  
      Anillo 2  
      Cintura  
      Pies  
Lanza 6 2 Arma Confeccionada a partir de una daga
Carcaj 1 1 Contenedor x2
   Flechas 0,15 0,05 Proyectil x0
Maza ligera 4 5 Arma  
Espada corta 2 10 Arma  
Jabalina 2 1 Arma x2
Mangual pesado 10 15 Arma roto, requiere reparación
Sobrevesta 1 5   bordada con un martín pescador y una espada
Manta de invierno 3 0,5   x2

Carga del equipo: 136 / 153 lb (carga media)


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31/07/2022, 20:58
Dungeon Master

Pertenencias de Thorwin

Equipo de batalla

Objeto Peso Precio Posición Notas
      Rostro  
      Cabeza  
Silbato de señales 0 0,8 Garganta  
      Hombros  
      Cuerpo  
Elegantes ropajes tejidos con hilos de oro y plata con filigranas 5 500 Torso Hilo cambiante (COM, pág. 125). Cuando lo activas como acción rápida, esta prenda cambia tu indumentaria para que se asemeje a una cualquiera de cinco vestimentas específicamente diseñadas durante su creación1. No se puede emplear con armaduras (ni puede imitarlas).
      Manos  
      Brazos  
      Anillo 1  
      Anillo 2  
      Cintura  
      Pies  
Ballesta ligera dgc 4 335 Arma  
Estuche de virotes 1 1 Contenedor x3
   Virotes 0,1 0,1 Proyectil x30
Daga 1 2 Arma  
Daga dgc 1 302 Arma  
Varita de proyectil mágico 0 750   NL 5, 0 cargas
Mochila 2 2 Contenedor  
   Libro de conjuros 3 15   0) 16 conj.; 1) 14 conj.; 2) 6 conj.; 3) 2 conj. [48/100 págs]
   Reloj de arena 1 25    
   Lupa 0 100   +2 de circunstancia a las pruebas de Tasación de objetos detallados
   Cálamo 0 0,1   10 unidades
   Lacre 1 1    
   Tinta 0 8    
   Tiza 0 0,01   10 unidades
   Ramita yesquera 0 1   1 uso
   Vial de veneno de wyvern 0 3000   1 dosis. Contagio por herida; TS Fort. CD 17 o 2d6 daño CON (inicial y secundario)
   Libro de conjuros del rey hobgoblin 3 2550   0) todos; 1) causar miedo, montura, protección vs bien, rayo de debilitamiento, soportar elementos, toque gélido, retirada expeditiva, rociada de color; 2) flecha ácida, imagen múltiple, falsa vida, toque de necrófago
   Esfera negra (sin identificar) 2 -   de Kylian
   Guantes de cuero negros (sin identificar) 0 ???   de Kylian
Bolsa de componentes de conjuro 2 5 Contenedor  
   Perla de poder I 0 1000   1/día, rememora un conjuro ya lanzado de nivel 1
   Piedra de recado 1 700   1/día, como acción estándar, "recado" (NL 7) al portador de la piedra emparejada
Bolsa para el cinto 0,5 1 Contenedor  
   Herramientas de ladrón dgc 2 100   +2 de circunstancia a las pruebas de "abrir cerraduras" e "inutilizar mecanismo"
   Pedernal y acero 0 1    
Estuche para rollos de pergamino 0,5 1    
   Montura 0 25   x1 (NL 1)
   Niebla de obscurecimiento 0 25   x1 (NL 1)
   Permanencia 0 1125   x1 (NL 9) [no incluye el coste en PX del hechizo]
   Material para inscribir rollos de pergamino 0 300    
Estuche para rollos de pergamino 0,5 1 Contenedor contiene hasta 20 pergaminos divinos de Kylian
   Arma mágica 0 25   x1 (NL1)
   Pergamino divino (sin identificar) 0 ???   x5
   Detectar el mal 0 12,5   x2 (NL 1)
   Detectar muertos vivientes 0 25   x1 (NL1)
   Pergamino divino (sin identificar) 0 ???   x1
   Esconderse de los muertos vivientes 0 25   x2 (NL1)
   Luz 0 12,5   x2 (NL1)
   Niebla de obscurecimiento 0 25   x2 (NL1)
   Pergamino divino (sin identificar) 0 ???   x4
Estuche para rollos de pergamino 0,5 1 Contenedor contiene hasta 20 pergaminos divinos de Kylian
   Pergamino divino (sin identificar) 0 ???   x1
   Santuario 0 25   x3 (NL1)
   Soportar los elementos 0 25   x4 (NL1)
Bolsa para el cinto 0,5 1   4 bolsas
   Dinero (6 ppt, 122 pa, 6 pp, 6 pc) 3 -    
   Gemas - -   por valor de 1795,25 pa
Saco 0,5 0,1 Contenedor  
   Ballesta ligera 4 35 Arma  
    Diarios de Wyrllish Parkane 12 ???   acerca del proceso de creación de los draconianos
   Muda de viajero 5 1    
   Material de escalada 5 80   +2 de circunstancia a las pruebas de Trepar
   Petate 5 0,1    
   Espejito de acero pulido 0,5 10    
   Grilletes 2 15   "escapismo" CD 30 para soltarse; FUE CD 26 para romper; 10 pg, 10 dureza
   Plata (lb) 1 5    
   Cuerda de cáñamo 8 1   40', (10' fueron destruidos por el ácido del drac-minotauro al explotar)
   Garfio de escalada 4 1    
   Palanqueta 5 2    
   Pico de minero 10 3    

Carga del equipo: 39 + 86 (saco) / 130 lb (carga pesada)

Notas de juego

1: Vestimentas prediseñadas:
1) Noble cortesano
2) Noble anodino (ropas de buena calidad, pero algo usadas, que nunca sobresalieron muy por encima de lo que podría llevar un burgués)
3) Burgués adinerado
4) Ciudadano anodino
5) Ropa de incursión nocturna (oscura, mate, ajustada para no engancharse)

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01/08/2022, 20:50
Dungeon Master

Pertenencias de Kylian

Equipo de batalla

Objeto Peso Precio Posición Notas
      Rostro  
      Cabeza  
      Garganta  
Capa manchada de ceniza 1 0 Hombros  
Coraza 30 200 Cuerpo  
Muda de erudito 6 5 Torso  
      Brazos  
      Anillo 1  
      Anillo 2  
      Cintura  
      Pies  
Daga 1 2 Arma  
Ballesta ligera 4 35 Arma  
Carcaj 1 1 Contenedor 1 estuches de virotes
   Tinta 0 8   2 tinteros
   Cálamo 0 0,1   2 plumas
Mochila 2 2 Contenedor  
   Ramita yesquera 0 1   2 usos
   Velas 0 0,1   15 velas
   Lámpara 1 0,1    
   Olla de hierro 2 0,5    
   Petate 5 0,1    
   Odre 4 1    
   Máscara blanca 1 0,5   de un adorador de Zeboim
   Símbolo sagrado 1 25   medallón de plata en forma de concha de tortuga, de un adorador de Zeboim
   Libro de la biblioteca de Palanthas 1 -   regalo de la kender Ethani
   Figurita de marfil de jabalí - -   regalo de Lluvia Estelar
   Espejito de acero pulido 0,5 10    

Carga del equipo: 78,5 / 116 lb (carga media)

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03/09/2022, 02:24
Dungeon Master

Fondo Común

Objeto Peso Precio Uds. / Posición Notas
Perlas 0 100 x7 7 del tesoro del Túnica Gris
Dinero (1294 pa, 1879 pp) 63.5 1481,90   tesoro del rey hobgoblin
Jaspe 0 50 x3 tesoro del rey hobgoblin
Espinela azul 0 500 x2 tesoro del rey hobgoblin
Dinero (20 pa, 36 pp, 6 pc) 1 23,66   tesoro de Lowenherz
Vale canjeable en un templo de Shinare - 950   tesoro de Lowenherz
Gemas - 1296,25   tesoro de Lowenherz
Arco largo compuesto dgc (FUE +2) 3 600 Arma tesoro de Lowenherz
Espada larga dgc 4 315 Arma tesoro de Lowenherz
Camisote de mallas dgc 25 250 Cuerpo tesoro de Lowenherz
Dinero (1200 pa, 302 pp) 30 1230,20   tesoro de los draconianos de Mem
Gemas - 610   tesoro de los draconianos de Mem
Colgante del líder del culto al Único en Mem 0 4000 Garganta Presea de Sabiduría +2 [bonificador +2 de mejora a SAB (no concede conjuros adicionales, pero sí aumenta en +1 los TS de Voluntad, las habilidades y la CD de los conjuros divinos relacionadas con esta característica)]
Armadura de placas y mallas (sin identificar) 50 ??? Armadura tesoro de Lizbet Valanta
Armadura completa (sin identificar) 55 ??? Armadura de Sir Kragger
Escudo pesado de acero (sin identificar) 15 ??? Escudo de Sir Kragger
Espada larga (sin identificar) 4 ??? Arma de Sir Kragger
Espadón dgc 8 350 Arma del sivak de Mem
Dinero (80 ppt, 450 pa, 520 pp), 21 1770   tesoro del salón
22 piedras semipreciosas - 1115   tesoro del salón
Gemas - 2000   tesoro del Túnica Gris
Llaves de la fortaleza - -   tesoro del Túnica Gris
Objevos varios 20 1376   tesoro de la reina Ozjura
Dinero (536 pa, 3395 pp, 1393 pc) 106 889,43   tesoro de los guardias nekanos
3 piedras semipreciosas - 110   tesoro de los guardias nekanos