Partida Rol por web

[DM12/19] De vuelta a casa

creación de PJ

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16/11/2019, 22:15
Director

aquí os dejo la tabla para la creación de características, para agilizar, tiraréis 18D10 desglosados, y iréis sumando cada par de resultados, y descartáis el mas bajo, repartiendo el resto, el método que propone el libro basico no me gusta mucho, lo he probado y dependes demasiado de la suerte, por lo que utilizo este, sobre el resto de la creación, si no tenéis el libro basico, os lo paso yo todo lo pertinente.

Tabla 2.1: Generación de Características

Característica

Elfo

Enano

Halfling

Humano

Habilidad de armas (HA)

20+2d10

30+2d10

10+2d10

20+2d10

Habilidad de proyectiles (HB)

30+2d10

20+2d10

30+2d10

20+2d10

Fuerza (F)

20+2d10

20+2d10

10+2d10

20+2d10

Resistencia (R)

20+2d10

30+2d10

10+2d10

20+2d10

Agilidad (Ag)

30+2d10

10+2d10

30+2d10

20+2d10

Inteligencia (I)

20+2d10

20+2d10

20+2d10

20+2d10

Voluntad (V)

20+2d10

20+2d10

20+2d10

20+2d10

Empatía (Em)

20+2d10

10+2d10

30+2d10

20+2d10

Ataques (A)

1

1

1

1

Heridas (H)

Tira 1d10 y consulta la Tabla 2.2: Heridas Iniciales

Bonificación por Fuerza (BF)

Igual al primer dígito de tu Fuerza

Bonificación por Resistencia (BR)

Igual al primer dígito de tu Resistencia

Movimiento (M)

5

3

4

4

Magia (Mag)

0

0

0

0

Puntos de Locura (PL)

0

0

0

0

Puntos de Destino (PD)

Tira 1d10 y consulta la Tabla 2.3: Puntos de Destino Iniciale

Tabla 2.2: Heridas Iniciales

 

Tabla 2.2: Puntos de Destino Iniciales

1d10

Elfo

Enano

Halfling

Humano

1d10

Elfo

Enano

Halfling

Humano

1-3

9

11

8

10

1-4

1

1

2

2

4-6

10

12

9

11

5-7

2

2

2

3

7-9

11

13

10

12

8-10

2

3

3

3

10

12

14

11

13

 

 

 

 

 

Notas de juego

 

agracimiento a la cofradía del viejo mundo

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16/11/2019, 22:17
Director

profesiones:

  • alborotador
  • alguacil
  • aprendiz de hechicero
  • artista
  • ayuda de cámara
  • barbero cirujano
  • barquero
  • batelero
  • berséker nordico (solo humanos, y estos serán procedentes de Nosca)
  • bribon
  • burges
  • campesino
  • carbonero
  • carcelero
  • cazador
  • cazarratas
  • cazarrecompensas
  • cochero
  • contrabandista
  • embajador (solo elfos)
  • escolta
  • escriba
  • escudero
  • espadachín estaliano (solo humanos, y estos serán de Estalia)
  • estudiante
  • fanático
  • forajido 
  • gladiador
  • guerrero de caramilla (solo elfos silvanos)
  • guardaespaldas
  • guardia marina
  • hechicero vulgar
  • iniciado
  • kossar kislevita (solo humano, y estos serán del reino de kislev)
  • ladrón
  • ladrón de tumbas
  • leñador
  • marinero
  • matatroll (solo los enanos)
  • maton
  • menestral
  • mensajero
  • mercenario
  • miembro de sequito
  • miliciano
  • minero
  • noble
  • osamentero
  • patrulla de caminos
  • patrulla fronteriza (solo los Halfling)
  • peajero
  • pescador
  • portador de runas (solo enanos)
  • rompeescudos (solo enanos)
  • saquador de tumbas
  • sicario
  • sirviente
  • soldado
  • vagabundo
  • vigilante

Notas de juego

estas son todas las profesiones a elegir, todas forman parte del libro básico

añado una cosa: para los PJ nuevos, aparte de la mejora gratuita, tenéis 400xp para empezar

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16/11/2019, 22:19
Director

este equipo lo reciben todos los PJ, independiente de la profesión inicial del personaje, también hay que añadir los enseres de la profesión.

Indumentaria ordinaria que consiste en una camisa, calzones y botas gastadas, una manto harapiento, una daga guardada en la bota o el cinturón, un petate o mochila con una manta, un pichel de madera, un conjunto de cubiertos de madera, un arma de mano (hacha, maza, espada, etc) y un monedero con 2d10 coronas de oro (co)