Creo que esa pregunta debe responderla Lila más que Arthur, así que le doy algo de tiempito también a responder.
Espero a Lila para terminar y pasar al epílogo =D
Tengo el post a mitad, entre hoy y mañana lo mando! :)
Solo queda una escena, para que cerremos del todo la historia, y así Arthur vea los cambios del parque. No necesitais rolear en conjunto, podéis poner directamente las reacciones del personaje y listo, pondré el cierre que espero que os guste y seréis libres de escapar de mi xD
Yo ya puse mi post final y un par de positivos para vosotras, la verdad es que ha sido una partida increible y ciertamente tensa. Me lo he pasado genial :)
Ya que hemos terminado, os dejo aquí los posibles finales de la partida. Si preferís no conocerlos, saltad abajo.
Spoiler (marca el texto para leerlo):
¡Ha estado genial! Iba a poner más cosas pero creo que no es necesario, el final está muy bien encajado y si pongo algo más sería para dar pie a una segunda partida y prefiero dejar esa posibilidad para más adelante.
En cualquier caso, estoy encantada de haber terminado y ver que habéis llegado al final! Hubo momentos que pensaba que no llegábamos, ¿eh? No os quedaban muchas cosas en el tintero, pero si tenéis preguntas, os las puedo responder.
Doy tiempo a que Lila postee y este finde cierro la partida :D
Perdón que justo hoy quería postear y no fue posible, mañana leo y escribo!
Por fin pude postear! Ha estado muy guay, y me alegra haber sacado un final bueno. Hubo de hecho un momento en el que me preocupaba que precisamente por no querer cerrar el portal estuvieramos dirigiéndonos al final malo, porque como Lila queria dejar el portal abierto, pero como jugadora me daba la sensación de que igual ese era el final necesario para la partida, pero que bien que al final todo salió bien! :)
Yo quería preguntar, hay algo que nos hayamos dejado por explorar/descubrir? O algún momento en el que estuvimos muy cerca de "fastidiarlo"? (Por "fastidiarlo" me refiero a algo que nos hiciera enemistarnos con alguna de las criaturas del parque, o de no encontrar alguna pista necesaria
Y mientras voy dejando los positivos!
Por faltaros os habéis dejado las criaturas del puesto de helados (copos de nieve), que te los puse en la investigación de Lila del salto de escena, papeles en la caja fuerte del despacho del edificio de investigación (Sobre el traslado de Amanda y las direcciones de los trabajadores, que os habría ido bien para contactar a Mary). Además de una lata de una bebida que me inventé para el rol, Space Cow, que era la versión "hiper" de una bebida energética y os permitía sacar una tirada sin tirar. Había en la zona de restaurantes, buscando en la zona donde almacenaban bebida, y no recuerdo donde más. Creo que había escondidas 3.
Sobre estar a punto de fastidiarla, no como tal.
Park era un aliado automático si lo ayudabais y Julietta iba a quedarse atascada por el óxido sin más (no estaba planeado que se arreglase, no se me había ocurrido xD).
Joe tenía dos posibles caminos: o un guardia nocturno si os lo ganabais (que es lo que ha pasado) o un peligro si no os lo ganabais o os acercabais al inicio sin identificador (el identificados despierta la conciencia humana que estaba sumida en el dolor de la muerte injusta).
Lo más cerca que estuvisteis quizás fue perder a las sirenas. Si no hubierais llevado comida más de dos veces al lago, la sirena adulta (la madre de la que había libre), moría y la pequeña se volvía extremadamente agresiva.
La bola de cristal era siempre aliada, las orugas pasivas (les da igual, solo huyen si se asustan), los copos curiosos y las auroras boreales intocables.
Las criaturas al otro lado del espejo eran lo que descubristeis, peligrosas si les atacabais, pero pacíficas si no lo hacíais. Si no os hubierais fijado en ellas, tenía apuntado que veíais "sombras reflejadas".
Básicamente, las criaturas estaban enteramente hechas para sembrar la duda sobre qué hacer con el portal... además, como easter egg, que solo Rumikuchi va a entender, el ser que sale del portal en el final neutral es Láquesis (de otro de mis roles).
(no estaba planeado que se arreglase, no se me había ocurrido xD).
Típico del rol xD Siempre hay cosas que no puedes prever
Y acabo de caer, originalmente iba a haber más cosas con el tema de la basura no? Que llevábamos la cuenta de cuantas cosas habíamos encontrado pero al final no lo hemos utilizado
Sí, porque en un inicio estaba previsto que el tiempo pasase más evidentemente, no fuera todo cosa de dos días, sino que os tiraseis días y días limpiando y arreglando cosas entre unas y otras criaturas, pero no encajaba bien con el ritmo del rol y no mereció la pena darle vueltas.
Era, por decirlo de alguna forma, un método simple para recompensar que limpiaseis y roleaseis la limpieza. Pero claro, una vez empezaron a pasar cosas, la limpieza dejó de ser relevante.