Partida Rol por web

Egipto Oscuro

- CREACIÓN DE PJ -

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19/12/2007, 17:26
Director

La idea inicial es que sois humanos que captáis la atención de un vampiro por vuestras cualidades, la actuación, lo que sea… Dado esto el vampiro que se fija en vosotros podría ser de una u otra manera y dependiendo de ello (o sea, del diseño de vuestro sire) vuestro legado vampírico se manifestaría de una u otra manera…

Los puntos a repartir como mortal serían: 6/4/3 en atributos, 11/7/4 en habilidades, trasfondos 5 puntos y 15 puntos gratuitos.

Después del abrazo habrá una nueva repartición de puntos: +1/+1/0 a atributos, +2/+2/+1 a habilidades, y 3 puntos en disciplinas. Todo como puntos gratuitos, no como experiencia. Tendréis 6 puntos más gratuitos y gratis la 7ª generación (que podéis mejorar con puntos gratuitos a razón de 2 puntos por cada punto de generación hasta un máximo de 5ª generación). La razón de que cada punto de generación cueste 2 puntos gratuitos es que cada generación que se baja por debajo de la 8ª es un mundo diferente, con una potencia de sangre mucho mejor...

Respecto a Méritos y Defectos, podéis poneros los que queráis, tanto de humano como de vampiro, pero si tenéis defectos como humano los puntos gratuitos son para la distribución de puntos como humano y si son defectos de vampiro los puntos serán para la segunda parte de la creación. Si queréis poner los siete puntos máximos como humano, podéis… e incluso podríais pasar del límite de 7 entre puntos de humano y de vampiro, siendo negociable siempre que sea coherente. Por otro lado, no os recomiendo que pongáis los puntos en cosas como estatus dentro de la sociedad vampírica y similar, excepto, tal vez, si sois setitas o hijos de Osiris. Creo que quedaría mejor por interpretación y el pasar del tiempo.

Comenzad con la hoja de humano y después del abrazo ya añadiremos los puntos de vampiro. Pero podéis tener pensado cómo distribuir los puntos, tanto en circulitos como en Méritos y Defectos para después. Ya lo acabaremos de redondear todo, no os preocupeis.

Notas de juego

Como supongo que habréis deducido:
a) el preludio se jugará, jejeje
b) la hoja se consensúa. En cuanto tengáis una idea de personaje, decidme algo y lo comentamos.

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19/12/2007, 17:55
Aen-ka-Beles

Notas de juego

Bueno, entonces tenemos que jugar nuestro abrazo???
Y claro, tenemos que hacer primero la ficha de humano...
Pero elegimos tambien las caracteristicas de nuestro sire... Eso quiere decir que elegimos clan???

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19/12/2007, 17:59
Director

Vale, parece que esto quedó confuso. Sí, se juega el abrazo, pero no os voy a hacer la guarrada de escoger vuestro clan según el mortal que os hagáis. En todo caso haremos cuadrar tu mortal con el sire del clan apropiado para vuestros gustos. Vosotros decidme vuestras ideas y las iremos puliendo hasta que salgan personajes coherentes.

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19/12/2007, 18:23
Director

Lo que me va a volver loco a mi es el tema de los avatares, no sé cómo lo voy a solucionar para los PNJ. A ver qué se os ocurre a vosotros...

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19/12/2007, 18:24
Aen-ka-Beles

Bien esta es la primera idea:

Ibero, jefe de su tribu, es deshonrado y obligado al exilio por su honor de guerrero. Durante sus andares por Iberia conoce a un mercader tarteso que le habla de las ciudades y la civilización.

Decidido a conocer la civilizacion antes de morir, puesto que considera que su vida termino con su exilio; viaja por la costa mediterranea. En sus viajes coincide con un grupo de sacerdotes egipcios y su escolta, y toma contacto con las protorreligiones mediterraneas. Su interes por ellas se va incermentando dia a dia hasta que, poco antes de llegar a Tebas, acepta trabajar durante el resto de su vida como escolta personal del templo.

Vale, creo que al colega Ibero le podría ir bien un Lasombra o un Gangrel. Su sire podria haberse fijado en el mientras era su jefe de escolta (Lasombra), o durante todos sus viajes, (Gangrel).

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19/12/2007, 19:11
Joseth

Notas de juego

Hallo !

Bueno como te comentaba en el MP, la mayor parte de las partidas las he jugado con setitas, conozco algo de la historia, de los dioses, en fin... ( mi memoria es algo mala) Tengo dos arquetipos que me gustaria discutieramos, uno es un general u oficial militar que alcanza prestigio por sus masacres, o por otro lado, un deboto sacerdote de Set, que esté en uno de los templos. El problema está en que son dos personajes quizás poco comunes en la población de la época, en fin, como más te agrade xD

SUERTE !

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19/12/2007, 19:44
Director

El interés egipcio sobre el mundo exterior es muuuuuuy posterior al 3.100 a.C.

Los tartesos son muuuuuy posteriores, pero no así los metales preciosos.

Un gangrel o un Lasombra estarían donde les diera la gana. Y Egipto tiene muchos encantos. El recorrido por las costas mediterráneas es perfectamente factible que lo hiciera como mortal o podría ser directamente con tu sire. Ambas posibilidades o una mezcla de las dos podrían ser bastante correctas.

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19/12/2007, 19:48
Director

Ambos arquetipos son perfectamente jugables. Un setita, estupendo, muy fácil de encajar. No tengo problemas ni con generales (la guerra de Narmer ha sido prolífica en ellos) ni con sacerdotes (Set, como Dios, tenía más dominio en ese momento del que nunca tendrá).

Como prefieras, no elijas por lo que mejor me vaya, yo me adapto. Juega con lo que más te guste.

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19/12/2007, 19:50
Director

Bienvenidos a todos. ¡Que comience la tormenta de ideas! xD

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19/12/2007, 21:43
Aen-ka-Beles
Sólo para el director

Bueno, ok. Pues nos saltamos lo del mercader tarteso y lo sustituimos por un señor que andaba mucho por el mundo, y que no le gustaba madrugar ;). Despues de conocer al compañero Ibero va y lo abraza porque se sentia muy solo y pensaba que el pj era un buen conversador. Ya lo ire puliendo y corregire los fallos historicos. Estoy ansioso...

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19/12/2007, 22:13
Director

De acuerdo. Ya le irás dando forma. Oh, y cuidado con marcar o desmarcar a la gente. Tu anterior mensaje iba sólo a mi y este último lo habías hecho general. Vamos, si no quieres que sepan qué eres, jejeje

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19/12/2007, 22:38
Director

Me están lloviendo los jugadores. No esperaba que la cosa fuera a tanto y menos tan rápido. Me estoy planteando incluso doblar el número de jugadores y aún así tendré que hacer una criba, porque tenía a jugadores pendientes que todavía no se han apuntado... En fin, estos próximos días iremos definiendo.

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20/12/2007, 11:52
Director

Bueno, pues ya está, aceptados 4 jugadores nuevos y puesta la partida en Juego. Que puñetas, de todas maneras estoy enganchado a esta página... En fin, que estalle la tormenta de idea y que corran los ríos de tinta, jejeje

Por cierto, en breve subiré una "plantilla de personaje" para los datos de PJs, para que tengamos todos unas mismas habilidades a las que atenernos, que hay un montón de versiones circulando por ahí... Y para los que les haga ilusión imprimírsela, tengo mi versión de hoja (con sus 5 páginas) en blanco y negro o en dorado (que friki que soy, de verdad)

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20/12/2007, 13:09
Joseth

Notas de juego

Hallo jefe !

Pues no se, me decantare por el sacerdote, y ser mas fanatico y atraer gente, que sera tambien una causa importante...

Espero ver esa plantilla ^^ Yo hice una ficha con imagenes del clan book setita, pero no soy bueno en esas cosas, y quedo algo desencuadrada cuando me instale el office 2007... una lastima xD

PD: el avatar es facil... pero no encontre nada mejor xD

SUERTE !

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20/12/2007, 14:14
Tch'moar

Ah, te iba a preguntar justo eso, que yo no tengo el libro. He jugado un par de veces, pero no soy ningún experto en vampiro edad oscura, que seguro que aquí hay freaks que hasta se leen las novelas xD. Tarde o temprano me compraré el libro básico seguramente, pero más tarde que pronto.

Tampoco sé gran cosa de historia, no sé si es necesario. Cuando esté la plantilla de personaje haré la ficha, según lo que me inspire el momento, aunque tengo un principio de idea que debo ir madurando.

Hola a los demás que no conozco. Quizá me recordéis por bugs de la web como "quién coño es Hodrum?" o "no será Hodrum de nuevo!" xD.

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20/12/2007, 15:28
Director

Bueno, aquí os dejo la ficha estándar para copiar y pegar en el PJ y rellenar. No olvidéis a la hora de repartir puntos que en atributos y en virtudes tenéis un circulito gratis.

CONCEPTO (lo podéis poner también en clase, si queréis):
NATURALEZA:
CONDUCTA:
CLAN:
GENERACIÓN:
REFUGIO:

---------
ATRIBUTOS (6/4/3)
---------

*Físicos*
Fuerza
Destreza
Resistencia

*Sociales*
Carisma
Manipulación
Apariencia

*Mentales*
Percepción
Inteligencia
Astucia

-----------
HABILIDADES (11/7/4)
-----------

*Talentos*
Alerta
Atletismo
Esquivar
Empatía
Expresión
Fullerías
Intimidación
Liderazgo
Pelea
Subterfugio

*Técnicas*
Armas C.C.
Equitación
Etiqueta
Herbolaria
Interpretación
Pericias
Tiro con Arco
Sigilo
Supervivencia
Trato con Animales

*Conocimientos*
Academicismo
Ciencias
Investigación
Leyes
Lingüística
Medicina
Ocultismo
Política
Sabiduría Popular
Senescal

--------
VENTAJAS
--------

*Trasfondos* (5)
-
-
-
-

*Disciplinas* (de momento nada)
-
-
-

*Virtudes* (4)
Conciencia
Autocontrol
Coraje

CAMINO
*Humanidad* (suma de Conciencia + Autocontrol)
*Fuerza de voluntad* (Coraje)
*Reserva de Sangre* (según generación)

MÉRITOS Y DEFECTOS (máximo 7 puntos de defectos, los méritos sobrantes se pagan con puntos gratuitos)
+
+
+
+
-
-
-
-

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20/12/2007, 15:50
Director

Una cosa: ¿Cuántos de vosotros no tenéis un manual al que agarraros?

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20/12/2007, 18:31
Joseth

Notas de juego

Tengo y conozco el libro de mascarda, pero al ser edad oscura, pues supongo que me lo pillare en breve, es decir YA xDD.

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20/12/2007, 19:51
Arquiro Pade

Bueno, lo primero decir hola a todos y gracias a Glinaur por aceptarme tan rápido. Yo tengo bajado el manual de Edad Oscura, pero siendo sincero no lo tengo demasiado estudiado...