Partida Rol por web

El Abad de los Bosques

Off-topic

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05/11/2019, 01:23
Lelouch

Jaja pues yo en el "trabajo" os he respondido... Menudo golfo estoy hecho xD

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05/11/2019, 12:31
Lelouch

Me habéis dicho que en lo religioso hay una lucha de la Justicia contra el mal, el caos, etc. Entonces, me surgía la duda de si al igual que hay un montón de dioses del bien, los hay del mal o si simplemente existe un señor que gobierne a todo lo malvado (un Satanás) o quizá no haya ninguna figura destacada del mal. Perdonad si he preguntado mucho, no sé si el off-topic es para hablar de otras cosas más ajenas al juego xD

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05/11/2019, 12:43
Director

Está perfecto Lelouch, para eso estamos.

Copio del manual,

Dioses del Caos:

Ahriman, dios de la muerte y la enfermedad

El Señor Oculto, dios de los secretos

Azi Dahaka, príncipe demonio de las tormentas y la desolación

Bobugbubilz, señor demonio de los anfibios malignos

Cadixtat, titán del caos

Nimlurun, el sucio, señor de la basura y la polución

Malotoch, el dios corneja

 

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05/11/2019, 13:16
Lelouch
Sólo para el director

Notas de juego

Muchas gracias! En mi último post, lo he dejado en el aire pensando que quizá fuera posible una tirada (como hizo Nörsil con la flecha), aunque he mirado entre mis poderes y hechizos y no sale nada relacionado con reconocer símbolos. Lo iba a indicar en la nota si sería posible hacer una tirada para intentar entender el elemento, pero se me ha olvidado... Y no sé si es posible editar el mensaje.

 

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05/11/2019, 13:41
Director

No te preocupes, tu post ha sido excelente y esas runas concretas, mientras que para los demás son jeroglíficos, para ti son fáciles de reconocer y no necesitas una tirada, ya que simbolizan todos los males que tu personaje busca erradicar.

Siempre que quieras editar un post puedes hacerlo con el botón que hay bajo tu retrato y modificar todo lo que quieras, incluso destinatarios. Pero en ese caso no lo creo necesario:)

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06/11/2019, 16:12
Eyra

No vuelvas a importunarme así. - Sentencia.

Ha faltado que le diera un collejote al clérigo, jajaja. ¡Hubiera sido magnífico!

No vuelvas a importunarme así *¡ZASCA!* ¬¬

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06/11/2019, 16:43
Director

Jajaja, no lo pensé. 

A mi me ha hecho gracia imaginarme a Nörsil con la gota de sudor resbalándole estilo anime.

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06/11/2019, 17:27
Nörsil

XD, si en plan. ¡hoder, una aparición divina, lo ha enfadado peroBién!

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06/11/2019, 17:35
Lelouch

Jajajaj ha estado guapísimo, no me lo esperaba xD

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06/11/2019, 17:59
Director

Solo ha sido una pequeña dosis de humor Lelouch, discúlpame:)

Pero esto es cierto: En CdM la magia no es lanzada de forma 'autónoma' como en Dungeons&Dragons o otros juegos, sino que literalmente es comunicarse con un ser superior (un dios, una fuerza de la naturaleza, un demonio, etc.) y "pedírsela prestada". Estos tratos solo ocurren con los sirvientes más devotos y no es algo frecuente. Los magos o clérigos que a la larga abusan de la magia tienen que pagar un precio muy alto por ello. 

Por eso es recomendable solo utilizar magia cuando es estrictamente necesario, ya que si en la tirada sale un 1 el resultado puede ser muy problemático. Los dioses, aunque poderosos, suelen ser seres muy caprichosos.

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06/11/2019, 19:37
Lelouch

Yo he entendido en base a lo que pegaste del manual hace unos días que he ganado reprobación por haberlos invocado y que no fuera necesario. Corrígeme si me equivoco

 

PD: no atino con las tiradas jaja cada vez que pido una o es muy evidente y no hace falta o aparece un ser supremo a sermonearme jaja

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06/11/2019, 19:40
Director

La intención era buena (aunque si tu personaje se arrepiente quedará muy bien), no te preocupes porque ni siquiera hubo que tirar dados y la partida acaba de empezar. Solo ir con cuidado en el futuro:)
Haces bien en pedir las tiradas, 'por si acaso' tú pide todo lo que quieras, y si te animas a hacer la tirada tú mismo también vale. Si no sirve no pasa nada, si sirve la aprovecho.

Los bonificadores que has de aplicar según el tipo de acción:

Ataque cuerpo a cuerpo: Fuerza (acertar y dañar)
Ataque proyectil: Agilidad (acertar)
Pruebas de habilidad: Agilidad
Pruebas de saber: Inteligencia
Pruebas de hablar: Personalidad
Pruebas de salvación: Fortaleza para venenos/enfermedades, Reflejos para trampas/ataques de área, Voluntad para miedo/encantamientos.

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06/11/2019, 20:00
Lelouch

Quizá lo intente en alguna que como se puede editar y borrar...pues mira no afecta tanto xD

 

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06/11/2019, 20:16
Director

Si no me equivoco, las tiradas no hay forma de borrarlas una vez lanzadas. Pero no te preocupes por eso, si hay algún error se repite y ya está. 

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06/11/2019, 20:40
Lelouch

Uffff entonces no me gusta tanto jaja... la tirada se realiza en la página? No digo que fuera a hacer trampas, pero quizá quedaría extraño que pusiera el resultado directamente ¿no?

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06/11/2019, 22:07
Director

No realmente:) Intento explicarme. Todas las tiradas tienen una dificultad que hay que superar. A veces esta dificultad es conocida por los jugadores porque el director la dice abiertamente. Es preferible que esto solo ocurra cuando se trata de aplicarse daño o un efecto detrimental (veneno, parálisis, sueño, miedo, etc...). Ejemplo: Todos los que no superen la tirada reflejos CD 15 sufren 1d8 puntos de daño y quedan envenenados.

En el resto de casos es mejor que la dificultad no sea conocida porque le resta emoción y realismo. Entonces los jugadores sencillamente tiran e intentan sacar el número más alto posible, quedándose con la incógnita y esperando a que el director revele si han superado la dificultad o no. Ejemplo: Todos los que intenten trepar el muro que realicen una tirada de agilidad.

En nuestro caso, tú podrías rolear algo como: Intento abrir las puertas a la fuerza bruta , y lanzar una tirada de fuerza (1d20 + tu bonificador de fuerza) y luego yo pensaré si puedo aceptar la tirada y si has superado la dificultad. 

Esto último es completamente libre. Cuando sea necesario tirar algo yo siempre lo pido con antelación, y aún así es totalmente voluntario.

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06/11/2019, 23:09
Nörsil

Roleais muy bien, ¿sois veteranos de la web?

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06/11/2019, 23:36
Lelouch

Vale, vale voy entendiendo. Por ejemplo, en cosas de fuerza bruta Grombar y Eyra serán muy superiores a mi, mientras que en inteligencia se supone que el clérigo debería tener mayor facilidad. Lo mismo con el elfo, su percepción y agilidad... Pero eso no quiere decir que yo no pueda abrir la puerta o cualquier otra acción de fuerza (si tuviera la suficiente suerte), sino más bien que ellos la abrirían más fácil (igual yo necesito un 17 y ellos un 10), ¿no?

En mi caso particular me registré hace unos días Nörsil y soy un novato, pero yo también lo creo que lo hacéis muy bien. ¡Mis felicitaciones! Y por supuesto al máster también ^^

PD: Acabo de descubrir que todos teníais un nombre diferente y unas historias y descripciones de los personajes todas curradas. Yo no tenía absolutamente nada xD. Al igual que el clérigo la tristeza ha embargado mi cuerpo :(

jaja

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06/11/2019, 23:40
Director

Lelouch: Jaja. Sí, todo lo que has dicho es cierto. Excepto que la inteligencia suele ser atributo principal de magos. El de clérigo es personalidad (en CdM, en D&D es sabiduría. Personalidad es como una fusión de carisma y sabiduría)

Merebor: ¡Se nota que lo son! ¡Y tú también! Yo por desgracia tuve muy pocas ocasiones para jugar a rol. En tiempos remotos invertí mi adolescencia en el rol por foro. Monté un foro cutre con miarroba y ahí me casi me vuelvo más loco que el abad. De eso hace casi 20 años...

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07/11/2019, 00:06
Grombar

Vaya gracias por la parte que me toca. Yo llevo un mes o así por aquí, pero jugando al rol si soy veterano supongo. Dirijo un par de partidas. Eyra juega a una de ellas ;)
Vaya pues mi descripción es bastante escueta y mi historia es un misterio, pero a Grombar no le gusta hablar del pasado, solo del presente ;P

Todos lo hacéis estupendamente, por cierto.