Partida Rol por web

El Ascenso del Caos

Capitulo V : El principe del Limo

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02/10/2012, 17:19
Tasler

Notas de juego

me transformo en un dragon de oro juvenil y vuelo adelantando a Ryld (dragon juvenil 200' maniobrabilidad mala), una vez alli me poso y salvo que lo que vea me haga cambiar de idea recupero mi forma de troll.

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02/10/2012, 20:27
Director

La decision es clara,llegar sea como sea hasta la isla,evitando el mar de cieno que rodea todo el escenario.Asi que,unos volando u otros flotando,como si fueran nubes gaseosas,llegais hasta la isla de arena.

En el medio del oceano de cieno se eleva una isla arenosa.Una ola de cieno rompe contra la costa de la isla en el momento en el que todos estais presentes.La isla esta desierta,salvo por un gran cubo de oro de 200' cuadrados sostenido por numeroso pilares de piedra de 8' de altura.

Toda la zona despide un mal insoportable.

En el centro del cubo de oro hay un pozo vacio y sobre este pozo hay un gran obelisco de marmol verde y blanco.La cima del obelisco apenas sobresalede lo alto del cubo.

Tres de las cuatro caras del obelisco estan cubiertas de intrincadas runas doradas:

La cara norte esta escrito en enano

La cara sur advierte en elfo

La cara este esta en abisal

la cara oeste esta desnuda(cuatro lapidas de 4 por 4'c;aramente han desaparecido de la cara oeste)

Notas de juego

He revisado vuestras fichas y solo Baindor es conocedor de los 4 idiomas.Obviamente podeis hacer uso de ciertos sortilegios...

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02/10/2012, 20:45
Director

La cara norte esta escrito en enano:Aquel que busca la ruina y la decadencia la encontrara hayando la solucion!

La cara sur advierte en elfo:Di la solucion del acertijo y la miseria despertara!

La cara este dice en abisal:Devuelve las lapidas y contesta a la pregunta el paraiso te pertenecera!

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02/10/2012, 20:49
Director

...(por adelantar)...

Debajo del obelisco hay una plataforma circular de piedra que abarca casi toda la zona bajo el cubo.Hay trece grandes aberturas en la piedra,algunas en el techo y otras en el suelo.Alrededor de cada una de las aberturas circulares hay piedras con diferentes simbolos.

 

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03/10/2012, 17:15
Ryld Arguit

Miro al grupo y ante una sonrisa me acerco y observo los cuatro lados del obelisco.Me detengo y presto atencion en la cara este,donde esta escrito en abisal.Tras observar que en uno de los lados faltan 4 lapidas,la respuesta al acertijo penetra en mi mente.

Seguidamente,tras hallar la posible solucion al acertijo me dirijo hacia las 13 aberturas circulares con sus diferentes simbolos y trato de averiguar para que pueden servir y que significan los diferentes simbolos.

- Tiradas (1)

Motivo: avistar ,buscar y saber(el que corresponda)

Tirada: 3d20

Resultado: 9, 15, 14

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03/10/2012, 23:34
Baindor Iltharol

He vuelto a lanzar el conjuro, compañeros, tengo sospechas sobre la identidad de los dos nuevos acompañantes.

Esto es lo que pone en las caras del obelisco

La cara norte esta escrito en enano:Aquel que busca la ruina y la decadencia la encontrara hayando la solucion!

La cara sur advierte en elfo:Di la solucion del acertijo y la miseria despertara!

La cara este dice en abisal:Devuelve las lapidas y contesta a la pregunta el paraiso te pertenecera!

Notas de juego

no me fio, llevo un tiempo sospechando que el rogue que estaba en nuestro grupo y desapareció, es uno de estos dos nuevos "compañeros" asi que tiro otro nuevo cuchichear señalando sólo a los del grupo actual y luego les transcribo lo que pone, te lo dejo arriba puesto simplemente para que pongas el mensaje para los pj adecuados

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04/10/2012, 15:57
Alto Judicador Sempronius Aldeth

La verdad, pensó Sempronius, es que empiezo a cansarme de tanto juego. Si eso es lo que pone en las lápidas es evidente que no debemos despertar a lo que quiera que haya allí. Y si esos dos quieren hacerlo, habrá que acabar con ellos de modo permanente. Tyr ha ordenado que acabemos con esta locura, y pienso hacerlo de inmediato.

Y si el drow está tan ansioso, es evidente que tiene mucho interés en ser el primero, así pues ¿qué hacemos, mago?

Notas de juego

Solo para los compañeros que ha marcado Baindor

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04/10/2012, 19:13
Zak Lican
Sólo para el director

Zak, de momento, se mantiene alerta, guisarme en mano, y oculto por debajo del cubo de oro.
No me gusta nada esto, Azote...presiento que todos hemos sido peones en las manos de un habil jugador...Demon, y quien sabe quien más, que haya manipulado a éstos idiotas.

Notas de juego

solo para el dm :D

azote opina algo?

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04/10/2012, 22:05
Zak Lican
Sólo para el director

Notas de juego

fuego faerico3/dia, bendecir3/dia, Reloj la muerte a voluntad, pta dimensional a voluntad

120 ft. darkvision
blindsense
tiene oido ademas (hearing)
Puede leer todos los idiomas!
y puede usar "Leer magia" a voluntad

fiuuu me habia olvidado! buen punto master!

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04/10/2012, 23:25
Director

La cara norte esta escrito en enano:Aquel que busca la ruina y la decadencia la encontrara hayando la solucion!

La cara sur advierte en elfo:Di la solucion del acertijo y la miseria despertara!

La cara este dice en abisal:Devuelve las lapidas y contesta a la pregunta el paraiso te pertenecera!

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05/10/2012, 15:42
Zak Lican

Zak permanece un instante frente a cada lado de la pirámide, observando los extraños escritos, y luego se dirige a las aberturas para inspeccionarlas.
El guerrero, observa las trece aberturas un momento, y luego se acerca volando a investigar las piedras con runas.

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05/10/2012, 17:42
Zumnosk

Notas de juego

Yo no voy a pronunciarme. No soy dado a acertijos ni esperas, pero me mantendré al tanto de lo que digan mis compañeros.

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06/10/2012, 12:07
Baindor Iltharol

¿Todos listos?, vamos a acabar con ellos de una vez por todas, Zumnosk, comienza cargando y nuestros conjuros llegarán antes que tú, acaba con el drow.

Notas de juego

ponlo para los compis.

Retengo y en cuanto inicie la carga zumnosk, conjuraré

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06/10/2012, 15:42
Director

Notas de juego

Si vais acombatir...me temo que necesitare iniciativas.

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07/10/2012, 16:20
Baindor Iltharol
Sólo para el director

Notas de juego

Como estamos reteniendo, actuaremos todos a la vez, en la iniciativa de Zumnosk, que es el que marcará el inicio.

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08/10/2012, 12:16
Director

Notas de juego

Tirad ini iniciativas.

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08/10/2012, 12:24
Ryld Arguit
- Tiradas (1)

Motivo: iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+10)=20

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08/10/2012, 12:31
Tasler
Sólo para el director

Notas de juego

bueno pues yo tambien retengo y cuando cargue Zumnosk, cargare yo tambien...

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09/10/2012, 14:58
Zumnosk

Cuando escucho las palabras de Zumnosk, con un gran grito que hace temblar todo lo que se encuentra a mi alrededor, embrutezco mis facciones y cargo mis músculos, con la única acción de disponer de una fuerza extraordinariamente sobrehumana.

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+2)=11

Notas de juego

Espero a orden de iniciativas.

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09/10/2012, 15:38
Zak Lican
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: ini

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+13)=25

Notas de juego

ahi esta!

No se ve nada ni se oye nada raro?