Partida Rol por web

El Azote de los Hombres Rata

La Batalla Final

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29/04/2009, 02:35
Director

El hombre rata que acaba de lanzar la granada, como era de esperar tras su suicida acción, cae al suelo muerto por el rayo de Akmenos mientras parte de su vitalidad viaja hacia el cuerpo del brujo, que empieza a refulgir con su tono habitual...

Notas de juego

Cita:

Solo un par de cosillas: se me olvidó ponerles la luz encima (en la casilla de la esquina).

Lo tendré en cuenta, ya nadie sufre ocultación.

Cita:

¿Lo de las granadas es ataque a distancia? Lo digo por si Obsidian puede hacer un AdO.

Lo hace pero no mata al bicho, solo lo deja maltrecho.

Cita:

Si mato al hombre rata gano 5 pg temporales y de todas formas fallo el TS contra Ralentizado

Lo matas, así que te pongo los PGs temporales.

Cita:

Mi marcar es accion menor? Si no lo es uso un esfuerzo curativo

Tu marcar no es acción, así que te uso el Nuevas Energías para gastar un EC y subir tus defensas. Eso sí, como Akmenos mata al primero supongo que atacas y marcas al otro.

Nuevo asalto y turnos de Erevan, Balbo y Duhark

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29/04/2009, 02:50
Duhark

Avanzo unos pasos, saltando por encima de Obsidian, y me coloco frente al hombre rata, mientras oscilo mi maza. Cuando lo tengo frente a frente, descargo un golpe contra él, que el impacta en el pecho, que produce el sonido de alguna que otra costilla rota.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: Marca Justa
Resultado: 20(+8)=28

Tirada: 1d8(+7)
Motivo: Daño
Resultado: 6(+7)=13

Tirada: 1d12
Motivo: Daño por ser crítico
Resultado: 6

Notas de juego

Marca justa al granadero.

¿Se hace así lo del daño crítico?. Joder, estoy gilipollas, siempre pregunto lo mismo y nunca me acuerdo de como es.

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29/04/2009, 11:15
Balbo Sacón

Balbo se acercó a donde sus compañeros combatían, sin embargo, su caminar fue errático mientras intentaba superar los efectos del veneno, al final, lo único que pudo fue recostarse contra la pared.

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29/04/2009, 18:56
Erevan

Erevan prueba el nuevo conjuro que ha estado ensayando. En el suelo debajo del granadero se forma hielo que comienza a trepar y rasgarle las piernas. Por el hielo comienzan a resbalar gotas de sangre de las heridas.

- No te muevas de ahí - dice el elfo, acabando la frase con una carcajada satisfecha.

Notas de juego

Bueno, a ver si le zurráis un rato ahora que no puede huir :-).

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30/04/2009, 13:17
Director

Notas de juego

Lo primero Obsidian tiene AdO contra el bicho por haber atacado a Duhark estando marcado y adyacente.

Luego Duhark queda maltrecho y ralentizado porque le caza el bicho y le envenena.

El daño del crítico no se tira, se maximiza, solo se tira el 1d12 adicional en tu caso, así que son 21 daños en total.

Dime a quien le das el +4 al ataque de la Marca Justa.

Balbo cada vez está peor, ya va por 11 PGs.

Erevan impacta e inmoviliza (va primero, pero no afecta).

Y hasta el AdO de Obsidian no seguimos porque si impacta el bicho casca...

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30/04/2009, 15:16
Obsidian Maul

El enano vuelve a atacar al hombre rata aprovechando un movimiento descuidado de este.

Notas de juego

Volvi a olvidar el +2 al Ado pero dudo que le de con 13

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01/05/2009, 15:20
Director

Notas de juego

Cita:

Volvi a olvidar el +2 al Ado pero dudo que le de con 13

O estoy muy despistado o... no se de que +2 me hablas. En todo caso tienes un -2 por cobertura.

Que la jodida rata va a intentar suicidarse también, ha conseguido tener lista otra granada y la piensa lanzar aunque no pueda moverse y se lleve dos AdOs.

Así que Obsidian y Duhark podéis meterle...

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03/05/2009, 16:53
Obsidian Maul

El hombre rata asoma la cabeza por la esquina en el momento justo para encontrarse el martillo de Obsidian viajando a gran velocidad en direccion a su hocico, los puntiagudos dientes saltan en todas direcciones.

Notas de juego

En aptitudes de clase:

Cita:

Combat Superiority: los ataques de oportunidad tienen un bonificador de sabiduria (+2), si golpean el objetivo se para
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05/05/2009, 00:12
Director

El último enemigo cae al suelo muerto con la cara destrozada por el martillo del eneano y algunos podéis observar un largo pasillo terminado en una puerta, y un corredor a mano derecha poco antes del final.

Sin embargo no tenéis mucho tiempo de investigarlo, pues escuchais la tos del mediano y observais lo pálido que está. El veneno está haciendo bastante mella en él, y parece que ni las atenciones de Akmenos ni las oraciones de Duhark surjan efecto. De pronto sus rodillas se doblan y está a punto de caer exhausto y sin aliento...

Notas de juego

He estado haciendo tiradas siguiendo los previsibles acontecimientos seguros, y Balbo al próximo turno cae inconsciente si no se le cura o se le usan primeros auxilios (Duhark aún tiene las dos curaciones y él mismo puede usar Nuevas Energías una vez).

Podeis actuar todos antes de que esto ocurra...

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05/05/2009, 00:43
Duhark

Con un rezo a mi Señora, hago que Balbo renueve parte de sus energías, al menos para intentar combatir el veneno un poco más.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d6(+2)
Motivo: ¡Curate! Digo... ¡Cúrate, cúrate!
Resultado: 2(+2)=4

Notas de juego

Hala, cúrate 4 pg + un esfuerzo curativo, así aguantarás un poco

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05/05/2009, 00:48
Director

Notas de juego

Actualizados sus PGs y restado el EC.

Que haga el la TS ahora que a mi ya me da palo fallar tanto... y los demás id pensando en curaciones propias según el estado en que estáis en el tablero.

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05/05/2009, 01:07
Duhark

Notas de juego

Yo creo que con una sola curación me valdrá, pero de momento no tiro nada, a ver que pasa con Balbo.

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05/05/2009, 10:19
Balbo Sacón

Balbo sonríe al clérigo cuando éste consigue curarlo un poco, pero inmediatamente después vomita cuando el veneno le provoca un cólico especialmente doloroso. Su respiración se vuelve todavía más agitado, y el sudor que perla su frente contrasta con el color pálido de la piel.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: salvación
Resultado: 8

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05/05/2009, 15:51
Akmenos

Akmenos deja que Duhark le ayude a curarse mientras Balbo se repone.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d6(+2)
Motivo: Curación Duhark
Resultado: 6(+2)=8

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Sanar
Resultado: 13(+1)=14

Notas de juego

Total curado 18 que con los 19 que tengo actualmente me colocan en 37/40

Dejo una tirada para ver si salen unos Primeros auxilios a Balbo

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05/05/2009, 19:02
Obsidian Maul

El enano se asoma por el acantilado para mirar a Balbo, mientras se arrasca la cabeza por debajo del casco con gesto de preocupacion. -Puaj, esa vomitona verde no tiene buena pinta, no habia visto una asi desde aquella vez en que mi primo Dexter se comio aquel solomillo de troll y le empezo a crecer un trolecillo en la barriga...

Notas de juego

Creo que solo tengo un poco lastimado el culo a si que me reservo curacion

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05/05/2009, 21:29
Erevan
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Sanar (Balbo): +2 a la siguiente TS
Dificultad: 15+
Resultado: 13(+4)=17 (Exito)

Notas de juego

¿Nos tomamos un descanso corto para poder volver a utilizar las curaciones de Duhark?

He tirado sanar, pero no puedo, porque no está adyacente. Así que no lo tengas en cuenta.

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06/05/2009, 00:18
Director
- Tiradas (2)

Tirada: 1d6(+13)
Motivo: Curación Duhark
Resultado: 6(+13)=19

Tirada: 1d6(+10)
Motivo: Curación Erevan
Resultado: 5(+10)=15

Notas de juego

Cita:

Creo que solo tengo un poco lastimado el culo a si que me reservo curacion

Se me olvidó actualizarte a nivel 2 las notas, en realidad te faltan 9 PGs y tienes los 13 ECs, así que supongo que gastas uno para ponerte a tope, si no me lo dices.

Cita:

Yo creo que con una sola curación me valdrá, pero de momento no tiro nada, a ver que pasa con Balbo.

Te la tiro yo, porque supondré que la haces después de curar a Balbo, descansando antes si hace falta, no te preocupes, sigues teniendo otra para el mediano.

Y a Erevan le tiro otra, que en principio no ocurre nada apremiante que os impida realizar un par de descansos.

Cita:

Dejo una tirada para ver si salen unos Primeros auxilios a Balbo

Fallas por uno, Balbo sufre daño y se pone a 9, falla la TS de nuevo, puedes volver a intentarlo antes de que vuelva a ser su turno y sufra daño otra vez.

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06/05/2009, 01:26
Duhark
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: Sanar
Resultado: 11(+8)=19

Notas de juego

Intentaré sanar al pequeñajo a ver que pasa, y si supera la tirada de una vez por todas... 19. Creo que eso es un modificador para su TS ¿no?

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06/05/2009, 11:10
Akmenos

Como estoy a su lado lo intento de nuevo.....y para dentro :-)

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Sanar
Dificultad: 15+
Resultado: 17(+1)=18 (Exito)

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07/05/2009, 00:20
Director

Notas de juego

La tirada de Duhark no me vale porque está al otro lado del acantilado, si quiere que la cuente que me diga como cruza.

La de Akmenos si me vale, puedes darle una TS inmediata o un +2 en su siguiente TS, pero en el segundo caso sufriría el daño antes.

Jeje, está tardando más Balbo en recuperarse que lo que habéis tardado en cargaros a los pobres granaderos :P