Buenas me pongo a ello, lo hago en abierto por si a alguien le surgen dudas:
-Raza:
81 Humano. Por tanto mis skills de raza iniciales son:
Animal Care, Charm, Leadership, Cool, Evaluate, Gossip, Haggle, Language (Bretonnian), Language (Wastelander), Lore (Reikland), Melee (Basic), Ranged (Bow).
De estas se escogen 3 a 5 y 3 a tres.Qué son: Charm 5, Evaluate 3, Gossip 3, Haggle 5, Language (Wastelander) 3 y Melee (Basic)5.
Talentos: Doomed, Savvy or Suave, y 3 Talentos random:
16 Coolheaded +5Wp
70 Savvy (Mira ya no tengo que escoger)
23 Flee! +1 Mov al huir. XDDDD Qué risa, el Priest listo que a la hora de escampar es el primero.
-Clase y Carrera:
http://bindslet.dk/rpg/4e_Character_Generation_v2....
Dejo este pdf supercomodo para la tabla y el proceso de creación.
09 por tanto Priest, XDDDD estoy encasillado.
-Caracteristicas:
HA (WS): 10+20:30
HP (BS): 13+20:33
F (S): 9+20:29
R (T): 15+20:35**40
I (I): 13+20:33
Ag (Ag): 18+20 ¿Seré medio elfo o de Randal?:38
Des (Dex): 13+20:33
Int (int): 11+20+5 Savvy: 36
Vol (WP): 12+20+5 Coolheaded: 37
Em (Fel): 9+20+5 Suave: 34
Fate 2+2
Resilience 1+1
Extra points 3 estos se gastan entre Fate y Resilience. Son los mases que repartí arriba
Movement 4+1*Flee
Habilidades y Talentos:
Atributos: T +5 Avances**, Agi y WP
Career Path Initiate — Brass 2
Skills: Athletics 10, Cool 5, Endurance 5, Intuition 10, Lore(Theology) 0, Perception 10, Pray 0, Research 0.
Talents: Bless (Any), Holy Visions, Read/Write, Suave.
-Equipo:
Academics: Clothing, Dagger, Pouch, Sling Bag containing Writing Kit and 1d10 sheets of Parchment.
Priest: Religious Symbol, Robes
Y por ser Brass 2 (2D10x2 peniques=20)
-Px:
Raza al azar +20px
Carrera al azar +50px
Stats como salieron en orden y en su sitio +50px
Compro el Talento Read/Write -100px.
Subo Evaluate y Gossip de 3 a 5 -20px. Redondo.
Motivo: Raza
Tirada: 1d100
Resultado: 81 [81]
Motivo: Clase y Raza
Tirada: 1d100
Resultado: 9 [9]
Motivo: Ws
Tirada: 2d10
Resultado: 5, 5 (Suma: 10)
Motivo: Wp
Tirada: 2d10
Resultado: 3, 10 (Suma: 13)
Motivo: S
Tirada: 2d10
Resultado: 1, 8 (Suma: 9)
Motivo: T
Tirada: 2d10
Resultado: 9, 6 (Suma: 15)
Motivo: I
Tirada: 2d10
Resultado: 5, 8 (Suma: 13)
Motivo: Ag
Tirada: 2d10
Resultado: 10, 8 (Suma: 18)
Motivo: Dex
Tirada: 2d10
Resultado: 10, 3 (Suma: 13)
Motivo: Int
Tirada: 2d10
Resultado: 6, 5 (Suma: 11)
Motivo: Wp
Tirada: 2d10
Resultado: 4, 8 (Suma: 12)
Motivo: Em
Tirada: 2d10
Resultado: 6, 3 (Suma: 9)
Motivo: Random Talent 1
Tirada: 1d100
Resultado: 16 [16]
Motivo: Random Talent 2
Tirada: 1d100
Resultado: 70 [70]
Motivo: Random Talent 3
Tirada: 1d100
Resultado: 23 [23]
Motivo: Dinero
Tirada: 2d10
Resultado: 5, 5 (Suma: 10)
Clérigo perista de Ranald, lo voy viendo.
¡Allá vamos!
Raza: Humano. +20 XP
Carrera: Ladrón. +50 XP
Atributos: +50 XP
Habilidades: Athletics+5, Animal Care, Charm +5, Climb+5, Leadership, Cool +10, Dodge, Endurance, Evaluate +5(20XP), Gossip +5, Haggle, Intuition+5, Language (Bretonnian), Language (Wastelander), Lore (Reikland) +3, Melee (Basic)+3, Perception+10, Ranged (Bow), Stealth (Urban)+10.
Talentos: Doomed, Luck, Super Numerate, Warrior Born
Equipo: Clothing, Crowbar, Dagger, Hood, Leather Jerkin, Pouch, Sack, Sling Bag (2 velas, 9 cerillas).
Dinero: 13 peniques (compro un amuleto de Ranald por 2 peniques, me quedan 11).
Motivación: pg 170
Experiencia: 120 XP
Motivo: Raza
Tirada: 1d100
Resultado: 31 [31]
Motivo: Carrera
Tirada: 1d100
Resultado: 87 [87]
Motivo: WS
Tirada: 2d10
Resultado: 14(+20)=34 [8, 6]
Motivo: BS
Tirada: 2d10
Resultado: 10(+20)=30 [6, 4]
Motivo: S
Tirada: 2d10
Resultado: 12(+20)=32 [4, 8]
Motivo: T
Tirada: 2d10
Resultado: 10(+20)=30 [2, 8]
Motivo: I
Tirada: 2d10
Resultado: 13(+20)=33 [7, 6]
Motivo: AG
Tirada: 2d10
Resultado: 10(+20)=30 [4, 6]
Motivo: DEX
Tirada: 2d10
Resultado: 7(+20)=27 [3, 4]
Motivo: INT
Tirada: 2d10
Resultado: 10(+20)=30 [8, 2]
Motivo: WP
Tirada: 2d10
Resultado: 13(+20)=33 [5, 8]
Motivo: FEL
Tirada: 2d10
Resultado: 9(+20)=29 [7, 2]
Motivo: Talentos
Tirada: 3d100
Resultado: 99, 90, 38 (Suma: 227)
Motivo: Cerillas
Tirada: 1d10
Resultado: 9 [9]
Motivo: Peniques
Tirada: 2d10
Resultado: 13 [4, 9]
Kruger: Si tú eres clérigo de Ranald podemos ser viejos amigos (y me guías por el camino «recto»). :)
Me cago en diez qué tiradas. Más «en la media» no me ha podido quedar.
Necesitaré ayuda con los Extra Points, ¿sugerencias?
Super Numerate es un talento que me deja usar calculadora... ¡WTF! ¡Yo no quiero eso!
Muy bien, Director. Veo que tenemos ficha ya creada. ¡Gracias!
master, cual crees mejor para la profesión guardia en la clase guerrero
humano de los reinos fronterizos (+20xp)
clase: guerrero - Guardia (warrior - guard)
caracteristicas
2. Si reorganizas las tiradas anteriores en tus características, solo ganas 25Px. (no me gusta que sea lo que sigmar quiera)
lo dejo así
HA- 33
HP - 37
F - 31
R - 32
I - 27
A - 35
D - 34
V - 29
E - 26
Heridas: 3 + (2*3) +2= 11
talento aleatorios: ambidiestro, alma pura, super numerate (no se traducirlo), el resto lo hago mañana.
Motivo: raza para no decidir
Tirada: 1d100
Dificultad: 94-
Resultado: 55 (Exito) [55]
Motivo: caracteristicas 1
Tirada: 2d10
Resultado: 13(+20)=33 [4, 9]
Motivo: caracteristicas 2
Tirada: 2d10
Resultado: 7(+20)=27 [1, 6]
Motivo: caracteristicas 3
Tirada: 2d10
Resultado: 9(+20)=29 [3, 6]
Motivo: caracteristicas 4
Tirada: 2d10
Resultado: 6(+20)=26 [3, 3]
Motivo: caracteristicas 5
Tirada: 2d10
Resultado: 12(+20)=32 [5, 7]
Motivo: caracteristicas 6
Tirada: 2d10
Resultado: 15(+20)=35 [8, 7]
Motivo: caracteristicas 7
Tirada: 2d10
Resultado: 17(+20)=37 [10, 7]
Motivo: caracteristicas 8
Tirada: 2d10
Resultado: 11(+20)=31 [6, 5]
Motivo: caracteristicas 9
Tirada: 2d10
Resultado: 9(+20)=29 [3, 6]
Motivo: caracteristicas 10
Tirada: 2d10
Resultado: 14(+20)=34 [10, 4]
Motivo: talento aleatorio
Tirada: 3d100
Resultado: 59, 91, 4 (Suma: 154)
ignora el post anterior, me gustaría hacerme algo tipo arquero, lo digo por si vez algo que no pega mucho para ese conepto, lo cambio
Yo me iré por partes pues no tengo mucho tiempo y tengo que pensar las cosas xD
Raza: Humano. Enano +0 XP
Carrera: Cazarratas, investigador o cazarrecompenzas. +25 XP
Atributos: +50 XP
Bonos por raza: Consume Alcohol +5, Cool +5, Endurance +5, Entertain (Storytelling) +3, Intimidate +3, Melee (Basic) +3
Bonos por profesión: Bribery, Charm, Gossip +5, Haggle, Intuition +10, Melee (Basic) +5, Outdoor Survival +10, Perception +10
Skills: Bribery, Charm, Consume Alcohol +5, Cool +5, Endurance +5, Entertain (Storytelling) +3, Evaluate, Gossip +5, Haggle, Intimidate +3, Intuition +10, Language (Khazalid), Lore (Dwarfs), Lore (Geology), Lore (Metallurgy), Melee (Basic) +8, Outdoor Survival +10, Perception +10, Trade (any one)
Talents: Magic Resistance, Night Vision, Read/Write, Strong-minded, Sturdy, Strike to Stun (Por profresión)
Trappings: Hand Weapon, Leather Jerkin, Rope
Dinero: Quien sabe
Motivación:
Experiencia: 75 XP
Motivo: Raza
Tirada: 1d100
Resultado: 40 [40]
Motivo: Clase Profesión
Tirada: 1d100
Resultado: 25 [25]
Motivo: Clase Profesión
Tirada: 1d100
Resultado: 60 [60]
Motivo: Clase Profesión
Tirada: 1d100
Resultado: 19 [19]
Motivo: Atributos HA
Tirada: 2d10
Resultado: 7 [1, 6]
Motivo: Atributos HP
Tirada: 2d10
Resultado: 14 [9, 5]
Motivo: Atributos S
Tirada: 2d10
Resultado: 14 [10, 4]
Motivo: Atributos T
Tirada: 2d10
Resultado: 6 [1, 5]
Motivo: Atributos I
Tirada: 2d10
Resultado: 7 [4, 3]
Motivo: Atributos Ag
Tirada: 2d10
Resultado: 9 [2, 7]
Motivo: Atributos Des
Tirada: 2d10
Resultado: 12 [7, 5]
Motivo: Atributos Int
Tirada: 2d10
Resultado: 12 [3, 9]
Motivo: Atributos Vol
Tirada: 2d10
Resultado: 8 [6, 2]
Motivo: Atributos Em
Tirada: 2d10
Resultado: 8 [3, 5]
Trabajando xD
Pendiente:
+5 puntos de avances gratuitos
me gustaría hacerme algo tipo arquero, lo digo por si vez algo que no pega mucho para ese conepto, lo cambio
Pues en guerrero tanto el guardia como el soldado son los únicos que tienen la habilidad de armas a distancia pero en segundo nivel. Puedes cogertela por humano al iniciar personaje pero no podrás subirla hasta llegar a completar el primer nivel de carrera.
¿Has pensado en un cazador o un guarda caminos? Aunque este último tiene competencia con ballesta en vez de arco desde primer nivel.
si cambio a patrulla de caminos, el guardia me lo guardo para otro momento.
habilidades:
raza
+5%: melee (básica), lenguaje (tierras desoladas), trato animal
+3%: cotilleo, frio (en ingles es cool), regateo
clase:
Talentos:
humano:
Condenado, compresión (+5 percepción) (savvy)
Clase: Serenidad (+5 voluntad), desfalco, tirador (+5 HP), Numismática
¿falta algo aparte de subir la ficha y crear al personaje como tal?
si algún nombre no esta bien traducido, te pido por favor que me lo traduzcas
una pregunta, ¿con esta profesión tendría suficiente para comprar un arma de mano?
Como veo que aún hay tiempo someto a la grada VIP y a mis compañeros la decisión de elegir mi deidad patrano. Me he leido Norland para amvientar y he visto que Ulric ese el predominante. Como estamos para aprender y a mi me gusta llevar de todo os dejo escoger.
Ranald. Y somos colegas/hermanos/primos.
Ranald. Y somos colegas/hermanos/primos.
Amantes?
Verena o Manann son buenas opciones. Pocas veces las he visto en juego (Manann nunca) por lo que sería grato.
Muy bien la ficha, lo único que he visto es que te has puesto todos los talentos de la profesión, cuando solo puedes elegir uno. Los otros debes comprarlos con experiencia (pag. 36 Carrer Skills and Talents, en la última línea del primer párrafo)
Lo demás impecable.
Acuérdate que te quitaste -100px para el talento leer/escribir. Si lo adquieres como el de profesión, recuperas los puntos.
La ficha bien, salvo dos cosas:
No sé porqué pones eso de avance gratuito en dos características y de los talentos de profesión solo se puede tener uno de comienzo. El resto los debes comprar con experiencia (Pag. 36)
Super numerate sería algo así como supercalculadora. De echo el talento deja al jugador usar una calculadora en el juego a efectos de calcular cosas. En esencia te ayuda a las habilidades de jugar y evaluar con un +1 NE si sacas la tirada.
Lo encontré; Genio aritmético. asi lo han traducido al español.
Cool (frío en inglés) es frialdad. Ahora los chequeos de voluntad que se hacían en segunda para no perder cordura al ver demonios o escenas macabras, se hacen con esta habilidad.
Savvy se ha traducido como cortés. Te concede un +5 a empatía.
¿con esta profesión tendría suficiente para comprar un arma de mano?
De inicio no. Una ballesta de mano son 6 coronas de oro, aunque comienzas con una ballesta y al siguiente nivel de profesió aprendes la habilidad de a Distancia (polvora).
Acabo de ver una errata en el manual de la edición en inglés que no viene en las erratas oficiales, el talento Savvy, que tienen todos los humanos, te concede un +5 a inteligencia cuando debiera ser a empatía, pues savvy es comprender.
En castellano al traducirse como cortés, se ha corregido el problema.
Creo que crearé una lista con las habilidades y los nombres en castellano para que no haya malinterpreteaciones.
De inicio no. Una ballesta de mano son 6 coronas de oro, aunque comienzas con una ballesta y al siguiente nivel de profesió aprendes la habilidad de a Distancia (polvora).
¿cuando tengo incialmente?, aunque no tengo claro a que viene la ballesta de mano, eso si, ¿voy subiendo todo a la ficha?
otra cosa, ¿como va eso de los niveles de profesión?, ¿cuando subes o que te da?
aunque no tengo claro a que viene la ballesta de mano
Me figuré que preguntabas por una ballesta de mano, pero era un arma de mano XD el arma de mano cuesta 1 corona de oro, tampoco te llega.
Comienzas con 2D10 peniques, una ballesta y una chaqueta reforzada.
¿como va eso de los niveles de profesión?, ¿cuando subes o que te da?
Mañana te lo explico en un post largo, que ahora estoy al límite y mañana dia de curro. Es parecido a cambiar de profesión, pero sin cambiar.
Muy bien la ficha, lo único que he visto es que te has puesto todos los talentos de la profesión, cuando solo puedes elegir uno. Los otros debes comprarlos con experiencia (pag. 36 Carrer Skills and Talents, en la última línea del primer párrafo)
Lo demás impecable.
Acuérdate que te quitaste -100px para el talento leer/escribir. Si lo adquieres como el de profesión, recuperas los puntos.
Por ser humano me regalan Doomed y Savvy o Suave. Escogí Suave.
Luego tres Talentos al azar. En mi caso Coolheaded, Savvy, Flee!
Como Talento inicial de mi carrera escojo Holy Visions.
Y por último pagando 100px Read/Write. No veo donde esta el error.
Pronunciate cuando puedas sobre la deidad a escoger para ir puliendo trasfondo.
Suave da +5 Empatía. Igual Savvy es para Sabio, de ahí el +5 INt
No sé porqué pones eso de avance gratuito en dos características y de los talentos de profesión solo se puede tener uno de comienzo.
La maquetación del reglamento es un poco confusa, me está volviendo loco porque obliga a saltar de una página a otra. Pero... You can allocate a total of 5 Advances across these Characteristics as you choose. (pg. 35).
El otro talento lo he comprado con 100 XP (de los 120 que me daban por creación aleatoria).