Partida Rol por web

El Concilio de los Cinco Clanes

La Hueste de Plata

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27/07/2015, 21:44
Director

"Cuanto más honrado es un hombre más le cuesta sospechar que los otros no lo sean"

Nosotros los colmillos plateados, sabemos desde el nacimiento lo que es ser noble y garou. Nuestros maestros mantienen una tradición tan vieja como la misma tribu: la transmisión de la historia de nuestra tribu a través de la palabra hablada y escrita.

Muchos hombres lobo reconocen al Celeste Helios como patrón de la ley de los Colmillos Plateados. El Concordato en particular, lleva su marca. Una de las nidadas de Halcón, los Pájaros de Fuego, tuvo influencia en la creación del mismo y de la Letanía. No es sorprendente, pues, que muchos olviden que nuestra tribu está igualmente en deuda con Selene, la Celeste de la Luna.

Debido a estas lealtades, la tribu está dividida en dos logias: El Sol y la Luna.

Pero ya llegaremos a ello cuando haga falta.

Tradición Marcial: Cada cliath aprende los rudimentos de las tácticas militares, la autodefensa y la esgrima, muchos también se entrenan en el uso de armas de fuego.

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27/07/2015, 22:15
Director

Logias del Sol y de la Luna

Las Logias son las principales divisiones de la tribu. La del Sol es algo más grande que la de la Luna, sobrepasándola en número en la mayoría de las casas reales, en una proporción de 3 a 2. Aunque las logias son  las divisiones más significativas, son tradicionalmente benévolas.

Cada una representa ideales gemelos: 

  • Sol: Razón y orden
  • Luna: Misticismo y pasión

Una logia es un asunto de filosofía personal y un toque de espiritualidad. Refuerzan los ideales de dualidad: humano y lobo; lo mismo que Helios y Selene.

Políticamente, se oponen y se refleja en las discusiones de la tribu. Forma parte de un juego de influencias, con el fin de que las cosas y tareas caigan en las manos más adecuadas para manejarlas.

Muchos miembros de la tribu flotan hacia una logia después de la iniciación. El pertenecer a una está apoyada por los homínidos (los lupus han sido tradicionalmente libres para hacer lo que quisieran) y no es posible pertenecer a las dos a la vez, aunque puedes pasar de una logia a otra de manera cuidadosa claro, pues hacerlo podría disminuir tu honor a ojos de la tribu.

Las logias celebran dos grandes acontecimientos en los solsticios gemelos.

Ambas logias supervisan nuestro sistema de leyes y la Letanía, así como mantener el Concordato.

 

Logía del Sol

Enseña orden, disciplina, armonía, inteligencia y raciocionio. Son los sirvientes de Helios y mantienen fuertes lazos con los espíritus de la tejedora de Halcón, los hijos de Karnak. 

Se ocupa de asuntos del mundo humano y mantiene una intrincada estructura de poder entre su parentela. 

Son los señores de la política y el comercio, aunque sobretodo controlan pequeñas corporaciones rurales. La mayoría de ellas, comerciales, pequeñas empresas de software, comunicaciones y cosas parecidas. Cuentan también con influencias sobre varios museos y algunas bibliotecas privadas. 

Los galliard y ahroun tienden a unirse a esta logia.

 

Logia de la Luna

Buscan experiencias y extáticas. 

Son los sirvientes de Selene y mantienen fuertes lazos con la nidada del Kaos de Halcón, las Garras de Horus. 

Los de esta logia explotan el mundo espiritual, adentrándose más allá de la penumbra.

Se ocupan de la población de lupus de la tribu y la mayoría de lupus o metis que eligen una logia optan por esta.

Tradicionalmente esta Logia ha tenido mejores estudiosos que los de la Logia del Sol.

Tienen mucha influencia sobre muchos museos y muchas bibliotecas privadas.

Los theurge y los ragabash son los que más abundan en esta logia, mientras que los Philodox se reparten entre las dos según les convenga.

Notas de juego

Fuente: Libro de tribu Colmillos Plateados

 

*Las logias saldrán on-rol (pero pueden ir viendo ya las influencias de cada logia)

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27/07/2015, 22:42
Director

Las Siete Casas

El ojo resplandeciente

Reina Regente: Ana de Provenza (theurge)

Segundo al mando: Calvin de Provenza

Territorio: Europa del Norte: Francia, Alemania, Países escandinavos.

Calculadores, rudos y poco más que unos locos. Casa enigmática. 

Muchos de sus miembros viven en Francia, Alemania o los países Escandinavos. Han gobernado con garras de acero desde antes del Imperio Romano. Son un poder que debe ser tenido en cuenta a lo largo y ancho de Europa y las tribus que desobedezcan los edictos que estos colmillos impartan, lo hacen bajo su propio riesgo.

Es una de las casas más poderosas de los Colmillos.

Rumores: Se murmura que la casa ha caído bajo la influencia del wyrm tanto como que han purgado con puños de sangre hasta el último miembro corrompido. Se les atribuye además una vena de paranoia peligrosa.


Corazón Inquebrantable:

Rey: Cirus El Calvo

Territorio: Canadá  y Medio oeste americano

Es la más sólida y fiable de las casas y mantiene una estrecha relación con las Casas Wyrmfoe y Corazón Sabio.

Originalmente fue una casa europea centrada en España, Italia y Francia pero sucumbió ante tiempos difíciles en europa y sus miembros fueron de los primeros en asentarse en el nuevo mundo.

La casa estuvo en primera línea en estos nuevos territorios originando roces y litigios con tribus nativas como los Garras-rojas y los Wendigo que hoy ya son historia.

Esta casa centró su atención en centros urbanos, llevando ahora exitosos negocios en las grandes áreas metropolitanas a través de Canadá y el medio oeste, esto les ha ganado el verdadero respeto de líderes de otras tribus.

Rumores: Parece que la casa ha hecho fuertes enemigos y los reveses de Chicago y la pérdida de un importante túmulo es a causa de criaturas corrompidas por el wyrm, se dicen que son hadas oscuras y magos negros. Pero ¿quién sabe? El hecho es que les están pegando duro.


Cimera Rojo Sangre

Rey: Palmarstar Nayar

Territorio: Asia e India (Pakistán, China, Borneo y Vietnam)

Respetada durante miles de años en Asia e India, los miembros de la tribu emigraron al este con los primeros humanos.

Son conocidos por su feroz estilo de lucha,  una pequeña pero poderosa fuerza en el este al punto de ser los únicos de poder mantener su fuerza en oriente.

Rumores: Se dice que el nuevo rey tiene una filosofía tan renovadora que está revertiendo el harano dejado por el rey anterior ¿será por algún trato con el pájaro de fuego?


Corazón Sabio

Rey: Tariki

Territorio: Mediterráneo y oriente medio (Turquía, Georgia, Azerbayán y Uzbequistán)

Es una de las casas más reflexivas, antiguas y de las más misteriosas. Son los guardianes de los secretos de Gaia y tienen poderosos dones de tierra.

Tienden a ser vagabundos, viajando de región en región alrededor del mundo. Su rey mantiene estrechos lazos con los hijos de Karnak.

Rumores: Se habla que la caída del Túmulo del Mar de Aral, responde a la delgada línea que recorre el rey, entre la vida y la muerte. A menudo este desaparece en la umbra, dicen que vagando por la Umbra Oscura ¿Con qué fin?


Aullido Austero

Reina: María (ahroun)

Territorio: Gran Bretaña (Dover, Barth, Edimburgo y Dublín).

Fue alguna vez la más poderosa de todas pero tal poderío murió con el Imperio Británico.  Sus fortunas cayeron en el siglo XX.

Ha tenido dos reyes muertos en los últimos tres años.

La reina actual, es joven  y poco experimentada, pero hija legítima del último rey. Protege el gran Túmulo que está cerca de Londres y mantiene con hercúleo esfuerzo la fuerza potente de la casa en pie.

Rumores: Se dice que la casa está manchada por el Wyrm, en una cruenta guerra por retomar el control de la casa. Además, como si fuera poco se dice que ha surgido un heredero legítimo, del último rey. Con lo que, la reina actual tiene serios problemas, además de tener un hermano o hermana está a un pelo de tener una guerra civil abierta.


Wyrmfoe

Rey: Albrecht

Territorio: Nordeste americano (Filadelfia, Boston, Nueva York  y Washington)

La casa más joven de todas tiene al nordeste americano como su protectorado, se alzó en Inglaterra, Francia y España a mediados del siglo 14.

Después del descubrimiento del nuevo mundo, esta casa abandonó en masa el viejo mundo, acogiendo en las tierras nuevas, miembros de otras casas y tribus.

Ha sufrido el harano más severamente que el resto de casas, sus efectos aparecieron a principios del siglo 20 y empeoraron durante las dos guerras mundiales, descomponiéndose a un ritmo constante desde 1950.

Rumores: La casa se encuentra más activa que nunca, manteniendo el liderazgo y el poder de la tribu en alto. No obstante, últimamente ha surgido un secretismo absoluto en torno al rey, pues se dice que se ha enterado de algo tan importante que se ha encerrado en su protectorado preocupado por lo que ha de venir...


Luna Creciente

Zar: ¿Nicolás Ivanovich? Raisa Petrov

Territorio: Rusia

Es la más antigua de la tribu, la voz cantante del Impergium y del Concordato, encabezaron además,  la Guerra de la rabia. Y son los más feroces enemigos del Wyrm. Muchos colmillos de esta casa están en lo más alto de las leyendas garou.

Gobiernan con fuerza y sabiduría y su linaje se remonta al amanecer de los tiempos. Desataron una cruenta guerra con huestes vampíricas, dejando un territorio desesperado y maldito, una tierra baldía.

Ahora tratan de levantar el bloqueo sobrenatural que yace en Rusia.

El enloquecido Zar no ha hecho más que causar caos en esta casa, a causa de su profunda locura y paranoia, comparadas tan solo a la de su par de la casa Wyrmfoe, el fallecido Jacob Morningkill.

Rumores: Se habla de que el rey salió embravecido hace varios meses  a enfrentar tropas que nadie más veía, no se tiene información de su paradero. Dos familias se disputaban la corona, la heredera Tamara y quien se presentara como aspirante Raisa Petrov. Tras deliberar el consejo encontró a Raisa apta para disputar la corona a causa de su linaje. Se dice que Tamara fue derrotada en un duelo por ella. Haciéndose del control de la casa.