Partida Rol por web

El condado de Villderay

En algún punto a las afueras de Villderay

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01/03/2010, 22:29

El bosque tapa con sus ramas el soleado cielo, pero lo tapa hasta un punto en el que no lograis ver gran cosa y no vendria mal algo de iluminacion. Por suerte el legado de vuestro pueblo os permite ver con claridad en esta penunmbra, salvo a los humanos que van un poco cegados de repente.

Notas de juego

Por el momento teneis que enviar los mensajes solo a vuestros compañeros de grupo. De momento no os veis los unos a los otros, podeis tirar Avistar CD 20 para veros los unos a los otros.

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03/03/2010, 08:15
Einarr Spaki

   En lo que oigo a mis compañeros responder mi llamado, decido esperarlos sin moverme demasiado. Misteriosamente algo me está cegando a la vez que siento con cada suspiro que ellos se acercan.

   Apuren! Esta niebla molesta a mi vista!-grito tratando de permanecer tranquilo mientras entrecierro mis ojos. Maldición, esto arde...

- Tiradas (1)

Notas de juego

  Tiro por avistar entonces, por si los veo.

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03/03/2010, 08:42
Lunalin Aurunsum

Lunalin que no ve apenas nada en esa espesura maldice por lo bajo mientras avanza por la tupida maleza.

- Tiradas (1)
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03/03/2010, 11:29

Los ladridos de Aramis suenan cercanos. Por lo visto Halthir ha dejado de caminar.

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03/03/2010, 11:31

Podeis oir con toda claridad unos ladridos de un perro, a no mucha distancia.

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03/03/2010, 12:13
Lunalin Aurunsum

Lunalin oye el ladrido del perro e inmediatamente entra en estado de alerta, y murmura unas palabras a su dios oscuro mientras se acerca a los ladridos con el mayor sigilo posible.

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04/03/2010, 16:27
Tuk Grimel

Tuk ve a un grupo no muy lejos de ellos.

Uno de los perros ladra y Tuk saca su arma para estar prevenido ante cualquier inconveniente.

- Tiradas (1)
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04/03/2010, 16:30

Notas de juego

Avanzais hacia donde suenan los ladridos?

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04/03/2010, 16:52
Lunalin Aurunsum

Con mucho sigilo si, si tenemos que tirar dilo.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Como ha tirado Tuk pues tiro yo también.

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04/03/2010, 17:06
Tuk Grimel
- Tiradas (1)

Notas de juego

po vaya...

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04/03/2010, 17:21

Notas de juego

Tuk, tienes que tirar otra vez sumandole ese hermoso +17 que tienes. Lo mismo no es pifia

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04/03/2010, 17:25
Tuk Grimel
- Tiradas (1)

Notas de juego

...

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04/03/2010, 17:27

Notas de juego

Ostras nene, que mala suerte  xD

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04/03/2010, 17:42
Tuk Grimel

Notas de juego

¿Se me cae un pie o algo asi?

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04/03/2010, 20:28
Mythrail de los Riscos Dorados

 Al escuchar los ladridos cercanos, trato de indicarle a mis compañeros el camino. ¡Por Muradin, esto puede terminar mal si nos separamos! Manténgase juntos. Sin detenerme, camino hacia los ladridos.

Intento mirar a mi alrededor pero me es casi imposible distinguir las borrosas siluetas.

- Tiradas (1)
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05/03/2010, 05:38
Einarr Spaki

   Al no ver nada en la neblina, presto atención a los ladridos de Aramis y decido precipitarme hacia él, sin importarme demasiado si mis compañeros me siguen o no, sólo espero que lo hagan dado que es el único lugar común en el que todos podemos coincidir. Debo apresurar mi paso o me dejarán atrás...o yo los dejaré a ellos...

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05/03/2010, 12:02

Los ladridos de Aramis se convierten en unos gruñidos. Cualquiera con un minimo de mano para los animales sabe que Aramis esta dispuesto a atacar, y que ya tiene ubicada a su victima. La niebla poco a poco se va levantando y se empiezan a entrever*  las figuras que rondan por el monte en este momento.

Aramis salta hacia delante con un fuerte jadeo e intenta derribar a lo que se esta acercando a su amigo Halthir.

Notas de juego

* Avistar CD 15

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05/03/2010, 12:04
Aramis

El mordisco de Aramis logra atrapar a Tuk entre sus fauces pero este con un giro logra deshacerse de la presa que le habia echo el perro. Aramis no para de ladrar de manera frenetica.

- Tiradas (1)
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05/03/2010, 12:05
Lunalin Aurunsum
- Tiradas (1)
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05/03/2010, 12:06

Notas de juego

Logras ver el perro que se ha tirado encima de Tuk pero nada más.