Partida Rol por web

El consejo de dragones de Silvanost

Fabrica de dragones ( fichas)

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30/03/2017, 00:02
ladysharonelize
Sólo para el director

Porfavor sirvanse poner la ficha aqui , solo para el director , la historia quedara en el apartadao de su pj , pueden hacer la hoja de dragonlance o la de 3.5, este es un mundo alterno asi que sere frexible con algunas cosas , todos seran dragones juveniles (en caso que elijan dragon) recuerden que ya no pueden elejir dragon de plata , negro o de fuerza .

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30/03/2017, 00:32
ladysharonelize

Por cierto, elijuan tambien un avatar humanoide para su dragon , recuerden que los andan cazando 

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01/04/2017, 02:51
Ignaro
Sólo para el director

Hola Sharon,

Consulta, me interesa el papel del dragon azul, pero como maestros del engaño y de las artimañas, no quiero que los demas sepan que tipo de dragon es Persasdes, es eso posible?

Que limitaciones tenemos a la hora de hacernos los personajes?

 

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01/04/2017, 04:04
ladysharonelize

Ponlo en el apartado de la ficha , lo que no quieras que sepan y todo lo de mas en descripcion/historia o en notas 

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01/04/2017, 18:48
Gamo
Sólo para el director

PG Dragón: 12+17d8+(18*4) = 12+112+72 = 196
PG Pícaro: 5d6 +(5*4) = 18+20 = 38
PG TOTALES: 234

Para no convertirme en un "super-kender" calcularé sus estadísticas como si fuese un PJ y aplicaré el +2 a Destreza, -2 a Fuerza, -2 a Sabiduría que establece el manual.
Tiradas:
1: 2 4 3 4 = 11
2: 6 4 6 4 = 16
3: 4 6 2 3 = 13
4: 6 2 5 4 = 15
5: 6 6 3 4 = 16
6: 3 2 1 5 = 10

Fue 14 (+2) [16-2]
Des 18 (+4) [16+2]
Con 15 (+2)
Int 10 (+0)
Sab 9 (-1) [11-2]
Car 13 (+1)

Con los cambios de Forma Alternativa:
Fue 14 (+2)
Des 18 (+4)
Con 15 (+2)
Int 18 (+4)
Sab 19 (+4)
Car 18 (+4)

Jupak 1d6+1 / 1d4, crítico x2, rango 20/50, 9lb, Penetrante/Contundente
Battak 1d8 / 1d4+1, crítico x2, rango 50, 3lb, Contundente

- Tiradas (12)

Notas de juego

Disculpa problemas con el botón del mouse. Conservaré la primera (112) de las tiradas para los PG

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01/04/2017, 23:30
Ignaro
Sólo para el director

Bueno, parece que el papel del dragon azul a sido tomado, para evitar la repetición y darle mas caos a este proyecto, voy a cambiar mi inclinación por el otro dragon del desierto...

Dragon de sombra, si me decis que si, hoy mismo mando ficha :P

Las palabras de Aethion me abrieron los ojos, los cromaticos necesitan ayuda para equiparar fuerzas... ademas es un grupo muy legal... necesita caos...

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02/04/2017, 00:49
Torghest
Sólo para el director

Historia y descripción subida a mi ficha.

¿Es necesario algo más? ¿Está bien así?

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02/04/2017, 03:38
ladysharonelize

Nesesito que tu pj sea muy joven , un dragon joven , solo habra un dragon adulto y ese sera un pnj 

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02/04/2017, 13:27
Torghest
Sólo para el director

Modificado, tanto en la imagen como en la descripción.

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03/04/2017, 11:42
rafasanchez074
- Tiradas (1)

Notas de juego

Ya que aqui no hay post tiro aqui los dg. :p
-
- Tiradas (1)
Motivo: DG 18d12+72 - Joven Adulto - Dragon Azul
Tirada: 18d12
Resultado: 3, 8, 9, 9, 9, 11, 1, 4, 5, 12, 1, 12, 9, 5, 6, 7, 6, 1 (Suma: 118)
-
118+72=(190pg)
-
Me vaso en este sitio: ;) (supongo que esta bien, ya me dira y cambio lo que sea necesario.)
http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Blue_Dragon

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03/04/2017, 11:49
rafasanchez074
- Tiradas (6)

Notas de juego

Tiradas de caracteristicas para la forma humanoide, para hacer el pj.
-Motivo: Caracteristicas
Tirada: 4d6
Resultado: 6, 6, 5, 5 (Suma: 22)
Motivo: Caracteristicas
Tirada: 4d6
Resultado: 3, 4, 3, 4 (Suma: 14)
Motivo: Caracteristicas
Tirada: 4d6
Resultado: 6, 2, 2, 4 (Suma: 14)
Motivo: Caracteristicas
Tirada: 4d6
Resultado: 5, 1, 1, 4 (Suma: 11)
Motivo: Caracteristicas
Tirada: 4d6
Resultado: 2, 4, 2, 1 (Suma: 9)
Motivo: Caracteristicas
Tirada: 4d6
Resultado: 4, 3, 2, 1 (Suma: 10)
-
17-11-12-10-8-9
Descarto el 8-9-10 y lo reemplazo por el 14-15-14 del dragon en carisma-sabiduria-inteligencia (muy conveniete:p)

Y me queda:
Fuerza 17
Destreza 12
Cinstitucion 11
Inteligencia 14
Sabiduria 15
Carisma 14

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03/04/2017, 11:58
rafasanchez074
Sólo para el director

Solo tengo una duda. En la forma humanoide me quedan los 190pg del dragon cierto?
Si es asi me puedo hacer un combatiente con esa constitucion, aj aj aj :p.
Sino, obtare por un lanzador de conjuros. :p...

Notas de juego

Ah, tambien habia preguntado esto en el off antes de que se pierda:
-
¿En equipo especial puedo pedir una armadura de piel de Dragon? x'D... De Dragon Metalico x'D, De preferencia Dorado o Plateado, x'D x'D x'D jejeje... O Gem... Jejeje >:B
-

;)

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03/04/2017, 16:06
ladysharonelize

Claro que si puedes hacerte ujn combatiente, de hecho eso seria genial para la partida 

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04/04/2017, 04:27
rafasanchez074

Notas de juego

Gracias dire. Tengo un trasfondo para la armadura:

En el desierto todos conocen a los Litniqus. Al padre de Aehion, al padre de su padre, y al padre del padre de su padre... Se han mantenido camuflados con forma mortal hace generaciones... Supuestos descendientes de antiguos elfos y humanos, con una raza casi pura de semielfos, una comunidad casi Real pero pequeña, aliada con los dragones azules del desierto (para disimular sus exuberantes riquezas, la precensia de dragones y que en realidad Ellos son Dragones.). De todas maneras el aislamiento en el desierto de eternas arenas hace sencillo ocultarse. Y a la familia Litniqus tambien. De donde viene la armadura de escamadas de dragon dorado... Simple, los azules odiamos a los dorados, buscar y cazarlos es un divertimento, y son demasiado nobles para reconocer que diez azules contra un dorado, es un dorado acorralado y muerto. Jaja... Asi lleva con orgullo la armadura heredada desde hace varias generaciones. Los aldeanos les llaman los Litniqus los CazaDragones. Son tierras salvajes, desprovistas de ley y bondad, dominadas por los bandidos, pero a pulso de fuerza, los Litniqus imparten un ligero orden y seguridad con sus dragones a cambio, claro, de tributos en oro. Ignorando siempre, los aldeanos, que en realidad, los Litniqus son los dragones del desierto! A parte de ser los Litniqus a los ojos de los demas, poderosos guerreros y hechiceros que dominan esas tierras.

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04/04/2017, 11:52
Ignaro
Sólo para el director

Historia:

Desde las sombras mismas, lineas y contornos dibujan escamas y bordes, sutil silueta de perversidad y odio se difuminan en el manto donde la luz nunca llega, forzadas por la misma imposibilidad de existir entre este plano y otro mas atroz. Para muchos es la muerte oscura, el nuncavisto, "lo-que-vive-en-las-sombras", pero para algunos estudiosos y eruditos, es un jugador de incansables artimañas y viles planes que entreteje sus planes entre las fibras de luz y oscuridad, tramando ardid siniestros en su velo etéreo.
Sin embargo, para los dragones metálicos es un ser de miedo y desprecio, una atrocidad de las profundidades, aborrecible a cualquier vista, para los dragones cromáticos es la noche que se oculta de todos.

En los infinitos pasillos que pueblan la interminable oscuridad, las tramas se cuesen lento pero de forma constante, se dice que muchos de esos planes nunca saldrán a luz, y que las mentes que los crean están llenos de perversidad y locura. Entre estos planes esta el de Persasdes, estuvo tejido con dos hilos largos y resistentes, el del tiempo que viven los dragones y el de la oscuridad en si mismo.

Ahora los tiempos de necesidad le daban la posibilidad de hacer posible sus planes, arriesgando su propio pellejo ante semejante acto de valor y estupidez, fue a pedirle audiencia a Vezinestoris el mas anciano y perverso miembro de su raza, para poder llegar al concejo, su propuesta fue vista como estúpida e inútil.. Por lo que tuvo que viajar solo hasta el consejo, y mantenerse oculto en las sombras para ser participe de la reunión misma.

Tras bambalinas:
Persasdes es un dragón de la sombra que busca la forma de obtener poder de forma ambiciosa y desmedida, no tiene miramientos a la hora de como lograrlo, y si para eso debe matar a un par de dorados, lo hará sin conmoverse.
Ha visto la oportunidad de obtener piezas de información claves en el concejo y se ha vuelto para obtener lo que necesite, sea que tenga que traicionar a todos los malditos metálicos y cromáticos en el proceso...

Ficha de personaje:

Persasdes

Dragón de la sombra (Joven adulto / Clerigo de Hiddukel)
Dragón Mediano CM
DEFENSA
    DG 16d12+5d8+42, 169 pg
    CA 29, toque 10, sorprendido 2 (+19 Natural)
    Fort +16, Ref, +11, Vol +17
    Inmunidad a la consunción de energia, dormir y parálisis
    RC 20
    RD 10/mágica

ATAQUE
    Espacio/Alcance 5'/5'
    Ataq base / Presa +19/+22
    Atq +22 cuerpo a cuerpo (1d8+3, mordisco)
    Atq completo +22 cuerpo a cuerpo (1d8+3, mordisco), +20 cuerpo a cuerpo (1d6+1, 2 garras), +20 cuerpo a cuerpo (1d4+1, 2 alas)

ESTADISTICAS
    Fue 17, Des 10, Con 15, Int 18, Sab 18, Car 19
    Init +0
    Vel 80, VI 150' (mala)
    Locura 2

ATAQUES ESPECIALES
    Presencia pavorosa (Ex) : Radio 150', 16 DG o menos, CD 22.
    Aliento (Ex): Cono 30', 2 niveles negativos, CD 24, Ref niega. Cada 1d4.

CUALIDADES ESPECIALES
    Sentidos: Sentido ciego 60', Visión en la oscuridad 120', Visión en la penumbra.
    Fundirse con las sombras (Sb): En cualquier condición de luz, excepto pleno dia, o en conjuro de luz de dia, puede desaparecer en las sombras y ganar ocultación total.
    Imagen multiple (St): 3/ veces al dia, como el conjuro. NL 5.

HABILIDADES
    Avistar +22
    Buscar +23
    Concentración +26
    Diplomacia +9
    Disfrazarse +9
    Engañar +18,5
    Escuchar +22
    Esconderse +16,5
    Moverse sigilosamente +14
    Saber (Arcano) +23
    Saber (Planos) +23
    Saber (Religión) +9
    Usar objeto mágico +23

DOTES
    Ataque multiple
    Flotar
    Soltura con una aptitud (Arma de aliento)
    Viraje Brusco
    Sigiloso

Idiomas:
Draconico, Comun, Abisal, Infernal, Celestial

Dominio de Supercheria
    Añade Engañar, Disfrazarse y Esconderse a la lista de habilidades de clerigo.
Conjuros:
    1. Disfrazarse
    2. Invisibilidad
    3. Indetectabilidad

Dominio de Locura
    Gana una puntuación de Locura = 1/2 niveles de clerigo. Para lanzamiento de conjuros y CD suma su puntuación de Sabiduria y Locura.
    Para todos los demas propositos, la puntuación de Locura se le resta a la de Sabiduria.
    Una vez al dia, puede sumar su puntuación de Locura a la de Sabiduria en lugar de restarla para una unica tirada. La elección debe preceder a la tirada.
Conjuros:
    1. Confusión menor
    2. Toque de locura
    3. Furia

Conjuros de hechicero conocidos

Nivel 0 (6)
 - Marca arcana
 - Detectar Magía
 - Leer Magía
 - Sonido fantasmal
 - Mano de mago

Nivel 1 (6)
 - Imagen silenciosa
 - Armadura de mago
 - Escudo

Conjuros de clerigo preparados

Nivel 0
 - Crear Agua
 - Detectar Veneno
 - Purificar comida o bebida
 - Remendar

Nivel 1
 - Escudo de la fé
 - Niebla de oscurecimiento
 - Protección contra el Caos/Mal/Bien/Ley
 - Reloj de la muerte
 * Confusión menor
 
Nivel 2
 - Fuerza de toro
 - Curar heridas menores
 - Sabiduria de buho
 * Invisibilidad
 
Nivel 3
 - Moldear piedra
 - Muro de viento
 * Indetectabilidad

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05/04/2017, 22:42
ladysharonelize

Erty te pido que tu elfo no sea drow , puedes ponerle la historia que desees pero tu pj trabaja en el castillo de siempre unidos , desde ahi te comenzare a narrar el como empieza tu viaje , te comento que este4 es un mundo mezcalado de dragon lance 3.5 y una historia propia , toma en cuenta eso para hacer tu pj 

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05/04/2017, 22:51
ERTYWERT
Sólo para el director

OK, gracias jefa.

 

Recomiendaciones de personaje, estilos propicios o a evitar?

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05/04/2017, 22:54
ladysharonelize

Te recomiendo lo que quieras de hecho primero me gustaria tu historia para irte adelantando tu post , eso si te pido que no sea drow y que sea joven adulto 

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05/04/2017, 22:58
ERTYWERT
Sólo para el director

No DROW y JOVEN ADULTO.

Perfecto. Lo decía por si prefieres que sea más una ladrona, o mejor luchadora, o si prefieres que tire por la magia....

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05/04/2017, 23:00
ladysharonelize

Si quieres puedes ser una peleadora , aunque con todos esos niveles puedes ser multi clase