Partida Rol por web

El cráneo de la Serpiente

I: Almas para la cuchilla del contrabandista

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25/07/2016, 22:28
N'Kai Espadacertera

-¡Se escapa! ¡Intentemos abatir a ese cobarde antes de que le diga a alguno de sus compañeros dónde está el campamento!

El tiflin no pierde tiempo y deja caer su arma para sacar su arco corto y con un fluido movimiento sacar una flecha y dispararla hacia el caníbal que huye.

- Tiradas (2)

Motivo: Disparo

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+2)=14

Motivo: Daño

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Notas de juego

@Fids: si confirmo crítico contra el caníbal en mi tirada anterior uso mi rasgo revitalización arcana para recuperar el punto de reserva arcana que he gastado.

Acc. libre: dejar caer estoque

Acc. movimiento: sacar arco corto

Acc. estándar: disparo; al estar a >60 pies pero <120, supongo que tengo 1 incremento de alcance= -2 al disparo

Buffer
Grundar

N'kai
Nerwen
Silverfront

Winda

Nkai Reserva Arcana 2(3?)/3; Estoque +1 8/10 rounds
Grundar: Agrandar Persona 4/6 rounds, 10 PD
Winda: 1PD

Jask +2 CA Escudo de Fé, 7PD
Ishirou 4PD -1Con

Esqueletos 3=4PD; 4=4PD;
Caníbales 6=9PD "Huido"
Araña 13PD

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25/07/2016, 22:53
Caníbal Colmillo de Thrune

N'kai imacta con su disparo contra el prófugo caníval, pero este sobrevive

Notas de juego

Si que fue crítico. Por cierto, estaba contando marcha atrás los rounds del estoque +1 y marcha adelante los del agrandar... lo corrijo

Buffer
Grundar
N'kai
Nerwen
Silverfront

Winda

Nkai Estoque +1 8/10 rounds
Grundar: Agrandar Persona 2/6 rounds, 10 PD
Winda: 1PD

Jask +2 CA Escudo de Fé, 7PD
Ishirou 4PD -1Con

Esqueletos 3=4PD; 4=4PD;
Caníbales 6=12PD
Araña 13PD

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25/07/2016, 23:11
N'Kai Espadacertera
Sólo para el director

Notas de juego

Ya conté el negativo: -2, por eso tengo +2 al ataque en vez de el +4 habitual por destreza. El 14 para impactar es correcto. Tú dirás si con eso impacto.

GM Edit: Corregido.

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26/07/2016, 10:39
Gelik Aberwhinge

Aerys corre a flanquear a Ishirou y recibiendo un golpe de esta en el proceso, el golpe es duro pero resiste, es más grave el daño que le causa el veneno que no el físico.

Sasha vuelve a donde la capturaron y recupera sus armas, también aprovecha y recoge el arco de Buffer

Gelik por su parte empieza a contar un chiste sobre arañas y elefantes mientras avanzas para ponerse tras el semiorco. mientras que Ishirou aprovecha que la araña se ha girado y le empala el torax con su katana matando a la pobre criatura.

Jask por su parte vuelve a pifiar la concentración y recibe un duro castigo que hace que pierda el conocimiento.

A lo lejos el Caníbal pone tierra de por medio y huye a toda velocidad.

 

- Tiradas (11)

Motivo: AdO Araña

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 15(+6)=21 (Exito)

Motivo: Daño

Tirada: 1d6

Resultado: 2(+4)=6

Tirada oculta

Motivo: For Aerys

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 1(+4)=5 (Fracaso)

Motivo: Fue

Tirada: 1d2

Resultado: 2

Motivo: Ataque Ishirou

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+9)=18

Motivo: Daño

Tirada: 1d10

Resultado: 10(+3)=13

Motivo: Furtivo

Tirada: 1d6

Resultado: 1

Motivo: Concentración

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 1(+5)=6 (Fracaso)

Motivo: Ataques Esqueletos

Tirada: 2d20

Dificultad: 11+

Resultado: 16 (Exito)

Motivo: Ataques Esqueletos

Tirada: 2d20

Dificultad: 11+

Resultado: 8, 13 (Suma: 21)

Exitos: 1

Motivo: Daño

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Notas de juego

*El Caníbal Huido ahora esta a 200' (-2 al ataque con arcos largos -6 con Cortos)

Buffer
Grundar
N'kai
Nerwen
Silverfront
Winda

Todos: +2 ATQ
Nkai Estoque +1 8/10 rounds
Grundar: Agrandar Persona 2/6 rounds, 10 PD
Winda: 1PD

Jask 10PD (Muriendo a -2)
Ishirou 4PD -1Con
Aerys -6 PD -2 Fue

Esqueletos 3=4PD; 4=4PD;
Caníbales 6=12PD

Siento el retraso, ya podéis volver a actuar solo quedan los dos esqueletillos y el caníbal "Visible ya solo para aquellos con visión en penumbra".

 

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29/07/2016, 08:41
Nerwen Yávëtil

Viendo que el caníbal está fuera de su alcance, Nerwen corrió a ayudar a los compañeros que todavía estaban luchando mientras le transmitía un último mensaje a su familiar para que tuviera cuidado mientras seguía al prófugo

Notas de juego

Asalto completo: correr en linea recta hacia abajo

Igual me llevo una falta por esto, por que se dijo mucho sobre lo de terreno dificil y correr y al final ni me aclaro ni me acuerdo, si puedo correr corro, sino camino rápido

 

*El Caníbal Huido ahora esta a 200' (-2 al ataque con arcos largos -6 con Cortos) Visible ya solo para aquellos con visión en penumbra

Buffer
Grundar
N'kai
Nerwen
Silverfront
Winda

Todos: +2 ATQ
Nkai Estoque +1 8/10 rounds
Grundar: Agrandar Persona 2/6 rounds, 10 PD
Winda: 1PD

Jask 10PD (Muriendo a -2)
Ishirou 4PD -1Con
Aerys -6 PD -2 Fue

Esqueletos 3=4PD; 4=4PD;
Caníbales 6=12PD

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29/07/2016, 09:41
Buffer Inradal

BuffeR mira al caníbal, y le dice una frase que conoce en Varisio:

"Me he 'quedao' con tu cara, payo!!"

 

Sabe que Winda es más que capaz de aniquilar a los esqueletos, y que en todo caso Jask puede usar sus poderes clericales.

Así que, peleando contra la molesta arena y el peso de su armadura de pellejos se acerca a Aerys y a Ishirou. Los Mata-Arañas

"¿Estáis bien?"

Notas de juego

Accion estandar:camina hacia E12 Acción de movimiento: ESTUDIAR al canibal

 

Buffer
Grundar
N'kai
Nerwen
Silverfront
Winda

Todos: +2 ATQ
Nkai Estoque +1 8/10 rounds
Grundar: Agrandar Persona 2/6 rounds, 10 PD
Winda: 1PD

Jask 10PD (Muriendo a -2)
Ishirou 4PD -1Con
Aerys -6 PD -2 Fue

Esqueletos 3=4PD; 4=4PD;
Caníbales 6=12PD

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29/07/2016, 10:28
Winda Tabowem

- ¡Jask a caído! ¡Aprisa, Silverfront! ¡Hay que estabilizarlo o morirá! - Gritó la bárbara en voz alta para alertar al resto de la caída de Jask.

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque a Esqueleto 3

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+8)=12

Motivo: Daño espadón

Tirada: 2d6

Resultado: 8(+9)=17

Notas de juego

Acción completa: Ataque completo a esqueleto 3 (pero creo que ni entra)

Acción gratuita: Hablar

Buffer
Grundar
N'kai
Nerwen
Silverfront
Winda

Todos: +2 ATQ
Nkai Estoque +1 8/10 rounds
Grundar: Agrandar Persona 2/6 rounds, 10 PD
Winda: 1PD

Jask 10PD (Muriendo a -2)
Ishirou 4PD -1Con
Aerys -6 PD -2 Fue

Esqueletos 3=4PD; 4=4PD;
Caníbales 6=12PD

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29/07/2016, 10:26
Grundar

Al ver que el cerebro de la araña era espachurrado por el oriental, un estallido de jubilo alegra la cara del semiroco - Bravo ! Buen golpe maestro Ishiro, jajaja. Con la adrenalina bajando el druida echa un vistazo a su alrededor desafiante, la herida en el pecho que le ha hecho la araña parece fea, pero ha estado en situaciones peores. Viendo la caida del clerigo al sur, recupera su tamaño normal y se dirige a la carrera al sur a ayudar a su compañero caido

 

Notas de juego

Accion gratuita: Disipar Agrandar Persona. Accion de Asalto completo, correr por la playa hacia el sur hasta F4

Buffer
Grundar

N'kai
Nerwen
Silverfront
Winda

Todos: +2 ATQ
Nkai Estoque +1 8/10 rounds
Grundar: 10 PD
Winda: 1PD

Jask 10PD (Muriendo a -2)
Ishirou 4PD -1Con
Aerys -6 PD -2 Fue

Esqueletos 3=4PD; 4=4PD;
Caníbales 6=12PD

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30/07/2016, 02:13
N'Kai Espadacertera

-¡Es mío!

Entrecerrando los ojos para apuntar mejor, N'Kai carga y dispara otra flecha con su arco corto en dirección al caníbal que intenta huir...

- Tiradas (3)

Motivo: Disparo

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+1)=17

Motivo: Daño!!

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Motivo: Fallo por ocultación total

Tirada: 1d100

Dificultad: 51+

Resultado: 87 (Exito)

Notas de juego

Acc. estándar: disparar flecha.

N'Kai tiene visión en la oscuridad, así que supongo que ve al caníbal sin problemas. Modificadores al ataque: +4 (Destreza) +2 (bono al ataque de Gelik) -6 por alcance= +0 (y no +1 como he puesto). Sin embargo, creo que con un 16 le doy.

Momento Ramsay Bolton ;P
 

Acc. movimiento: si el caníbal muere recojo mi estoque.

Buffer
Grundar

N'kai
Nerwen
Silverfront
Winda

Todos: +2 ATQ
Nkai Estoque +1 7/10 rounds
Grundar: 10 PD
Winda: 1PD

Jask 10PD (Muriendo a -2)
Ishirou 4PD -1Con
Aerys -6 PD -2 Fue

Esqueletos 3=4PD; 4=4PD;
Caníbales 6=12PD

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31/07/2016, 03:12
Silverfront

Mientras El disparo de N'kai impacta en la arena Silverfront se apura para llegar a Jask, en cuanto pueda intentará curarle.

- Tiradas (1)

Motivo: Posición (2 Aciertas)

Tirada: 1d3

Resultado: 1

Notas de juego

Mañana me pongo con el turno de los NPCs y el esqueletillo que ahora es tarde.

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03/08/2016, 10:40
Marinero Esquelético

El último esqueleto logra Herir a Winda justo antes de que esta lo haga pedazos, mientras tanto Galik estabiliza a Jask con un conjuro.

El Caníbal logra escapar dando un giro a un recodo y finalmente no quedan enemigos pues al volver a las tiendas veis que las serpientes han marchado, llevándose consigo la mitad de vuestros víveres frescos.

Sin duda la isla os ha dado un calido recibimiento, algo para recordaros que el peligro es constante...

- Tiradas (5)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 18 (Exito)

Motivo: Ataque Garra

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 3(-4)=-1 (Fracaso)

Motivo: Ataque Winda

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 19(+5)=24 (Exito)

Motivo: Daño

Tirada: 1d6

Resultado: 5

Motivo: CHL

Tirada: 1d8

Resultado: 6

Notas de juego

Solo quedaba un esqueleto así que lo he resumido pues en cuanto Winda impactase este caía, en principio acaba el combate, os dejo el estado del grupo a continuación, ya me diréis que hacéis

Grundar: 10 PD
Winda: 6PD
Jask 5PD
Ishirou 4PD -1Con
Aerys 6PD -2 Fue

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03/08/2016, 10:48
Nerwen Yávëtil

Nerwen se acercó preocupada al grupo

¿Estáis bien? He mandado a Yalandlara a seguir de lejos al canival, si acampa antes de llegar a su tribu nos avisará, y en el peor de los casos sabremos donde está la tribu.... No se que puedo hacer para ayudaros ahora, pero creo que mañana deberíamos priorizar hacer un campamento oculto en la copa de los árboles.... afortunadamente podré ayudaros en eso algo más que hoy...

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03/08/2016, 10:54
Buffer Inradal

Siempre podemos tratar de seguirse antes que de la voz de alarma.

Es más. Creo que deberíamos de hacerlo... ya.

"A todo esto, Sasha ¿Me lo devuelves? Le tengo cariño, es de magnimmar"

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: Seguir rastro

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+7)=16

Tirada oculta

Motivo: Seguir rastro

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+7)=16

Notas de juego

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03/08/2016, 11:09
Sasha Neva

-Si claro, te lo quería acercar por si podías dar al prófugo. Respondió la mujer

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03/08/2016, 11:10
Aerys Mavato

-Déjalo amigo, has visto como corren? además conocen el terreno mejor que tu, lo único que sacarás de seguirlo es caer en una emboscada. Lo mejor que podemos hacer es buscar otro sitio donde descansar, y rápido...

Notas de juego

El rastro es obio, incluso alguien sin la habilidad lo encontrará fácil.

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03/08/2016, 11:13
Ishirou

Ishirou no dice nada solo emite un gemido y se estira en la arena

Cargando editor
03/08/2016, 11:13
Jask Derindi

Jask recupera la consciencia en tensión y apuntó está de cargar con su daga contra el pobre Galik... -Arrh! eh?! vaya ya ha acabado todo? menuda paliza nos han dado no? y para colmo a mi se me han acabado los favores de Nethys por hoy...
 

Cargando editor
03/08/2016, 11:22
Gelik Aberwhinge

-Opino como Jask, seguro que los caníbales no tardan mucho en intentar darnos caza, tendremos que descansar mas tarde, venga Ishirou, arriba y en marcha maldito oriental
 

Cargando editor
03/08/2016, 11:45
Winda Tabowem

- Mierda, esto va a dejar marca... - Pensaba interiormente la bárbara, mientras se revisaba una de las heridas que le había producido las garras de aquellos esqueletos.

Winda comprendía las palabras de Gelik, y estaba conforme con lo que decía. Sin duda, aquel caníval que había escapado, no tardaría en dar la voz de alarma a sus congéneres y volverían clamando venganza.

- Deberíamos movernos. Somos un blanco fácil si nos mantenemos aquí. Vayamos a otro sitio apartado, descansemos, sanemos nuestra heridas y pensemos en como proceder. Eso sería lo más razonable ahora mismo...

Cargando editor
03/08/2016, 12:18
Grundar

El semiorco escupe un poco de sangre, sin decir nada se acerca al cadaver de la araña, a la que estudia momentaneamente antes de escupir otra vez encima de ella. Acto seguido se acerca a Nerwen escuchando sus palabras.

- Si acampa debemos darle caza, si no en cuanto sepa donde esta su campamento debemos conocerlo. Mira el campamento que tanto esfuerzo les costó montar, - Este sitio ha demostrado ser pesimo, deberiamos abandonarlo y buscar otro cercano para poder acamapar esta noche, todo dependiendo de si las heridas le permiten llegar al Canibal a su tribu o no, sentencia el semiorco